《寶可夢傳說:阿爾宙斯》的御三家,如果放到對戰(zhàn)中強度如何?
《寶可夢傳說:阿爾宙斯》的發(fā)售,給我們展現(xiàn)了不一樣的《寶可夢》游戲風(fēng)格,目前大部分已經(jīng)入手的玩家都已經(jīng)著手在進行游戲的開荒了,接下來小二也會慢慢來介紹《寶可夢傳說:阿爾宙斯》的種種內(nèi)容,首先要來介紹的就是御三家,這一作的御三家雖然采用的是以前的御三家,但就如同一些玩家預(yù)測的那樣有著洗翠的獨有形態(tài),而就它們公布的種族值來看的話,如果把它們放在對戰(zhàn)環(huán)境下,它們是否有不錯的對戰(zhàn)強度呢?我們可以稍加預(yù)測一下。
PS:本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正。
NO.1 狙射樹梟

本次的狙射樹梟外形真的是讓人不知道說出什么話好,原本帥氣的樣子戴上了“斗笠帽”顯得非常詼諧,狙射樹梟洗翠形態(tài)的種族值為88/112/80/95/95/60,屬性為草斗,草斗實際上并不是沒有優(yōu)秀案例,比如斗笠菇,但是狙射樹梟的這個種族值,雖說物攻基礎(chǔ)并不低但是缺乏進攻的速度,價值草斗其實弱點多,在沒有搶到先手輸出權(quán)的情況下,洗翠的狙射樹梟真的下放到對戰(zhàn)中的話,除非后期九代給到一個不錯的特性,不然的話很可能直逼冷門。
NO.2 火暴獸

比起原來的火暴獸那看起來頗為霸氣的外觀,洗翠形態(tài)的火暴獸則多了一些萎靡,屬性為火系和幽靈系的組合,種族值為73/84/78/119/85/95,基本上確認和普通的火暴獸一樣是走特攻流,基礎(chǔ)特攻高于普通火暴獸,速度低于普通火暴獸,不過因為是火鬼的屬性,比起普通的火暴獸多了一個本系打擊面,少了的5點速度其實很關(guān)鍵,反倒是物攻給得有點多了,總的來看火暴獸也是中規(guī)中矩,依然是需要結(jié)合特性(如果后期有的話)以及招式來看。
NO.3 大劍鬼

最后是大劍鬼,外形上小二個人認為洗翠形態(tài)的大劍鬼是和普通大劍鬼差距最小的了,屬性為水惡,這個屬性的優(yōu)秀案例有甲賀忍蛙,不過和甲賀忍蛙的種族值分布很大不同,大劍鬼的種族值分布為90/108/80/100/65/85,依然是和普通大劍鬼一樣走偏雙刀的路線,所以自然不可能是忍蛙一樣走極速輸出流,即便速度提到了85,但是這個雙刀面板,,小二個人認為即便后面九代放到對戰(zhàn)環(huán)境中,大劍鬼依然無法顯示出自己的對戰(zhàn)特色(除非特色加持)。
好了,以上就是小二對三只洗翠御三家如果后面的世代有放到對戰(zhàn)環(huán)境下的一小部分預(yù)測,當然說是預(yù)測,自然有可能是錯的,小伙伴們就當看個樂就好啦(畢竟《傳說:阿爾宙斯》也沒有對戰(zhàn)環(huán)境,所以一切也只能臆測了)。