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盤點王者最讓隊友心慌的五大英雄,貂蟬在榜,第一名出場率驚人!

2023-06-11 16:43 作者:名偵探15號  | 我要投稿

大家好,我是名偵探15號。

在峽谷里,有一類“逆天”的英雄,只要你把他掏出來,輕則瞬間震住四個玩家,重則讓四個玩家當(dāng)場破防,無能狂怒。


等一下,為什么是四個人,不是五個人呢?

因為震住的是你自家的四個隊友。

王者這么多賽季,各類強度梯度榜,對大家來說有如家常便飯,上分路上看的也差不多了。

這期內(nèi)容,我們就來一個反向的英雄推薦,分析一下,我們排位和巔峰賽里最大的絆腳石,到底是哪些英雄。

另外我得強調(diào)一下,王者沒有最強的英雄,只有最弱的召喚師,我們只是就事論事,絕對沒有歧視某個英雄的意思,因為可恨的是用這些英雄去故意坑人的玩家們。

本期內(nèi)容是根據(jù)偵探上萬場的中高分段對局作為基礎(chǔ),配以營地英雄勝率榜的數(shù)據(jù)支持,希望大家能看得開心。

好,那么,“最讓隊友心慌的五大英雄”榜單,let’s go!

第五名:達(dá)摩

我以前是一個達(dá)摩玩家,也是最早用“全肉專精打野達(dá)摩”上分的一批人,當(dāng)時50場的勝率有80%以上,但是到了現(xiàn)在的版本,我反而不敢玩了。


為什么?因為現(xiàn)如今的達(dá)摩早已經(jīng)退了環(huán)境,在當(dāng)前的峽谷有一種原始人對抗飛機大炮的美,人送外號“小丑達(dá)摩”。


在大家的印象中,達(dá)摩是逆風(fēng)的救星,可以在關(guān)鍵時刻站出來在高地一打五的神,但事實上,隨著地圖越來越寬廣,墻體的設(shè)計對達(dá)摩也愈發(fā)不友好。


達(dá)摩大招二段的觸發(fā)條件極為苛刻,必須得把人踢上墻才能出現(xiàn)帶位移的第二段。

也就是說,如果你用1技能+閃現(xiàn)進(jìn)入人堆接大招,如果發(fā)生失誤空大了或者沒把人成功踢上墻,那就等于是沒了任何位移技能去退場,四舍五入等于自取滅亡。


所以說在同等概率失誤的情況下,達(dá)摩失誤的后果是所有英雄里最大的,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過可以隨意飛天的上官婉兒,這也是達(dá)摩在出場率極低的前提下勝率只有48%的理由。

只能說是版本的悲哀。

第四名:韓信

韓信的上限和下限差距極高,也許是名字里有一個“信”字,再加上夢淚封神之戰(zhàn)的光輝事跡,很多韓新玩家選出來的時候都會感到由衷的自信,認(rèn)為自己就是那個萬里挑一的存在。

有這種心態(tài)固然是好的,但是當(dāng)操作跟不上的時候,“跳梁小丑”自然就出來了。


韓信的難點在于,他是一個極度依賴經(jīng)濟,靠中期參團反哺隊友,“先富帶動后富”的英雄。

然而一部分韓信玩家根本不會平衡發(fā)育和參團,只懂得自己刷錢和帶線,卻不知參團為何物,只會把鍋甩給隊友。


有很多對局中,韓信拿了最高的經(jīng)濟,可輸出占比卻沒有輔助高,甚至都不到12%。

懂事的人們通常會把這種人稱為“吸血鬼”,掠奪了隊友過多的資源,但卻不會給局面帶來任何好的變化,完全是中飽私囊的舉措,甚至還會去譏諷隊友不會發(fā)育。

我的看法是,這種人不配去玩韓信,不如去墨家機關(guān)道里打1v1來的實在。

第三名:鬼谷子


請記住,當(dāng)你為了迎合某個隊友的要求,打算強行掏出自己的綠標(biāo)藍(lán)標(biāo)鬼谷子打配合時,你就已經(jīng)輸了。

鬼谷子的數(shù)據(jù)不錯,但是他和常見的軟輔硬輔思路都不一樣,是一個依賴?yán)@后和隊友配合的節(jié)奏型英雄,也是團戰(zhàn)開啟的發(fā)動機,奔狼大招一開,再加上隊友的控制鏈,那就是完美團戰(zhàn)。


但是值得留意的是,這個英雄下限極低,甚至比不上瑤和蔡文姬。

鬼谷子的身板非常脆弱,后期一旦沒有拉到關(guān)鍵人物,或者和隊友脫節(jié)了,那么鬼谷子就會成為自家團滅的發(fā)動機,雖然失誤的代價不如達(dá)摩,但是卻能讓隊友為之前仆后繼。

如果你覺得自己的鬼谷子不算熟練,但是看陣容又想拿鬼谷子,我的建議是,不如拿個牛魔張飛廉頗蘇烈,效果會好個幾倍。

第二名:貂蟬

是的,貂蟬加強了,但是某些人的手法沒有得到加強,反而送的更歡了。


貂蟬出場率接近20%,但勝率也只有48%,這自然是從側(cè)面反映了一些事情。

我最害怕的就是一樓秒鎖,或者一樓就喊幫搶的貂蟬,這種玩家往往會從開局就給我?guī)硪稽c小小的貂蟬震撼。

更有甚者,還會在隊伍已經(jīng)有中路之后,還要拿出自己心心念念的貂蟬,美其名曰“我能打邊路”“我能打野”“我能打輔助”。

但實際上這三種說法可以翻譯成“我能坑”或者“我能送人頭”。


因為貂蟬是一個依賴雙方陣容同時非常吃手法的英雄,她能提供的作用只有扛傷和輸出,上限很高,但下限低到發(fā)指。

一旦手法跟不上或者陣容被克制,那么不好意思,連高地都沒辦法守,四個隊友只能陪著她一起等著輸。

當(dāng)然,等分段高了以后,這種現(xiàn)象可以顯著緩解,因為這類貂蟬玩家通常是沒辦法達(dá)到較高分段的,但他們帶來的糟糕印象,卻會長長久久的伴隨著你。

第一名:馬可波羅

百里守約的風(fēng)波早已過去,現(xiàn)在是馬可波羅的時代。


比百里守約的勝率還能低2%,厲不厲害你馬哥?

當(dāng)然,論登場率,馬可波羅可是全游戲里的第二名,僅次于呂奉先。

雖然有一身的位移,但這個英雄不像是公孫離,公孫離在團戰(zhàn)中被秒會帶來很大的挫敗感,讓人望而卻步。

馬可波羅不一樣,在一波團戰(zhàn)里轉(zhuǎn)死三個人,這帶來的爽快感就能把連坑10局的內(nèi)疚感一掃而空,瑤瑤公主也眨著星星眼對你芳心暗許,讓你有如登臨絕頂,腦海里浮現(xiàn)出“我能憑雙槍打遍峽谷”的錯覺。


你會線上坐牢,但我能自爆一路。

你會團戰(zhàn)送頭,但我能四殺五殺。

你會被對面打的低聲下氣,但我卻會帶領(lǐng)隊友走向勝利。

這一系列的錯覺,讓馬可波羅的勝率越來越低,而馬可玩家們卻依然為了這一絲若有若無的希望,而樂此不疲。


策劃顯然也意識到了這一點,所以推出了這個“共創(chuàng)計劃”

我的建議是,如果真的有很高的手法去支撐,真的能打出高光的操作,選馬可波羅的確沒問題,甚至從第二個紅就可以拿。

但如果沒技術(shù)沒意識,選馬可只是為了和自己的瑤瑤公主秀恩愛,那還是應(yīng)該去打娛樂或者匹配模式,不僅不會影響游戲的樂趣,還沒有任何的負(fù)擔(dān)。

那么以上就是本期的全部內(nèi)容了,也祝大家能輕松愉快上大分。

我是偵探,感謝你的閱讀。


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