體服調(diào)整速報(bào):現(xiàn)階段門(mén)派PVE能力調(diào)整分析
前言
1、改動(dòng)來(lái)自體驗(yàn)服2月11日更新版本,后續(xù)可能有改動(dòng),以正式服上線(xiàn)為準(zhǔn);
2、這次對(duì)于PVE調(diào)整來(lái)說(shuō),更多的是手感上的調(diào)整,對(duì)于PVE輸出操作比較難的職業(yè)來(lái)說(shuō),屬于降低了操作門(mén)檻;
3、唐門(mén)在此次PVE調(diào)整獲得加強(qiáng)最大,由于暴雨的大加強(qiáng),有一舉成為PVE輸出T0門(mén)派的勢(shì)頭;
另外還有五毒取消上挑及寄生調(diào)整和丐幫雙醉拳爆發(fā),也在話(huà)本輸出方面獲得了不錯(cuò)的加強(qiáng);
此次PVE調(diào)整幾乎沒(méi)有削弱,對(duì)于話(huà)本內(nèi)的輸出來(lái)說(shuō)是全面加強(qiáng),但在特定情況下的從龍、神刀、少林有一定的削弱;
天香門(mén)派調(diào)整暫未上線(xiàn),期待一下上線(xiàn)之后的表現(xiàn)。
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以下為各門(mén)派調(diào)整評(píng)測(cè)明細(xì):
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太白
平衡改動(dòng)1:云臺(tái)三落第三段降低回風(fēng)落雁的調(diào)息時(shí)間修改為1.5秒。
評(píng)測(cè):七殺回風(fēng)手感上的小加強(qiáng),太白PVE實(shí)際大頭輸出并不在左右鍵,但可以使得在技能空擋時(shí)的補(bǔ)傷害,以及飛燕后的補(bǔ)劍意更絲滑流暢
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神威
平衡改動(dòng):烈風(fēng)槍·七殺:觸發(fā)斬殺效果的概率增加25%。
評(píng)測(cè):輸出能力略微加強(qiáng),更加穩(wěn)定觸發(fā)四倍飲血,與之前變化不太大,減少了疾風(fēng)槍打完都沒(méi)觸發(fā)四倍的尷尬情況
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丐幫
平衡改動(dòng):醉飲江河·七殺經(jīng)脈:醉飲江河二段命中非玩家目標(biāo)時(shí)可以重置醉拳調(diào)息時(shí)間。
評(píng)測(cè):加強(qiáng)爆發(fā)能力,大酒后的第二個(gè)醉拳可以更早的釋放,同時(shí)也避免了極端情況下,醉拳打完后,大酒釋放時(shí)機(jī)不好抉擇的問(wèn)題
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唐門(mén)
平衡改動(dòng)1:暴雨梨花·七殺修改:傀儡將替換玩家釋放暴雨梨花,暴雨梨花對(duì)非玩家目標(biāo)傷害增加200%。
平衡改動(dòng)2:暴雨梨花·破軍修改:傀儡替換玩家釋放暴雨梨花命中玩家數(shù)量越多傷害越高。
平衡改動(dòng)3:自替身·七殺修改:使用后直接后撤
評(píng)測(cè):輸出大加強(qiáng),單獨(dú)釋放暴雨梨花時(shí),直接獲得原來(lái)自替+暴雨的傷害輸出,CD也不受自替身限制,實(shí)際輸出增加遠(yuǎn)不止200%。
重新定義什么是遠(yuǎn)程!唐門(mén)少俠可以安心的在最遠(yuǎn)最安全的距離輸出了!自替身回歸到了它保生存的使命!
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五毒
平衡改動(dòng)1:寄生訣·七殺:穿風(fēng)和索命決不再會(huì)觸發(fā)上挑,同時(shí)寄生訣不再將蜃氣植入目標(biāo)體內(nèi),而是用于強(qiáng)化自身,使用寄生訣·七殺后,少俠將獲得15秒寄生蠱·七殺增益效果,在此效果持續(xù)期間,十字望月和黑霧刀法在命中非玩家目標(biāo)時(shí)將增加寄生蠱·七殺層數(shù),當(dāng)寄生蠱·七殺層數(shù)達(dá)到10層時(shí),可以使用狂蜂追命消耗寄生蠱·七殺對(duì)當(dāng)前目標(biāo)造成巨量傷害。
平衡改動(dòng)2:殺意·五仙滅地傷害提升10%。
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評(píng)測(cè):殺意改動(dòng)不用說(shuō)了,簡(jiǎn)單粗暴的加強(qiáng)輸出
七殺寄生的調(diào)整實(shí)際分為兩部分,首先是穿風(fēng)和索命決不再會(huì)觸發(fā)上挑,上挑在PVE環(huán)境下屬于傷害低且十分墨跡的技能,不觸發(fā)之后可以極大降低操作難度,而且不用顧慮上挑情況下,實(shí)戰(zhàn)輸出會(huì)舒服很多;
其次是七殺蠱的改動(dòng):
從掛在BOSS本體上,變成了像劍痕一樣的自身增益BUFF;觸發(fā)層數(shù)的技能限制在了左右鍵上;不再自動(dòng)能引爆,變成滿(mǎn)層后飲血觸發(fā)。
操作性和輸出能力上是加強(qiáng),團(tuán)隊(duì)雙五毒不再搶BUFF了,而且不再存在因?yàn)樯狭思纳?而不敢引爆小蠱提升增傷層數(shù)的顧慮。
但這個(gè)BUFF層數(shù)引爆問(wèn)題會(huì)直接影響現(xiàn)有的輸出循環(huán),需要適應(yīng)此次改動(dòng)
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真武
平衡改動(dòng)1:動(dòng)愈守中·七殺:動(dòng)愈守中·七殺最大層數(shù)修改為1層,修改后充盈·道生一劍命中受動(dòng)愈守中·七殺影響的目標(biāo)時(shí)附加的額外傷害與動(dòng)愈守中·七殺層數(shù)不再相關(guān),將直接觸發(fā)最高傷害效果(充盈·道生一劍傷害變?yōu)?00%)。
評(píng)測(cè):描述有點(diǎn)長(zhǎng),簡(jiǎn)單理解就是二或三陽(yáng)后可以直接掛大陣,然后斬充盈道生,不再需要等大陣掛滿(mǎn)層數(shù),輸出手法變化,放寬了充盈道生的釋放時(shí)機(jī)
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少林
平衡改動(dòng):羅漢伏魔·七殺:羅漢伏魔不再觸發(fā)二段,但是對(duì)非玩家霸體目標(biāo)造成300%的傷害。
評(píng)測(cè):簡(jiǎn)單粗暴的加強(qiáng)單體輸出能力,對(duì)于群攻及個(gè)別非霸體情況下時(shí),反而是輸出削弱
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從龍
平衡改動(dòng)1:朱雀斬不再觸發(fā)龍威。
平衡改動(dòng)2:玄武天絕·七殺可以觸發(fā)龍威,且當(dāng)少俠的攻擊觸發(fā)龍威最終傷害時(shí)會(huì)觸發(fā)額外的攻擊特效。
平衡改動(dòng)3:對(duì)裂蒲牢原破軍經(jīng)脈效果修改為常駐效果,調(diào)息時(shí)間修改為48秒。
裂蒲牢·七殺:可以消耗100龍芒對(duì)敵對(duì)目標(biāo)造成400%的傷害。
裂蒲牢·武曲:減少3秒調(diào)息時(shí)間。
裂蒲牢·破軍:命中玩家目標(biāo)越多傷害越高。
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評(píng)測(cè):裂蒲牢變成了一個(gè)實(shí)實(shí)在在的位移技能,平A的群體觸發(fā)龍威取消,增加飲血技的龍威觸發(fā),實(shí)際上對(duì)于群體怪情況下是輸出損失
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移花
平衡改動(dòng):踏雪拂云·七殺增加效果:命中非玩家目標(biāo)時(shí)傷害增加100%,并且不再觸發(fā)二段效果。
評(píng)測(cè):踏雪傷害略微增加,取消二段防止了各種誤操作,但同時(shí)也掐掉了特定情況下耍帥的資本。
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神刀
平衡改動(dòng):狂風(fēng)刀最后一段不會(huì)穿過(guò)霸體目標(biāo)。
評(píng)測(cè):手感上的調(diào)整,狂風(fēng)刀后可以直接接下一個(gè)技能,不需要調(diào)整面向,對(duì)于大部分話(huà)本BOSS戰(zhàn)很友好,但在天波府的精英層這種群怪帶霸體的情況下,可能是個(gè)大坑。
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這次的門(mén)派PVE調(diào)整主要解決了一些門(mén)派在輸出手感上詬病許久的問(wèn)題,簡(jiǎn)化了輸出手法操作,相當(dāng)于是犧牲了一部分上限換來(lái)了更高的輸出下限,靜待正式服的最終調(diào)整。