英雄聯(lián)盟:龍女處境有多尷尬了,絕活哥已經(jīng)帶不動!
LOL急需重做的雙形態(tài)英雄:登場率跌至0.27%,絕活哥:真心帶不動
在英雄聯(lián)盟這款游戲里,有一批機(jī)制非常獨(dú)特的英雄,他們可以進(jìn)行不同形態(tài)的切換,獲得兩套完全不一樣的技能(遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)),因此也被稱作雙形態(tài)英雄,其中就包括了納爾、杰斯、豹女、龍女、蜘蛛,這類英雄操作難度普遍偏高,杰斯和納爾在上單位,常年都是偏強(qiáng)勢的英雄,因?yàn)檫h(yuǎn)程形態(tài)下可以壓制近戰(zhàn)坦克和戰(zhàn)士。

而豹女和蜘蛛,則是被玩家稱之為“小代”專屬英雄,超高的爆發(fā)傷害、極強(qiáng)的滾雪球能力,讓這兩個英雄在拿到優(yōu)勢之后,就可以以一己之力改變比賽的走向,不僅路人局表現(xiàn)強(qiáng)勢,這些英雄在職業(yè)賽場上同樣備受歡迎,S13春季賽,杰斯已經(jīng)達(dá)到非辦必選的地步,而納爾、蜘蛛也頻繁登場,豹女也偶爾被當(dāng)作野核使用。

龍女成雙形態(tài)英雄之恥,登場率跌至0.27%
相比起杰斯、納爾等英雄,同樣擁有雙形態(tài)機(jī)制的龍女,就顯得非常尷尬了,幾乎已經(jīng)達(dá)到了無人問津的地步,近年來僅在在S12夏季賽,被OMG上單Shanji選用,小火了一波,但隨著版本更替,這個英雄已經(jīng)重新被遺忘了,咱們先來看一下龍女的數(shù)據(jù),就知道這個英雄目前的處境,有多尷尬了,在如今的13.4版本中。

韓服打野位龍女,僅有0.59%的登場率,冷門程度僅次于巨魔和翠神,排在倒數(shù)第三位,而勝率更是下跌到了47.9%,低登場率的情況下還保持低勝率,妥妥的版本下水道英雄,而在咱們國服,龍女的登場率,已經(jīng)下跌到了0.27%,雖然有51.5%的勝率,但都是絕活哥在支撐,已經(jīng)失去了參考價值,由此可見,龍女處境有多尷尬了。

絕活哥放棄打野,紛紛轉(zhuǎn)戰(zhàn)上路
在韓服英雄場次數(shù)據(jù)統(tǒng)計中,龍女是唯一一位,90場就可以被納入絕活哥行列的英雄,因?yàn)檫^于冷門,這個英雄的絕活哥數(shù)量,也成為了韓服最少的存在,要知道,即便是翠神這樣的英雄,絕活哥單英雄最低場次,也達(dá)到了249場,在數(shù)據(jù)統(tǒng)計范疇內(nèi)的5位絕活哥,第3、4、5位,都已經(jīng)完全放棄了這個英雄,戰(zhàn)績已經(jīng)看不到龍女的存在。

可見這個英雄,就連絕活哥都已經(jīng)帶不動了,而唯一還在堅持使用龍女的,僅有場次最高的第一名和第二名,分段均在大師以上,不過這兩位玩家,目前使用龍女都是走的上單位,其中一位沉迷于渴血、青龍刀玩法,而另一位則是各類出裝都有,可見玩法依舊處于摸索階段,完全找不到一套可以長久使用的強(qiáng)勢出裝。

形態(tài)機(jī)制重合,成為龍女最大缺陷
同樣是雙形態(tài)英雄,為何龍女的地位,和其他英雄之間,有著天塹級別的差距呢?這就不得不從英雄機(jī)制上來探討了,上單位的納爾、杰斯,都擁有位移技能,而打野位的豹女、蜘蛛,同樣具備位移能力,龍女是雙形態(tài)英雄中,唯一一個小技能不帶位移的英雄,這就使得龍女的Gank能力偏弱,6級前,很難幫助線上取得優(yōu)勢。

而另外的問題點(diǎn)在于,這個英雄的雙形態(tài)機(jī)制,并沒有像其他英雄一樣,完全按照遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)的機(jī)制進(jìn)行劃分,就拿QW兩個技能來說,變身之后,幾乎沒有區(qū)別,Q技能依舊是近戰(zhàn),W技能更是完全相同,而E技能在雙形態(tài)下,都是遠(yuǎn)程技能,技能機(jī)制存在重合,而最致命的點(diǎn)在于,這個英雄不僅爆發(fā)低,而且控制能力很差。
結(jié)語:
和其他雙形態(tài)英雄相比,龍女的缺點(diǎn)很明顯,那就是瞬間爆發(fā)存在差距,盡管AP流派E技能傷害很高,但CD有些偏長了,同時缺乏控制也是一大弊端,導(dǎo)致6級前,很難幫助線上獲得優(yōu)勢,到了團(tuán)戰(zhàn)階段,肉裝流派只能當(dāng)一個“攪屎棍”,沒有納爾那般一錘定音的效果,AP流派又只能邊緣OB,靠E技能消耗,技能組可以說是非常尷尬了。
對于龍女這個英雄,你們怎么看呢?
歡迎留言討論!