[干貨分享] 無(wú)引戰(zhàn)-理性角度 [游戲開發(fā)引擎推薦]
對(duì)新手各具優(yōu)勢(shì)的引擎
現(xiàn)在我正在使用 C# 和 Unity 引擎來(lái)開發(fā)游戲。
Unity 和 Unreal 都是當(dāng)下最火的游戲引擎。
在編程語(yǔ)言中。
Unity?使用?C#,Unreal?使用?C++。
C#?比?C++?更<初學(xué)者友好>。
但是,虛幻有一個(gè)強(qiáng)大的功能【藍(lán)圖】。
只需要數(shù)天的學(xué)習(xí),無(wú)需代碼即可制作一些簡(jiǎn)單的作品。
對(duì)于新手來(lái)說(shuō),?可以盡早的做出漂亮的實(shí)例化內(nèi)容.
是極度振奮精神的一件事,?這會(huì)賦予自己更多勇往直前的力量.
所以藍(lán)圖功能真的很棒。
因此對(duì)于新手而言 -> Unity和Unreal各有優(yōu)勢(shì)。
情況不同,推薦不同
[1]?假設(shè)你以進(jìn)入游戲開發(fā)公司為目標(biāo).?我個(gè)人[暫時(shí)]推薦Unity
[2]?而如果是純粹愛(ài)好,只想更快的做出獨(dú)立游戲,?那么我[暫時(shí)]推薦Unreal
[請(qǐng)仔細(xì)看清我下面說(shuō)的內(nèi)容哦]
為什么以進(jìn)公司為目的的情況下,我推薦Unity.
并不是說(shuō)?Unity?比?Unreal?更好,
而是如果游戲開發(fā)不只是你的夢(mèng)想,?你還希望它可以變成工作謀生的手段.
在這種前提下->?學(xué)習(xí)【編程語(yǔ)言】和掌握【程序性思維】遠(yuǎn)比【盡早做游戲】重要得多。
無(wú)論是語(yǔ)言還是開發(fā)工具,都會(huì)隨著時(shí)代和需求不停的變化.
現(xiàn)在是Unity,是Unreal,?而以后可能是其他的語(yǔ)言和引擎.?
但程序的思維卻是相通的,
因此只有掌握了[程序思想],?我們才能永遠(yuǎn)適應(yīng)開發(fā)領(lǐng)域的變化.
當(dāng)然,在未來(lái)我堅(jiān)信藍(lán)圖會(huì)占據(jù)更強(qiáng)勢(shì)的地位,
甚至某一天,?我們也許可以完全摒棄代碼,?用純藍(lán)圖去創(chuàng)造任何類型,任何規(guī)模的頂級(jí)游戲.
但至少在今天,?它還并不具備這樣的地位并只有極少的公司崗位需求.
因此它還需要繼續(xù)成長(zhǎng).
綜上所述,?僅對(duì)想要[在未來(lái)進(jìn)駐游戲開發(fā)行業(yè)的小伙伴們]說(shuō),?
在做出長(zhǎng)遠(yuǎn)選擇的時(shí)候,咱們盡量努力[選寬]可能性,?而不是[選窄].
嘿! 工具只是工具!
另外,不要為哪個(gè)引擎,哪個(gè)語(yǔ)言的好壞去爭(zhēng)吵.
它們?cè)購(gòu)?qiáng)大,本質(zhì)上也只是服務(wù)于你的工具.?它們只是工具!!!
工具要么會(huì)隨著時(shí)代的推進(jìn)而變化,要么被拋棄.
而能掌握[程序本質(zhì)思維]的你,才是永遠(yuǎn)適應(yīng)時(shí)代的核心.?
最后, 祝夢(mèng)想成真。
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