“惡役”題材首秀,開頭噱頭后面該怎么辦?
終于,在2020年,“惡役”題材迎來了動畫化首秀。約在3年前左右,“惡役”系列作品開始大量出現(xiàn),等人們回過神來,“惡役”系列已經成為即龍傲天后宮題材、種田發(fā)展題材外,又一個轉生異世界常用的題材。

但是,“惡役”題材作品大多有著一些致命的問題,這也導致了此類作品大部分難以長久連載,或者是人氣在某個特定階段快速下滑,最終導致了直到2020年,我們才看到了第一部該題材的動畫。
按照慣例,長評有三次修改機會,本次長評重點介紹此類作品的一些相關問題,以及動畫前三集的點評。待到動畫完結或者是中途有什么其他要補充的,我再對本文進行補充。

一、什么是“惡役”題材,“惡役”題材的先天缺陷是什么?
“惡役”可以說是日本文字冒險游戲AVG與日本欺凌現(xiàn)象(欺凌,尤其是校園欺凌不是日本獨有,但是日本的文藝作品中經常會有此類橋段,算是一個特色。)的組合的產物。
在乙女向的AVG游戲中,玩家通常扮演的是平民出生女主角,之后受到欺凌(可以理解為國內宮斗劇里欺負人的貴妃),欺凌者通常是貴族千金和她的跟班,而且貴族千金還會使用經典的“女王三段笑”?!芭跞涡Α睋甲C要比傳統(tǒng)意義上認為的《白鳥麗子》要早,大約起源于80年代。

這類游戲大部分劇情就是,女主在受到欺負的同時,逐步攻略數(shù)位男主角的其中一位,然后走向HE,最后打敗作為反派的‘惡役’角色。
關于“惡役”角色和日本欺凌現(xiàn)象和與其相關作品的進化其實有很多可以寫的,但是這就與本作有些偏離了,所以點到為止,然后來談談這類作品的構成和問題。
轉生“惡役”比較簡單了,就是主角死后轉生為了作品中的反派。這類作品大致可以分為以下幾種類型。
按照主角來劃分:
1、女性主角轉生為乙女游戲中反派女性角色(如本作)
2、男性角色轉生為男性動畫/游戲中反派男性角色(《豚公爵》《惡役王子無法戀愛》雖然不是轉生,但是類型是)
3、女性角色轉生為男性動畫/游戲中反派女性角色
4、男性角色轉生為乙女游戲中的反派女性角色
雖然我們可以用窮舉法來列舉出所有的組合,但是目前市面上比較常見的作品就是這些了。而且以第一種和第二種為主流,后面兩種非常稀少。
之所以出現(xiàn)這種情況,其實也是“惡役”題材第一個問題,受眾問題。
“惡役”橋段多出自女性向作品,而轉生“惡役”多數(shù)面向的是女性讀者和觀眾。雖然目前動漫經濟中女性的消費力不斷增加,但是一個傳統(tǒng)在于,宅男依舊是主力,而且男性向動畫女性一般也能看的有滋有味,女性向男性一般很少能夠融入進去,尤其以BL為特征。
受眾的問題直接就導致了這類作品很難得到投資,所以直到2020年我們才看到了“惡役”的首秀,而且目前公布的動畫中,本作為唯一宣布了動畫化的作品。
按照劇情內容分類,則可以分為這么幾類
1、女主正面硬剛BE(《惡役千金LV999》)
2、女主側面規(guī)避BE(本作《轉生到病嬌系乙女游戲世界》)
3、女主決定做好“惡役”千金本職工作的(《惡役千金觀察日記》《路人臉惡役千金》)
4、女主準備攻略作品中自己喜歡但是游戲中無法攻略的角色(《轉生公主今天也在拔旗》)
5、女主轉生到了BL世界
6、女主放棄了思考(《惡役千金流放后》)
7、游戲/動畫中真女主是個壞蛋
不難看出,此類作品的劇情走向出現(xiàn)了大量的變化。之所以會出現(xiàn)變化,以及動畫化少的原因,其實非常簡單……缺少劇情核心矛盾。
首先要知道,“惡役”的作用是什么。
“惡役”是推動作品的矛盾點和推動力,主角要通過刷“惡役”成長和推動劇情發(fā)展。而“惡役”成為了主角,想要推動劇情發(fā)展,就必須有新的“惡役”,并且,觀眾看的肯定是主角的故事,所以“惡役”就會干主角的事,游戲中原主角就會出現(xiàn)一種變化。
于是這類作品就會發(fā)生一種分裂,首先就是原女主,原女主成為了新“惡役”或者原女主邊緣化。其實本作屬于后者。
這個時候作品就會出現(xiàn)一個問題,那就是作為惡役的反派開始做女主要干的事了,即攻略其他男主,這個時候的劇情……不就是普通的乙女向游戲的劇情嗎?“惡役”的特色和味道也消失殆盡。作品出現(xiàn)庸俗化,沒錯,本作小說其實在拔旗結束后,在3卷左右完結,但是在編輯的影響下開始強行寫后面的劇情,這就導致了后面的劇情中,這部作品就成了普通的轉生異世界作品,沒有任何特色在內了。
而原女主的處理也是該類作品的一個雷區(qū),本作選擇了讓原女主邊緣化(即從女主的位置變?yōu)樽髌分械呐?,或者說是后宮),這種處理屬于柔和型的,在本作輕松愉快的氛圍下屬于不錯的選擇。
但是如果作品想走嚴肅風格,扯上一點政治聯(lián)姻、陰謀之類的,就會出現(xiàn)我說的問題,缺少反派,因為反派成了主角,所以原女主就會出現(xiàn)所謂的性格暴露,其實是個心機女,原女主替代惡役千金的位置欺凌女主和污蔑女主,順帶勾引和蒙騙了攻略對象們。這類作品其實也是很快的開始庸俗化,除了開頭,后面基本就是普通的乙女作品,只不過女主和反派對調了而已。
那么既想保住“惡役”特色又想推動劇情發(fā)展,而且“惡役”也不能再去欺凌女主(公然欺凌那是三觀有問題?。?,所以很多作者開始想辦法脫離傳統(tǒng)的逆后宮作品的套路,另辟蹊徑。
這就是剩下的幾種作品了。
《自稱惡役千金的大小姐觀察日記》選擇了一個有趣的地方,雖然依舊是轉生乙女游戲,但是主角不再是轉生者,而是游戲里面可攻略角色的王子,通過王子的視角觀察呆萌的女主履行自己惡役千金的義務,喜劇感十足。
也有類似《惡役千金LV99》這種,女主作為反派,為了不被打到,選擇了練級,到時候碾壓主角團。
也有直接逃離作品范疇,成了別的作品的《惡役千金流放》。
但是各位會發(fā)現(xiàn),這類作品雖然努力的保留了“惡役”千金的屬性,但是這個屬性本來就是女配身上的,只要坐女主的事就會這個屬性和故事的走向就會發(fā)生劇烈變化。
那么有人會說了,那簡單啊,那我直接就走女配路線,我不做女主的路線不久得了?
這里說一下《惡役王子無法戀愛》這部作品。雖然不是女主,但是劇情有共同性。
在該作中,作為富二代的男主,長得也帥。但是青梅竹馬、班花、學生會長和自己的未婚妻最后都被原男主吸引了。還有梨斗摔。如果我們換位到原男主是男主的話,這部作品其實沒有什么問題的,但是一旦我們以男配,也就是惡役王子的視角來看這個故事和過程……憋屈的難受。
因為主角一個重要的作用就是代入感,觀眾會代入到主角里的。而主角不做主角的事,真的和配角一樣了,尤其是這種后宮題材的作品,是會讓人難受的。

二、關于動畫方面的東西
首先是制作公司,銀鏈雖然是一家千禧年初才成立的新公司,但是有各種大佬在公司里,并且也給很多知名動畫合作過,制作經驗十分豐富。里面有號稱暴死光環(huán)的,新房昭之親傳的大沼心坐鎮(zhèn)。2020年大沼心不負眾望,隔壁《盾娘》銷量十分微妙。
作為銀鏈的扛把子,雖然作品大部分暴死(其實暴死原因千奇百怪,有《心靈鏈接》這種劇情受到稱贊,但是因為制作組欺凌聲優(yōu)事件被抵制暴死的,有《喪女》這種梗很出名,但是劇情過于寫實而暴死的)但是其作品出色的藝術功底和兼有藝術的同時也有不錯的俗文化在內,使得作品的娛樂性很高。所以大沼心基本上能夠拿走大部分的制作資源。(看看《笨蛋測驗召喚獸》《C3》和《伊莉雅》,在對比銀鏈其他動畫,你都不敢相信是同一家公司做的。)
于是乎,我們縱觀2020年銀鏈宣布的四部動畫,三部確認時間的,兩部為大沼心參與,而剩下的一部,就是本作。1月《盾娘》的制作水準各位也看出來了,所以《惡役千金》能夠拿到多少制作資源值得玩味了。好在本作的打戲和動作不算太多。前三集可以看出,動畫大幅度的動作不多,難度作畫也沒有幾個,目前保持的不錯。而且從大沼心另一部作品從4月延期到后面(估計和疫情沒關系,銀鏈多開很難,一年就五部動畫的公司,能一季度雙開那絕對是鬧著玩的),也可以預測這部作品后面可能會有作畫波動,但是應該能夠在控制范圍內。
講完了制作方面,來講講動畫劇情。
動畫劇情不出意外應該能講到拔旗成功的部分,這部分是小說的精華部分,我上述的那些問題在動畫能夠涉及到范圍內應該不會太明顯。本作劇情偏輕松搞笑,只要不要像大沼心那種當原作粉碎機,基本上不會出問題。
在加上這是該題材第一次動畫化,所以會有第一加成,總體來說比較穩(wěn)當。

總結一下:
該類型作品有著先天問題,大部分在故事連載中逐漸平庸化或者直接腰斬,連載不長。導致動畫化稀少。《惡役千金》后續(xù)問題比較嚴重。
動畫的《惡役千金》分到的制作資源可能比較緊張,作畫在中后期可能會出現(xiàn)問題,但是本作前期劇情穩(wěn)當,基本上不會有雷點出現(xiàn),可以期待。
后續(xù)如有補充,我們再進行補充。