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現(xiàn)在連塔防地圖也開始虐玩家了嗎?全新機制塔防地圖防虐指南

2021-06-23 22:53 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

什么時候開始的風氣,各類型地圖都以血虐玩家為樂,現(xiàn)在就連塔防地圖也難逃魔手,以上純屬開個玩笑,小雞今天給大家推薦的《魔盒TD》這張塔防地圖雖說有難度,但還沒到血虐的程度。

不過由于該地圖的打法相較于其他的塔防地圖區(qū)別有點大,已經(jīng)玩過的玩家一定有所體會,根本還沒明白是怎么回事就炸圈了,根本問題在于玩家還沒能完全明白本地圖的打法。

沒事,小雞給大家梳理一下,聽完之后大家一定就能夠明白具體打法,再回到地圖中去實踐,也就不會再發(fā)生剛開始的情況,該地圖的打法說復雜其實不復雜,只是有點看運氣,運氣不好的話就算知道了打法也會比較困難。

長話短說,前情我們就講到這里,直接看看該如何防止被本地圖中的怪物血虐。

進入地圖后,玩家會發(fā)現(xiàn)本地圖我們的助手無法建造防御建筑,而作為一張塔防地圖沒有防御單位該如何進行呢?先別著急,我們先跟隨指引來完成一系列指定的任務。

小雞之所以會說本地圖運氣比較重要,主要原因就在于玩家無法自行建造防御單位,所有的防守皆靠地圖中的基礎(chǔ)塔來完成,而玩家所能做的就是為該塔添加各類技能。

技能便是基礎(chǔ)塔最重要的清場手段,本地圖中大致可分為三種主要類型發(fā)展方向,分別為物理、法術(shù)以及召喚,其中細分的暴擊、控制之類的小雞就不細聊了。

而部分技能雖然標注為輔助技能,但可起到的效果卻遠遠超出你的想象,就如下圖這個技能,前四抽若能抽中基本防守無憂,可將資源用于發(fā)育之上,并且技能也有等級之差,若能直接抽中等級較高的aoe技能,便是萬事大吉。

省下來的資源,玩家可在此處來進行資源上的運營,若覺得當前資源通關(guān)無望,也可來此放手一博,看看是否可以單車變摩托。

除去技能之外,基礎(chǔ)塔可裝配共四個彈幕,每個彈幕有其特殊效果,需要注意的是不同的彈幕所對應的主要屬性也有著物理法術(shù)之差。

不過之后的游戲中基礎(chǔ)塔可突破為物理、法術(shù)或者召喚塔中的一種,彈幕也可再次覺醒,所以也不必過多糾結(jié),還是以防守為主。

基礎(chǔ)塔本身自帶一件裝備,該裝備的主要作用便在于天賦點的獲取,本地圖中玩家可使用天賦點來對基礎(chǔ)塔或者突破后的防御塔進行強化,而天賦點則需要通過該裝備收集殺敵數(shù)來獲取。

其次,玩家還可通過添加符文來強化自己的輸出能力,符文通過挑戰(zhàn)獲取,每局游戲中玩家只可激活6種符文,相同符文可持續(xù)升級。

基礎(chǔ)塔突破的前置條件便是需要擁有8個技能,這些技能種類不限,但突破之后的防守塔都有著明確的發(fā)育路線,所以在技能的組合上最好是按照同一體系來組合,玩家可直接抽取新技能點擊直接替換。

彈幕的解鎖需要通過英雄的等級來達成,當玩家將四個彈幕都解鎖之后,玩家便可開啟單一彈幕的覺醒,但這也是有一定的前置條件,玩家需要將彈幕覺醒所需要的配件都備齊才可開始覺醒。

而配件則需要在材料寶箱中獲取,開始先從一階開始抽取,根據(jù)自己想要覺醒的具體彈幕來選擇對應的配件,而這些配件則可通過之后2階以及3階的寶箱之中抽取。

不過要撐到覺醒也絕非易事,前文中提到的強化只是一部分,玩家在游戲過程中會不斷的完成登天路中的任務,這些任務也會在一定的程度上給到玩家?guī)椭硗膺€有各種道具可用于玩家資源以及戰(zhàn)力上的強化。

怎樣,經(jīng)小雞這樣一說,是不是對《魔盒TD》這張地圖又有了全新的認識,開局確實需要一定的運氣加持,但過渡完后就看玩家的運營水準了,就算技能獲取不太滿意的情況下,如何運用資源來完成最終的翻盤,便是考驗玩家的真正難題。

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