《使命召喚》不再是年貨游戲系列?外媒爆料:2023年沒有續(xù)作
2月中旬的時候,動視暴雪官方宣布:旗下經(jīng)典射擊游戲《使命召喚》在今年(2022年)依舊會推出新作,那就是Infinity Ward團隊開發(fā)的重啟版《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》(2019年)的續(xù)作,理論上的名稱應該是《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》,同時《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)2》也會隨之推出!

游戲官方補充:《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)2》會有大規(guī)模的改變與新的沙盒模式地圖。另外,老產(chǎn)品《使命召喚:先鋒》和《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》并沒有停止更新,而是迎來第二賽季更新與新的通行證。上述的所有資訊似乎都在說明《使命召喚》仍舊是年貨游戲系列,那么2023年會有什么新產(chǎn)品呢?游戲工作室Treyarch會制作怎樣的新游戲呢?

幾乎年年都會有新作的《使命召喚(Call of Duty)》系列可能明年(2023年)要稍微休息一下了!稍早,博士留意到知名外媒Bloomberg的記者Jason Schreier爆料表示:他們收到消息,《使命召喚》二十年來首次打破了傳統(tǒng),動視已將Treyarch制作的產(chǎn)品(2023年)推遲到了2024年!

游戲圈里,產(chǎn)品延期是很正常的事情,不過《使命召喚》不能按期在2023年推出續(xù)作還是透露出很多信息。首先,動視暴雪已經(jīng)被微軟高價收購了,必然會對公司的戰(zhàn)略和結構產(chǎn)生一定的影響。即便競爭對手EA的《戰(zhàn)地2042》撲街,動視暴雪也不急于乘勝追擊。保證游戲的高品質成為了研發(fā)的重點,而不是匆匆推出一款換皮的年貨產(chǎn)品。

其次,2023年沒有新作并不表示開發(fā)團隊真的休息了,而是上述提到的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》和《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)2》有更新內容要推出。根據(jù)之前的經(jīng)驗,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》和《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》2019年推出后,在2020年、2021年其實都蠻受歡迎的,導致2020年的《使命召喚:黑色行動冷戰(zhàn)》以及2021年的《使命召喚:先鋒》的銷售并沒有達到預期。

最后,2021年的新作《使命召喚:先鋒》雖然依舊暢銷,但是其在英國的銷量下滑了36%(其他國家和地區(qū)也發(fā)生了類似的事情)。動視高層認為:一年一作的頻率可能會讓玩家感到疲勞,降低購買興趣,因此調整一下系列產(chǎn)品的推出周期是很正常的事情。

當然,以上博士的分析都是基于Jason Schreier的爆料進行的,不過也正是因為上述列出的種種因素讓人感覺《使命召喚》在2023年沒有續(xù)作也很正常。另外,動視(Activsion)官方稍早確認了《使命召喚》在今年(2022年)會提供free-to-play(免費下載,道具付費)的優(yōu)質體驗,這種游戲的生命周期一般都很長,所以一年推出一款新作確實沒有必要。

博士個人體驗了《使命召喚:先鋒》后,覺得這就是二戰(zhàn)版的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》,基本玩法和架構都很像,只是槍匠系統(tǒng)豐富了一下,添加了一些模式。這樣的產(chǎn)品有點割粉絲韭菜的意思,還不如不推出。