完結(jié)。PVZ2國際版十大僵王介紹—強大的BOSS

zomboss,植物大戰(zhàn)僵尸系列的一代BOSS名稱,到了二代,BOSS的名稱基本都帶上一個zombot,事實上二代的改名更符合僵王每次出現(xiàn)時的形象,僵王在二代每次都帶著一個機器來戰(zhàn)斗,zombot明顯更符合僵王的形象。
注意:本專欄里除了未來僵王的血量是可信的,其他僵王的血量基本都是大概估測(僵王的血量很難測,基本只能估測)。
1.埃及僵王/獅身終結(jié)者

怎么說呢?一個新手僵王,作為主線第一個BOSS,難度并不會很高,技能比較一般,如果是A級難度和擴展關(guān)的話,就是一代小游戲里僵王博士的復(fù)仇運氣較差時的難度。
技能1:時空傳送-遠(yuǎn)古埃及
傳送遠(yuǎn)古埃及的僵尸
技能2:墓碑導(dǎo)彈
瞄準(zhǔn)任意兩棵植物發(fā)射導(dǎo)彈,擊中后飛出兩根骨頭制造墓碑(擴展關(guān)里為四根)
技能3:毀滅沖撞
將前方兩行的所有植物和僵尸撞死,可被植物大招擋下
技能4:跳躍(是的,這個在代碼里這也算是一個技能)
通過跳躍改變位置
血量:40000
2.海盜僵王/甲板漫步者

主線第二個BOSS,前三個世界的BOSS都不算難,各自的特點也不多,甲板漫步者算三僵王中最簡單的一個。
技能1:時空傳送-海盜港灣
傳送海盜港灣的僵尸
技能2:小鬼集結(jié)炮
將眼睛轉(zhuǎn)換為小鬼大炮,往全場發(fā)射8—12只小鬼(擴展關(guān)為10—15只小鬼)
技能3:毀滅沖撞
將前方兩行的所有植物和僵尸撞死,可被植物大招擋下
技能4:甲板跳躍
通過跳躍改變位置
血量:38000
3.西部僵王/牛車格斗者

前三個世界BOSS里最難的BOSS,此BOSS主線和擴展關(guān)的BOSS難度相差甚遠(yuǎn),主線難度不高,擴展關(guān)里的BOSS想打過基本只能靠70%的運氣和30%的技術(shù)(主要是植物的強度區(qū)別太大),在擴展關(guān)里西部僵王是最難的BOSS。
技能1:時空傳送-狂野西部
傳送西部的僵尸
技能2:軌道破甲彈
往軌道上發(fā)射四枚導(dǎo)彈,有小概率瞄準(zhǔn)軌道外的植物
技能3:毀滅沖撞
將前方兩行的所有植物和僵尸撞死,可被植物大招擋下
技能4:縱橫荒野
通過跳躍改變位置
血量:42000
4.未來僵王/明日操縱者

來了,PVZ2里血量最厚的僵王,也是第一個有一定難度的僵王,這個僵王的難度如果是主線BOSS,難度可以排前五,如果是擴展關(guān)BOSS,那難度可以排第二和第三,另外這個BOSS也是最像一代僵王的BOSS,西寶也是十分給這個BOSS面子(現(xiàn)代時光part2預(yù)告里未來僵王就是最終BOSS),我甚至懷疑這個BOSS是僵王博士用一代僵王身上的材料造的。
技能1:時空傳送—遙遠(yuǎn)未來(現(xiàn)代時光里是所有世界里的僵尸)
傳送遙遠(yuǎn)未來的僵尸
技能2:科技導(dǎo)彈
發(fā)射兩枚導(dǎo)彈,可摧毀能量瓷磚(擴展關(guān)里為四枚導(dǎo)彈)
廢稿技能:未來科技導(dǎo)彈
瞄準(zhǔn)任意一個形狀(圓、三角、正方、大叉)的能量瓷磚,并將其摧毀,導(dǎo)彈數(shù)量由瞄準(zhǔn)的相同形狀的瓷磚數(shù)量決定
技能3:毀滅沖撞
將前方兩行的所有植物和僵尸撞死,可被植物大招擋下
技能4:巨甲降落
通過跳躍改變位置,未來僵王十分靈活,和前三個世界BOSS不是一個級別
弱點:脈沖黃桃(擴展關(guān)里無效)
血量:56000
5.黑暗僵王/巨龍駕馭者

第一個高難度BOSS,與未來僵王相比,黑暗僵王明顯強了不少,而且黑暗僵王的體型十分巨大,和一代僵王差不多,此BOSS的出場動畫威懾力極強,難度在主線BOSS里排第三,也是西寶最給面子的BOSS之一。
技能1:亡靈返鄉(xiāng)
通過巨龍的怒吼,大量黑暗時代的僵尸從地底鉆出
技能2:巨龍之火
噴出赤熱的火焰消滅兩行的植物和僵尸,并留下一大片焦土,只能用磁力菇的大招阻止
技能3:幼龍火球
吐出2—7個火球,擊中地面留下焦土并且有一定的概率產(chǎn)生火龍小鬼
血量:45000
6.海灘僵王/狂鯊潛襲者

眾所周知,巨浪沙灘是PVZ2最難的世界,而這個世界的BOSS,難度可以在主線BOSS里排第二。
技能1:鯊魚之主
命令鯊魚去攻擊水上的植物,一次四個
技能2:海洋的召喚
召喚大量巨浪沙灘的僵尸,僵尸們從海水里鉆出來。
技能3:渦輪增壓
狂鯊潛襲者張開巨口,開啟里面的渦輪增壓器,將兩行的僵尸和植物吸進嘴里切割(此技能可被水草卡住并失效)
血量:45000
7.冰窟僵王/獠牙征服者

論所有僵王中最弱的是哪個僵王,獠牙征服者可以說是史上最弱僵王,血極低,植物火力一大就基本完蛋。
技能1:厚重冰墻
獠牙征服者身上自帶一層冰墻護甲,被打碎后獠牙征服者會眩暈一段時間
技能2:驚喜冰塊
每個冰塊被打碎后會隨機出現(xiàn)僵尸
技能3:寒風(fēng)
從獠牙征服者的鼻子里噴出寒風(fēng)冰凍植物
技能4:尖銳冰錐
扔出一個冰錐秒殺一棵植物
技能5:魔法冰墻
每隔一段時間生成一列驚喜冰塊
血量:32000
8.失落僵王/云霄航行者

僵王中唯一一個判定上會飛的僵王,也是唯一一個BOSS音樂有伴奏的僵王,難度不高。
技能1:放閘
從閘門(估計里面是一個時空傳送門)里放出失落之城的僵尸
技能2:空降奇兵
召喚飛機投下一大堆失飛行員僵尸
技能3:機關(guān)重重
扔下一個沙袋觸碰一個火焰陷阱
技能4:熱氣球
通過加熱熱氣球移動至其他位置
血量:40000
9.魔音僵王/亂舞滅碎者

好了,本作最難的僵王來了,也是最有創(chuàng)意的僵王,此僵王有五個階段,分別代表了五個音樂:Punk(龐克僵尸的音樂)、Pop(閃動僵尸的音樂)、Rap(麥霸僵尸、霹靂舞僵尸的音樂)、8-Bit(街機僵尸的音樂)、Metal(魔音巨人的音樂),這些音樂將BOSS血條分成了五格血(一般的僵王都是三格血)。
首先介紹一下亂舞滅碎者五個階段都會有的技能:
技能1:不死軍團
每時每刻都會有炫光魔音游的僵尸從地底鉆出
技能2:天降正義
真正的秒殺技能,從天上掉下一個音箱并砸死植物,哪怕植物開了大招也會被秒殺
技能3:滅碎音波
音箱回發(fā)射音波,震飛一行的僵尸和植物,發(fā)射頻率由音箱數(shù)量決定(最后一格血音波發(fā)射頻率非常高)
階段介紹:
一階段就是上圖,此階段音樂為Punk,會無時不刻地鉆出龐克僵尸,此階段難度較高,建議快速度過,另外千萬不要在這一階段丟車。
二階段:

此階段音樂為Pop,會無時不刻地鉆出大姐,此階段難度不高,不過要清一下音箱,不然一旦運氣不好音波頻率突然變快會很麻煩,甚至?xí)G車,此階段千萬不要丟車。
三階段:

此階段音樂為Rap,會無時不刻地鉆出麥霸和霹靂舞,此階段難度不高,屬于過渡階段,另外千萬不要在此階段丟車。
四階段:

此階段的音樂為8-Bit,會無時不刻地鉆出街機僵尸和他的街機,此階段難度不高,屬于過渡階段,另外千萬千萬不要在這一階段丟車。
五階段:

此階段的音樂為Metal,會無時不刻地鉆出魔音巨人僵尸,最難的階段,也是最靠運氣的階段,如果你在前幾個階段丟車了,那最后一個階段的難度會大增,此階段一定要一最快的速度解決僵王,越拖越危險。
整體血量為40000。
10.侏羅紀(jì)僵王/金剛咆哮者

作為最后一個全新設(shè)計的僵王,難度有點低,甚至都能無腦過(擴展關(guān)的除外),這個BOSS設(shè)計的原型好像是雷龍,牙齒是食草恐龍用來咀嚼植物的牙齒。
技能1:遠(yuǎn)古召喚
通過一聲吼叫,召喚大量侏羅紀(jì)沼澤的僵尸
技能2:激光眼
從眼睛里射出一道激光,消滅一行的僵尸和植物并留下一片焦土
技能三:獠牙導(dǎo)彈
發(fā)射兩枚導(dǎo)彈消滅兩棵植物(擴展關(guān)為四枚)
技能四:恐龍共鳴
召喚大量侏羅紀(jì)沼澤的僵尸的同時,也召喚侏羅紀(jì)的所有恐龍。
血量:42000

好了關(guān)于僵尸家族的所有值得講的僵尸都已介紹完畢,又完結(jié)了一個系列,之后可能就沒什么時間更新了,之后學(xué)習(xí)會很緊。