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邊獄巴士人格解析——良秀 黑云會(huì)

2023-06-04 22:22 作者:諾誓離愁  | 我要投稿

(文中圖片中的漢化為零協(xié)的漢化模組)

(這期為粉絲私信問能不能出的,就先寫了)

老規(guī)矩,先看面板。(35級(jí))

體力? ? ? 161? ? ? ? 防御等級(jí)? ? ?34

速度? ? ? ?3-6? ? ? ? 攻擊等級(jí)? ? ?42

抗性:致命? 抵抗? 一般

定位:戰(zhàn)士? 交鋒位

偏輸出側(cè)的戰(zhàn)士模板,作為第一批人格,這樣的面板無論是在第一賽季還是第二賽季都是很夠看的。黑云會(huì)良秀具有很強(qiáng)的疊加流血能力,本身兼具一定的輔助能力,技能點(diǎn)數(shù)較好,整體的表現(xiàn)平滑。作為我游戲里第一個(gè)抽出來的000人格,陪伴我度過較為短暫的開荒期(只能說巴士的養(yǎng)成系統(tǒng)比較淺),我的最大感受就是穩(wěn),無論是在生肉難啃時(shí)的鏡本和主線(很難快速玩明白),她總是發(fā)揮最穩(wěn)定的那一個(gè),即使團(tuán)滅,基本也是最后一個(gè)走的。我寫這些,我只是想要告訴大家,戰(zhàn)士這個(gè)模板的優(yōu)點(diǎn),均衡的強(qiáng)大,沒有輸出人格那樣低容錯(cuò),沒有捍衛(wèi)那樣前排一倒就純挨打(這倆都是早期理智沒加強(qiáng)時(shí)的直觀感受),所以大家開服都在吹幫主寶子哥。如果月計(jì)削弱理智,無論何種手段,戰(zhàn)士這個(gè)模板受到的影響總會(huì)是最小的。戰(zhàn)士可以說是隊(duì)伍的基石,正常玩隊(duì)伍里不可或缺的一員,因?yàn)檗D(zhuǎn)火這事,輸出或許能做好,但是轉(zhuǎn)火抗傷的代價(jià)是難以承受的,戰(zhàn)士模板的角色這方面會(huì)好很多。

作為交鋒位,我認(rèn)為對(duì)于黑云會(huì)良秀來說是比較尷尬的,她需要更快的速度,至少要3-7,不然評(píng)價(jià)是很難上去的,因?yàn)槠淠苜x予的無論是流血還是立刻賦予的負(fù)面效果都需要一個(gè)靠前的站位才能更好的享受,直白的說,黑云會(huì)良秀想要發(fā)揮更高價(jià)值,需要玩一手高速偷刀的打法。

為什么?當(dāng)回合生效的麻痹、傷害弱化和攻擊等級(jí)降低不必多說,打在合適的敵人身上肯定是價(jià)值很大,何況月計(jì)給的很慷慨,速度快不僅僅是選擇更多,更是享受到的價(jià)值更大,舉個(gè)例子:電狼,作為大家的一號(hào)線的老朋友,大家都知道電狼前幾回合都是軀干攻擊,而想要速刷需要打頭或者電線桿,但是敵方的行動(dòng)槽數(shù)量與我方一致的,你想先打這倆個(gè)部位,就有人要挨打,抗性不對(duì)的話,還是很痛的,但是你能在電狼行動(dòng)前賦予它2傷害弱化或3攻擊等級(jí)降低(拼點(diǎn)也會(huì)更穩(wěn))的話,挨打的人會(huì)舒服不少。(ps:主流速殺的話不會(huì)帶黑云會(huì)良秀,我只是舉個(gè)例子),比如你有個(gè)8速的罪人要拼點(diǎn),他是吃不到效果的,因?yàn)樗葎?dòng)先拼。總之,這種加負(fù)面效果當(dāng)回合生效的一定是高速更好使。

再說流血。流血是拋擲硬幣一次就結(jié)算一次,幣越多,就越難留存到下一回合。我們以每次拼點(diǎn)都勝利碎幣為例,1幣吃1層,2幣吃3層,3幣吃6層,4幣吃10層,更何況異想體一個(gè)部位多個(gè)槽,所以流血很難疊,因?yàn)閿橙艘粍?dòng)流血就猛掉。不過你流血掉到他混亂了倒是可以少掉點(diǎn)。所以我經(jīng)常寫流血看作固定的附加傷害就行了,屬實(shí)是正常情況下流血真的疊不起來。所以現(xiàn)在想要維系流血層數(shù),只要一些困難的玩法。1.低攔高打,即低速攔截,高速打混亂,只要你沒法拋硬幣,就不會(huì)掉流血,但是問題是容易打死,2.高速先賦予,也是變相的低欄高打,不過不要求打混亂,但是即使是良秀這樣的賦予層數(shù),只有三技能能滿足1層的情況下保住2動(dòng)的流血(ˉ▽ˉ;)...3.邪道玩法,我方一幣故意拼輸,或干脆不拼??傊€是要高速??傊蠹也挥锰谝饬餮?,就當(dāng)固定傷害就行了,流血現(xiàn)版本還是太尷尬了。

簡(jiǎn)評(píng):命中給3麻痹,很香。雖然常規(guī)戰(zhàn)斗沒法體現(xiàn)作用,但是對(duì)于異想體戰(zhàn),尤其是單部位行動(dòng)多的boss,麻痹對(duì)于拼點(diǎn)的輔助性很強(qiáng),甚至值得為他偷刀,而且3-6的良秀行動(dòng)的優(yōu)先級(jí)還是比較高的。(同速行動(dòng)槽誰排前面誰行動(dòng)優(yōu)先級(jí)高,敵我同理)


簡(jiǎn)評(píng):在低理智時(shí)5/+5+5的技能的拼點(diǎn)期望是很高的,配合良秀的高攻擊等級(jí),對(duì)于我這種臉比較黑的人來說,拼點(diǎn)是很穩(wěn)的。主要效果集中在2幣,但需要正面,需要看一點(diǎn)臉。2技能疊下來的流血是2·2,比起其他疊流血的角色來說并不多,但是他能疊層。大部分的人格,疊層效果是后置比較好,疊層效果前置也是設(shè)計(jì)師下毒的常用手段(除了玫瑰扳手工坊羅佳)。傷害弱化,我前面也講了怎么用了,不再贅述。


簡(jiǎn)評(píng):8基礎(chǔ)16上限的3技能,放眼現(xiàn)在也是很能拼的,無他,基礎(chǔ)點(diǎn)高,主打一個(gè)舒適,當(dāng)然代價(jià)是傷害上限不如其他3三技能,畢竟是最早的一批000,月計(jì)的設(shè)計(jì)還是偏保守的。主要效果也集中在2幣,但是只要命中就行了,不用看臉了。3層流血不必多說,重點(diǎn)是3攻擊等級(jí)降低,降低敵人的攻擊等級(jí)不僅僅是降低敵人的傷害,更能降低敵人的拼點(diǎn)能力,因?yàn)榘褪康牡燃?jí)壓制機(jī)制,大致是每高5攻擊等級(jí)拼點(diǎn)+1,所以攻擊等級(jí)降低是要優(yōu)與傷害弱化的,不過單論減傷,在坐標(biāo)系上直觀的看傷害弱化的斜率是比攻擊等級(jí)降低高的,也就是點(diǎn)數(shù)高到一個(gè)臨界值后傷害弱化會(huì)由于攻擊等級(jí)降低的。35級(jí)后3層降低是不夠看的,流血強(qiáng)度也不夠看的,希望數(shù)值策劃長點(diǎn)心,三破能把層數(shù)和流血強(qiáng)度提上來。


沒有特效的盾不夠看了,數(shù)值也不夠看,能用上的機(jī)會(huì)很少。

簡(jiǎn)評(píng):為什么不是持有?哪怕6持有也行???黑云會(huì)良秀才多少傷害,+10%傷害都不給?何況流血的留存率多少設(shè)計(jì)師不清楚?二三技能的一幣甚至很難吃到效果,多數(shù)情況二幣才能吃到。我的結(jié)論是純粹是設(shè)計(jì)師沒有關(guān)心過黑云會(huì)良秀。不建議可以去觸發(fā)這個(gè)效果,收益很低。


簡(jiǎn)評(píng):除非未來三破加數(shù)值,否則現(xiàn)在已經(jīng)不夠看了,而且目前的抗壓位沒有加流血的。所以理性來說沒用,后排價(jià)值很低,我選擇良·派。感性來說,****設(shè)計(jì)師。自我安慰來說,未來可期。

總評(píng):開服來說黑云會(huì)良秀是優(yōu)秀的,純突刺型人格在前兩章表現(xiàn)也很好,第三章打克羅默穩(wěn)定的減益和優(yōu)秀的拼點(diǎn)也能讓容錯(cuò)高一點(diǎn),缺點(diǎn)是會(huì)上流血;配合黑云會(huì)鴻路和其他流血和破裂系人格,選擇合適的飾品刷鏡本還是很安逸的。但是現(xiàn)在新人格的強(qiáng)度和機(jī)制都在變好的情況下,黑云會(huì)良秀已經(jīng)有淪為時(shí)代的眼淚的趨勢(shì)了,急需三破的加強(qiáng)數(shù)值或者完善機(jī)制以及體系。你是新人歪到黑云會(huì)良秀的話,看到其他人的評(píng)價(jià)很低的話,大可不必傷心,她的強(qiáng)度或許達(dá)不到頂尖,但是她很穩(wěn),玩起來也很舒適,投入資源完全沒問題,打紐本在box沒豐富起來前,她也會(huì)給你更高的容錯(cuò)和舒適的操作。

實(shí)戰(zhàn)操作:怎么操作前文也說過了,就不多說了。想p就p吧,沒啥問題,穩(wěn)得很。

ego推薦:無。上賽季肝到火柴可以用,逼近火柴的被動(dòng)就為自己服務(wù),炎羅萬象就別用了,純純給自己上難度。

感謝各位管理人的觀看,如果覺得不錯(cuò)的話不妨點(diǎn)個(gè)贊讓我看到你的認(rèn)可。

如果有不同見解歡迎友善討論,如果有錯(cuò)誤也歡迎指正。

如有問題歡迎評(píng)論區(qū)提問,我會(huì)盡力解答。

想看那個(gè)人格或ego的解析都可以私信我,我會(huì)盡可能快的寫完。


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