[文明6BBG]文勝的基本流程和思路
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此教程面向與已有部分pvp經(jīng)驗的玩家,是一篇偏向進階而非入門的文章。
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文化勝利的基本常識:
文化勝利的本質(zhì)是旅游業(yè)績累計(國外游客)大于本場游戲最高累積文化者(國內(nèi)游客)。
我們可以將國內(nèi)游客視作需要守住文勝的數(shù)值;國外游客視作需要文勝的數(shù)值。
國內(nèi)游客的來源主要是由該文明的文化積累總值/a得到,a為游戲內(nèi)文勝的固定系數(shù)。(在原版標速下為100) 注意:該文化積累總值是有鼓舞參與的。
國外游客的來源則是依靠回合旅游業(yè)績,具體數(shù)值為? 總旅游業(yè)績積累量/b*N(本場游戲文明數(shù)量)決定的。 b也為固定系數(shù)(原標下為200),將自己對每個文明擁有的箱子總和相加,就得到了自己總共的箱子/旅游業(yè)績數(shù)量,如果此時大于了本場游戲最高的國內(nèi)游客擁有者(除自己以外)則視為文化勝利。
(BBG提高了轉(zhuǎn)化國外游客的效率和文化偉人的數(shù)值)

? 在BBG的改動之下,因為沒有原版宣戰(zhàn)的箱子減益和超模的領(lǐng)袖強度;文化勝利成了一個及其有效的team勝利方式。而文化勝利的速度相較于非征服以外其他勝利方式基本有斷層式的時間領(lǐng)先,可以成為后排位主流的勝利方式之一。并且根據(jù)國外游客的來源,我們可以知道任一一次非最大國內(nèi)游客國家滅國的出現(xiàn),都會減緩文化勝利的速度。
? 因此我們可以得出,文勝的主要速度取決于旅游業(yè)績的積累速度。
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旅游業(yè)績的來源:1.每回合的自然業(yè)績
???????????????????????????? 2.搖滾樂隊的抽卡環(huán)節(jié)
? 雖然1,2都可以給文勝提供幫助,但是所含的意義是不同的。
? 我們可以把回合業(yè)績當作考試中我們具備的水平,把搖滾樂隊當作額外的臨場發(fā)揮。搖滾樂隊的本質(zhì)則是將信仰化成一個有運氣系數(shù)參與的業(yè)績,也就是起到文勝的加速/絕殺作用。

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如何提高回合的旅游業(yè)績?
? 回合旅游業(yè)績的主要來源主要是三個地方:
-改良提供的旅游業(yè)績
-文明特色給與的業(yè)績收益
-奇觀/巨作提供的業(yè)績
? 在三個來源中,我們可以知道一二的箱子來源是穩(wěn)定的,一般都取決于文明/控制的城邦,而一般改良能吃到業(yè)績統(tǒng)統(tǒng)是需要配合「飛行」的科技給箱子。而三的箱子是一個需要爭奪的資源,因此我們可以簡單的把一二當作需要爆發(fā)文化/科技跑到對于有箱子的地方,把三當作去爭奪某個箱子的資源。



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知道這些以后,我們的主要任務就已經(jīng)明確了。
? 要跑高回合旅游業(yè)績,就是要在最快的速度,跑出和業(yè)績相關(guān)的人文/科技,拿光最高業(yè)績提供量的奇觀/偉人;要快速箱子爆發(fā),就要存夠足量的信仰,通過解鎖「冷戰(zhàn)」之后通過搖滾抽獎,且兩者并不沖突。
? 在BBG的大環(huán)境下,文勝的過程中奇觀給的業(yè)績是不足夠看的,我們只需要起對應的文勝奇觀則可以滿足對于奇觀的要求。而偉人的需求是特別高的(前期需要書給文化,中后期需要很多大藝術(shù)家湊主題化,大音樂家給箱子),通過偉人的囤積配合一系列政策卡和業(yè)績加持再配合我們的雙業(yè)績翻倍,便可以做到有高額的回合箱。偉人的產(chǎn)物囤放需要槽位的來源,我們需要做到槽位和偉人的均衡和最大化。



其余跑高箱子的科技/人文/總督:









(莫克夏的歸屬是比較重要的,通常放在業(yè)績最高的城市方便升級翻倍。)
槽位的來源和文勝奇觀:












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對于守文方來說,在0搖滾樂隊存在的情況下,防止文勝的基本文化需求大概保持在0.75*回合箱,但實際的對局中,偉人容易被文勝方壟斷,且箱子的高上限比文化的高上限更加容易和搖滾樂隊的存在是不太能避免的,所以守文的本質(zhì)是需要在其他的勝利方式之前,讓對面不能文勝。而提高文化的本質(zhì)是種田的基本水準,本文不作討論。