三國殺金魚計(jì)劃(5):風(fēng)篇
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? 1.夏侯淵? ? ? 魏? ? ? 4/4勾玉
神速跳過判定階段和跳過摸牌階段分開;無需跳過出牌階段且修改第三條的條件;增加神速完殺效果;增加1v1技能肅資;設(shè)變改為移動(dòng)任意牌。
神速:你可以做出如下選擇:1.跳過判定階段;2.跳過摸牌階段;3.出牌階段限兩次,你棄置一張牌;4.跳過棄牌階段。你每選擇一項(xiàng),便視為你使用一張無距離限制且不計(jì)入次數(shù)上限的【殺】并翻面;以此法進(jìn)入瀕死狀態(tài)的角色不能被救活。
肅資:當(dāng)一名其他角色在你的回合內(nèi)死亡后,你可以獲得其所有牌。
設(shè)變:當(dāng)你翻面時(shí),你可以移動(dòng)場(chǎng)上的一張牌。
2.曹仁? ? ? ? ?? 魏? ? ? ?4/4勾玉
解圍改為只要是翻面就發(fā)動(dòng)技能且可以摸牌;增加SP曹仁“偽潰”并增加1張過牌效果。
據(jù)守
結(jié)束階段,你可以翻面,若如此做,你摸四張牌。
解圍
你可以將裝備區(qū)里的牌當(dāng)【無懈可擊】使用;當(dāng)你翻面時(shí),你可以摸一張牌,然后你可使用一張錦囊牌或裝備牌,若如此做,你可以移動(dòng)場(chǎng)上的一張牌。
偽潰
出牌階段限一次,你可以失去1點(diǎn)體力并選擇一名有手牌的其他角色,你觀看其手牌:若其中有【閃】,則視為你對(duì)其使用【殺】,且本回合你計(jì)算與其的距離視為1;若其中沒有【閃】,你棄置其中至多兩張牌。
3.黃忠? ? ? ? ? 蜀? ? ? ?4/4勾玉
烈弓以謀黃忠為基礎(chǔ),增加摸牌效果;增加技能連箭,類似留贊的技能【力激】,不過是配合一技能的。
烈弓:你使用【殺】可選擇在此【殺】點(diǎn)數(shù)距離內(nèi)的角色為目標(biāo)。一名角色使用牌后,若此牌的花色未被“烈弓”記錄,則記錄此種花色。當(dāng)你使用【殺】指定唯一目標(biāo)后,若你的手牌數(shù)不小于其手牌數(shù),該角色不能使用【閃】;若你的體力值不大于其體力值,此【殺】傷害+1;你可以展示牌堆頂?shù)摹翉埮疲ā翞槟阌涗浀幕ㄉ珨?shù),且至少為1),每有一張牌花色與“烈弓”記錄的花色相同,你令此【殺】傷害+1,且其不能使用“烈弓”記錄花色的牌響應(yīng)此【殺】。若如此做,此殺結(jié)算結(jié)束后,清除“烈弓”記錄的花色。
連箭:剩余可用次數(shù)兩次(最高5次),出牌階段,你可以視為使用一張無距離,不計(jì)入使用次數(shù)上限的【殺】;你可令此【殺】擁有一個(gè)隨機(jī)的未被“烈弓”記錄的花色。每當(dāng)一名角色跳過一個(gè)階段,此技能使用次數(shù)+1。
4.魏延? ? ? ? 蜀? ? ? ?5/5勾玉
增加一點(diǎn)體力上限;增加技能孤勇使魏延每回合都有收益。
狂骨:當(dāng)你對(duì)距離1以內(nèi)的一名角色造成1點(diǎn)傷害后,你可以選擇一項(xiàng):1.回復(fù)1點(diǎn)體力;2.摸1張牌。
奇謀:限定技,出牌階段,你可以失去任意點(diǎn)體力,摸X張牌,然后本回合你計(jì)算與其他角色的距離-X且你可以多使用X張【殺】(X為你以此法失去的體力數(shù))。
孤勇:結(jié)束階段,若你沒有對(duì)其他角色造成傷害,你對(duì)至多3名其他角色造成一點(diǎn)傷害。
5.小喬? ? ? ?吳? ? ?3/3勾玉
天香增加摸牌效果;紅顏增加控制效果;飄零增加過牌效果。
天香
當(dāng)你受到傷害時(shí),你可以棄置一張紅桃牌,防止此傷害并選擇一名其他角色,若如此做,你選擇一項(xiàng):1.令其受到傷害來源對(duì)其造成的1點(diǎn)傷害,然后你與其各摸X張牌(X為其已損失體力值且至多為5);2.令其失去1點(diǎn)體力,然后其獲得你棄置的牌。
紅顏
當(dāng)一張判定牌生效前,如果此判定牌為紅桃,你可以將判定結(jié)果改為由你指定的一種花色;如果不為紅桃,你可以將判定結(jié)果改為紅桃。
鎖定技,你的黑桃牌視為紅桃牌。若你的裝備區(qū)有紅桃牌,你的手牌上限等于體力上限。
飄零
回合結(jié)束時(shí),你可以摸2張牌,然后將此牌交給一名角色或棄置一張牌。
6.周泰? ? ? ? ? ?吳? ? ? ? 5/5勾玉
不屈可以獲得“創(chuàng)”;奮激可以在回合結(jié)束時(shí)摸牌,增加三技能平虜,配合二技能。
不屈:鎖定技,當(dāng)你進(jìn)入瀕死狀態(tài)時(shí),你將牌堆頂?shù)囊粡埮浦糜谀愕奈鋵⑴粕?,稱為“創(chuàng)”。若沒有與此“創(chuàng)”點(diǎn)數(shù)相同的其他“創(chuàng)”,你將體力回復(fù)至1點(diǎn);若有與此“創(chuàng)”點(diǎn)數(shù)相同的其他“創(chuàng)”,你獲得所有“創(chuàng)”。若有“創(chuàng)”,你的手牌上限+X(X為“創(chuàng)”數(shù))。
奮激:當(dāng)一名角色因另一名角色的棄置或獲得而失去手牌后或其的回合結(jié)束時(shí),若其沒有手牌,你可以棄置一張牌并失去1點(diǎn)體力。若如此做,你令其摸兩張牌。
平虜:出牌階段限一次或結(jié)束階段,你可以棄置所有手牌,視為使用一張無距離限制,不計(jì)入次數(shù)上限的【殺】(可選屬性)。
7.張角? ? ? ? ?群? ? ? ? ?3/3勾玉
增加國戰(zhàn)君張角技能“悟心”,恒定4張牌;雷擊四中花色都有不同效果;鬼道增加摸牌效果;黃天可以獲得其他角色的牌。
悟心:摸牌階段開始時(shí),你可以觀看牌堆頂?shù)?張牌,然后你可以改變牌的順序。
雷擊:當(dāng)你使用或打出【閃】或【閃電】時(shí),你可以進(jìn)行判定。若結(jié)果為:黑桃非2~9,你對(duì)一名其他角色造成2點(diǎn)雷電傷害;梅花,你回復(fù)1點(diǎn)體力,然后你對(duì)任意其他角色造成1點(diǎn)雷電傷害。黑桃2~9,你對(duì)任意名其他角色造成3點(diǎn)雷電傷害。紅色,你回復(fù)一點(diǎn)體力并摸一張牌。
鬼道:當(dāng)一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張黑色牌替換之。若你打出的牌是黑桃2~9,則你摸兩張牌;若為黑桃非2~9,則你摸一張牌。
黃天:主公技,其他群勢(shì)力角色的出牌階段限一次,該角色可以將一張【閃】,【閃電】或黑桃手牌交給你;你的出牌階段限一次,你可以隨機(jī)獲得其他群勢(shì)力角色的一張【閃】,一張【閃電】和一張黑桃手牌。
8.于吉? ? ? 群? ? ?4/4勾玉
增加一點(diǎn)體力上限;蠱惑增加過牌能力;增加國戰(zhàn)技能千幻(略有改動(dòng)),修改“纏怨”描述。
蠱惑:你可以扣置一張手牌當(dāng)任意一張基本牌或普通錦囊牌使用或打出。其他角色可以進(jìn)行質(zhì)疑并翻開此牌:若為假則此牌作廢,且質(zhì)疑者摸一張牌;若為真則所有質(zhì)疑者需要交給你一張牌并失去1點(diǎn)體力,獲得“纏怨”。
千幻:當(dāng)一名角色受到傷害后,你可以將一張牌置于你的武將牌上。當(dāng)一名角色成為基本牌或錦囊牌的目標(biāo)時(shí),你可以移去一張“千幻”牌,取消之。
☆纏怨:鎖定技,每當(dāng)有角色發(fā)動(dòng)“蠱惑”時(shí)你失去一點(diǎn)體力;若你的體力值小于等于1,你的其他技能失效。
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