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《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn) 傳奇》隨從圖鑒及測(cè)評(píng)(1)

2022-12-29 12:18 作者:妹紅醬真可愛(ài)  | 我要投稿

有關(guān)技能圖標(biāo)上的綠色或紅色的沙漏說(shuō)明:綠色沙漏表示在本回合施法之后單位還能繼續(xù)移動(dòng),紅色沙漏表示本回合移動(dòng)后單位無(wú)法使用該技能。


*寫(xiě)個(gè)測(cè)評(píng)給我難受的像被撅了一樣,畢竟我傳奇又不精通,都只是勉強(qiáng)做到全關(guān)卡正常通關(guān)而已,雖然角色等級(jí)全拉滿了但是游戲水平還是入土,本來(lái)就不適合玩戰(zhàn)棋類(lèi)游戲的。



生存C? ?輸出A?? 敏捷B? ?控制D? ?增益E? ?減益B??

點(diǎn)評(píng):游俠定位上就是遠(yuǎn)程消耗風(fēng)箏對(duì)手的射手單位,前兩級(jí)生命較低且無(wú)護(hù)甲移速為2,可以通過(guò)自身特質(zhì)在施法后進(jìn)行移動(dòng)跑路,在3級(jí)獲得了2點(diǎn)護(hù)甲適度提高了一點(diǎn)生存能力。游俠的普攻額外傷害需要配合帶有定身暈眩類(lèi)型效果的單位使用,毒箭技能會(huì)造成真?zhèn)苓m合消耗高甲單位。

二星技能里一般建議點(diǎn)春木守衛(wèi),產(chǎn)生一個(gè)可以偷敵方后排的刺客單位,土狼只要咬傷一次都是不虧,也能吸引火力,如果能夠擊殺敵方后排就更好了,但是對(duì)于敵方出現(xiàn)了復(fù)明巫師的情況需要小心,如果咬一口只造成了3點(diǎn)傷害,土狼適合打綠森林和銀橡森林兩章,因?yàn)檫@倆遠(yuǎn)程比較少而且沒(méi)有什么復(fù)明教會(huì),這東西在血量1點(diǎn)的時(shí)候輪到它出手時(shí)會(huì)變成復(fù)明憎惡(章魚(yú)哥)反倒造成了麻煩。詭異灌木收益較高,持續(xù)時(shí)間久控制效果還行,如果操作得當(dāng)強(qiáng)過(guò)土狼,給敵人上控制,給普攻增傷,打雪山和地獄必點(diǎn)灌木,后期怪多起來(lái)是真的抗不住,一波就能把你沖爛。

三星技能優(yōu)先建議點(diǎn)彈射之箭,兩者傷害和CD均相等,而彈射之箭能夠打滿三次傷害的情況明顯會(huì)多于穿刺之箭,如果你稀罕穿刺之箭那點(diǎn)流血效果可以點(diǎn)。

綜合來(lái)說(shuō)游俠作為新手角色出現(xiàn),形成了爵士+游俠+奧術(shù)的經(jīng)典新手穩(wěn)定配隊(duì)陣容,極度適合玩家從主線開(kāi)荒打完大眼,非常強(qiáng)力的萬(wàn)金油隨從英雄。



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點(diǎn)評(píng):奧術(shù)法師唯一的缺陷就是特別脆,全單位里唯一值得給生存能力評(píng)分為E的單位,初始攻擊力并不高而且普攻對(duì)方如果沒(méi)有剛好在自己的射程最大值區(qū)域傷害會(huì)有所衰減,對(duì)于在自己普攻之外的敵人可以扔魔法飛彈進(jìn)行消耗,雖然單次傷害略刮但奧術(shù)升到2級(jí)后傷害還算夠用。

二星技能冰矛給友軍釋放可以視為一個(gè)套無(wú)敵盾(兄啊你自身都難保了你怎么不把自己凍住套盾呢?)施法射程一般,對(duì)敵人可以凍2回合;傳送技能讓自己跑路拉開(kāi)距離也還行。

奧術(shù)升到三級(jí)之后才能擁有極高的輸出,三星技能主推火球術(shù),群體4點(diǎn)物傷還能附加3回合的燃燒,對(duì)奧術(shù)自己也沒(méi)有副作用,可以配合二星技能傳送連招。死亡射線可以對(duì)敵人的大肉進(jìn)行重創(chuàng)爆發(fā),但這個(gè)技能會(huì)導(dǎo)致自己暈眩1回合,如果要施法得確保奧術(shù)的環(huán)境相對(duì)安全,防止暈眩期間被抓死,奧術(shù)的基礎(chǔ)生命5點(diǎn),造成12單體法傷然后暈眩自己1回合不算很強(qiáng)力,除非你通過(guò)隨機(jī)事件讓奧術(shù)的生命上限提高到了6點(diǎn)這樣可以試試。

奧術(shù)作為新手組角色強(qiáng)度適中,穩(wěn)定的對(duì)甲單位持續(xù)輸出。優(yōu)先級(jí)在任何情況下都優(yōu)于女魔法師。



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點(diǎn)評(píng):騎士擁有極高的生存能力,面對(duì)菜刀隊(duì)完全就是銅墻鐵壁,即使敵方出現(xiàn)部分穿甲單位也能依靠自己較高的生命值以及每回合高額的護(hù)甲恢復(fù)挺住,輸出雖然不高,但是可以作為一個(gè)優(yōu)秀的針對(duì)型對(duì)單控+防御類(lèi)輔助。

自身會(huì)格擋物理攻擊的特質(zhì)讓騎士的生存能力更上一階,讓菜刀隊(duì)陣容對(duì)于騎士更加毫無(wú)辦法。普攻傷害較低配合部分debuff類(lèi)效果也能造成中等的輸出。持盾沖刺的擊暈效果對(duì)于落單的笨重?cái)橙藥缀蹙褪侨塘P站。

二星技能大步進(jìn)軍可以擊退敵人,可以配合一星技能的持盾沖刺反復(fù)罰站惡心對(duì)面。(被控到全程醒不過(guò)來(lái)的敵人:6)堅(jiān)持不懈也是無(wú)真空期的持續(xù)加成技能,可以讓自己和附近友軍持續(xù)的獲得額外4點(diǎn)護(hù)甲值以增強(qiáng)肉度。

三星技能都是直線傷害,3星的騎士5點(diǎn)攻擊,沖鋒位移給每人造成4物傷+2流血真?zhèn)匦芙o每人總共4物傷,這個(gè)很明顯了肯定選擇前者,基礎(chǔ)傷害相等還有位移和額外流血真?zhèn)?,更具有策略性?/p>

新手組陣容+騎士可以說(shuō)是個(gè)非常穩(wěn)定且操作容易的陣容了,1控場(chǎng)盾+1奶盾戰(zhàn)士+1射手+1法師的陣容可以應(yīng)付幾乎所有的敵人陣容。




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點(diǎn)評(píng):普攻是半徑1格的群傷且沒(méi)有傷害衰減,優(yōu)秀的穩(wěn)定持續(xù)群傷單位,被動(dòng)特質(zhì)又是鐵皮經(jīng)典的給遠(yuǎn)程單位帶自爆傷害類(lèi)亡語(yǔ),屬實(shí)逆天但是有用。普攻如果配合帶硬控的那傷害更是爆炸。簡(jiǎn)單看看發(fā)現(xiàn)投彈手似乎很喜歡定時(shí)炸彈延遲爆炸之類(lèi)的技能(被動(dòng)亡語(yǔ),一星技能,三星技能的自走炸彈),一星能力的自爆假人要等2回合才能自爆或者讓敵方攻擊直接引爆,如果敵人身上有點(diǎn)燃中毒的可以造成真?zhèn)?,建議可以先扔汽油彈掛點(diǎn)燃再投擲自爆假人。

二星技能都有點(diǎn)燃,前者射程更遠(yuǎn)但是單體點(diǎn)燃,同時(shí)崩個(gè)屁撞退身后的敵人;個(gè)人建議主升汽油彈,能夠給多個(gè)區(qū)域掛上點(diǎn)燃。

三星技能感覺(jué)火箭跳躍可以在左右為♂男(被敵人近戰(zhàn)單位包圍)的情況下用于跑路也能給敵人附加直接爆炸傷害和燃燒效果(你上當(dāng)了巨魔勇士,這是我的逃跑路線噠?。?。建議投彈手都主升這個(gè)技能。自走炸彈被攻擊到就炸,哪個(gè)遠(yuǎn)程怪看到了直接遠(yuǎn)程拆彈炸了讓你技能白給,為什么不能像枯萎穿心攻擊小車(chē)那樣免疫傷害然后撞到目標(biāo)自爆呢?完全沒(méi)有火箭跳躍的優(yōu)先級(jí)高。

投彈手本身缺乏控制,如果想要主靠普攻打穩(wěn)定高額群傷的建議帶有群控的單位。




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點(diǎn)評(píng):蠻子雖然沒(méi)有護(hù)甲但是擁有高額的生命值,而且通過(guò)挨打或者自己手動(dòng)讓自己進(jìn)入狂戰(zhàn)士形態(tài)都能獲得高額的生命恢復(fù),而且只要蠻子一直在攻擊敵人則蠻子會(huì)一直延續(xù)狂戰(zhàn)士形態(tài)持續(xù)恢復(fù)生命,這導(dǎo)致蠻子比別的近戰(zhàn)輸出型戰(zhàn)士對(duì)治療系輔助的需求較低。

普攻能夠?qū)蓚€(gè)敵人造成傷害,可以根據(jù)蠻子和附近敵人目前的站位來(lái)進(jìn)行一石二鳥(niǎo)的打擊,旋風(fēng)斬的傷害并不高會(huì)擊退敵人,如果配合流血燃燒中毒則可以完成一個(gè)群控。

二星技能如果陣容爆發(fā)不夠就點(diǎn)野蠻一擊造成收割,如果陣容缺防御就點(diǎn)狂戰(zhàn)士?jī)x式讓蠻子手動(dòng)狂暴,讓蠻子獲得高額的治療效果和持續(xù)穩(wěn)定的攻擊加成,走生存+持續(xù)輸出的路線。

三星技能可以這樣搭配:二星技能如果選擇了狂戰(zhàn)士?jī)x式則選擇狂野收割跳臉開(kāi)團(tuán)群控然后狂暴續(xù)命持續(xù)站場(chǎng);如果選擇了野蠻一擊走想打突進(jìn)收割路線就點(diǎn)毀滅翻滾,突進(jìn)套暈眩然后接野蠻一擊上流血。

綜合來(lái)說(shuō)蠻子也非常適合新手使用,新手配隊(duì)三人組基本額外帶的不是騎士就是蠻子。



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點(diǎn)評(píng):黑暗騎士在面對(duì)菜刀隊(duì)的情況下生存能力甚至高于騎士,但是如果遇到法師單位多的陣容生存能力就會(huì)大幅降低反而變成脆皮,和騎士一樣具有每回合額外的護(hù)甲恢復(fù)能力。

黑騎天生擁有一個(gè)反甲天賦,以防御反擊為主,普攻傷害平平無(wú)奇,斷裂打擊可以給敵人直接掛上流血和擊退,效果較好。

二星技能都有給自己凈化解除debuff和補(bǔ)滿護(hù)甲值的作用,這樣可以防止自己死于各類(lèi)debuff傷害,個(gè)人一般優(yōu)先選擇尖刺重鑄,可以提高反甲的傷害到4甚至5點(diǎn)真?zhèn)?,巋然不動(dòng)讓護(hù)甲過(guò)高會(huì)溢出,想要足夠的輸出還得是點(diǎn)尖刺重鑄。

三星技能的靈魂一擊會(huì)吸取敵人生命,對(duì)生存能力有小幅提高,但是單體傷害也平平無(wú)奇收益差,個(gè)人思路是走尖刺重鑄+箭豬猛摔的連招讓反甲尖刺爆炸對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐?點(diǎn)高額真?zhèn)M(jìn)行爆發(fā)。

綜合來(lái)說(shuō)黑騎因?yàn)檠枯^低的問(wèn)題對(duì)于法師單位多的陣容較為難受,不如騎士的作用大,其余情況下黑騎都能依靠反甲輸出作為一個(gè)優(yōu)秀的戰(zhàn)坦單位。





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