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DNF這次真的要涼?“命運(yùn)方舟”蓄勢(shì)待發(fā)沖擊能否撼動(dòng)DNF地位?

2023-04-13 12:34 作者:等待時(shí)來(lái)運(yùn)轉(zhuǎn)  | 我要投稿

??????大家好我是沉浮,最近騰訊可是樂(lè)開(kāi)花了,拳頭公司射擊類網(wǎng)游《valorant》、以及韓國(guó)公司開(kāi)發(fā)的《失落的方舟》已經(jīng)過(guò)版號(hào)了,不少玩家覺(jué)得這次DNF真的要涼了,甚至近期回歸直播的前DNF主播“黑一阿旭”開(kāi)始了失落的方舟的直播。那么DNF能否頂?shù)米∵@次的沖擊呢?

那些抗衡DNF的游戲處境

????????面對(duì)曾經(jīng)對(duì)抗過(guò)DNF的游戲比較熱門的有《名將三國(guó)》、《鬼吹燈外傳》、《斬魂》等等,其中比較有意思的是這位名將三國(guó),曾經(jīng)為了打壓DNF,號(hào)稱玩名將三國(guó)送Q幣,而且送的數(shù)量龐大。這種讓DNF玩家和老馬直接笑出屎,導(dǎo)致DNF大批玩家玩名將三國(guó),將獲得的QB沖到DNF里,這波操作直接人麻了。相比名將三國(guó)的質(zhì)量DNF顯的更高,名將三國(guó)更像是以前我們玩的街機(jī)游戲,技能上當(dāng)然也將DNF的仿了個(gè)遍?;蛟S三國(guó)類的題材不受人待見(jiàn),亦或許當(dāng)時(shí)TX的用戶基數(shù)龐大,反正是死的很慘。

????????那么接著就是盛大的鬼吹燈和網(wǎng)易的斬魂,一個(gè)是以鬼吹燈小說(shuō)盜墓為背景,一個(gè)是隋唐為背景的橫板格斗游戲,這倆游戲可以說(shuō)是比較相似在畫(huà)面上打擊感比當(dāng)時(shí)DNF強(qiáng)很多,福利也比較大,在鬼吹燈游戲上送的材料,時(shí)裝多一點(diǎn),強(qiáng)化概率也比較良心,普通玩家隨便就能搞一把發(fā)光的武器,最重要的一點(diǎn)是這個(gè)游戲沒(méi)有疲勞限制!在當(dāng)時(shí)看來(lái)還是非常受歡迎的,玩家基數(shù)也不小。

而斬魂甚至還要比鬼吹燈優(yōu)秀一線,爽快的連擊簡(jiǎn)直是游戲的靈魂,PK場(chǎng)天天人數(shù)爆滿,角色穿著打扮也比較吸引玩家,副本難度比起當(dāng)時(shí)DNF有過(guò)之而無(wú)不及,同名將三國(guó),鬼吹燈不同的是借鑒了DNF一些技能形態(tài),但是人家有屬于自己的一些特色,在當(dāng)時(shí)比較火熱。

????????但是話說(shuō)回來(lái)了,這仨游戲的結(jié)局是怎么樣的呢?

????????這哥三最后只能說(shuō)都死的很慘,三位都一度停服,目前名將三國(guó)和斬魂穢土轉(zhuǎn)生了,任然可以下載游玩,其實(shí)落寞的原因也非常簡(jiǎn)單,就是策劃不行,沒(méi)有長(zhǎng)遠(yuǎn)的眼光去看待問(wèn)題,不像DNF的策劃那樣注重劇情,一步步延續(xù)。即使沒(méi)有更新內(nèi)容也會(huì)給你整個(gè)小游戲給點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì),還有一些站街活動(dòng)都是牢牢拴住玩家的方式。很顯然它們沒(méi)有想過(guò)。

失落的方舟能撼動(dòng)DNF的地位嗎?

????????聽(tīng)過(guò)了太多的言論,說(shuō)失落的方舟就是2.5D的DNF!,上次我聽(tīng)到這些話的時(shí)候還是龍之谷、疾風(fēng)之刃時(shí)。目前這哥倆一個(gè)啞火,一個(gè)關(guān)服。在我看來(lái)失落的方舟也不會(huì)掀起太大的浪潮。

具體原因:1.DNF玩家基數(shù)龐大,擁有多年來(lái)的歷史,不是一個(gè)新引入的網(wǎng)游能碰瓷的,就好比某農(nóng)藥和LOL手游一樣,無(wú)論你開(kāi)發(fā)的多游戲,你依舊干不過(guò)我,我進(jìn)入的市場(chǎng)比你早玩家基數(shù)龐大,有一套熟悉的運(yùn)營(yíng)流程,而你才剛剛上線開(kāi)發(fā)引入還在探索摸索階段一不小心就損失大批嘗試的玩家。

2.玩家很難接受新鮮網(wǎng)游,目前來(lái)看堅(jiān)持玩電腦的還是80,90居多,00后玩手機(jī)較多,作為一個(gè)快30歲的”年輕人”沒(méi)有太多的精力去研究新游,我曾經(jīng)試圖安利我的朋友去玩激戰(zhàn)2、FF14、流放之路等等但是他們給我的反饋是玩不明白,找不到路等等然后就推游了。確實(shí)難為他們了,如今生活壓力大,人們還是會(huì)選擇自己熟悉的領(lǐng)域、熟習(xí)的游戲去放松自己。而不是給自己個(gè)“新活“去受罪。

3.游戲名聲一般,失落的方舟這款游戲很早就上線Steam平臺(tái)了,但是在游戲界并沒(méi)有引起很大的轟動(dòng),我的意思很明白,如果他像絕地求生那樣現(xiàn)象級(jí)來(lái)講,早就火遍大江南北了,買加速也要玩。很顯然這關(guān)游戲沒(méi)有做到。那為什么最近直播方舟的多了呢?這個(gè)問(wèn)題因該這么問(wèn),為什么方舟版號(hào)過(guò)了直播用戶多了呢?原因可想而知。

????????所以綜上所述,小編不太認(rèn)為《命運(yùn)方舟》能多DNF造成過(guò)多的沖擊,加上”Westeam”的頂級(jí)運(yùn)營(yíng)以及和諧方案,絕對(duì)會(huì)將游戲所呈現(xiàn)內(nèi)容大打折扣,要實(shí)在是想體驗(yàn)游戲,建議去Steam玩原汁原味的游戲,以免被當(dāng)韭菜收割。

????????以上就是小編所分析的內(nèi)容結(jié)果,面對(duì)“命運(yùn)方舟”的上線大家又是怎么看待的?能否壓制DNF一頭?歡迎回復(fù)討論!

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