水星迫降重制版的心得體驗(yàn)(2)
這一期繼承上一期,從自動(dòng)化基礎(chǔ)開始,到星系探索結(jié)束。 不出意外的話下一期就是龍之研究了,因?yàn)槲覀兇罱ǖ脑絹碓酵晟频纳a(chǎn)線正是為了它而服務(wù)。 1.梳理產(chǎn)線
在使用任何機(jī)械或裝備之前,我們都要把它造出來(廢話)。 而所謂的自動(dòng)化,正是為了便捷有效地制作出自己想要的物品??焖俸筒襟E簡單,至少要占其中一個(gè),這是最基本的要求。 根據(jù)自動(dòng)化的難易程度和物資獲取的本身特性,機(jī)器以及它們的產(chǎn)物都可以分為兩類: 生產(chǎn)型,加工型。 前面說過,這個(gè)分類是根據(jù)物資的特性分類的,而與機(jī)器的描述沒什么關(guān)系。比如自動(dòng)篩子,它雖然是用來“加工”沙礫,沙子和塵土的,但是卻是典型的生產(chǎn)型設(shè)備。 簡單來說,生產(chǎn)型設(shè)備是要全天開機(jī)或者間歇性持續(xù)開機(jī)的。它的生產(chǎn)不受計(jì)劃影響,我們只關(guān)注它產(chǎn)量高不高,速度快不快,是否穩(wěn)定,而不關(guān)心它什么時(shí)候開機(jī)。這類設(shè)備的制造也許有規(guī)劃性,但是生產(chǎn)沒有規(guī)劃性,往多了生產(chǎn),別讓我缺材料就成。 加工型,以合金爐,頭顱裝配機(jī)為典型代表。我們不需要它持續(xù)產(chǎn)出,因?yàn)檫@些產(chǎn)物只是制造復(fù)雜,但是需求量不高。對(duì)這類機(jī)器,我們更關(guān)注能不能按計(jì)劃開機(jī),是否容易調(diào)配。 產(chǎn)出多種材料的生產(chǎn)端絕對(duì)不可以直接連接一個(gè)容器。它們的生產(chǎn)并不受控制,就算疊了個(gè)特別大的存儲(chǔ)空間,沒有人能保證它不會(huì)塞滿存儲(chǔ),而一旦塞滿整條產(chǎn)線都會(huì)停機(jī)。很典型的情況是把礦物產(chǎn)線接到鉆石箱子里導(dǎo)致其他礦物爆滿,但是鉆石已經(jīng)用完,想要更多鉆石只能手動(dòng)銷毀過剩產(chǎn)物。 儲(chǔ)物桶管理器,儲(chǔ)物桶墻面和一堆虛空升級(jí)能帶來無與倫比的原材料產(chǎn)出管理體驗(yàn),強(qiáng)烈建議使用。 (從此再也不會(huì)堵了) 生產(chǎn)端機(jī)組一般包括: 種植神秘作物的園藝玻璃罩 刷怪塔 電動(dòng)刷怪籠 任何形式的無限礦物產(chǎn)線 刷石機(jī),包括壓縮原石產(chǎn)線 有副產(chǎn)物的液體提煉,副產(chǎn)物部分 工業(yè)先鋒的粉紅粘液球(沒錯(cuò),能自動(dòng)化) 把生產(chǎn)型機(jī)械拎出來,剩下的都是加工類,連上me接口塞進(jìn)ME網(wǎng)絡(luò)直接簡單粗暴地解決問題即可。 我目前處于探索完小行星帶的狀態(tài),礦物產(chǎn)線是三臺(tái)設(shè)定高度15,35,70的鐳射采礦機(jī),星系礦物以及木材等產(chǎn)線是一堆配合了自動(dòng)合成器的園藝玻璃罩,怪物掉落物產(chǎn)線是從開荒用到現(xiàn)在的風(fēng)扇詛咒之土刷怪塔,發(fā)電機(jī)組是三臺(tái)燃?xì)獍l(fā)電機(jī),凈輸出12k+,電力完全過剩,而且在保持原材料充裕的前提下機(jī)器,導(dǎo)線都很少,卡頓非常非常小。 而加工端放了一大批各種各樣的機(jī)器,都與me網(wǎng)絡(luò)連接,供電很集中,卡頓很小。 甚至能200幀以上穩(wěn)定運(yùn)行。 2.Mek這孩子雖然功能不多,但是力氣真的大
功能不多是相對(duì)而言的,這模組的原子分解機(jī)和噴氣背包都是好東西。 Mek,任何時(shí)期對(duì)玩家最友好的工業(yè)模組。 前期缺電嗎?沒關(guān)系!它的機(jī)器不用發(fā)電! 你問我沒電怎么用?還記得RF的意思是紅石通量嗎?你把紅石放到那個(gè)能源圖標(biāo)上試試? 神不神奇! 只能說為了資源匱乏的玩家操碎了心,而且還沒幾個(gè)人知道() Mek的特色,那就是量大管飽。很多功能其實(shí)并不算多么新穎,比如電動(dòng)熔煉,比如磨粉。 但是,它產(chǎn)能最高。 論發(fā)電,熱力膨脹大部分發(fā)電機(jī)發(fā)電量只有40RF/t,后期升級(jí)諧振加滿線圈也才600。 你Mek大前期就能搞出120RF/t的高級(jí)太陽能,造價(jià)低不說,發(fā)電量還把末影接口的太陽能甩出幾條街(就是任務(wù)書里要做的那個(gè)丟人現(xiàn)眼的玩意兒)。 中期缺電?前期就能搞上燃?xì)獍l(fā)電了,一臺(tái)就能5k凈輸出,2個(gè)加壓反應(yīng)室最多支持5臺(tái)燃?xì)獍l(fā)電機(jī)。 其他模組的能量管道,除了某超導(dǎo)管道,滿級(jí)都是2000,8000,5120這種畫風(fēng)。 Mek很實(shí)誠,最低級(jí)的線纜都是1.25kRF/t,然后成倍增長,最高級(jí)125kRF/t。 而且它的線纜沒什么花里胡哨的合成樹,只是要鋼和各種本模組的灌注合金而已。 而且它的線纜速度和長度成正比,因?yàn)楸举|(zhì)是個(gè)電容器,容量疊的越大傳的越快。 完全沒打算給其他模組留活路。 其他模組的熔爐升滿級(jí)最多原版熔爐3倍速度或者15倍速度。 Mek的熔煉工廠直接7個(gè)格子批量生產(chǎn),加了速度升級(jí)70倍燒煉。 這邊建議能用mek的就別用其他的了,完全沒有可比性。 啥?你說彩虹發(fā)電機(jī)?那玩意兒的自動(dòng)化比核電都難! 3.縮減產(chǎn)線規(guī)模很重要
在大規(guī)模堆疊產(chǎn)線的時(shí)候多想想,一定要把一堆機(jī)器堆起來嗎? 能不能在產(chǎn)量可以接受的情況下,少做幾臺(tái)機(jī)器? 只要經(jīng)??s減產(chǎn)線,電腦會(huì)安全很多。 4.星系模組的火箭燃料有3個(gè)可選項(xiàng)
很神奇的是,星系模組的燃料裝載機(jī)支持三種燃料。 精煉油,燃油和火箭燃料。 它們分別來自熱力膨脹,星系和末影接口。 多么有趣且神奇! 因?yàn)槟┯敖涌诘幕鸺剂鲜强梢苑N出來的! 土豆和糖釀水得酒,火藥和紅石釀酒得火箭燃料。 也就是說4個(gè)園藝玻璃罩3個(gè)合成器2個(gè)釀造機(jī)1個(gè)水槽若干管道就能在其他星球上產(chǎn)燃油了! 雖說只要背包里放點(diǎn)燃油,閃擊地牢立刻回來就行,但是對(duì)于我這種求穩(wěn)且不信任自己記性的玩家來說,我更愿意在其他星球上準(zhǔn)備完整的氧氣產(chǎn)線和燃油產(chǎn)線。 這樣,只要我的火箭和發(fā)射平臺(tái)在,我就回得來。 5.匠魂能走得很遠(yuǎn)
擁有無限強(qiáng)化的匠魂武器有極高的上限。 這絕非妄言。 事實(shí)證明,一個(gè)強(qiáng)化滿的匠魂回旋鏢擁有現(xiàn)代戰(zhàn)爭模組里加特林機(jī)槍的雙倍輸出。 在龍之進(jìn)化之前,匠魂武器的輸出都格外充足,武德相當(dāng)充沛。 不過有一點(diǎn)要提醒:匠魂的弓臂拉弓速度屬性描述有誤解傾向,那個(gè)數(shù)值越小拉得越快。弓臂其實(shí)紙質(zhì),塑料或者紅石合金是很好的選擇。 而且翻譯有錯(cuò)誤,長弓的射程比短弓大得多,是能當(dāng)狙用的。長弓非常適合打龍,因?yàn)槌跛倏煜聣嬓。闇?zhǔn)很容易,不要被匠魂書和一些視頻誤導(dǎo)了,試試就知道了。 創(chuàng)造模式強(qiáng)化頭顱能做,而且下界之星自動(dòng)化并不難。