【車(chē)輛】CATTB削弱(第二輪)

指揮官們!
0.31版本的PTS已經(jīng)開(kāi)放了一段時(shí)間。這次更新不僅會(huì)帶來(lái)許多新功能,還會(huì)對(duì)包括車(chē)輛在內(nèi)的現(xiàn)有內(nèi)容進(jìn)行一些調(diào)整。今天要介紹的正是 “最后的愛(ài)國(guó)者” 戰(zhàn)爭(zhēng)之路活動(dòng)的最終獎(jiǎng)勵(lì)——10級(jí)主戰(zhàn)坦克CATTB的相關(guān)改動(dòng)。
首先,我們先看下車(chē)輛在新版本的變化:
裝甲抗破能力下降
擁有待發(fā)彈藥架機(jī)制
裝填時(shí)間增加
現(xiàn)有主動(dòng)技能(Overdrive和Rapid Fire)被替換為Zero In(提高裝填速度、隱蔽系數(shù),降低機(jī)動(dòng)性)
血量從3750降至3650(加上內(nèi)襯升級(jí)為3900)
上述改動(dòng)雖然冒了很大風(fēng)險(xiǎn),但其目的是為了稍微降低車(chē)輛過(guò)于強(qiáng)大的性能——對(duì)所有CATTB玩家而言這都是很明顯的事實(shí),而且這個(gè)事實(shí)導(dǎo)致了車(chē)輛普及率飆升(極高的保有量是不平衡的初兆)。
我們的意圖并非是將其打入冷宮,而是通過(guò)加入一些弱點(diǎn),使其它車(chē)輛在面對(duì)它時(shí)不會(huì)毫無(wú)反擊之力。
為此我們回顧了下那些最近加入的主戰(zhàn)坦克。在去年經(jīng)常討論的問(wèn)題之一是導(dǎo)彈威力:由于高級(jí)導(dǎo)彈殺傷力有點(diǎn)太強(qiáng),所以我們的平衡手段之一便是推出了抗破能力更甚的主戰(zhàn)坦克。但這不僅導(dǎo)致高級(jí)導(dǎo)彈在PVP中幾乎毫無(wú)用處(除了標(biāo)槍和動(dòng)能導(dǎo)彈等特殊導(dǎo)彈外),也讓穿深比導(dǎo)彈更低的高級(jí)破甲彈完全失去作用。
CATTB正是在這個(gè)背景下登場(chǎng)。相比其它同級(jí)主戰(zhàn)坦克,它不僅具有出色的抗穿能力,在抗破上的表現(xiàn)也優(yōu)秀得有點(diǎn)過(guò)頭。所以我們決定針對(duì)破甲彈來(lái)降低車(chē)輛防護(hù)——如今它依然擁有較好的防護(hù),但在面對(duì)來(lái)襲破甲彈和導(dǎo)彈時(shí)需要長(zhǎng)個(gè)心眼。改動(dòng)后車(chē)輛在對(duì)付敵方主戰(zhàn)坦克時(shí)表現(xiàn)出色,但面對(duì)其它車(chē)種的表現(xiàn)較差。
即便如此,那些 “完全擋不住導(dǎo)彈” 的論調(diào)依然是站不住腳的:
炮塔擁有厚實(shí)的裝甲,可以利用地形實(shí)施Hull-Down戰(zhàn)術(shù)(隱藏車(chē)體,只露出炮塔)
通過(guò)液壓懸掛可以降低車(chē)體暴露的機(jī)會(huì)
優(yōu)秀的煙霧彈發(fā)射器和軟 / 硬殺傷主動(dòng)防御系統(tǒng)
側(cè)面被反應(yīng)裝甲覆蓋的區(qū)域依然具有很高的抗破能力
其它調(diào)整為折中向——與彈倉(cāng)不同,待發(fā)彈藥架能提供更持續(xù)的火力;而Zero In主動(dòng)技能可以對(duì)車(chē)輛主要弱點(diǎn)提供加成,使其不會(huì)在一輪射擊后失去威脅。
We hope that you will still enjoy your excellent CATTB tanks despite these necessary changes and, as always:?See you on the battlefield!
原文:https://aw.my.games/en/news/general/developer-diary-second-cattb-nerf