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【中古戰(zhàn)錘跑團(tuán)】夜游尸:遭遇

2023-03-16 15:43 作者:空集之主  | 我要投稿

喪鐘為你而鳴

有關(guān)夜游尸的冒險(xiǎn)引子

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病態(tài)的愛好

學(xué)者Ernholt Weiss和Eirik Morklenburg一直在研究亡靈,期望在它們的行為之中找到一種模式。這類知識(shí)在保衛(wèi)帝國(guó)方面也許極有價(jià)值,至少他們?nèi)绱寺暦Q。在最近一次對(duì)當(dāng)?shù)孛袼椎难芯恐?,他們遇到了有關(guān)夜游尸的故事,并對(duì)其中被稱為使者的那個(gè)角色特別著迷。

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這兩位學(xué)者相信使者奇特的人道主義標(biāo)志著它們是亡靈中獨(dú)一無(wú)二的存在,并提出了一個(gè)理論說明使者也許能為他們研究揭示出一條新道路。雙新月之日——也就是傳說中夜游尸出動(dòng)的日子——馬上就要到了。如果角色能抓住使者并在將其運(yùn)回阿爾道夫時(shí)避開莫爾黑守衛(wèi)的注意,那學(xué)者可以付出一筆可觀的報(bào)酬。

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吾志必行

紫晶法團(tuán)的一位法師Matteo De Spaza已經(jīng)來到了灰色山脈,準(zhǔn)備鏟除夜游尸。他的計(jì)劃是干擾賦能亡靈的魔法,進(jìn)而讓亡靈變得脆弱。

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他最近得到了一件奧術(shù)法器:一個(gè)來自于露絲契亞的小黑盒。只要有人將意念集中于它的圖案上,這個(gè)盒子就會(huì)自己打開并在之后的一段時(shí)間內(nèi)吞沒魔法之風(fēng),如果角色能以某種方式把它植入賈斯帕的運(yùn)尸車?yán)?,結(jié)縛亡靈的魔法就會(huì)被瞬間打破,令亡靈漫無(wú)目的地游蕩,易于被截獲。

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然而,De Spaza私底下其實(shí)是一位亡靈法師,并視夜游尸為一個(gè)奪取力量的機(jī)會(huì)。只要能破壞巫妖的魔法,他相信自己足以把巫妖束縛于自己的意志之下,并讓他帶領(lǐng)自己前往他藏著亡靈軍團(tuán)的任何地方。

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一丘之貉

兩支貴族在一處有爭(zhēng)議的邊界線上交戰(zhàn)。數(shù)百年來,這場(chǎng)爭(zhēng)論已經(jīng)奪走了許多條人命。然而,最近一次戰(zhàn)斗產(chǎn)生的尸體全都神秘消失了。

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兩位領(lǐng)主都宣稱是對(duì)面犯下了這一可恥的褻瀆行為。新的沖突很快爆發(fā)了,讓雙方都沒有多余的時(shí)間踏足戰(zhàn)場(chǎng)回收尸體。

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Agatha Haas是一位牧師,負(fù)責(zé)照料當(dāng)?shù)匾蛔┓钏猩衩鞯纳駨R,他懇求兩位將軍讓死者得到應(yīng)得的安息。她甚至試圖告訴他們附近有人目擊到了夜游尸的出現(xiàn),它們很可能正是尸體失蹤的原因。兩位將軍對(duì)這種迷信嗤之以鼻,已經(jīng)在為下一次攻擊制定計(jì)劃。

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Agatha孤注一擲地想要阻止亡靈奪走更多教區(qū)居民,找到了角色尋求幫助。今晚,角色要么讓將軍們明白事理,要么去清空戰(zhàn)場(chǎng)的尸體。獵人們已經(jīng)聽到了鐘聲正在重返殺戮場(chǎng)。如果他們不趕緊采取行動(dòng),這場(chǎng)沖突必將帶來尸橫遍野。

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煞有介事

角色們正在酒館里休息,卻被一位突然闖入的狂躁旅行者打攪了他們清凈的飲酒活動(dòng)。她一言不發(fā)地大步走向吧臺(tái),開始討酒喝。最終,她平復(fù)了心緒,開始講述自己的故事。

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她是個(gè)行腳商,那晚正在路邊扎營(yíng)過夜,喝口烈酒暖和暖和身子。接著為了振奮精神又來了一口。然后為了找點(diǎn)事做再來一口。她記憶里的下一件事是,她出現(xiàn)在一座馬車?yán)?,躺在一堆尸體上。起初,她覺得是某個(gè)收尸人錯(cuò)把她當(dāng)成了尸體。然后她聽到了尸體的咕噥聲,感覺到了身下有肢體在移動(dòng),并抬頭看到了一個(gè)頭戴兜帽、身披斗篷、眼中燃燒著尸火的家伙。她不知道自己那里偽裝成尸體待了多久。最終,馬車停了下了,她抓住機(jī)會(huì)拼命地不停地跑,直到望見這座酒館的燈光。

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盡管沒人相信她的話,但這位行腳商確實(shí)是憑借純粹的運(yùn)氣在與夜游尸的遭遇中幸存了下來。賈斯帕并不樂意放棄任何他曾拿到手中的東西。在行腳商因擾亂公共秩序而被關(guān)起來時(shí),使者也正在前往這處定居點(diǎn),并且夜游尸就跟在它們的身后不遠(yuǎn)處。

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與夜游尸的遭遇

夜游尸的力量有多強(qiáng)取決于它們已經(jīng)游走了多久以及它們已經(jīng)收集了多少具尸體。它們的全盛狀態(tài)對(duì)新手冒險(xiǎn)而言可能過于強(qiáng)大,而在只用處理掉隊(duì)者的情況下,夜游尸對(duì)經(jīng)驗(yàn)豐富的角色而言又成了過于簡(jiǎn)單的事。

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下面是三個(gè)不同的遭遇示例,角色這些遭遇中都只需應(yīng)對(duì)夜游尸的一部分。在計(jì)劃你自己的冒險(xiǎn)時(shí),請(qǐng)為你的團(tuán)隊(duì)選擇最合適的遭遇,或是根據(jù)你自己的意愿把夜游尸定制為一個(gè)更艱難或更簡(jiǎn)單的挑戰(zhàn)。

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肅清掉隊(duì)者

簡(jiǎn)單遭遇

賈斯帕對(duì)死者的號(hào)令不總是完美,同時(shí)不論去到那里,運(yùn)尸車都會(huì)留下?lián)]之不去的黑魔法。因此夜游尸會(huì)在所經(jīng)之處留下一連串掉隊(duì)的死者。這些亡靈要么是從主體游離而出,要么是被沾污了夜游尸所經(jīng)之處的魔力剛剛喚醒。它們能組成新的游蕩亡靈群體,除了殺戮之需求外,漫無(wú)目的。很快,這些掉隊(duì)者要么被狩獵亡靈之人所肅清,要么在夜游尸沿原路返回灰色山脈時(shí)被回收。

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角色在冒險(xiǎn)中與它們的遭遇主要分為兩種情況:

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第一種是追隨賈斯帕的亡靈。它們因?yàn)槟承┑R或賈斯帕對(duì)數(shù)量不斷增長(zhǎng)的夜游尸群逐漸減弱的控制力而掉了隊(duì)。如果老賈斯帕遇上了什么麻煩,大部分夜游尸都會(huì)分裂成這樣的小團(tuán)體。它們可能依舊會(huì)沿著運(yùn)尸車前進(jìn)的方向前進(jìn),或者只是停留在原地。低等亡靈,比如說僵尸與骷髏,很少會(huì)有它們自己的目標(biāo)或目的,盡管其中少數(shù)亡靈可能依舊會(huì)對(duì)他們生前生活過的地方有著殘存的概念并會(huì)試圖返回那里。它們將攻擊過于靠近它們的任何東西。

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第二種是那些在夜游尸經(jīng)過時(shí)并未被立刻喚起、但依舊感受到了鐘聲召喚的死者。也許它們花了更長(zhǎng)的時(shí)間才逃出墳?zāi)?,或者是在夜游尸?jīng)過后不久才死去。不論哪種情況,夜游尸沿途留下的黑魔法依舊足以復(fù)活它們,意味著定居點(diǎn)在夜游尸離去之后的幾天內(nèi)依舊要處理亡靈的零散爆發(fā)。

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掉隊(duì)者的隊(duì)伍沒有固定的構(gòu)成,但它通常只包括沒有自我意志、不能自己指揮自己的低等亡靈,比如僵尸與骷髏。更大也更緩慢的生物——比如集體墳?zāi)怪鶗?huì)陪伴在這類隊(duì)伍左右,盡管它們很少能長(zhǎng)期保持完整。

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遭遇這些掉隊(duì)的亡靈對(duì)冒險(xiǎn)者而言很少能是什么挑戰(zhàn):它們?yōu)閿?shù)不多,全憑本能行動(dòng),缺乏有組織的指揮或戰(zhàn)術(shù)。然而,在沒有立刻被處理的情況下,它們的數(shù)量將開始增長(zhǎng)。它們殺得越多,圍繞在它們身邊的黑魔法也就越多,而這些黑魔法又會(huì)反過來喚起它們的受害者。

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一隊(duì)掉隊(duì)者可能包括:

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·五頭聚做一團(tuán)的僵尸

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·兩個(gè)骷髏

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·一頭腐爛的駿馬或一個(gè)集體墳?zāi)怪?/p>

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死亡宣告

中等遭遇

夜游尸在剛啟程時(shí)數(shù)量相對(duì)較少。但它們一路上總能撿到些尸體——沒有入土的倒霉蛋,強(qiáng)盜或怪物的受害者,并且連死去的森林動(dòng)物也會(huì)被鐘聲的召喚所吸引。不過,在這一階段,夜游尸更加精英化,緊緊簇?fù)碓诶腺Z斯帕和他的運(yùn)尸車周圍。

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為彌足數(shù)量上的不足,賈斯帕在此時(shí)更為謹(jǐn)慎。使者將在前開路、要求人們交出尸體并測(cè)試定居點(diǎn)的防衛(wèi)力量。如果使者被摧毀,賈斯帕就將驅(qū)使夜游尸前往他處,并把另一個(gè)骷髏提升到使者尸妖原先的地位上。

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由于無(wú)法依靠夜游尸的數(shù)量保護(hù)自己,賈斯帕?xí)屇饭吆推渌o跟在自己身旁。

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賈斯帕對(duì)亡靈的控制力在這一時(shí)期也是最強(qiáng)大的,他將能更高效地指揮亡靈的行動(dòng)。由此導(dǎo)致的后果是,亡靈們將不會(huì)漫無(wú)目的地閑逛或攻擊,而是會(huì)展現(xiàn)出更顯著的統(tǒng)一目標(biāo),甚至還能根據(jù)賈斯帕的指示執(zhí)行基本的戰(zhàn)術(shù)。

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在此期間,賈斯帕主要專注于收集實(shí)體和增長(zhǎng)夜游尸的數(shù)量。因此,他將優(yōu)先考慮那些他肯定能找到充足尸體供應(yīng)的地方。戰(zhàn)場(chǎng)、萬(wàn)人坑和大多數(shù)小村莊都會(huì)有的防御簡(jiǎn)陋的墓地花burial garden都是他的主要目標(biāo)。

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一支死亡宣告隊(duì)伍包括:

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·使者和六頭僵尸,位于主力大約一英里前的位置

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·左翼:離賈斯帕大約有半英里遠(yuǎn)的低等亡靈,包括三頭恐狼、五頭僵尸和一個(gè)骷髏

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·右翼:離賈斯帕大約有半英里遠(yuǎn)的低等亡靈,包括三個(gè)骷髏、兩頭僵尸和一頭僵尸半獅鷲

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·指揮隊(duì),包括老賈斯帕(騎乘運(yùn)尸車的巫妖)、四頭尸妖、姆哈瓦、兩個(gè)骷髏和四頭僵尸

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·死亡合唱團(tuán)可以出現(xiàn)在夜游尸隊(duì)伍中的任何地方

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死之舞Danse Macabre

困難遭遇

在這一假定遭遇中,老賈斯帕已經(jīng)收集好了亡靈的全部編制,正準(zhǔn)備返回灰色山脈。對(duì)那些想要終結(jié)這頭老巫妖性命的人而言,這是在賈斯帕抵達(dá)他們無(wú)法觸及的交付尸體之地前最后的機(jī)會(huì)。這也是賈斯帕最具危險(xiǎn)性的時(shí)刻。此時(shí),夜游尸的規(guī)模已充分膨脹,亡靈們?cè)陉?duì)伍中心至多半英里的范圍游蕩。賈斯帕現(xiàn)在對(duì)定居點(diǎn)沒啥興趣,但其中的居民如果不采取措施避開它們,就很有可能被卷入夜游尸的行進(jìn)之路。即使如此,夜游尸仍存在著一些可供角色利用的致命弱點(diǎn)。

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由于夜游尸的規(guī)模增長(zhǎng),賈斯帕不再擁有對(duì)尸群的良好控制力。亡靈離賈斯帕越遠(yuǎn),就越有可能被更輕易地轉(zhuǎn)移注意力并脫離隊(duì)伍,最終形成掉隊(duì)者隊(duì)伍。對(duì)夜游尸的觀察可向玩家揭示出這些亡靈在行動(dòng)時(shí)不再擁有統(tǒng)一的目標(biāo),并且會(huì)為了追逐聲音或動(dòng)物而脫離它們的同伴。角色可以利用這一點(diǎn)嘗試進(jìn)一步打散這些亡靈或開出一條道路前往老賈斯帕所在的正中心。

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老賈斯帕在這時(shí)較為脆弱。為了維持夜游尸的凝聚力,他必須把姆哈瓦、使者和其他尸妖派到夜游尸的外緣,并依靠夜游尸的龐大規(guī)模阻止敵人來到自己身邊。干掉賈斯帕可能無(wú)法立即完全地結(jié)束亡靈威脅。一些低等亡靈可能會(huì)崩潰,但大多數(shù)低等亡靈都將形成掉隊(duì)者隊(duì)伍。姆哈瓦將取回自我意志,從賈斯帕的遺體中奪走她能得到的任何力量,然后帶著她的尸妖進(jìn)入森林,對(duì)自己所侍奉的不論何種力量謀劃報(bào)復(fù)。就算沒有殺掉賈斯帕,把姆哈瓦派到外部也意味著賈斯帕對(duì)姆哈瓦的命令被削弱了。雖然姆哈瓦可能無(wú)法說話,也無(wú)法直接違抗賈斯帕的命令,但她不可能不與那些可以終結(jié)老賈斯帕性命的人交流。

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最后,這也是夜游尸最難不被視為威脅的時(shí)候。角色能更輕易地召集起盟友對(duì)抗這些亡靈,盡管正面攻擊可能會(huì)為所有參戰(zhàn)方帶來災(zāi)難性的后果。

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完整的夜游尸包括:

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·姆哈瓦(騎乘骷髏戰(zhàn)馬的尸妖冠軍)、兩名骷髏騎兵、三個(gè)骷髏和四頭僵尸,位于主力大約一英里前的位置

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·左翼:距離賈斯帕半英里遠(yuǎn)的低等亡靈,包括一頭尸妖、兩頭恐狼和七頭僵尸

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·右翼:距離賈斯帕半英里遠(yuǎn)的低等亡靈,包括一頭尸妖、四個(gè)骷髏、兩頭恐狼和一頭僵尸半獅鷲。

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·指揮隊(duì),包括老賈斯帕(騎乘運(yùn)尸車的巫妖)、兩頭尸妖、兩個(gè)骷髏和四頭僵尸

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·后翼,距離賈斯帕至多一英里遠(yuǎn),包括五頭僵尸和一個(gè)集體墳?zāi)怪?/p>

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·使者(騎乘腐爛戰(zhàn)馬的尸妖)繞夜游尸的邊緣移動(dòng),負(fù)責(zé)把掉隊(duì)者趕回隊(duì)伍

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·死亡合唱團(tuán)可以出現(xiàn)在后翼(如果有集體墳?zāi)怪瑒t替代它),或在老賈斯帕感到存在威脅時(shí)出現(xiàn)在他的運(yùn)尸車上

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運(yùn)尸車

運(yùn)尸車是由死者的血肉與腐爛的木頭構(gòu)成的丑惡縫合物,自倒霉的收尸人在希爾瓦尼亞的次元石雨中被他們運(yùn)送的尸體所束縛以來,就一直困擾著舊世界。這些亡靈構(gòu)裝體由可憐的僵尸拉動(dòng),車上的鐘聲伴隨著其中貨物的呻吟聲響起,作為黑魔法之源泉而存在,向死者注入了非自然的生命。

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運(yùn)尸車在帝國(guó)各處的道路與小道上游蕩。它們經(jīng)常被那些希望增強(qiáng)自身力量的亡靈法師所尋覓。還有些亡靈法師甚至?xí)L試制造他們自己的運(yùn)尸車,執(zhí)行令人作嘔的儀式把人、野獸和馬車融為一體,再讓它成為自己的坐騎。不過,他們并不是追捕運(yùn)尸車的唯一人。莫爾黑守衛(wèi)非常重視有關(guān)運(yùn)尸車的報(bào)告。發(fā)生在附近的運(yùn)尸車目擊報(bào)告是能讓這些沉悶的圣殿騎士離開駐地、暫時(shí)放棄守衛(wèi)莫爾花園的少數(shù)理由之一。

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運(yùn)尸車很快就能成為當(dāng)?shù)貍髡f的一部分,人們將在漆黑的魔巫之夜圍著火堆分享有關(guān)它們的故事。很少有哪個(gè)地區(qū)沒有它自己的運(yùn)尸車變種,它們令道路充斥著兇險(xiǎn)的夜游尸,浮夸的Charnaval或死亡之舞Totentanz哀傷的小提琴聲。這可以歸結(jié)為一個(gè)事實(shí),即沒有哪兩輛尸車是完全相同。它們都帶著某種能從莫爾的沉默國(guó)度中喚醒死者的東西,無(wú)論那是鈴鐺還是車夫的悲鳴,但除此之外,它們?cè)谛问胶蛠碓瓷隙紩?huì)有很大的不同。

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一些運(yùn)尸車會(huì)在制造它們的亡靈法師伏法或其率領(lǐng)的軍隊(duì)遭受重創(chuàng)時(shí)散架。其他運(yùn)尸車則是意外的產(chǎn)物:運(yùn)送死于瘟疫之人的馬車在接觸到次元石或其他奇異魔法之后和它運(yùn)送的尸體一同遭受了了扭曲。不論它們的起源為何,其所造成的效果都是一致的。不論去到哪里,運(yùn)尸車都會(huì)驚醒死者。


死靈活力

運(yùn)尸車8碼范圍內(nèi)亡靈生物將不再受制于不穩(wěn)定規(guī)則。但運(yùn)尸車本身依舊會(huì)受制于此,反映了它所擁有的魔法具備危險(xiǎn)的本質(zhì)。

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此外,在運(yùn)尸車8碼范圍內(nèi)施放亡靈法術(shù)的嘗試獲得+20的加值。

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如果運(yùn)尸車被摧毀,這些效果也會(huì)結(jié)束。

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尸火盆

有些運(yùn)尸車沒有攜帶喪鐘而是帶上了尸火盆。這些燃燒的次元石火炬散發(fā)著巫術(shù)之光,能吞噬所有魔法之風(fēng)并令其8碼范圍內(nèi)的所有知識(shí)(魔法)檢定遭受-20的減值。

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這將替代運(yùn)尸車為亡靈法術(shù)提供的常規(guī)增益。

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失落的與被詛咒的

運(yùn)尸車可以起源于任何需要把尸體從一個(gè)地點(diǎn)運(yùn)到另一個(gè)地點(diǎn)的地方。鄉(xiāng)村環(huán)境是它們最常出沒的地帶,因?yàn)樵S多定居點(diǎn)即使距離最近的莫爾花園也相當(dāng)遠(yuǎn),不得不轉(zhuǎn)而依靠過往的收尸人或他們自己防守不太嚴(yán)密的墓園。城市同樣要仰仗收尸人的存在,尤其是在瘟疫肆虐的時(shí)候。運(yùn)尸車出現(xiàn)在城市的街道上并不是什么從未發(fā)生的事。甚至還有報(bào)告稱有滿載著浮腫尸體的駁船沿著河道迎風(fēng)而行。

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容易受到傷害的不僅僅是人類的死者。比方說,矮人家族也會(huì)花大價(jià)錢把他們的尸體運(yùn)回祖輩的要塞。在適當(dāng)?shù)那闆r下,所有這種隊(duì)伍都有變成運(yùn)尸車的可能,所以矮人會(huì)雇傭守衛(wèi)來確保死去的親人們?cè)谧詈笠怀讨械玫搅吮Wo(hù)。

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賈斯帕有一兩根骨頭要撿……

尸體檢查

走私者Igor Sirren被他的客戶——阿爾道夫一位神秘但頗具影響力的人物——委托了一項(xiàng)任務(wù),要從北方帶來一些……比較敏感的財(cái)產(chǎn)。特別是要確保這位客戶一直在研究的一件喀穆里文物不出問題地送達(dá)。

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Igor清楚帝國(guó)一般民眾的迷信,想出了一個(gè)萬(wàn)無(wú)一失的計(jì)劃確保他們不會(huì)檢查得過于仔細(xì)。這個(gè)計(jì)劃只需要一輛搖搖欲墜的馬車、一堆尸體、和幾個(gè)可以偽裝成僵尸的想賺快錢的家伙。

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Igor確信,在角色的幫助下,他們將不出意外地完成這次化裝舞會(huì)。沒有哪個(gè)知道運(yùn)尸車的故事的人敢在聽到鐘聲接近時(shí)停留在原地,并且就算他們真這么做了,又有誰(shuí)愿意只為了找出一件小的可憐的石質(zhì)螺旋形箱而挖穿一堆尸體呢?

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收集他們所有人

在享受阿爾道夫的市場(chǎng)日時(shí),冒險(xiǎn)者們目擊到了一幕令人震驚的景象。一些人在尖叫,人們轉(zhuǎn)身逃跑,在恐慌中撞碎了攤位與彼此。從一片混亂之中跌跌撞撞地走出了一頭怪物,血肉在一座木質(zhì)框架上延伸;腿在破碎的車輪旁顫栗;拖動(dòng)這一整個(gè)玩意的只有一頭畸形的生物,它破破爛爛的眼窩中流淌著血淚。這東西又走了五步,隨后就被自身重量所壓垮。

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過了一小會(huì),一位身著黑甲、手持巨劍的女人抵達(dá)了現(xiàn)場(chǎng)。她自稱烏布拉修女,乃是莫爾座下的一位圣殿騎士。最近,莫爾神殿派去收集尸體的侍祭一直在失蹤——再出現(xiàn)就變成了剛才那個(gè)樣子。她認(rèn)為有一位亡靈法師正在尋求制作一輛運(yùn)尸車,某種她在古老吸血鬼戰(zhàn)爭(zhēng)的故事中聽說過的東西。角色看到的任何東西都有可能成為問題的關(guān)鍵。

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從未真正離去

一輛運(yùn)尸車每年都會(huì)穿過Stirasholm一次。冒險(xiǎn)者無(wú)意中聽見村民們正在談?wù)撨@件事,但他們的聲音中并不帶有恐懼。這個(gè)地方似乎正在準(zhǔn)備一場(chǎng)慶祝活動(dòng)。在準(zhǔn)備好迎接親友回歸后,村民們掛上了彩旗。

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當(dāng)晚,運(yùn)尸車來了:破破爛爛,后面拖著一隊(duì)僵尸。它們沒有理會(huì)村民,但村民還是在它們經(jīng)過時(shí)把頭探出了窗戶并拋送鮮花。一些村民熱淚盈眶,伸手觸碰他們的愛人。死者從未看向這些活人,直到一個(gè)男人跌跌撞撞地?fù)踉谒鼈兊拿媲?,乞求讓自己的女兒回來?/p>


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