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青春哥加強(qiáng)建議方案

2022-11-30 15:19 作者:木一本人  | 我要投稿


今天看到U鼬神的投票,我注意到大家覺(jué)得青春哥的強(qiáng)度還是太弱了一點(diǎn),我也這么覺(jué)得,地圖太大導(dǎo)致青春哥難以起手,對(duì)手的機(jī)制多樣又導(dǎo)致青春哥難以反制,U鼬神一直以來(lái)都在加強(qiáng)青春哥,但是由于都是微調(diào),因此效果甚微,因此這里我做出了一些關(guān)于青春哥的修改建議,希望能給像素火影團(tuán)隊(duì)一些靈感和思路:


首先是二技能:驚門(mén)二技能修改后使用時(shí)有兩段,第一段是景門(mén)的火鳳凰,開(kāi)始的一系列擊打還是有的,4秒之內(nèi)可以釋放第二段,第二段是有擊打前搖的的晝虎,不過(guò)前搖不能作為青春哥的拖累,如果使用時(shí)不按普攻,擊打的速度變快,也就是前搖變小,使用時(shí)按普攻的話,前搖移動(dòng)范圍x軸和y軸變大,并附帶無(wú)敵幀,之前青春哥可以二技能晝虎接大蹭豆的,現(xiàn)在這么一改,火鳳凰x軸比晝虎短顯然是不太可能蹭到豆的,當(dāng)然,這個(gè)不好測(cè)試,也許能蹭,但是無(wú)論如何,二技能打出最后一段的后搖減少,也就是火鳳凰和晝虎的后搖減少,減少到能用火鳳凰輕松蹭到豆接大的程度,所以二技能的最重要改動(dòng)就是雙減(減前搖減后搖),之前看到暴怒小孩的削弱,我突發(fā)奇想,二技能使用第一段之后,技能的內(nèi)置CD就可以開(kāi)始自我減少了,所以,火鳳凰大招蹭豆之后,大招結(jié)束后二技能CD剛好還剩一秒,但是,使用第二段之后,CD重新開(kāi)始減少


還有組合技,但是感覺(jué)組合技不好改,組合技不好起手,就是大招之后用來(lái)快速蹭豆的,現(xiàn)在二技能都改了,誰(shuí)還用組合技?所以借鑒一下鷹佐的機(jī)制,二技能用了第一段之后,還能2劃1技能使用組合技,組合技使用期間為霸體


然后是一技能:一技能雙襲牙修改后移動(dòng)速度變快,快到一定程度感覺(jué)就沒(méi)什么好改的了


其次是大招:大招吸附已經(jīng)夠厲害的了,所以修改大招后的忍龜,忍龜?shù)粝聛?lái)之前比原版提前0.5秒提醒對(duì)手,但是提醒的時(shí)候即將降落的位置就是對(duì)手的位置,然后掉落速度變快,或者不提醒,直接從忍戰(zhàn)凱的上方掉落,攻擊范圍變大一點(diǎn)點(diǎn),用于自保,又或者還是像以前那樣,但是忍龜?shù)袈渲笕虘?zhàn)凱獲得一層可抵擋2次攻擊的盾


接下來(lái)是我的突發(fā)奇想:還有為了不讓查克拉密卷浪費(fèi)u鼬神不開(kāi)門(mén)和景門(mén)的素材,因此增加1個(gè)子技能。開(kāi)局為不開(kāi)門(mén)形態(tài),此時(shí)子技能為開(kāi)景門(mén),需要消耗一個(gè)豆開(kāi)啟,同理,開(kāi)啟景門(mén)后子技能為開(kāi)驚門(mén),同樣需要消耗一個(gè)豆,開(kāi)驚門(mén)后子技能為回到不開(kāi)門(mén)狀態(tài),不耗豆。每次開(kāi)啟更強(qiáng)的門(mén)的時(shí)候,都會(huì)有一小段時(shí)間的金剛體以及后續(xù)一點(diǎn)五秒的霸體,如果連續(xù)開(kāi)景門(mén)和驚門(mén)那就還是一點(diǎn)五秒霸體,但是重回不開(kāi)門(mén)(簡(jiǎn)稱無(wú)門(mén))之后沒(méi)有金剛體和霸體,驚門(mén)可以在移動(dòng)的時(shí)候使用子技能,完全沒(méi)有前搖變回?zé)o門(mén),并且由于八門(mén)遁甲的負(fù)擔(dān),子技能進(jìn)入CD,大概5到6秒左右吧。這時(shí)候你們肯定會(huì)疑惑了,咦?我為什么還要變?nèi)跄?,其?shí)不然,由于我設(shè)計(jì)的凱變得過(guò)于強(qiáng)大,因此對(duì)其做出限制,驚門(mén)凱每次使用技能扣一個(gè)豆,使用組合技也扣一個(gè),無(wú)門(mén)和景門(mén)使用技能不扣豆,因此驚門(mén)也不總是最好的,要做到實(shí)戰(zhàn)具體問(wèn)題具體分析,剛才我說(shuō)的技能加強(qiáng)當(dāng)然也會(huì)算在景門(mén)和無(wú)門(mén)里面,只不過(guò)景門(mén)沒(méi)有二技能二段,無(wú)門(mén)二技能只有前腰減少罷了,三個(gè)門(mén)(無(wú)門(mén),景門(mén),驚門(mén))都可以開(kāi)大,手游三廢的凱大招也是直接開(kāi)景門(mén)用的朝孔雀,然后回到了無(wú)門(mén)形態(tài),因此三個(gè)門(mén)開(kāi)大其實(shí)也不違反原著,但是景門(mén)使用大招后會(huì)強(qiáng)制進(jìn)入驚門(mén)狀態(tài),你想想哪有開(kāi)完驚門(mén)再倒退回景門(mén)的,倒退回?zé)o門(mén)到是可以


以上就是我對(duì)像素火影忍戰(zhàn)凱提出的修改建議,感覺(jué)修改確實(shí)很多,跟重做了半個(gè)忍戰(zhàn)凱一樣,不過(guò)我的建議里面都是機(jī)制上的修改,沒(méi)有新技能,就不需要畫(huà)素材了,而且強(qiáng)度還很有保證也不至于太強(qiáng),還能把這個(gè)角色開(kāi)門(mén)的特點(diǎn)用到極致,如果像素火影團(tuán)隊(duì)能看見(jiàn)希望能采納我的建議


青春哥加強(qiáng)建議方案的評(píng)論 (共 條)

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