Arnold for Cinema 4D for mac(C4D R25阿諾德渲染器)
SolidAngle Cinema 4D To Arnold 是一款先進(jìn)的蒙特卡洛光線追蹤渲染器,專為動(dòng)畫長度和視覺效果的需求而打造。

功能介紹
毛皮和頭發(fā)
高效的光線追蹤曲線基元使Arnold成為使用極少內(nèi)存渲染毛發(fā)和頭發(fā)的完美選擇。它的著色器具有雙倍偏移投影,傳輸,并且專門設(shè)計(jì)用于減少細(xì)***發(fā)的閃爍。
運(yùn)動(dòng)模糊
準(zhǔn)確的三維運(yùn)動(dòng)模糊正確地與陰影,體積,間接照明,反射或折射相互作用。變形運(yùn)動(dòng)模糊非常有效,適用于多邊形,毛發(fā)和粒子。旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)描述精確的圓弧。
次表面散射
我們的基于光線跟蹤的子表面散射方法使調(diào)諧點(diǎn)云成為過去。它易于使用,不需要額外的內(nèi)存,支持運(yùn)動(dòng)模糊照明,交互式照明以及隨著更多CPU線程的使用而優(yōu)化其性能。
渲染
體積渲染系統(tǒng)基于專有重要性抽樣算法,可以渲染煙霧,云霧,火山碎屑流或火災(zāi)等效果。體積與來自任意區(qū)域光源的直接和間接照明相互作用。支持OpenVDB和mayaFluids。
靈活性和可擴(kuò)展性
由于易于使用帶Python綁定的C ++ API,TD和程序員可以將Arnold集成到外部應(yīng)用程序中,并創(chuàng)建自定義著色器,相機(jī),濾光片和輸出驅(qū)動(dòng)程序。Arnold已被整合到許多應(yīng)用程序中,包括商業(yè)和專有應(yīng)用程序。
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