黑杰克版本玩法

開局時會有黑杰克給每位玩家發(fā)牌,一張明牌,一張底牌(其他人不能看),每回合結束后各發(fā)一張牌。
點數(shù)最高者成為屠夫(所以游戲開始前既要選擇求生者,也要選屠夫),通過攻擊求生者可獲得籌碼(類似于聯(lián)合里的分,可以購買道具)。(成為屠夫后有一段時間內,可以透視求生者)
切記?。?!所有屠夫的普攻皆為一刀斬?。。虮彩且坏兜沟?。同時擊倒一人可得五十籌碼,但是霧刃、鋸子、口水不是一刀斬,一擊估計為二十五籌碼(至少霧刃是這個數(shù)字)。
而且,屠夫狀態(tài)的玩家不能使用道具,且天賦應該是固定的,技能鎖定為傳送,CD十秒。
若是求生者,需要注意的是,為保證游戲平衡,部分角色禁用,有些求生者的物品有所限制,例如傭兵的護腕只有兩個。而求生者則通過溜屠夫、修機來獲得籌碼,用道具來進行換牌、棄牌等操作。(該操作可以對屠夫使用,例如與之換牌等)
每回合結束后,點數(shù)高于21點的玩家出局。(求生者可以拾取已出局的求生者的用品)
若有玩家點數(shù)達到21點,則強制進入狙擊21點模式,點數(shù)21點的玩家可視(即所有玩家都能看見)
每回合開始后,該地圖重置,電機會重新刷新。一些地圖特色仍然有效。(如月亮河的列車、永眠鎮(zhèn)的車禍等)
每一局一共有五個回合,五回合后,點數(shù)為21點者或最接近21點者獲勝,如果點數(shù)相同,則比較花色,若有四名玩家在之前的游戲中已經(jīng)出局了的話,游戲提前結束,剩者獲勝。
注:有些地方可能說的不對,還望指教,一些可能出現(xiàn)的特殊情況的處理機制尚未弄懂(例如點數(shù)、花色完全相同的情況之類),也希望有人解惑。
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