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【原神·進(jìn)階攻略】誨韜諍言!教令院書記官艾爾海森全方位解析~

2023-06-16 11:15 作者:原神觀測(cè)中心  | 我要投稿

注:以下內(nèi)容均為作者個(gè)人觀點(diǎn),不代表官方態(tài)度,如有其他想法,歡迎評(píng)論區(qū)留言前往米游社與作者交流哦~

本期為大家?guī)?lái)了艾爾海森的最新攻略。

PS:以下內(nèi)容,A=普攻;E=元素戰(zhàn)技;Q=元素爆發(fā);X=下落攻擊。1命=命之座第1層(以此類推)。

艾爾海森是一名運(yùn)用技能對(duì)敵人持續(xù)造成傷害的草元素輸出型角色。通過(guò)施放技能將獲得琢光鏡,協(xié)同普攻、重?fù)舻裙魧?duì)敵人造成草元素傷害。施放元素爆發(fā)將根據(jù)當(dāng)前琢光鏡的數(shù)量對(duì)敵人造成草元素范圍傷害。作為前臺(tái)站場(chǎng)草傷角色,艾爾海森既可搭配雷元素角色組成激化陣容,又可搭配水元素角色體驗(yàn)綻放、超綻放等玩法。

▲ 角色培養(yǎng)材料圖表


【技能解析】

一、天賦加點(diǎn):元素戰(zhàn)技>普通攻擊>元素爆發(fā)

艾爾海森屬于三技能全升級(jí)的角色,其主要傷害是通過(guò)各種途徑獲得的琢光鏡傷害,其次是元素爆發(fā)、普攻的傷害。在升級(jí)技能時(shí)可優(yōu)先升級(jí)元素戰(zhàn)技,其次考慮元素爆發(fā)、普通攻擊對(duì)點(diǎn)。(推薦8/8/8級(jí)以上)

二、普通攻擊/重?fù)簦ˋ/Z)

1.普攻分為5段,共6次傷害,其中第4段為2次傷害,其余均為1次傷害,第5段收尾攻擊前搖較大,在輸出時(shí)可以選擇“3A+沖刺”的手法進(jìn)行輸出。

2.普攻獲得草元素轉(zhuǎn)化后(施放元素戰(zhàn)技后)的攻擊遵循“同一敵人每2.5秒內(nèi)間隔2次攻擊施加元素附著”的規(guī)則。

3.重?fù)臬@得草元素轉(zhuǎn)化后為每2秒最多施加1次弱草附著(1元素量、9.5秒)。

三、元素戰(zhàn)技(E)

1.戰(zhàn)技的施放(突進(jìn)攻擊)不產(chǎn)球,后續(xù)琢光鏡命中敵人產(chǎn)出1顆草元素微粒,產(chǎn)球冷卻時(shí)間為2秒。

2.戰(zhàn)技的所有攻擊,以及普攻/重?fù)?下落攻擊的元素轉(zhuǎn)化草傷均為弱草元素附著(1元素量,9.5秒)。

3.琢光鏡每間隔一次攻擊可施加一次弱草附著。(設(shè)施加附著的攻擊為1、無(wú)附著攻擊為0,則琢光鏡的附著序列為101010101…)

4.與納西妲類似,艾爾海森的元素戰(zhàn)技/爆發(fā)為攻擊、精通雙倍率模組,技能倍率同時(shí)被這兩種基礎(chǔ)屬性影響。其中堆疊屬性時(shí)元素精通要優(yōu)先于攻擊力。

5.空放普攻等攻擊無(wú)法觸發(fā)琢光鏡,需要普攻等攻擊命中敵人(無(wú)需造成傷害)才可觸發(fā)琢光鏡。

6.戰(zhàn)技施放時(shí)的突進(jìn)攻擊、琢光鏡均屬于元素戰(zhàn)技傷害,可以觸發(fā)祭禮劍的被動(dòng)特效。

7.琢光鏡無(wú)鎖面板機(jī)制,會(huì)根據(jù)艾爾海森的實(shí)時(shí)屬性面板結(jié)算。

8.艾爾海森的傷害結(jié)算

①普攻/元素戰(zhàn)技傷害結(jié)算

②上圖中“蔓激化基礎(chǔ)數(shù)值”結(jié)算方式

四、元素爆發(fā)(Q)

1.元素爆發(fā)的所有攻擊均為弱草元素附著(1元素量,9.5秒),且遵循“同一敵人每2.5秒間隔2次攻擊施加元素附著”的規(guī)則。

2.元素爆發(fā)施放后到攻擊結(jié)束前具有約2秒的空檔時(shí)間,可以考慮選擇切至其他角色施放一次技能然后切回來(lái)獲得琢光鏡,但操作時(shí)間較為極限。

3.艾爾海森處于后臺(tái)時(shí)無(wú)法通過(guò)元素爆發(fā)結(jié)束后獲得琢光鏡。

4.琢光鏡啟動(dòng)輸出方式

EAZ啟動(dòng)

琢光鏡附著序列:10、101、01、01、0、1(6附著)

最常見(jiàn)的輸出方式,通過(guò)點(diǎn)按戰(zhàn)技突進(jìn)后接普攻、重?fù)舻姆绞将@得3枚琢光鏡,后續(xù)既可考慮AZ輸出、3A沖刺輸出。(當(dāng)選擇裁葉萃光、波亂月白經(jīng)津時(shí)后續(xù)只打普攻)

EX啟動(dòng)

琢光鏡附著序列:101、010、10、10、1、0(6附著)

這一啟動(dòng)方式是長(zhǎng)按元素戰(zhàn)技后突進(jìn)至空中、后接下落攻擊的輸出方式,搭配固有天賦1(四因訂頑)可以直接在下落攻擊命中敵人時(shí)便觸發(fā)3枚琢光鏡的攻擊,并且可以連續(xù)打出兩輪3枚琢光鏡的攻擊。

這一輸出方式常用在面對(duì)中大型敵人時(shí),利用敵人模型的碰撞來(lái)降低突進(jìn)的高度,更快的打出下落攻擊,進(jìn)而提高輸出效率。

③Q啟動(dòng)(6光幕手法)

在啟動(dòng)時(shí)艾爾海森沒(méi)有琢光鏡,將在大招結(jié)束后產(chǎn)生3枚琢光鏡。后續(xù)通過(guò)持續(xù)普攻觸發(fā)連續(xù)2輪3鏡攻擊,再通過(guò)戰(zhàn)技、重?fù)粞a(bǔ)充琢光鏡。

輸出順序:0鏡Q啟動(dòng)、打兩輪3鏡攻擊后銜接E補(bǔ)鏡、普攻觸發(fā)兩輪3鏡攻擊后銜接重?fù)簟⒗^續(xù)普攻觸發(fā)兩輪3鏡攻擊,共打6輪3鏡攻擊后可根據(jù)隊(duì)友的技能、增益效果選擇性切換角色。(簡(jiǎn)潔為0鏡Q起手、第2輪光幕后接E、第4輪光幕補(bǔ)重?fù)?、再打兩輪光幕輸出?/p>

五、固有天賦

1.固有天賦1:在施放元素戰(zhàn)技后可以通過(guò)重?fù)粼黾幼凉忡R的數(shù)量,以此提高造成的傷害。

2.固有天賦2:該被動(dòng)天賦的增幅效果屬于增傷區(qū)間,與草元素傷害加成相加結(jié)算。

3.固有天賦3:該天賦與「神里綾華」的固有天賦3效果一致。

【武器選擇】

▲各武器傷害期望對(duì)比

一、裁葉萃光

艾爾海森的畢業(yè)武器,其可以充分發(fā)揮武器被動(dòng)特效,通過(guò)堆疊元素精通進(jìn)而提高艾爾海森的普攻、戰(zhàn)技傷害。該傷害提升屬于基礎(chǔ)倍率區(qū)間,與“基礎(chǔ)屬性×技能倍率”相加計(jì)算。選擇該武器時(shí)可以考慮暴擊頭冠

二、磐巖結(jié)綠

磐巖結(jié)綠依靠高額的暴擊率加成、根據(jù)生命值額外提供攻擊力的被動(dòng)特效能夠處于各武器第二的位置。當(dāng)前唯一的44.1%檔位暴擊率的單手劍,且艾爾海森的基礎(chǔ)生命值并不低,通過(guò)該武器的被動(dòng)特效可以提供200-300的額外攻擊力加成。裝備該武器時(shí)可以考慮暴擊傷害頭冠。

三、波亂月白經(jīng)津

艾爾海森觸發(fā)琢光鏡的協(xié)同攻擊的主要方式是普攻,該武器進(jìn)而提高普攻傷害。且副屬性為暴擊率提升,當(dāng)沒(méi)有裁葉萃光、磐巖結(jié)綠時(shí)可以考慮選擇。當(dāng)裝備該武器時(shí),只有在觸發(fā)固有天賦1(四因訂頑)獲得琢光鏡時(shí)打一次重?fù)簦?strong>其余輸出打普攻。

四、霧切之回光

艾爾海森的普攻可以造成草元素傷害,在以元素爆發(fā)施放啟動(dòng)后能夠獲得3層霧切的被動(dòng)特效提升。該元素傷害加成可以直接顯示在角色的屬性面板中。

五、黑劍/黎明神劍

當(dāng)隊(duì)內(nèi)具有護(hù)盾輔助時(shí),可優(yōu)先考慮黎明神劍,其能夠提供高額暴擊率、暴擊傷害,且獲取途徑簡(jiǎn)單。黑劍的整體性價(jià)比較低,需要高精練才能獲得更高的普攻傷害加成。

六、精通類武器

1.當(dāng)沒(méi)有上述暴擊、暴傷類武器時(shí),可以考慮選擇精通類武器,該類武器主要搭配激化玩法的艾爾海森,當(dāng)選擇激綻、妮綻隊(duì)伍時(shí),該類武器的優(yōu)先級(jí)將會(huì)有所下降。

2.在本期的武器祈愿中,另一把五星武器則是蒼古自由之誓,如果是給艾爾海森抽取裁葉萃光時(shí)歪到的,可以考慮直接選擇使用。

3.納西妲固有天賦1(凈善攝受明論)所提供的額外精通提升無(wú)法繼續(xù)使西福斯的月光獲得更高的元素充能效率。其他固定值元素精通(如飾金之夢(mèng)、教官等)可以提高。

【圣遺物搭配】

一、圣遺物介紹

副詞條:暴擊率≥暴擊傷害>元素精通>百分比攻擊>其他

二、圣遺物與詞條選擇講解

1.當(dāng)艾爾海森搭配其他草元素角色時(shí)(如納西妲、白術(shù)、瑤瑤、柯萊、草主等),推薦該草元素角色搭配「深林的記憶(草套)」4件,而艾爾海森搭配「飾金之夢(mèng)」4件。

2.當(dāng)隊(duì)內(nèi)僅艾爾海森1名草元素角色,且其他角色不適合使用草套4件時(shí),可搭配草套4件。

3.優(yōu)先考慮精通沙漏、草傷杯(可見(jiàn)下方【補(bǔ)充內(nèi)容】);當(dāng)選擇妮露綻放隊(duì)時(shí),可以考慮詞條優(yōu)秀的攻擊沙漏。

4.暴擊率推薦在70%以上,搭配非雙暴武器時(shí)暴傷推薦在140%以上,搭配雙暴武器時(shí)暴傷推薦在180%以上,元素精通推薦在260以上。

5.中期過(guò)渡可選擇“草套2件+精通2件(樂(lè)團(tuán)/飾金)”的搭配,前期過(guò)渡推薦選擇“賭徒2件+戰(zhàn)狂2件”。

▲不同主詞條傷害期望對(duì)比


【命之座解析】

一、命之座介紹

▲ 命之座傷害期望提升

二、命之座講解

1.解鎖1命后,艾爾海森的琢光鏡攻擊命中敵人后將減少戰(zhàn)技CD,當(dāng)在搭配部分軸較短的角色時(shí)可以減少輸出空檔,優(yōu)化隊(duì)伍的整體輸出手法。

2.解鎖2命后,將根據(jù)產(chǎn)生的琢光鏡提升艾爾海森的精通,當(dāng)隊(duì)內(nèi)存在精通拐(如納西妲等)時(shí),這一效果會(huì)產(chǎn)生較大稀釋,整體的提升幅度較小。

3.解鎖4命后,會(huì)根據(jù)施放元素爆發(fā)時(shí)消耗和產(chǎn)生的琢光鏡數(shù)目分別提升隊(duì)友的精通、艾爾海森的草傷加成,在施放時(shí)更多注意當(dāng)前的琢光鏡數(shù)目,推薦在琢光鏡少于2枚時(shí)施放大招使艾爾海森獲得草傷加成。

4.解鎖6命后,施放元素爆發(fā)將固定產(chǎn)生3枚琢光鏡,可通過(guò)第4命座獲得穩(wěn)定30%草傷加成,并且在艾爾海森的輸出過(guò)程中若產(chǎn)生琢光鏡,將提升其暴擊率和暴擊傷害,進(jìn)一步提高艾爾海森的輸出能力(該額外暴擊率、暴擊傷害提升不會(huì)直接計(jì)入角色的屬性面板中)。

總的來(lái)說(shuō),0命的艾爾海森的輸出機(jī)制較為完整,其命座更多是提高輸出傷害,若想進(jìn)一步提高其輸出傷害,則推薦選擇1、2、4、6命座進(jìn)行解鎖。

【隊(duì)伍搭配】

艾爾海森為草元素角色,在搭配隊(duì)伍時(shí)推薦圍繞著草元素反應(yīng)進(jìn)行選擇,可以分為雷草激化隊(duì)、綻放隊(duì)等隊(duì)伍搭配,其中激化隊(duì)則會(huì)最大程度上利用艾爾海森的技能附著頻率提高其輸出能力,而綻放隊(duì)則偏向運(yùn)用元素反應(yīng)(草原核)補(bǔ)充隊(duì)伍傷害。

一、海納鐘八

1.在陣容的變陣中,可以將鐘離替換為其他的護(hù)盾角色,如白術(shù)、綺良良、萊依拉、迪奧娜等護(hù)盾角色。

2.將鐘離替換至白術(shù)后,也可考慮將納西妲替換為菲謝爾,組成雙草雙雷組合。

3.單雷時(shí)不太推薦使用菲謝爾代替八重神子,因?yàn)槁せ磻?yīng)無(wú)法觸發(fā)菲謝爾固有天賦2(斷罪雷影)的效果,僅由菲謝爾的超激化和隊(duì)伍的原激化可以觸發(fā)。

4.當(dāng)沒(méi)有八重神子時(shí),可以考慮選擇雷電將軍、久岐忍等雷元素角色代替。

5.雙草激化陣容時(shí),通常由另一名具有脫手掛草能力的草元素角色攜帶「深林的記憶」4件,艾爾海森則搭配「飾金之夢(mèng)」4件;單草激化陣容時(shí),則由艾爾海森直接搭配「深林的記憶」4件套降低敵人草元素抗性。

二、激綻玩法

1.海納行久

①當(dāng)搭配納西妲時(shí),通常由納西妲裝備「深林的記憶」4件,艾爾海森搭配「飾金之夢(mèng)」4件。

②久岐忍可搭配飾金之夢(mèng)、樂(lè)園遺落之花的4件套或者2+2散搭提高觸發(fā)的超綻放反應(yīng)傷害,主要堆疊元素精通、其次堆疊百分比生命值提高隊(duì)伍的生存能力。

③在高壓環(huán)境中,若敵人的傷害較高,可以考慮納西妲攜帶「試作金珀」增加隊(duì)伍的容錯(cuò)率。

2.海雷夜白

雷電將軍主要堆疊元素精通,圣遺物可選擇「飾金之夢(mèng)」、「樂(lè)園遺落之花」等,進(jìn)而提高觸發(fā)的超綻放反應(yīng)傷害,通常為0命雷神時(shí)選擇體驗(yàn)。

②注意0命夜蘭的元素充能效率堆疊,必要時(shí)可以攜帶西風(fēng)武器提高全隊(duì)回能。

③當(dāng)白術(shù)選擇「深林的記憶」4件時(shí),艾爾海森搭配「飾金之夢(mèng)」4件;當(dāng)白術(shù)搭配“千巖2件+花海2件”時(shí),艾爾海森可考慮「深林的記憶」4件。

④白術(shù)的武器優(yōu)先考慮碧落之瓏、試作金珀,優(yōu)化自身能量循環(huán)。其QE連招可以切至艾爾海森吃球回能。

3.納行久與雷夜白的問(wèn)&答

Q:納行久、雷夜白孰優(yōu)孰劣?

A:通常情況下依舊是納行久更好些,在掛草能力、陣容選擇等方面納行久都是低氪玩家的優(yōu)先考慮玩法?!袄滓拱住倍嗍敲嫦驌碛幸欢ǖ南薅ń巧?,但其他的體系還需要一定的成型時(shí)間的玩家。對(duì)于新人玩家推薦優(yōu)先組成“納行久”,再去考慮“雷夜白”。

Q:哪些角色可以搭配“雷夜白”?

A:部分具有直傷能力的角色,如艾爾海森、神里綾人、鹿野院平藏等。此外通過(guò)在雷夜白的角色調(diào)整也可讓其他角色加入其中,如雷元素站場(chǎng)角色加入時(shí),可將雷電將軍替換為其他增幅、后臺(tái)傷害的角色。

三、海妮夜白(妮綻隊(duì))

1.該組合的對(duì)群能力較優(yōu),通過(guò)妮露連續(xù)點(diǎn)按戰(zhàn)技施放「凈天水環(huán)」,同時(shí)夜蘭的元素爆發(fā)也能觸發(fā)綻放反應(yīng)。綻放反應(yīng)主要由隊(duì)內(nèi)的水元素角色觸發(fā)。

2.當(dāng)面對(duì)單體敵人時(shí),可以考慮妮露施放戰(zhàn)技后再連續(xù)3次點(diǎn)按普攻鍵,使妮露不施放凈天水環(huán),將綻放反應(yīng)的觸發(fā)穩(wěn)定控制在另外一名水元素角色,以穩(wěn)定豐穰之核的“質(zhì)量”,該操作更多搭配沒(méi)有裝備「圣顯之鑰」的妮露陣容考慮。

3.可選擇行秋、芭芭拉、珊瑚宮心海等角色代替夜蘭,綺良良、瑤瑤等草元素角色代替白術(shù)。


【總結(jié)】

艾爾海森的攻擊、精通雙倍率模組加之其堆疊精通提高造成傷害的天賦使得其在0命也具有可觀的輸出傷害。作為具有不俗直傷輸出的草元素前臺(tái)角色,不僅能加入雷草激化隊(duì)伍、水雷草激綻隊(duì)伍,還可配合妮露體驗(yàn)綻放玩法,配隊(duì)多樣。且戰(zhàn)技即可啟動(dòng)輸出的方式也相對(duì)便捷,是須彌版本中不錯(cuò)的輸出角色。

以上就是本期的全部?jī)?nèi)容了,覺(jué)得有幫助的旅行者們可以前往米游社與作者@Asgater交流哦~

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