Blender攝圖測(cè)量法_A1_04 如何掃描

這節(jié)我們來(lái)討論如何掃描物體、建筑、室內(nèi)環(huán)境,以及什么是掃描模式。不同的環(huán)境和情況會(huì)帶來(lái)不同的挑戰(zhàn)。

現(xiàn)在讓我們看看如何解決小資產(chǎn)、墻體、墻面、走廊、室內(nèi)、表面或者材質(zhì)以及大建筑物的問(wèn)題。
創(chuàng)建攝圖測(cè)量資產(chǎn)的最典型用例可能是這種小型資產(chǎn)。

你可以繞著它并從不同角度拍攝。圓環(huán)是可以讓我們從各個(gè)角度捕捉對(duì)象的最簡(jiǎn)單的模式。重要的是要以這樣的方式來(lái)構(gòu)圖,來(lái)最大限度地?cái)U(kuò)大物體占畫面中的比例,如果有必要的話,相機(jī)可以垂直旋轉(zhuǎn)。所以這是最簡(jiǎn)單且可行的圓環(huán)模式,可以用來(lái)捕捉小型物體。

它也可以延展成這樣,像是一個(gè)圍繞著物體的半球體或是競(jìng)技場(chǎng)。

如果你想要更全面的覆蓋范圍,可以用球體。你可以把物體放在別的東西上,這樣你就可以拍攝到下方了。關(guān)鍵在于要將可拍攝的角度最大化,避免在重建時(shí)產(chǎn)生縫隙或空白。

如果你是在工作室描的話,你可以將物體放在轉(zhuǎn)臺(tái)上,并在物體周圍布置光源,這樣它就能被均勻照亮了。

除此之外,從各個(gè)角度捕捉物體的方法是相同的。有一些很酷的小技巧,像是一邊拍攝一邊旋轉(zhuǎn)物體,這樣就可以360度覆蓋了。我們會(huì)在課程實(shí)踐中,詳細(xì)探索這種技術(shù)。

基本上通過(guò)旋轉(zhuǎn)物體,我們可以讓軟件誤以為我們改變了相機(jī)模式。因此,通過(guò)在理論上和實(shí)踐中應(yīng)用這項(xiàng)技術(shù),我們可以達(dá)到全面覆蓋的目的。

至于立面和墻體,我們不是簡(jiǎn)單地圍繞單個(gè)點(diǎn)在空間中旋轉(zhuǎn),像是我們的樞軸點(diǎn)。

代替的是,我們以相同距離沿著墻面移動(dòng)。并保持?jǐn)z像機(jī)對(duì)準(zhǔn)墻面。在拍攝過(guò)程中改變攝像機(jī)的位置非常重要。因?yàn)檫@給照片掃描軟件提供了深度提示。這些提示基本上是用來(lái)重建多邊形的。在拍攝過(guò)程中與物體保持相同的距離也是非常重要的,因?yàn)槟鞘墙馕龅淖罴逊绞健?/p>
在鏡頭之間保持的另一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)是重疊。讓我們一起重來(lái)一逼,照片之間應(yīng)該相互重疊,并且重疊面積最多可達(dá)90%。

如果立面的幾何形體多少有些復(fù)雜的話,沿著墻走的時(shí)候,可以稍微平鋪攝像機(jī)。

比如,如果我們像這樣沿著墻將攝像機(jī)筆直的對(duì)準(zhǔn)墻面。我們會(huì)丟失柱體左邊和右邊的面。解決這個(gè)問(wèn)題的簡(jiǎn)單方法是捋攝像機(jī)像這樣保持在斜角。然后像這樣改變攝像機(jī)的角度來(lái)捕捉右邊的面,希望這能讓我們捕捉到墻面中所有錯(cuò)綜復(fù)雜的面。

另外一件非常非常*n重要的事情是關(guān)于景深。保證物體對(duì)焦是至關(guān)重要的。焦點(diǎn)越靠近相機(jī),景深越小。反之亦然。焦點(diǎn)離相機(jī)越遠(yuǎn),景深越大。比如,如果你想把焦點(diǎn)延申到整棟建筑,而不只是一角。你只需要從原來(lái)的位置退后幾步,離建筑遠(yuǎn)一點(diǎn),并且改變焦點(diǎn),瞧1所有的東西都清晰了起來(lái)。不過(guò)這樣說(shuō),顯然對(duì)于像我一樣的非攝影專業(yè)人士來(lái)說(shuō)不是很直觀。但這是值得記住的小技巧。

這里有一個(gè)小案例是關(guān)于物體間的距離和景深的關(guān)系。如果你離柱子太近,就沒(méi)有辦法把柱子和墻面都放在焦點(diǎn)上,但是只要你退后一點(diǎn),然后改變焦點(diǎn),所有東西會(huì)更容易匹配景深,這樣所有的東西都能對(duì)焦,并最終得到今人滿意的重建效果。

我不認(rèn)為現(xiàn)在我們應(yīng)該深入討論這些問(wèn)題,但有一種叫”超焦距“的東西。簡(jiǎn)而言之,這就是從某一點(diǎn)一直到地平線獲得無(wú)限景深的方法。所以你?不需要擔(dān)心超過(guò)一段距離的焦點(diǎn)。這對(duì)于我們的課程來(lái)說(shuō)有些超綱了,所以我建議你可以百度一下(·ω·y

讓我們回到掃描模式中來(lái)。像是走廊之類的狹窄空間可以用廣角鏡來(lái)捕捉。

甚至可以用魚眼鏡頭。讓我快速在blenderi中模擬一下啊。

現(xiàn)在我們先焦距設(shè)為12,這個(gè)空間確實(shí)是非常狹窄。那是貝斯特的伯納迪恩修道院。所以技術(shù)上來(lái)說(shuō)用這樣的廣角鏡頭。我們可以向前走幾步拍一張照片,走幾步再拍一張不斷重復(fù)這個(gè)過(guò)程。這樣可以得到足夠的覆蓋面和材質(zhì)來(lái)得到的不錯(cuò)的重建效果。

至于捕捉室內(nèi)空間,我們不是簡(jiǎn)單的圍繞軸心點(diǎn)旋轉(zhuǎn)。這與拼接全景圖正相反,我們應(yīng)該沿著墻面移動(dòng)。

同時(shí)輕微地切角以保持適當(dāng)?shù)闹丿B,(軌跡)看起來(lái)真的很像一個(gè)橢圓。

經(jīng)過(guò)一些練習(xí)以后,它會(huì)變成你的第二天性。即使沒(méi)有,在外景拍攝肯定也會(huì)有用。在捕捉表面時(shí)。

即使沒(méi)有在處景拍攝肯定也會(huì)有用。在捕捉表面時(shí),例如對(duì)于材質(zhì)的工作,我們可以有很多種執(zhí)行模式,但最重要的是要確保我們按順序來(lái)拍攝。下一張照片重疊在上一張照片上,它讓你在心理上更容易執(zhí)行這個(gè)模式,不會(huì)尖然之間在拍攝環(huán)節(jié)意外被打斷,也更易于軟件運(yùn)算。

我們可以走蛇形或螺旋狀的模式。這樣我們就可以不必尖然間拍攝已經(jīng)被我們的腳F印弄得一團(tuán)糟的土地了。在捕捉像是PBR材質(zhì)的表面時(shí),通常需要更加謹(jǐn)慎的重疊和解析,事實(shí)上,這些模式同樣可以被用來(lái)拍攝任何其它東西。

像是過(guò)去我們通常用無(wú)人機(jī)來(lái)捕捉這種屋頂。再?gòu)?qiáng)調(diào)一逼,為了使相機(jī)均勻分布,在腦海中記住步驟順序,不要破還它,這是非常重要的。

有一次我們開始過(guò)論無(wú)人機(jī)攝圖法。對(duì)于大型物體,我們回以用這種洋蔥圈的模式。

事實(shí)上它跟捕捉小物體的方式幾乎一樣,只不過(guò)多轉(zhuǎn)了幾個(gè)圈而已。如果我們感興趣,也可以嘗試一下半球形的模式。

所以這些就是大部分我們需要解決的攝圖法情景。顯然對(duì)于每一個(gè)新的還境地點(diǎn)資產(chǎn)或別的東西都需要有各自對(duì)應(yīng)的方法,但是萬(wàn)變不離其宗,我們可以將它們?nèi)跁?huì)貫通。