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為什么說紅警2心靈終結(jié)MOD的盟軍陣營強到無敵

2022-06-19 16:46 作者:FallenSnow清風(fēng)使者  | 我要投稿

注:

☆表示非常破壞平衡性的單位

★表示極度離譜無解對平衡性造成極大破壞影響的單位?

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步兵篇

狙擊手

狙擊手這個單位造價僅僅650的價格,卻有長達12的射程,比其他T3步兵都要便宜的多,戰(zhàn)斗中更是可以直接克制心靈專家在內(nèi)的大多數(shù)高價值步兵。除了心靈軍團或者滲透獲得惡靈攝魂師以外,只要盟軍玩家出了狙擊手,厄普西隆就沒法使用心控能力。

雖然也有其他遠程反步兵手段,但盟軍還有標配的IFV,有狙擊手的歐盟更是還有IFV中最硬的執(zhí)政官裝甲車,進了狙擊手以后,厄普西隆的心控戰(zhàn)術(shù)基本就沒得玩了。

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光棱攻城兵

只要玩過心靈終結(jié),都知道這個單位有多強,2.0的光棱步兵親傳。前期的優(yōu)勢看似不大,但是只要兵營+軍械庫就能建造,屬于T1.5單位,適當手操就能無傷摧毀T2防御塔,更別提還能進IFV增加射程和生存性。

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重裝大兵

GGI這個單位不能說強,只能說和BUG一樣,無敵到過于離譜。250的價格,開局有兵營就能出,單挑能直接輕松打爆950的麒麟坦克,蹲下以后更是無法碾壓。只要數(shù)量足夠,甚至打爆天啟都不在話下。

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載具篇

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超時空礦車

其他方面還好,就是傳送回家太過BUG,本身還是重甲、1100的血量,根本就抓不住,被圍毆了還能直接傳送逃跑。就算礦量只有武裝采礦車的一半,生存型也比其他礦車強得多,礦容量應(yīng)在再削一半。

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長劍機甲

IFV系列最破壞平衡的一個,不但血量不低,還免疫輻射和毒氣,載員存活率更高,甚至還沒法被狙殺駕駛員,火力和機動性上又又不弱于其他IFV,價格甚至還更便宜。

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★★★艾布拉姆斯坦克

本身就是三反,血量不算低,速度更是快的離譜。除了心控和空軍,一旦海起來沒有任何針對方法,何況美國還有天火坦克。

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★★★冥衛(wèi)坦克

盟軍陸戰(zhàn)有了冥衛(wèi)坦克,可以說是絕對無敵的。一炮可以秒掉除了史詩單位以外的任何陸海單位,用它來一換一都不虧,更別提本身血量高達710,在幻影坦克和光棱坦克的輔助下下只要合理操作就能立于不敗之地。

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★★暴風(fēng)雪坦克

主要玩過太平洋陣線,就知道這個單位有多無敵。僅僅1300的反步兵、防空單位,打狂獸人集群都可以說是輕而易舉,對步兵還有減速,還能移動攻擊,對空和火力更是強到爆炸。等價情況下,暴風(fēng)雪坦克可以輕易撕碎天啟坦克和基洛夫空艇。

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空軍篇

★★火箭飛行兵

價格便宜,T2就能造,只要數(shù)量夠多,除了強力防空單位都能輕易打爆,甚至本身防空能力就不弱于一些地對空單位。

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★★★雷神炮艇

雷神炮艇太離譜了,不僅本身血量就厚,速度不慢,只要數(shù)量多起來,范圍攻擊能輕松撕碎幾乎所有單位,本身防空火力甚至比專業(yè)防空的長生鳥還要強。加上有超時空礦車,盟軍天生就有經(jīng)濟穩(wěn)定性,就算只用雷神炮艇對其他陣營都是碾壓。

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海軍篇

★★機器人坦克

這個單位本身還好,但是MO3開始就設(shè)定成AI自律單位,不需要控制中心。本身反步兵強不說,價格還便宜,336更新以后還加了魚雷,還能從船廠雙線生產(chǎn)。本身免疫心控,就能克制心靈精英,此外還自帶反隱反潛,簡直就是整個平衡體系的毒瘤!

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★★企業(yè)級航空母艦

盟軍本來就有戰(zhàn)列艦制海,再加上還有航母攻城,可以說是海戰(zhàn)大疊。相比其他攻城艦,盟軍航母可以手操無人機改變目標,火力溢出比無畏級導(dǎo)彈艦、瘟神潛艇甚至利維坦航母都要低,攻城效率高的離譜。

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建筑篇

空指部

其他陣營的機場和雷達都是分開的,盟軍上T2時直接一起解鎖,順便出火箭飛行兵。本來盟軍就極度不平衡,這樣一來爬科技速度上簡直就是一騎絕塵,更別提要出戰(zhàn)機還不用單獨出機場,前期用戰(zhàn)機不影響爬科技。

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★★礦石提純器

這個建筑雖然看起來本身不怎么樣,但是能當?shù)沟V點,加上傳送平臺還能召喚極限采礦車這種逆天單位保障經(jīng)濟,再加上25%的采礦收入提高,也就在再生室能勉強比比。

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支援技能篇

★★★聚能針

這個技能不用多說,直接給1000電力,還能給附近的雷神炮艇上攻擊力增強的BUFF,電不夠時還能用來救急,進可攻退可受。

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★★力場護盾

這個不用說,盟軍的小號鐵幕,只要防御指揮部就能用,應(yīng)該改成超武才合適。

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★★★★★★★★西風(fēng)定位

全盟軍最BUG的支援技能,沒有之一。產(chǎn)能空閑的時候出西風(fēng)火炮就是,一個定位過去連建造廠都能輕易打爆,這讓其他玩家怎么玩?就算沒有超武,盟軍也照樣不缺超武級別的火力。

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對盟軍的平衡調(diào)整建議

步兵

重裝大兵價格增加至400,取消蹲下反碾壓的能力。

狙擊手射程降到9.5,且不能進包括IFV在內(nèi)的運輸載具。

反轉(zhuǎn)士價格加到1500,取消兩棲能力。

光棱攻城兵調(diào)整為T3單位,取消免疫狗咬的設(shè)定。

火箭飛行兵造價增加至800,取消對地能力。

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載具

超時空礦車血量降低至600,改為中甲,礦容量降低一半。

長劍機甲取消免疫輻射、毒氣,血量降為200。

艾布拉姆斯坦克移除激光武器,主炮攻擊力降低,速度降為4。

冥衛(wèi)坦克血量降為550。

圣騎士坦克血量降為420。

暴風(fēng)雪坦克不能攻擊步兵和輕甲、中甲空軍以外的單位,攻擊力減半,移除附帶減速。

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空軍

雷神炮艇夾著增加至3500,血量降低為650.

戰(zhàn)鷹直升機移除導(dǎo)彈和醫(yī)療波。

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海軍

機器人坦克移除魚雷和船廠生產(chǎn),移除反間諜能力。

移除三叉戟戰(zhàn)列艦。

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建筑及支援技能

盟軍發(fā)電廠電量降為150,和蘇軍平齊,移除升級。

移除傳送節(jié)點。

光棱塔取消散射和串聯(lián)攻擊。

礦石提純器移除倒礦點功能,收入增幅降為10%。

立場護盾由無敵保護改為受保護的建筑防御力增強250%,使用后強制停電10秒。

聚能針移除對雷神炮艇的BUFF,電量降為500.

移除西風(fēng)定位機器人。

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