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《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》開播,騰訊視頻為大IP影游聯(lián)動帶來新風向

2021-11-08 22:35 作者:三文娛  | 我要投稿
  • 在將“科技+藝術(shù)”戰(zhàn)略寫入騰訊在線視頻的愿景和大戰(zhàn)略后,業(yè)內(nèi)一直在關(guān)注這一戰(zhàn)略下的騰訊視頻具體會做哪些融合和拓展,如今,或許可以從《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》找到答案。

11月7日,備受期待的《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》(簡稱《雙城之戰(zhàn)》)在騰訊視頻、英雄聯(lián)盟官方平臺和Netflix全球同步播出。

這是《英雄聯(lián)盟》首部動畫劇集,也是騰訊視頻、騰訊游戲與拳頭游戲在影游聯(lián)動上的一次突破性深度合作。

源自《英雄聯(lián)盟》這一全球頂級的經(jīng)典游戲IP,《雙城之戰(zhàn)》自籌拍起就備受期待,從已釋出的PV和幕后特輯來看,用戶給出了一致好評。11月5日,《雙城之戰(zhàn)》在騰訊視頻的專輯播放量已經(jīng)破億,動畫的中國區(qū)終極預告也被推薦在了騰訊視頻動漫頻道首頁滾動大圖。

在11月4日的《雙城之戰(zhàn)》映前觀劇體驗會上,騰訊在線視頻副總裁、總編輯王娟直接用“三個突破”來介紹這部作品,除了作品本身亮眼的技術(shù)應用和高級的審美,還特別提到了基于視聽內(nèi)容與游戲IP的生態(tài)化打通,在觀影、互動多維體驗上的升級。

至此,這部國際化大制作的《雙城之戰(zhàn)》,更受業(yè)界關(guān)注了。

《英雄聯(lián)盟》首部動畫劇集,講的是大家都愛看的故事

親情和友情,成長和勵志。

如果要總結(jié)《雙城之戰(zhàn)》傳遞給用戶的故事認知,這四個詞再準確不過了。

從釋出的PV來看,金克絲對姐姐的崇拜,因沖突分開仍心存羈絆期待與姐姐相聚的畫面,就足以感染觀眾。而在以“守護”為關(guān)鍵詞的核心內(nèi)容價值中,這部作品基于親情、歸屬、科技、秩序等不同層面,以更自由的動畫語言,展現(xiàn)出了正義、堅韌的人物形象,純粹無私的人物情感,對于理想的執(zhí)著追求等正面能量,不僅是針對游戲受眾的情懷之作,也是一部相對獨立、有強故事性、能觸發(fā)大眾情感共鳴點的影視作品。

在英雄聯(lián)盟原生IP中,共有150多位人物,此次,《雙城之戰(zhàn)》將率先為大家揭秘蔚、金克絲、凱特琳、杰斯、維克托這些人氣角色的過往交際,而從體驗會上公布的續(xù)季開發(fā)計劃不難看出,《雙城之戰(zhàn)》正是英雄聯(lián)盟宇宙IP影視化的第一步。

在兼具頂級動漫與頂級大片特質(zhì)的“動畫劇集”的創(chuàng)新品類下,《雙城之戰(zhàn)》僅從制作上就展現(xiàn)出了英雄聯(lián)盟宇宙的宏大:采用全球頂級的三渲二技術(shù)制作,有超過7000個鏡頭,單場景部分的手繪原畫數(shù)量就超過了10000張。作品追求“動畫+寫實人物”表演,金克絲、蔚等人物的微表情、內(nèi)心情感表達處理也創(chuàng)造了普通動畫未曾達到的高度。

在藝術(shù)審美上,《雙城之戰(zhàn)》請到了專業(yè)的建筑師參與搭建可信度極高的雙城城市布局及建筑。融入了法國裝飾藝術(shù) (Art deco)、新藝術(shù)流派(Art nouveau)與蒸汽朋克 (Steam punk)風格設計,皮城和底城的建筑風格也有不同。

帶著制作技術(shù)與藝術(shù)的雙重突破,《雙城之戰(zhàn)》可以說是騰訊視頻在以藝術(shù)驅(qū)動的戰(zhàn)略指引下,對于優(yōu)質(zhì)內(nèi)容挖掘的又一重磅案例,而背靠騰訊大平臺的生態(tài)優(yōu)勢,騰訊視頻還憑借觀劇、破圈、泛娛樂衍生的頭部能力,與英雄聯(lián)盟的大生態(tài)展開了更多維度且更具成效的聯(lián)動。

《雙城之戰(zhàn)》開播在即,騰訊視頻的影游聯(lián)動就開始了

2021年10月,《英雄聯(lián)盟》全球月活躍用戶超1.8億。游戲生態(tài)與視頻生態(tài)的多維聯(lián)動,意味著動畫劇集將直接覆蓋所有游戲玩家。而《雙城之戰(zhàn)》,正是騰訊視頻大IP影游聯(lián)動的一次重要探索。

值得注意的是,11月7日這一周末的開播日,正是視頻、游戲用戶線上娛樂的高峰時段,而《雙城之戰(zhàn)》將是當天騰訊視頻動漫頻道更新的唯一一部歐美三渲二手繪風格的作品。這樣一來,就給了《雙城之戰(zhàn)》更大的用戶對話空間。這將會是一個超大體量的垂直用戶涌入——早在2019年,騰訊視頻動漫頻道的月活躍用戶,就達到了1.5億。對于這樣一部重磅作品,騰訊視頻除了凝聚動漫頻道的諸多優(yōu)勢資源,在平臺內(nèi)外還展開了更多生態(tài)化的聯(lián)動。

在與游戲領域的聯(lián)動方面,騰訊視頻已與騰訊游戲、拳頭游戲進行了諸多合作,覆蓋線上線下,從游戲內(nèi)延伸到游戲外。尤為值得一提的是,騰訊視頻還實現(xiàn)了與英雄聯(lián)盟掌盟APP、官網(wǎng)的賬號打通,將同步接入騰訊視頻播放劇集,并通過AI識別功能的加入,挖掘衍生內(nèi)容,提升用戶的觀看體驗。

而在騰訊視頻的助力下,英雄聯(lián)盟全系列產(chǎn)品生態(tài)聯(lián)動計劃也將于本月首次開啟,為用戶提供新的游戲內(nèi)容、主題活動、線下體驗以及福利內(nèi)容等等,呈現(xiàn)更多英雄聯(lián)盟世界奇妙精彩的故事。結(jié)合平臺本身的長短視頻優(yōu)勢,以及“S11全球總決賽”等英雄聯(lián)盟游戲大事件,騰訊視頻還將在《英雄聯(lián)盟手游》《金鏟鏟之戰(zhàn)》多端呈現(xiàn)《雙城之戰(zhàn)》劇集主題活動及劇集精彩內(nèi)容。

可以看到,圍繞《雙城之戰(zhàn)》,騰訊視頻與騰訊游戲、拳頭游戲的生態(tài)聯(lián)動并沒有止步于官方賬號宣推等傳統(tǒng)線上推廣和運營,而是深入到各個生態(tài)伙伴的內(nèi)容和活動運營中。隨著各方聯(lián)動的不斷深入,英雄聯(lián)盟也將會伴隨著更多的新品、更多的音樂與影視化作品,構(gòu)建更為豐富的產(chǎn)品與文創(chuàng)內(nèi)容服務,打造更為龐大的多元宇宙生態(tài)。這樣的全球生態(tài)資源整合,既是突破式的創(chuàng)新,也有望成為業(yè)界的一個新里程碑。

影游聯(lián)動背后,《雙城之戰(zhàn)》開啟的IP影視化新思路

劇游聯(lián)動,亦或影游聯(lián)動,都不是一個新詞。

但就《雙城之戰(zhàn)》來看,騰訊視頻與各生態(tài)伙伴對用戶體驗、互動的調(diào)動,絕對是具有啟示性的。

以騰訊視頻通過與騰訊PCG的AI團隊聯(lián)動帶來的AI識別功能為例,用戶在觀劇過程中,出場主要角色、關(guān)鍵物品、音樂等都能輕松識別。如當主要角色出場時,屏幕會出現(xiàn)一個放大鏡標識,用戶點擊即可查看關(guān)于角色的介紹、當前劇情相關(guān)的人物關(guān)系圖譜及角色在游戲里的定位、技能等。AI在動畫劇集里的創(chuàng)新使用,除了給用戶帶來新的體驗,還能對IP做音樂、活動等內(nèi)容延展。這對于非游戲觀眾來說,無疑是十分友好的,加上動畫劇集這種創(chuàng)新內(nèi)容形式,也將多維覆蓋更多影視泛眾。

近幾年,國漫邁入了一個飛速發(fā)展期,隨著動畫行業(yè)的產(chǎn)能爆發(fā),也出現(xiàn)了大量死磕技術(shù)審美、追求精品和創(chuàng)新的作品。以《雙城之戰(zhàn)》為代表的大IP影游聯(lián)動,則代表了深挖優(yōu)質(zhì)內(nèi)容價值的一個重要方向。

從全球最具商業(yè)價值的50個IP收入組成里可以看到,小說、漫畫、玩具等都是重要的IP源頭,但為這些IP貢獻主要收入的,是在IP獲得更大曝光和更廣用戶層覆蓋后,產(chǎn)生的衍生商品銷售收入。影視化改編,就是IP走向更廣受眾的必經(jīng)之路。

可預見的是,未來,會有越來越多的頂級IP,關(guān)注到動畫劇集品類,以及生態(tài)聯(lián)動下的影視化改編。因為,這不僅可以回饋粉絲、擴大IP的價值,還能聯(lián)動IP在不同內(nèi)容形式里的用戶生態(tài),加速提升IP的影響力。

綜上,于內(nèi)容層而言,在技術(shù)、審美均有大突破的作品所展現(xiàn)出來的匠人精神,會繼續(xù)激勵國內(nèi)動漫業(yè)向精品化的方向發(fā)展;于行業(yè)而言,IP相關(guān)的游戲、影視聯(lián)動深入到用戶生態(tài),是行業(yè)的一次創(chuàng)新嘗試,也是騰訊視頻全球生態(tài)聯(lián)動、國際協(xié)作平臺實力的彰顯;擴大到產(chǎn)業(yè)層,國際化產(chǎn)業(yè)合作所帶來的產(chǎn)業(yè)機遇,或?qū)⑼苿訃鴥?nèi)影視標準,以及進一步的全球化產(chǎn)業(yè)聯(lián)動。

升階

以《雙城之戰(zhàn)》為鏡,可以看到騰訊視頻對優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的把控,除了獨到的視角,還有在內(nèi)容、行業(yè)及產(chǎn)業(yè)推新的決心。

動畫產(chǎn)業(yè)需要這樣的領路人。


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