【SNK】松原社長表示,未來考慮將《餓狼傳說》等格斗IP衍生化,制作動(dòng)作ADV和RPG!
最新一期的法米通刊登了對SNK社長兼CEO松原健二的采訪,并公開了部分內(nèi)容。

創(chuàng)立MiSK財(cái)團(tuán)的皇子:“我希望SNK能瞄準(zhǔn)1980年代的輝煌時(shí)代,甚至更遠(yuǎn)?!?對此,我提出了以世界前10名發(fā)行商和1,400 億日元(* Capcom級別)銷售額為目標(biāo)的提案。
* 2021年4月,SNK被沙特阿拉伯王儲(chǔ)穆罕默德·本·薩勒曼成立的“MiSK基金會(huì)”旗下的電子游戲開發(fā)公司(EGDC)收購。重振過去IP,進(jìn)行改變?(* 稍后描述)舊IP也旨在成為3A。以3A為目標(biāo),甚至是新IP也要如此。
考慮到IP的潛力,我們希望通過提供格斗游戲以外的類型,例如動(dòng)作、角色和故事,讓更多的玩家享受它。
最終,我想創(chuàng)建一個(gè)可以開發(fā)為廣義上的娛樂的流程,例如視頻內(nèi)容。
我們將這種重振和重生IP的努力稱為“revamp”(意為改善、改革等)。
(記者問:你們是否想將餓狼傳說和其他格斗游戲IP轉(zhuǎn)變?yōu)殚_放世界類ACT或ADV?)我們也期待擴(kuò)展到該類型。發(fā)展成像動(dòng)作ADV或RPG這樣有故事的東西是擴(kuò)大IP的重要因素。
作為一個(gè)未來10年戰(zhàn)略的前景,目前公司現(xiàn)有的400名開發(fā)人員規(guī)模將增加到數(shù)千人。同時(shí)也在考慮企業(yè)并購計(jì)劃。
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