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追蹤者進不了安全屋?玩家:這一點都不酷!

2020-03-10 17:53 作者:篝火營地視頻  | 我要投稿

作者:歐若拉

你正在《生化危機 3:重制版》的游戲世界中逃命,血條已經(jīng)快要見底,而且身上的物資也沒剩多少,雪上加霜的是你身后還跟著一個面目猙獰想要把你馬上弄死的 Boss 追蹤者。而當你慶幸著跑進了安全屋的時候,追蹤者奪門而入,在毫無防備的你面前齜牙咧嘴,等待你的,仿佛只有死亡。

近日,國外雜志 Official Xbox Magazine 的一位編輯在試玩《生化危機 3:重制版》后刊登了一篇文章,其中透露了游戲的部分新要素,在開頭的情節(jié)描述之后文章編輯寫下了一個駭人聽聞的消息:安全屋不再安全了,其原文這樣寫道:「突然之間,追蹤者就闖入了安全屋,這也意味著那個長期以來玩家們用于暫時喘息、色帶存檔、補給道具的精神綠洲也隨之不復存在了。哦!得了吧,即便是在《生化危機 2:重制版》里,暴君都不能進入安全屋??!」

「安全屋不再安全了?!」 Official Xbox Magazine 發(fā)布的這條消息很快就被大范圍傳播,在各類媒體和自媒體的一再擴散下,短時間內(nèi)就引起了大規(guī)模的恐慌,不少玩家更是紛紛通過趣圖表達自己的驚嚇程度。

「當你進入安全屋以為安全了,卻發(fā)現(xiàn)追蹤者可以破門」:

圖源:推特用戶 angrodgrotesque
圖源:推特用戶 RiseFallNick

「當你以為你可以松口氣的時候」:

圖源:推特用戶 Ace70Black

「嘿嘿我已經(jīng)在安全屋里了,但是下一秒追蹤者卻出現(xiàn)在你的面前」:

圖源:推特用戶 MichellGui
圖源:推特用戶 IamPapaLeon

「不要擔心,安全屋依然安全?!?/p>

不過這一陣突如其來的恐慌并沒有持續(xù)多久,在包括 Gamesradar+ 和 Polygon 等多家媒體向卡普空求證后,「追蹤者能夠進入安全屋」的烏龍很快就被澄清了:「卡普空已確認追蹤者無法進入《生化危機 3:重制版》的安全屋?!笹amesradar +在澄清報道中續(xù)指 Official Xbox Magazine 當初錯誤報道是由于當時試玩的編輯誤以為自己所在的配有打印機存檔的房間是安全屋,但實際上那不是一間真正意義上的安全屋,并不是所有的存檔點都設置在安全屋內(nèi)。

事情發(fā)展到這里,按理說,在卡普空如此正面的回應之后玩家們的情緒應該很快就能平復下去,但意料之外的是,在安撫了一部分玩家的心情之后,另一部分玩家倒是有點坐不住了:「噢,這一點都不酷!」

那些「夢想」破滅的玩家們

正如上面所說,卡普空的澄清出來后確實撫慰了相當一部分玩家的恐慌情緒,但與此同時卻讓另一撥玩家的希望落了空,「讓追蹤者進入安全屋這本該是一個多么好的主意啊,你現(xiàn)在卻和我說是假消息?」在他們看來,讓追蹤者進入安全屋才是合理的設定,而他們期待「安全屋不安全」似乎已經(jīng)很長一段時間:

和大家想象的不太一樣,自從 Official Xbox Magazine 放出消息稱追蹤者可以闖進安全屋以來,「安全屋不安全」這個設定就意外地收獲了不少玩家的認同,他們認為這不但能夠增加游戲的緊張感,而且這樣的設定也更加科學,因此當這個消息被證實為假消息時他們紛紛嘆了口氣:「這是在是太讓人失望了,我真的很希望『安全屋不安全』,追蹤者無所不在的設定。我認為一直以來安全屋的設定都有點不科學,這個奇怪的房子從來就不讓任何東西進入,如果當初 Official Xbox Magazine 說的是真的多好,那將會給游戲帶來一些亮眼的新元素,不過現(xiàn)在實在是太遺憾了。」Twitter 用戶 Jaque 在聽到卡普空的澄清之后大失所望地說這樣道。

不過,也有玩家認為安全屋的設定也許并非一錘敲死,盡管卡普空目前已經(jīng)放話確認追蹤者不能進入安全屋,但這也并不代表那些希望讓追蹤者進入安全屋的玩家希望完全破滅,那些希望安全屋不安全的玩家仍然抱有期待,因為「應玩家要求」一直以來都是一句喜聞樂見的話術。

比如在《我的世界》中,制作人就經(jīng)常從玩家的投票和提議中汲取靈感,為游戲增加一些新元素。又比如近日公開新消息代號為「Project gg」的新作,也有類似「應玩家要求」的情況發(fā)生。白金工作室近段時間公布了新項目「Project gg」的先導預告片,影像中一只狗狗的鏡頭一閃而過意外地引起玩家的熱烈反響,外媒 Dualshockers 也由此借 PAX East 2020 展會的機會采訪制作人神谷英樹有關這只狗狗的問題比如能不能喂養(yǎng)它,神谷英樹當時雖并沒有正面回應媒體的提問,但稱粉絲們對預告片中狗狗的熱愛他都看在眼里,而且還表示「那好吧,我想我會做些什么來作為回應。」

此外,只要仔細回想,即便是卡普空本身也曾經(jīng)多次發(fā)生過「應玩家要求」的戲碼,比如《生化危機 2:重制版》的制作人平林良章就曾經(jīng)說過這么一段話:「如果玩家們喜歡《生化危機 2:重制版》,如果玩家們希望下一次看到的是《生化危機 3:重制版》,那么你們需要做的就是讓卡普空再一次聽到你們強烈的呼聲。這適用于這個系列的任何一作,不僅僅限于《生化危機 3》。」

這段對話發(fā)生在去年 1 月,平林良章當時在「生化 2 重制版」上線后不久接受外媒 Game Watch 采訪,他表示「生化 2 重制版」的誕生皆因粉絲們在過去 20 年里對此的呼聲一直很高,從本質上講,「生化 2 」之所以能夠重制首先還是基于玩家們強烈的愿望。

「我希望能夠在困難模式中讓追蹤者闖進安全屋!」

而如今,在一些網(wǎng)站和論壇中,你依然能夠看見部分玩家對于追蹤者無法進入安全屋的決定念念不忘,有關的討論也還在持續(xù)發(fā)酵。不知道這一次,卡普空又是否聽到了這部分玩家的「強烈呼聲和愿望」呢?


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