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旺達與巨像 “抓緊” 塑造出了怎樣的體驗?

2023-08-16 01:27 作者:一直摸魚の棉花頭  | 我要投稿

“抓緊” 塑造出了怎樣的體驗?

gameplay層面

不抓緊的話?就會從巨像身上掉下來

及時的松開 讓旺達得到恢復體力與移動的機會

抓緊蓄力跳可以跳的更遠

抓緊才能使出刺擊

交互層面

“抓緊”按鍵對應(yīng)的手柄的R2扳機鍵

模擬在巨像身上的抓持的姿勢

玩家游玩的心境此時此刻與游戲中的旺達高度統(tǒng)一

是死死的抓住巨像?防止摔下去?

還是放手一搏?一躍而起?

敘事層面

在游戲的最后??被玷污的旺達即將被封印在水池中?

為了見女孩最后一面?旺達死死的抓住地板?不愿被吸走封印

此時玩家操縱的旺達 “抓緊”的交互便有了敘事的意義


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