【永恒輪回】更新日志 0.51.0 (2022.02.03)

0.51.0 更新從2月3日周四上午10點(diǎn)開(kāi)始進(jìn)行至下午2點(diǎn),維護(hù)應(yīng)用約4小時(shí)。

賽季S5 季前賽開(kāi)啟
賽季S4結(jié)束,馬上進(jìn)入季前賽階段。
經(jīng)過(guò)兩周的季前賽,賽季S5預(yù)定于2月17日星期四開(kāi)始。
在維護(hù)開(kāi)始時(shí)進(jìn)行中的游戲LP將被確認(rèn)為賽季S4的最終LP。
包括軍官候補(bǔ)生玄佑的所有賽季獎(jiǎng)勵(lì),將根據(jù)賽季S4的最終LP于2月17日發(fā)放。
季前賽期間的排位記錄不影響賽季獎(jiǎng)勵(lì),但賽季S5開(kāi)始時(shí),會(huì)根據(jù)季前賽最終得分進(jìn)行軟重置。
新皮膚 & 新表情包
?2月8日(周二)觀(guān)星者 伊娃?皮膚(稀有)上線(xiàn)!

洛茲 Hi, 嘲笑, 不開(kāi)心, 哭泣?表情包上線(xiàn)!




S5 賽季包預(yù)售
包含賽季S5推出的所有內(nèi)容,S5賽季包開(kāi)始預(yù)售!
賽季包價(jià)格: 20,300 NP →?6,400 NP
售賣(mài)時(shí)間: 2月3日至3月3日
內(nèi)容: 賽季S5推出的ER 通行證、5位 角色、11款 皮膚、限定版皮膚 & 表情,墓碑等
注意: '泰拳冠軍 揚(yáng)'皮膚為賽季S5推出紀(jì)念獎(jiǎng)勵(lì),不包含在ER賽季包S5中。
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購(gòu)買(mǎi)S5賽季包時(shí)包含限定皮膚?瘟疫醫(yī)生 丹尼爾。

系統(tǒng)
亮點(diǎn): 雙人/三人模式自動(dòng)復(fù)活
雙人/三人將引入自動(dòng)復(fù)活功能。沒(méi)有負(fù)擔(dān)、更頻繁的自由戰(zhàn)斗,不必再承受長(zhǎng)時(shí)間失去隊(duì)友的痛苦了
游戲開(kāi)始到第二天為止,只要有一名隊(duì)友還活著,死亡的隊(duì)友在一定時(shí)間后將自動(dòng)復(fù)活。
復(fù)活計(jì)時(shí)器從陷入瀕死狀態(tài)的瞬間開(kāi)始計(jì)算。
如果全軍覆沒(méi),將無(wú)法復(fù)活,游戲立即結(jié)束。

復(fù)活計(jì)時(shí)器結(jié)束后,將出現(xiàn)復(fù)活傳送門(mén)可傳送至任何想前往的區(qū)域。
此時(shí)仍處于瀕死狀態(tài)的實(shí)驗(yàn)體,立即死亡并復(fù)活。
30秒內(nèi)如果沒(méi)有選擇目標(biāo)區(qū)域?qū)㈦S機(jī)移動(dòng)。

從第三天開(kāi)始最終死亡時(shí),將無(wú)法復(fù)活。
第3天共有9個(gè)區(qū)域是安全地帶。
如果沒(méi)有全軍覆沒(méi),以雙人為準(zhǔn)9組,以三人為準(zhǔn)6組的狀態(tài)進(jìn)入第三天。

手環(huán)與再生裝置將暫時(shí)消失。
級(jí)別低時(shí),瀕死狀態(tài)下增加承受傷害,可以更快速?gòu)?fù)活。
瀕死狀態(tài)時(shí),承受傷害減少 75+0.8*級(jí)別 %?→ 40+0.13*級(jí)別的平方 %
雙人與三人的承受傷害補(bǔ)正時(shí)將統(tǒng)一調(diào)整。 (參考所有模式補(bǔ)正值項(xiàng)目)
野豬跳躍
野豬的突進(jìn)不再是單純地把敵人推開(kāi),而是將人撞飛。
現(xiàn)在可以利用野豬的突進(jìn)越過(guò)墻壁或移動(dòng)到不可移動(dòng)的地方。

主動(dòng)物品效果
引入可以在游戲中隨時(shí)使用的主動(dòng)物品效果。
主動(dòng)物品效果只能從部分裝飾品中獲取。
持有主動(dòng)物品效果時(shí)裝備欄上會(huì)生成一個(gè)空格,可以用快捷鍵使用。
默認(rèn)快捷鍵是F1,但如果F1已設(shè)置了其他動(dòng)作,需要重新指定一個(gè)快捷鍵。
設(shè)置中可以變更快捷鍵。
Alt鍵+左鍵單擊,可以告知隊(duì)友冷卻時(shí)間。
季前賽屬于測(cè)試期間,未來(lái)可能會(huì)根據(jù)模式而改變。



[變更] 箱子尺寸 & 初始點(diǎn)
顯著增加箱子內(nèi)的物品數(shù)量,可以更容易獲得材料并減少整體的探索時(shí)間。 此外,減少了隨機(jī)初始點(diǎn)帶來(lái)的弊端,改善了不夠直觀(guān)的第一條動(dòng)線(xiàn)。
物品箱子大小 小型3個(gè),中型4個(gè),大型5個(gè) →?小型(結(jié)合現(xiàn)有的小型和中型) 5個(gè), 大型 6個(gè)
由于物品箱子的變化,所有材料約增加了?40% 。
物品箱子 & 初始點(diǎn)地圖
由于材料數(shù)的增加,即使不遵循路線(xiàn)也可以輕松獲得大部分的物品。未來(lái),推薦路線(xiàn)也會(huì)在游戲開(kāi)始時(shí)顯示。
縮短白天夜晚的長(zhǎng)度
與更短的探索時(shí)間一致,隨著白天和夜晚的快速交替,游戲節(jié)奏變得更快。 (總共減少了 100 秒)
第1天 白天180秒 →?170秒
第1天 夜晚 160秒 →?140秒
第2天 白天 160秒 →?140秒
第2天 夜晚 140秒 維持
第3天 白天 140秒 →?125秒
第3天 夜晚 140秒 →?125秒
第4天 白天 120秒 →?110秒
第4天 夜晚 120秒 →?110秒
物體的登場(chǎng)時(shí)間也隨之變更。
隕石
3分/5分 40秒/8分 20秒/11分 →?2分 50秒/5分 10秒/7分 30秒/9分 50秒?(每當(dāng)日夜交替時(shí))
現(xiàn)在開(kāi)始,第4顆隕石的出現(xiàn)時(shí)間將和日夜交替的時(shí)間一致。
生命樹(shù)枝: 3分/8分 20秒 →?2分 50秒/7分 30秒?(第1天夜晚,第2天夜晚)
阿爾法 5分 40秒 →?5分 10秒?(第2天 白天)
奧米加 10分 40秒 →?9分 50秒?(第3天 白天)
維克萊恩博士 13分 →?11分 55秒?(第3天 夜晚)
[變更] 野生動(dòng)物
野生動(dòng)物出場(chǎng)更頻繁!
初次登場(chǎng)時(shí)間
蝙蝠 80 →?70秒
野豬 120秒 →?100秒
野狗 60秒 →?50秒
狼 120 →?110秒
熊 180 →?170秒
再生成時(shí)間
雞 90秒 →?75秒
蝙蝠 135秒 →?120秒
野豬 135秒 →?120秒
野狗 180秒 →?130秒
狼 180秒 →?150秒
熊 240秒 →?210秒
經(jīng)驗(yàn)值
雞 80 + 每級(jí)別 8 —>?70 + 每級(jí)別 7
蝙蝠 140 + 每級(jí)別 14 —>?126 + 每級(jí)別 12
野豬 220 + 每級(jí)別 22 —>?200 + 每級(jí)別 20
野狗 200 + 每級(jí)別 18 —>?170 + 每級(jí)別 15
狼 200+ 每級(jí)別 18 —>?180 + 每級(jí)別 16
熊 290 + 每級(jí)別 18 —>?260 + 每級(jí)別 16
[刪除] 交戰(zhàn)Ping
監(jiān)視器或CCTV是可以確認(rèn)到自己是否有被敵人看到的,與之不同的交戰(zhàn)Ping卻是單方面對(duì)交戰(zhàn)當(dāng)事人不利、同時(shí)也是交戰(zhàn)中第三方闖入的主要因素。因此迷你地圖交戰(zhàn)Ping將被刪除。
現(xiàn)在開(kāi)始,普攻時(shí)不再出現(xiàn)交戰(zhàn)噪音Ping。槍類(lèi)交戰(zhàn)Ping和踩到陷阱時(shí)的Ping?也不再顯示。
獵殺野生動(dòng)物或是擊殺敵人時(shí)的擊殺Ping,制作,打開(kāi)航空補(bǔ)給箱,采集(低概率),開(kāi)箱子(低概率),傳送門(mén)到達(dá)Ping與之前一樣顯示。
隨著野生動(dòng)物部署周期的縮短,野生動(dòng)物擊殺噪音的作用也將變得更加重要。

[優(yōu)化] 臨時(shí)安全區(qū) & 最終安全區(qū)
一些之前距離太近、相互容易干預(yù)的臨時(shí)安全區(qū)將被改變。 另外,此前在安全監(jiān)控臺(tái)周?chē)淖罱K安全區(qū)域曾是正方形,現(xiàn)改變了它的形狀以適應(yīng)每個(gè)區(qū)域的地形。
臨時(shí)安全區(qū): 白色虛線(xiàn)(變更前) → 紅色實(shí)線(xiàn)(變更后)

最終安全區(qū)變更點(diǎn): 紅色虛線(xiàn)(變更前) →?綠色實(shí)線(xiàn)(變更后)

關(guān)于變更后的臨時(shí)安全區(qū)和最終安全區(qū)的任何問(wèn)題,麻煩玩家可以向我們反饋,我們將積極反應(yīng)在游戲中。
[變更] 級(jí)別差異獎(jiǎng)勵(lì)
避免早期交戰(zhàn)的策略會(huì)使得在游戲后期追逐武器熟練度變得困難。
給級(jí)別落后的玩家提供追擊機(jī)會(huì)的級(jí)別差(Level Gap)獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng),不會(huì)提供熟練度經(jīng)驗(yàn)值,而只提供級(jí)別經(jīng)驗(yàn)值。
如此一來(lái),落后玩家可以用和之前相同的速度進(jìn)行級(jí)別追擊,但熟練度會(huì)慢一些。
[添加] 大廳無(wú)聲BGM
如果想僅關(guān)掉大廳的BGM,請(qǐng)選擇無(wú)聲。
增加了大廳無(wú)聲BGM 。
如果想在打開(kāi)游戲內(nèi)背景樂(lè)的同時(shí)關(guān)掉大廳的背景樂(lè),可以在背景樂(lè)ON的狀態(tài)下,在收藏中選擇無(wú)聲BGM。

[優(yōu)化] 方向指引機(jī)制
改善了在搜索方向時(shí)有時(shí)會(huì)以轉(zhuǎn)彎的形式創(chuàng)建路線(xiàn)的情況。
單向檢驗(yàn)方式 → 雙向檢驗(yàn)方式,增加更準(zhǔn)確找到最短距離路徑的概率。
增加休息恢復(fù)量
小幅增加休息時(shí)的體力恢復(fù)量。
體力恢復(fù)量: 10 + 級(jí)別 * 0.5 + 體力上限的 1% → 10 +?級(jí)別 * 1?+ 體力上限的 1%
潛能
強(qiáng)化核心潛能的威力。
破壞型
絕對(duì)武力
傷害量 級(jí)別*4 →?級(jí)別*3
防御力減少 級(jí)別*1% →?級(jí)別*1.3%
狂亂
攻擊速度 增加 (30+級(jí)別*1)/(20+級(jí)別*1)(近攻/遠(yuǎn)攻) → (30+級(jí)別*1.5)/(20+級(jí)別*1.5)(近攻/遠(yuǎn)攻)
吸血鬼 每疊層 吸血 - 所有傷害 5% →?6%
抵抗型
金剛碎片 傷害量 級(jí)別*12 →?級(jí)別*13
鐵匠的覺(jué)悟 負(fù)面效果抵御 增加 (20+防御力*0.15)%/(15+防御力*0.15)% → (25+防御力*0.15)%/(18+防御力*0.15)%
支援型
超再生 攻擊力 增加 級(jí)別*2 →?級(jí)別*3
強(qiáng)化裝置 技能增幅 增加 (10+級(jí)別*1.5) → (10+級(jí)別*2)
實(shí)驗(yàn)體
永久性降低實(shí)驗(yàn)團(tuán)體售價(jià)
上架已久的實(shí)驗(yàn)體售價(jià)將永久性下調(diào),每次更新都將下調(diào)部分實(shí)驗(yàn)體的售價(jià)。
艾登?A-coin 售價(jià) 9,900 →?8,020
艾瑪?NP 售價(jià) 1,075 →?970, A-Coin 售價(jià) 8,020 →?5,290
李黛琳?NP 售價(jià) 970→?870, A-Coin 售價(jià) 5,290→?4,340
扎希爾?NP 售價(jià) 870→?645, A-Coin 售價(jià) 4,340→?2,140
2月17日 (周四)預(yù)計(jì)下調(diào)?倫諾克斯, 修凱, 娜町的售價(jià)。
[季前賽] 統(tǒng)一調(diào)整
大體上裝備在1天之內(nèi)就會(huì)完成,但實(shí)驗(yàn)體的成長(zhǎng)卻會(huì)持續(xù)到20級(jí),所以直到游戲中期為止,物品都發(fā)揮著過(guò)大的影響。
在季前賽中,物品的部分攻擊屬性將被降級(jí),實(shí)驗(yàn)體的攻擊屬性將得到加強(qiáng),部分屬性將從物品轉(zhuǎn)移給實(shí)驗(yàn)體。
另外,在降低食物效用的同時(shí)會(huì)統(tǒng)一增加體力再生屬性,為削弱“過(guò)度依賴(lài)體力再生”的現(xiàn)象將食物的作用轉(zhuǎn)移到體力再生屬性上。與所有實(shí)驗(yàn)體共有的食物不同,每個(gè)實(shí)驗(yàn)體的基礎(chǔ)體力再生能力存在差異,因此玩家需要根據(jù)目標(biāo)的特征在吸血能力和體力再生能力之間進(jìn)行選擇。
并且隨著日夜變化時(shí)間的縮減,部分目標(biāo)的終極技能冷卻也會(huì)略有下降。
以下內(nèi)容統(tǒng)一應(yīng)用于每個(gè)實(shí)驗(yàn)體,無(wú)單獨(dú)標(biāo)記。
所有實(shí)驗(yàn)體 攻擊力 增加 10, 移動(dòng)速度 增加 0.05?
近攻實(shí)驗(yàn)體 體力再生 以及 每級(jí)別 體力再生 增加 3倍 (+200%)
遠(yuǎn)攻實(shí)驗(yàn)體 體力再生 以及 每級(jí)別 體力再生 增加 1.5倍 (+50%)?(阿德拉和亞歷克斯將被視為遠(yuǎn)攻實(shí)驗(yàn)體。)
此外,以下內(nèi)容已分別在相應(yīng)項(xiàng)目中注明。 (實(shí)驗(yàn)體評(píng)論將不再單獨(dú)顯示。)
對(duì)于終極技能冷卻較長(zhǎng)的實(shí)驗(yàn)體,將小幅縮減他們的終極技能冷卻。
下調(diào)武器的攻擊力,普攻額外傷害,技能額外傷害
下調(diào)食物的恢復(fù)量
刪除固定體力再生增加并用增加體力再生(%)來(lái)代替
娜町
隨著野生動(dòng)物數(shù)量的增加,降低娜町的疊層獲取量。
野性(P)
擊殺雞時(shí),疊層增加 1/2/3 →?1/1/2
擊殺蝙蝠, 野豬時(shí),疊層增加 2/3/4 →?1/2/3
擊殺野狗, 狼時(shí),疊層增加 3/4/5 →?2/3/4
擊殺熊時(shí),疊層增加 11/12/13 →?9/11/13
納塔朋
定位拍攝(R) 冷卻 100/80/60秒 →?80/70/60秒?
妮琪
憤怒的上勾拳!(R) 冷卻 90/70/50秒 →?80/60/40秒?
丹尼爾
丹尼爾使用剪影需更加謹(jǐn)慎。
剪影(Q)
啟動(dòng)時(shí)間 0.53秒 → 0.6秒
移動(dòng)速度降低現(xiàn)在僅適用于剪刀的中心。
倫諾克斯
青蛇(R) 冷卻 100/90/80秒 →?90/75/50秒?
里昂
沖浪(R) 冷卻 120/100/80秒 →?100/80/60秒?
?
盧克
售后服務(wù)(R) 冷卻 85/70/55秒 →?80/65/50秒?
李黛琳
猛虎穿心踢(R) 冷卻 140/120/100秒 →?130/110/90秒
?
莉央
連矢/正射必中(R) 冷卻 100/80/60秒 →?80/70/60秒
?
梅
降低垂綴打偏時(shí)的風(fēng)險(xiǎn)。
基礎(chǔ) 耐力再生 1.4 →?1.8
垂綴(Q) 的中心位置也可以造成傷害了。
但是,在中心位置造成傷害無(wú)法獲得圖案疊層。
?
馬格努斯
暴走飛車(chē)(R) 冷卻 135/125/115秒 →?120/110/100秒?
芭芭拉
超時(shí)實(shí)驗(yàn)(R) 冷卻 95/80/65秒?→ 80/70/60秒 ?
伯尼斯
散彈槍不再受射程變動(dòng)的影響。
散彈(P): 不再受射程變動(dòng)的影響。
奧爾加米·星錘(R)
冷卻 140/120/100秒 →?110/95/70秒
束縛時(shí)間 1.5秒 →?1.25秒
比安卡
血族女皇的契約(R) 冷卻 110/105/100秒 →?100/90/80秒
?
彰一
無(wú)情殺戮(R) 冷卻 120/100/80秒 →?110/90/70秒
?
希瑟拉
最終解脫(R) 冷卻 120/110/100秒 →?120/105/90秒
?
阿德拉
西洋劍的武器熟練度中,隨著攻擊速度變更為暴擊傷害,導(dǎo)致與后翼守兵(P)的協(xié)同作用會(huì)降低。
將軍(R) 冷卻 105/85/65秒 →?80/70/60秒
?
阿雅
警示射擊(R) 冷卻 90/65/40秒 →?80/60/40秒?
?
亞歷克斯
小幅提高精準(zhǔn)轟炸能力。
精準(zhǔn)轟炸(R)
冷卻 120/110/100秒 →?110/100/90秒
初次命中時(shí) 移動(dòng)速度減少 30% →?40%
第2次開(kāi)始命中,與之前相同,減少移動(dòng)速度30%。
揚(yáng)
擂臺(tái)之魂(R) 冷卻 100/90/80秒 →?95/85/75秒?
厄喀翁
略微限制厄喀翁的機(jī)動(dòng)性。
毒牙(E)
標(biāo)識(shí) 持續(xù)時(shí)間 4秒 →?6秒
冷卻 18/17/16/15/14秒 →?17/16/15/14/13秒
??
威廉
限制威廉難以應(yīng)對(duì)的王牌投球-煙幕的連接。
王牌投球(R)
冷卻 80/75/70秒 →?80/70/60秒
變更為施法中無(wú)法使用煙幕(D)。
雪
櫻月劍舞(R) 冷卻 120/100/80秒 →?110/95/80秒
扎希爾?
跋爾伽婆(R) 95/75/55秒 →?90/70/50秒
?
杰琪
電鋸殺人狂(R) 冷卻 90/80/70秒 →?90/75/60秒
珍妮
最佳女主角(R) 冷卻 100/80/60秒 →?80/70/60秒?
?
凱希
急診手術(shù)(R) 冷卻 120/110/100秒 →?110/100/90秒?
克洛伊
?生命共享(R) 冷卻 110/100/90秒 →?100/90/80秒
奇婭拉
獻(xiàn)祭煉獄(R) 冷卻 100/80/60秒 →?100/75/50秒?
菲歐娜
菲歐娜變得更加敏捷。
前進(jìn)&后退(E) 到達(dá)終點(diǎn)的時(shí)間 0.4秒 →?0.3秒?(可以更快速地移動(dòng)。)
飛刺(R)
每一擊之間 冷卻 1秒 →?0.8秒
冷卻 80/65/50秒 →?70/55/40秒
哈特
Peacemaker(R) 冷卻 120/100/80秒 →?110/90/70秒?
慧珍
五大明王陣(R) 冷卻 120/90/60秒 →?110/85/60秒?
玄佑
核沖擊(R) 冷卻 65/60/55秒 →?60/55/50秒
武器
一些武器熟練度的效果更加多樣化,以體現(xiàn)不同武器的個(gè)性。
VF機(jī)械臂
每級(jí)別武器熟練度
普攻增幅 3.5% →?2.5%
技能增幅 1.8% (刪除)
防御穿透 0.5%?(新)
拳套
寸拳 攻擊力 50 →?40
圣拳 攻擊力 55 →?45
血翼指虎 攻擊力 56 →?46
霜瓣玉手?
攻擊力 46 →?41
技能額外傷害 20 →?17
如來(lái)神掌 攻擊力 50 →?40
巴西拳套?
攻擊力 57 → 47
體力再生 1.2 →?60%
赤手空拳 攻擊力 58 →?48
天蠶手套 攻擊力 88 →?78
朱雀之紋 攻擊力 40 →?30
凍土傳說(shuō)
攻擊力 48 →?43
技能額外傷害 40 →?37
手槍
每級(jí)別武器熟練度技能增幅 2.6% →?2.7%
魔彈射手 攻擊力 48 →?36
優(yōu)雅者之槍 攻擊力 60 →?48
電子光束槍 攻擊力 63 →?51
馬格農(nóng)·博亞 攻擊力 84 →?72
格洛克 48 攻擊力 77 →?65
史坦普特 攻擊力 40 →?28
凱爾特 攻擊力 95 →?83

等離子槍(新英雄等級(jí))
組合方式 : 聯(lián)動(dòng)左輪槍SP + 電子元件?
屬性
攻擊力 48
攻擊速度 25%
移動(dòng)速度 0.1
攻擊射程 -0.5
熱情 (獨(dú)有裝備效果)
普攻命中時(shí),造成敵方實(shí)驗(yàn)體當(dāng)前體力4%的額外傷害 + 獲得1個(gè)疊層
每疊層 攻擊速度 8% (疊層維持時(shí)間 5秒)
疊層上限:4
達(dá)到疊層上限時(shí),攻擊力 增加15, 移動(dòng)速度 增加0.1?
填裝數(shù) 30
吉他
波希米亞 攻擊力 50 →?40
天國(guó)的階梯?
攻擊力 66 →?56
體力再生 200% →?100%
紫色團(tuán)霧 攻擊力 85 →?75
樂(lè)事?
攻擊力 30 →?28
普攻額外傷害 15 →?13
絕色之夜 攻擊力 85 →?75
紅磚 攻擊力 75 →?65
少年魂
攻擊力 18 →?16
普攻額外傷害 5 →?3
短劍
亞瑟王的短劍?
攻擊力 41 →?31
體力再生 1.2 →?60%
破山劍 攻擊力 30 →?20
共振匕首 攻擊力 60 →?50
大馬士革·索恩 攻擊力 66 →?56
摩訶羅阇 攻擊力 49 →?39
佛拉格拉克 攻擊力 92 →?82
斧子
基礎(chǔ) 攻擊速度 0.455 →?0.485
每級(jí)別武器熟練度
攻擊速度 0.6% (刪除)
吸血 - 所有傷害 0.7%?(新)
激光刃斧 攻擊力 102 →?82
死亡圣神之鐮 攻擊力 110 →?90
大鐮刀 攻擊力 112 →?92
羅摩斧
組合方式變更: 輕量化斧頭 + 佛陀舍利 → 輕量化斧頭 +?命運(yùn)之花?
攻擊力 118 →?98
暴擊率 12%(新)
戰(zhàn)坦克 攻擊力 92 →?72
赫帕爾 攻擊力 108 →?88
盤(pán)古斧?
攻擊力 145 →?125
攻擊速度 12%?(新)
突擊步槍
每級(jí)別武器熟練度
攻擊速度 3.3% →?3%
技能增幅 1.5% (刪除)
防御穿透 0.5%?(新)
STG-44 視野 1 (刪除)
AK-47 視野 1 (刪除)
M16A1 視野 1 (刪除)
加特林機(jī)槍?
攻擊力 20 →?18
普攻額外傷害 11 →?9
視野 1 (刪除)
95式自動(dòng)步槍?
攻擊力 84 →?72
視野1 (刪除)
AK-12
攻擊力 68 →?56
視野1 (刪除)
XCR
攻擊力 61 →?59
普攻額外傷害 10 →?8
視野1 (刪除)
阿耆尼?
攻擊力 51 →?49
普攻額外傷害 16 →?14
視野1 (刪除)
極地加農(nóng)炮 攻擊力 120 →?108
西洋劍
每級(jí)別武器熟練度
攻擊速度 2.5% (刪除)
暴擊傷害 1.5%?(新)
普攻增幅 4% →?3.5%
針?
攻擊力 5 →?8
暴擊傷害 5% (刪除)
西洋劍?
攻擊力 16 →?20
暴擊傷害 15% (刪除)
梅花劍?
暴擊傷害 15% (刪除)
暴擊率 10% →?22%
冷卻縮減 6% →?8%
正義之劍
攻擊力 30 →?20
體力再生 1.5 →?75%
杜倫德?tīng)朚K2
攻擊力 55 →?45
暴擊率 12% →?20%
暴擊傷害 20% →?6%
冷卻縮減 6% →?8%
帶電短刀?
攻擊力 47 →?37
暴擊率 10% →?25%
暴擊傷害 12% (刪除)
冷卻縮減 6% →?8%
隕星重劍 攻擊力 61 →?51
咎瓦尤斯 ?
攻擊力 76 →?66
暴擊率 10%?(新)
赤豹 攻擊力 55 →?45
阿斯卡普里?
攻擊力 68 →?58
暴擊率 24%?(新)
暴擊傷害 12% (刪除)
米斯特汀?
攻擊力 35 →?25
體力再生 1.5 →?75%
錘子
每級(jí)別武器熟練度
攻擊速度 0.8% (刪除)
物品效果增幅 0.4%?(新)
穿刺效果(D) 防御力減少 15/30% →?10/20%
狼牙棒?
攻擊力 55 →?50
技能額外傷害 22 →?18
達(dá)格達(dá)的大釜?
組合方式變更: 黑鹿錘 ?+ 圣者的遺物 →?釘頭錘?+ 圣者的遺物?
攻擊力 98 →?78
體力再生 125% →?80%
雷神之錘 攻擊力 105 →?85
夜神星錘 ?攻擊力 105 →?85
千斤錘 ?攻擊力 88 →?68
和平暗使 攻擊力 140 →?120
棍棒
每級(jí)別武器熟練度技能增幅 1.2% →?1.3%
火炬 體力再生 0.5 →?25%
魔法棒 攻擊力 61 →?49
金剛杵 攻擊力 96 →?84
救世女神像?
攻擊力 66 →?54
體力再生 0.6 →?35%
特工傘?
攻擊力 65 →?60
技能額外傷害 25 →?22
打狗棒 攻擊力 81 →?69

八卦佛杖?(新英雄等級(jí))
組合方式 : 矛柄 ?+ 忍者龜?shù)婪?/p>
屬性
攻擊力 40
每級(jí)別 技能增幅 1%
冷卻縮減 8%
詛咒 (獨(dú)有裝備效果)
使用技能攻擊時(shí),敵人陷入詛咒4秒。
詛咒中的敵人,移動(dòng)速度降低6%%,解除詛咒狀態(tài)時(shí)承受 50 + 技能增幅的 1.5真實(shí)傷害。
一旦陷入詛咒狀態(tài),8秒內(nèi)不再承受詛咒。
普攻命中時(shí)減少1秒。
冷卻 2秒
弩
每級(jí)別武器熟練度
普攻增幅 5% →?4.4%
技能增幅 2.2% (刪除)
防御穿透 1%?(新)
大將靈魂 攻擊力 75 →?63
諸葛連弩 攻擊力 75 →?63
狙擊弩 攻擊力 83 →?71
靈光金龜神機(jī)弩 攻擊力 73 →?61
沙蘭加 攻擊力 128 →?116
雙劍
二天一流 ?攻擊力 51 →?41
雌雄雙股劍 ?攻擊力 60 →?50
阿修羅 ?攻擊力 48 →?38
狄?jiàn)W斯庫(kù)洛伊 ?攻擊力 50 →?40
羅伊格爾&扎爾 ?攻擊力 45 →?35
?陰陽(yáng)雙刃 ?攻擊力 75 →?65
雙節(jié)棍
大小盤(pán)龍棍?
攻擊力 50 →?45
技能額外傷害 22 →?19
超級(jí)震動(dòng)雙節(jié)棍 攻擊力 65 →?55
刻耳柏洛斯 攻擊力 48 →?38
九頭蛇 攻擊力 110 →?100
圣器
基礎(chǔ) 攻擊速度 0.52 →?0.555
每級(jí)別武器熟練度
攻擊速度 1.3% (刪除)
吸血 - 所有傷害 0.8%?(新)
圣杯 - 感情 體力再生 80% →?50%
隱遁者 ?攻擊力 66 →?54
命運(yùn)之輪?
攻擊力 36 →?31
體力上限 225 →?185
圣杯 - 節(jié)制?
攻擊力 66 →?56
體力再生 100% →?75%
五芒星 ?攻擊力 69 →?59
月水晶 ?攻擊力 90 →?80
暗器
瘋子國(guó)王的卡片 攻擊力 49 →?39
翡翠秘符?
攻擊力 60 →?55
技能額外傷害 5 →?2
風(fēng)魔手里劍
攻擊力 65 →?60
技能額外傷害 15 →?12
冰魄銀針?
攻擊力 70 →?65
技能額外傷害 20 →?17
蔚藍(lán)匕首?
攻擊力 35 →?30
技能額外傷害 35 →?32
飛鏢彈 攻擊力 86 →?76
乾坤圈 ?攻擊力 55 →?45
亡者之符?
攻擊力 83 →?73
技能增幅 8%?(新)
妙見(jiàn)神輪 攻擊力 100 →?90
滿(mǎn)天花雨?
攻擊力 80 →?75
技能額外傷害 →?28
雙手劍
順天劍 ?攻擊力 77 →?67
阿隆戴特 ?攻擊力 50 →?40
斷鋼圣劍?
攻擊力 65 →?55
體力再生 100% →?75%
物干焯 ?攻擊力 53 →?43
天衛(wèi)之劍 攻擊力 52 →?42
破滅之枝 ?攻擊力 60 →?50
極光長(zhǎng)劍 ?攻擊力 77 →?67
噬血魔劍?
攻擊力 100 →?90
逆流 -血之契約
護(hù)盾 300 + 實(shí)驗(yàn)體 級(jí)別*10 →?150?+ 實(shí)驗(yàn)體 級(jí)別*10
冷卻 80秒 →?70秒

極冰之劍?(新傳說(shuō)等級(jí))
組合方式 : 重劍 + 極冰
屬性
攻擊力 51
技能額外傷害 28
寒波
技能命中時(shí),0.56秒間移動(dòng)速度減少 99%?
冷卻 4秒
狙擊槍
攻擊射程 6.1 →5.3
每級(jí)別武器熟練度攻擊射程 0.06?(新)
Tac-50 攻擊力 94 →?74
夜行 ?攻擊力 100 →?80
NTW-20 攻擊力 82 →?62
北極星 攻擊力 107 →?87
四射星光 ?攻擊力 100 →?80
霹靂火炮 攻擊力 155 →?135
槍
每級(jí)別武器熟練度
普攻增幅 3.8% →?3.4%
技能增幅 0.9% (刪除)
攻擊射程 0.04?(新)
涯角槍 攻擊力 85 →?65
丈八蛇矛 攻擊力 110 →?90
宇宙雙叉戟 攻擊力 135 →?115
波賽頓之戟 攻擊力 90 →?80
方天畫(huà)戟?
攻擊力 84 →?79
技能額外傷害 21 →?18
青龍偃月刀 攻擊力 118 →?98
火尖槍 攻擊力 60 →?40
朗基努斯之槍?
攻擊力 110 →?90
逆流 - 血之契約?
護(hù)盾 300 + 實(shí)驗(yàn)體級(jí)別*10 →?150?+ 實(shí)驗(yàn)體級(jí)別*10
冷卻 80秒 →?70秒
鞭子
攻擊射程 2.4m →?2.2m
每級(jí)別武器熟練度
攻擊速度 1.8% →?2.8%
技能增幅 2 →?2.2%
普攻增幅 3% (刪除)
攻擊射程 0.04?(新)
雷龍鞭 ?攻擊力 60 →?48
格萊普尼爾?
攻擊力 55 →?50
技能額外傷害 30 →?27
等離子鞭 攻擊力 60 →?48
負(fù)極離子鞭 攻擊力 77 →?65

烏拉諾斯?(新傳說(shuō)等級(jí))
組合方式 : 油布 ?+ 靛青月
屬性
攻擊力 65
攻擊速度 12%
意念?
使用技能后,3秒內(nèi)下一個(gè)普攻根據(jù)敵人體力上限的10%造成額外獨(dú)有傷害。
冷卻 2秒
相機(jī)
每級(jí)別武器熟練度
技能增幅 3.3% →?3%
視野 0.1?(新)
測(cè)距儀 視野 3.5 →?2.5
復(fù)古相機(jī)
攻擊力 43 →?33
視野 2 →?1
全息瞄準(zhǔn)鏡
攻擊力 58 →?48
視野 5 →?4
高倍望遠(yuǎn)大炮
攻擊力 55 →?45
視野 4 →?3.5
V.I.C.G
攻擊力 72 →?62
視野 1.5 →?1
旋棍
每級(jí)別武器熟練度
攻擊速度 2.1% →?2.6%
普攻增幅 4.1% (刪除)
防御力 2?(新)
旋棍 防御力 8 (刪除)
警棍 防御力 10 (刪除)
琉球旋棍 防御力 18 →?4
泰式拳法
組合方式變更 琉球旋棍 + 短棍 → 琉球旋棍 +?龜殼
攻擊力 63 →?51
每級(jí)別 防御力 1 (刪除)
體力再生 100% →?70%
風(fēng)行者 攻擊力 70 →?58
戰(zhàn)術(shù)旋棍
攻擊力 74 →?62
防御力 16 (刪除)
吸血 20% (刪除)
吸血 - 所有傷害 9%?(新)
等離旋棍
攻擊力 60 →?48
防御力 21 →?6
黑曜石雙釵
攻擊力 75 →?63
防御力25 →?8
投擲
煙幕(D)使用距離大于射程上限時(shí),移動(dòng)后使用 →?射程上限位置
攻擊射程?5.65 → 5.5
每級(jí)別武器熟練度技能增幅 2.3% →?2.6%
燃燒彈 攻擊力 67 →?55
安提奧克的手榴彈 攻擊力 80 →?68
大衛(wèi)的彈弓
攻擊力 68 →?56
體力再生 150% →?80%
煙霧彈 攻擊力 85 →?73
高爆手榴彈 攻擊力 56 →?44
阿斯特拉普 攻擊力 66 →?54
粘性炸彈 攻擊力 80 →?68
釕珠 攻擊力 73 →?61
魔導(dǎo)棱鏡 攻擊力 115 →?103
弓
每級(jí)別武器熟練度 技能增幅 2% →?2.2%
片箭 攻擊力 65 →?53
黃金比例弓 攻擊力 68 →?56
雙子殺
攻擊力 40 →?28
哲別之弓 攻擊力 82 →?70
阿提米絲 攻擊力 90 →?78
元素靈弓
攻擊力 60 →?55
技能額外傷害 35 →?32
血之刻印 攻擊力 110 →?98
阿耳古洛托克索斯 攻擊力 103 →?91
護(hù)甲
胸部
補(bǔ)丁長(zhǎng)袍 體力再生 1 →?35%
韓服 體力再生 1 →?35%
主教長(zhǎng)袍 體力再生 0.9 →?45%
御史衣 體力再生 1 →?45%
十字軍鎧甲
體力再生 150% →?75%
EOD防爆服 體力再生 1 →?60%
龍之道服
攻擊力 10 →?15
(獨(dú)有) 攻擊射程 0.75 →?0.5
大祭司長(zhǎng)袍 體力再生 1 →?50%
紅心女王 體力再生 2 →?100%
神職法衣 技能額外傷害 15 →?20
酒紅色西裝
逆流 - 渴血癥
護(hù)盾 300 + 實(shí)驗(yàn)體級(jí)別*10 →?150?+ 實(shí)驗(yàn)體級(jí)別*10
冷卻 80秒 →?70秒
手臂
繃帶 體力再生 0.8 →?20%
隊(duì)長(zhǎng)臂章 體力再生 0.6 →?35%
弓護(hù)腕 體力再生 1 →?30%
騎士信條 體力再生 0.8 →?45%
南丁格爾
所受恢復(fù)增加 15% (刪除)
給予恢復(fù)增加 15%?(新)
僅適用自身與隊(duì)友的給予恢復(fù),吸血與飲食恢復(fù)等不適用。
德羅普尼爾 體力再生 1 →?40%
秘銀盾 攻擊速度 12% →?20%
自動(dòng)臂 體力再生 1 →?50%

巨人手套?(新稀有等級(jí))
組合方式 : 勞工手套 + 毒藥
屬性
防御力 15
技能額外傷害 12
技能攻擊時(shí)治愈減少 40(近攻)/30(遠(yuǎn)攻)%
頭部
天使光環(huán) 意念冷卻 2.5秒 →?2秒

羅賓帽?(新稀有等級(jí))
組合方式 : 皮革 + 埃忒耳之羽毛
屬性
攻擊力 10
冷卻縮減 12%
(獨(dú)有) 移動(dòng)速度 0.06
(獨(dú)有) 攻擊射程 0.2

圣騎士頭盔?(新英雄等級(jí))
組合方式 : 王冠 + 十字架
屬性
防御力 20
普攻額外傷害 5
逆流 - 圣戰(zhàn) (獨(dú)有裝備效果)
因承受敵方實(shí)驗(yàn)體的傷害體力低于40%時(shí),1.5秒間獲得135+實(shí)驗(yàn)體級(jí)別*8的護(hù)盾,同時(shí)在6秒間增加技能增幅12%。 (冷卻 :?30秒)
腿部
靴子 體力再生 0.6 →?15%
軍靴 體力再生 0.6 →?15%
羽靴 體力再生 1 →?25%
白犀牛靴子 體力再生 0.7 →?20%
EOD防爆靴 體力再生 1 →?40%
萬(wàn)年冰鞋
體力再生 1.2(刪除)
耐力再生 60% →?100%
生化推進(jìn)器 體力上限 150 →?175
赫爾墨斯之靴
非戰(zhàn)斗時(shí)移動(dòng)速度 0.1 (刪除)
移動(dòng)速度 0.37 →?0.42
裝飾
圣杯 體力再生 60% →?30%
圣者的遺物 體力再生 80% →?50%
鷹眼 (獨(dú)有)攻擊射程 0.75 →?0.5
極冰
體力再生 1.5(刪除)
耐力再生 1.5 →?100%
箭筒
組合方式變更 竹 + 皮革 → 竹 +?羽毛
攻擊速度 18% →?12%
(獨(dú)有) 移動(dòng)速度 0.04?(新)
騎兵箭筒
組合方式變更??箭筒 + 雞毛撣子 → 箭筒 +?短棍
攻擊速度 30% →?24%
(獨(dú)有) 移動(dòng)速度 0.08 →?0.04
真我之光
體力再生 100% (刪除)
技能增幅 12% →?10%
冷卻縮減 10% →?8%
祝福 : 冥想?(新主動(dòng)物品技能)
使用時(shí)祝福 : 獲得冥想增益(buff),立即恢復(fù) 6.5%的體力上限,之后每秒恢復(fù)5.5%已失體力和耐力,持續(xù)3秒。 (立即恢復(fù)體力上限的6.5% ,之后每1秒恢復(fù)5.5%已失體力和耐力,共3回。)
承受傷害時(shí)解除效果。
冷卻 30秒
皎月吊墜
攻擊力 24 (刪除)
祝福 : 蒼穹之力?(新主動(dòng)物品技能)
使用物品后4秒 : 獲得蒼穹之力增益(buff)。
冷卻 : {0}秒增益持續(xù)時(shí)間內(nèi)適用以下效果。
攻擊力增加 16%
防御力增加 16%
冷卻 16秒
邀明月
折射 (刪除)
凈化?(新物品技能)
使用物品后,立即解除所有負(fù)面效果。
冷卻 45秒
翡翠石板
攻擊力 24 →?20
暴擊率 15% (刪除)
凈化?(新物品技能)
使用物品后,立即解除所有負(fù)面效果。
冷卻 45秒
昆德拉
體力上限 120 (刪除)
技能增幅 17% →?12%
意念 (刪除)
靜止?(新主動(dòng)物品技能)
使用后1秒間,呈現(xiàn)靜止?fàn)顟B(tài)并無(wú)法進(jìn)行任何動(dòng)作。
冷卻 55秒

蘇丹箭筒?(新傳說(shuō)等級(jí))
組合方式 ?騎兵箭筒 + 靛青月石
屬性
攻擊力 12
攻擊速度 33%
(獨(dú)有) 移動(dòng)速度 0.04
加速 (新主動(dòng)物品技能)
使用物品后,2.5秒間移動(dòng)速度增加0.2(近攻)/0.1(遠(yuǎn)攻),并不會(huì)與其他目標(biāo)發(fā)生碰撞。
冷卻 : 30秒進(jìn)行移動(dòng)以外的動(dòng)作時(shí)結(jié)束。

荷魯斯之眼?(新英雄等級(jí))
等級(jí) : 英雄
組合方式 : 五馬牌 + 生命樹(shù)枝
屬性
每級(jí)別 技能增幅 0.5%
視野 1.5
意念 (獨(dú)有裝備效果)
技能增幅的 2.5倍(近攻)/1.5倍(遠(yuǎn)攻)的獨(dú)有傷害。
冷卻 2秒

極光陀螺?(新傳說(shuō)等級(jí))
組合方式 : 鐵礦石 + 能源晶石
屬性
攻擊力 25
靜止 (新主動(dòng)物品技能)
使用后1秒間,呈現(xiàn)靜止?fàn)顟B(tài)并無(wú)法進(jìn)行任何動(dòng)作。
冷卻 55秒
?
食物
一般等級(jí)的恢復(fù)量上升,但整體飲食恢復(fù)量減少。
一般等級(jí)
土豆 130 →?300
鱈魚(yú) 130 →?300
檸檬 100 →?300
大蒜 200 →?300
鯉魚(yú) 130 →?300
面包 325 →?300
雞蛋 200 →?300
拉面 275 →?300
巧克力 275 →?300
高級(jí)等級(jí)
良藥 400 →?375
柑橘蛋糕 400 →?375
蜂蜜鱈魚(yú)排 625 →?475
蒜香面包 550 →?475
鯛魚(yú)燒 650 →?475
蜂蜜泡大蒜 515 →?475
雞蛋面包 550 →?475
巧克力冰淇淋 550 →?475
黃油 450 →?475
巧克力派 600 →?475
鱈魚(yú)肝罐頭 700 →?550
大蒜培根 650 →?550
小面包 700 →?550
漢堡 650 →?550
魚(yú)片雞蛋煎 700 →?550
稀有等級(jí)
辣魚(yú)湯 550 →?500
烤智利海鱸魚(yú) 515 →?500
泡面 550 →?500
牛排 450 →?500
烤土豆 625 →?525
烤鯉魚(yú) 625 →?525
山參茶 625 →?525
水煮蛋 625 →?525
酒釀餅 625 →?525
冷面 650 →?525
炸薯?xiàng)l 700 →?550
咖啡面包 700 →?550
炒蛋 700 →?575
炸雞 700 →?550
治療藥劑 700 →?550
炸魚(yú)片 700 →?550
炒面 675 →?550
生日蛋糕 650 →?550
大蒜拉面 700 →?550
巧克力餅干 733 →?622
盒裝巧克力派 733 →?622
蜂蜜黃油 733 →?622
黃油烤土豆 766 →?622
英雄等級(jí)
圣水
恢復(fù)量850 →?750
防御力 10
大還丹 960 →?800
炸魚(yú)薯?xiàng)l 920 →?700
11號(hào)套餐 980 →?750
材料
鋼筆, 十字鎬, 樹(shù)枝, 粉筆
從武器變更為材料,每個(gè)物品格可攜帶兩個(gè)。
最大堆疊個(gè)數(shù) 1個(gè) → 2個(gè)
高溫油 生成個(gè)數(shù) 3 →?2個(gè)
陷阱&監(jiān)視器&探測(cè)儀
大量制作陷阱將變得困難。
傻瓜陷阱 生成個(gè)數(shù) 2 →?1個(gè)
擺斧 生成個(gè)數(shù) 2 →?1個(gè)
闊刀地雷 生成個(gè)數(shù) 2 →?1個(gè)
雙刀斷頭臺(tái) 生成個(gè)數(shù) 2 →?1個(gè)
EMP 探測(cè)儀 生成個(gè)數(shù) 2 →?1個(gè)
熟練度
隨著材料的增加,將調(diào)低可以反復(fù)制作的物品的制作經(jīng)驗(yàn)值。
制作食物時(shí)獲得的體力熟練度經(jīng)驗(yàn)值
高級(jí): 260 →?250
稀有: 400 →?350
英雄: 600 →?550
制作飲料時(shí)獲得的體力熟練度經(jīng)驗(yàn)值
高級(jí): 160 →?150
稀有: 240 →?200
英雄: 360 →?350
制作食物時(shí)獲得的制作熟練度經(jīng)驗(yàn)值
高級(jí): 150 (無(wú)變動(dòng))
稀有: 250 →?200
英雄: 400 →?350
制作飲料時(shí)獲得的制作熟練度經(jīng)驗(yàn)值
高級(jí): 200 →?150
稀有: 350 →?300
英雄: 600 →?550
制作陷阱時(shí)獲得的陷阱熟練度經(jīng)驗(yàn)值
高級(jí): 200 →?150
稀有: 350 →?300
英雄: 600 →?550
傳說(shuō): 1000 →?850
制作陷阱時(shí)獲得的制作熟練度經(jīng)驗(yàn)值
高級(jí): 150 (無(wú)變動(dòng))
稀有: 250 →?200
英雄: 400 →?350
傳說(shuō): 650 →?600
制作監(jiān)視器時(shí)獲得的制作熟練度經(jīng)驗(yàn)值
高級(jí): 200 →?150
稀有: 350 →?300
制作材料時(shí)獲得的制作熟練度經(jīng)驗(yàn)值
高級(jí): 300 →?250
稀有: 500 →?450
英雄: 800 →?700
區(qū)域
因箱子尺寸變大,大部分的材料都有所增加。
醫(yī)院的羽毛移向寺廟,寺廟的短棍移向教堂。
為了符合區(qū)域內(nèi)的箱子分配規(guī)則,部分材料可能會(huì)減少。















[變更] 維克萊恩博士的登場(chǎng)位置
現(xiàn)在開(kāi)始,維克萊恩將在更里面的位置出現(xiàn)。

模式補(bǔ)正值
引入雙人/三人模式自動(dòng)復(fù)活系統(tǒng),一次性調(diào)整所有實(shí)驗(yàn)體的補(bǔ)正值。
所有近攻實(shí)驗(yàn)體
雙人模式造成傷害 +10%
三人模式造成傷害 +5%
所有遠(yuǎn)攻實(shí)驗(yàn)體 (阿德拉和亞歷克斯將被視為遠(yuǎn)攻實(shí)驗(yàn)體。)
雙人模式造成傷害 +6%
三人模式造成傷害 +3%
bug修復(fù) & 優(yōu)化
[優(yōu)化] 游戲
擊殺公告中如果實(shí)驗(yàn)體有穿戴皮膚,將顯示皮膚。
逆流和部分實(shí)驗(yàn)體的技能將無(wú)法解除 “靜止”狀態(tài)。
集結(jié)潛能的效果縮減時(shí)間未正確適用的問(wèn)題已修復(fù)。
目標(biāo)物品的下屬材料未應(yīng)用所需標(biāo)識(shí)的問(wèn)題已部分修復(fù)。
高級(jí)住宅區(qū)特定灌木叢的判定異常的問(wèn)題已修復(fù)。
雙擊可定向技能的技能圖標(biāo),會(huì)對(duì)自身施法的問(wèn)題已修復(fù)。
游戲中變更路徑時(shí),即使獲得了目標(biāo)物品也不顯示完成探索標(biāo)識(shí)的問(wèn)題已修復(fù)。
部分修復(fù)其他重播和訓(xùn)練模式的bug。
修復(fù)其他工具提示bug。
[優(yōu)化] 實(shí)驗(yàn)體 & 武器
失明狀態(tài)下仍然適用納塔朋?普攻的問(wèn)題已修復(fù)。
艾登?超電荷(P)狀態(tài)結(jié)束時(shí),增加移動(dòng)速度但同時(shí)應(yīng)用移動(dòng)速度減少判定的問(wèn)題已修復(fù)。
艾登?極電釋放(W)的移速減少效果在其他技能中無(wú)法獲得移速減少判定的問(wèn)題已修復(fù)。
艾登?使用后閃(E1)擊殺敵人時(shí), 會(huì)啟動(dòng)伏特閃移(E2)的問(wèn)題已修復(fù)。
軍官候補(bǔ)生?雪?櫻月劍舞(R)的地面效果重復(fù)輸出兩次的問(wèn)題已修復(fù)。
[優(yōu)化] 大廳
戰(zhàn)略地圖選擇階段不再推薦舊路徑。
快速開(kāi)始匹配后如果其他人拒絕時(shí),匹配中的文字會(huì)疊加顯示的問(wèn)題已修復(fù)。
單人模式大廳在匹配中可以更改模式的問(wèn)題已修復(fù)。
自定義模式中觀(guān)戰(zhàn)者無(wú)法使用聊天室的問(wèn)題已修復(fù)。
角色選擇畫(huà)面中聊天內(nèi)容顯示不完整的問(wèn)題已修復(fù)。
加載提示中的信息變更速度放慢并會(huì)加重游戲提示的比例。
21:9分辨率下在角色選擇階段的畫(huà)面異常的問(wèn)題已修復(fù)。
制作路徑菜單中暴擊率顯示不正確的問(wèn)題已修復(fù)。
大廳主頁(yè)畫(huà)面的創(chuàng)建隊(duì)伍UI殘留的問(wèn)題已修復(fù)。
日志補(bǔ)充內(nèi)容
賽季包S5中的限定皮膚'瘟疫醫(yī)生 丹尼爾'將于2月17日發(fā)放。
工廠(chǎng)的傳送門(mén)位置已移動(dòng)。
