混沌凋靈 (Chaos Wither)-資料 MC百科

混沌凋靈 (Chaos Wither)
編輯加合成表
實體命令:/summon chaoswither:chaoswither ~ ~1 ~
主要名稱: 混沌凋靈
次要名稱: Chaos Wither
資料分類: BOSS
本模組最強生物,一只標(biāo)準(zhǔn)體型的凋靈形生物,不過貼圖是藍紫色的星空。自帶凋靈護甲特效。
由玩家召喚,這是一個超過了凋靈斯拉的終極BOSS。它會使用跨維度和跨世界打擊甚至跨存檔來殺死玩家,在召喚出來后會禁止生成并清除所有實體,不包括混沌凋靈本身。
唯一“合法”殺死方法是召喚時按shift鍵,死亡后掉落混沌神劍。
后期版本中,召喚時會警告玩家其后果。
生成后會嘲諷玩家(嘲諷語言和版本有關(guān)):
“混沌亂碼凋靈:你失去了最后的活命機會!”
并導(dǎo)致游戲里天空變成純白色,天氣鎖定為雷暴,并無限讓玩家手持物品的nbt消失,并將玩家的手持物品命名為null(0.5+版本),如果使用個別武器殺死混沌凋靈則會導(dǎo)致其無限重生。如果不持有混沌神劍,則會無限清除玩家的背包且使玩家無限死亡(氪金蘿莉可以防御),在0.6.3版本中,混沌凋靈還會彈出玩家的鼠標(biāo),讓玩家無法攻擊和格擋或是其他鼠標(biāo)操作(盡管設(shè)置成鍵盤按鍵即可解決)。
1.7.10版本中通過一些顯血模組可以發(fā)現(xiàn)其血量為123456792點( × 61728396)。
如同泰坦一樣裝飾的BOSS血條的血量會不斷增減,且不會顯示數(shù)值,只會顯示其名稱“混沌亂碼凋靈 GOD”。
召喚此BOSS的世界之后,進入其他任何世界也會繼續(xù)生成混沌凋靈,導(dǎo)致游戲閃退或者完全不能繼續(xù)游玩游戲。
解決方法:關(guān)閉模組,進入已經(jīng)被污染的存檔,加載完成后即可。
最初只是作者隨手做出的“亂碼凋靈增強版”,卻逐漸發(fā)展成一個獨立的生物。
注:該生物只是作為模組標(biāo)志和獲得混沌神劍的途徑而存在,并不是讓玩家去挑戰(zhàn)!
此模組使用CoreMod修改了各種類和方法,致使召喚實體后游戲會及其不穩(wěn)定。
已知修改的:
修改EventBus的listeners和listenerOwners字段;
修改ForgeHooks掛鉤的onLivingUpdate方法;
修改ItemStack的isEmpty方法;
修改EntityLivingBased的onUpdate方法;
修改Minecraft的runTick方法;
修改WorldClient的removeEntityFromWorld方法;
修改World的updateEntities方法;
修改EntityPlayer的各種方法(getHealth, getMaxHealth, onDeath, onLivingDeath等)。
混沌凋零實體本身就覆蓋了父類的二十多個方法。
1.12.2 混沌凋零對玩家的攻擊方法包括但不限于:
將玩家血量設(shè)置為0;
將玩家的 deathTime, hurtTime 等字段的值設(shè)置的非常離譜;
調(diào)用實體受傷流程;
將玩家背包物品全部清除;
禁止玩家實體更新;
修改 getMaxHealth 和 getHealth 方法使玩家血量永久歸 0;
強制給玩家打開死亡界面(DeathScreen)及偽死亡界面(GuiDead, GuiDead1.....)。