《迷霧偵探》游民評測8.0分 賽博朋克版的《清明上河圖》

注:目前《迷霧偵探》暫時只包含前3章內容,完整游戲需要等到第4章更新。
義肢、仿生人、飛行汽車、熙熙攘攘的人群、寫著方塊字的霓虹招牌、充斥暴力和犯罪的街道……我喜歡賽博朋克風格的設定,甚至仔細想象過未來生活在其中的情景。這不僅僅是因為我醉心于其天馬行空的想象力和美學,也因為它實實在在展示了人類未來社會的一種壓抑的可能性:科技雖然高度發(fā)展,但是帶來的福祉只被極少數(shù)精英階層享有,而底層大眾只能迷失在燈紅酒綠之中自我麻醉、自甘沉淪。

最近發(fā)售的解謎游戲《迷霧偵探》就用像素點漂亮地勾勒出了一個賽博朋克世界的方方面面。從昏暗的小巷,到充滿生活氣息的街市,再到陰森恐怖的下水道,這個賽博朋克世界的場景非常豐富。搔首弄姿的妓女、貪婪的店老板、沉浸在VR世界中手舞足蹈的少年……生活在這個世界中的人也多姿多彩。漫游在《迷霧偵探》的世界中,就宛如觀賞一幅賽博朋克版的《清明上河圖》,其光怪陸離的城市風光和極具臨場感的市井氣息令人沉醉。





《迷霧偵探》有著宏大的世界觀設定。未來世界AI技術高度發(fā)達,機器人不但大量覺醒了自我意識,而且通過一系列的斗爭獲得了公民權。人類和機器人之間雖然在臺面上達成了和平協(xié)議,但是臺面下的矛盾依然越積越深。人類社會內部同樣危機重重:貧苦大眾在骯臟、黑暗、充滿暴力的角落掙扎;而精英階層卻早已紛紛移民“天空之城”,對人間疾苦不聞不問,視同胞的命運宛如螻蟻。這些設定細節(jié)通過搜集品以及文檔資料的形式呈現(xiàn)。隨著探索的深入,你將逐漸加深對這個世界的了解。一步一步沉浸其中的感覺令人陶醉。

游戲主角是一名退役警察,通過接私家偵探的工作維持生活。他的社會地位雖然處于最底層,但是得益于自己的職業(yè)特性以及過去的人脈關系,得以接觸到這個賽博朋克世界的方方面面。游戲通過倒敘的方法將一個巨大的懸念在最開頭部分拋了出來,接著則通過揭開一個又一個案件有條不紊地展開故事,并最終接近事件核心——不但吊足了胃口,也讓這趟旅程始終充滿懸念和樂趣。

既然主角是偵探,推理就是他的主要工作,也是游戲中最重要的玩法之一。從發(fā)現(xiàn)案發(fā)現(xiàn)場、調查取證、分析線索,到最終揭開真相——《迷霧偵探》中的按鍵涵蓋了一個完整的破案流程。其中調查取證的環(huán)節(jié)邏輯清晰、條理分明,頗有幾分《逆轉裁判》或者《彈丸論破》調查場景的韻味。但分析線索和揭開真相的過程卻簡單粗暴地用一個齒輪游戲替代:完成謎題后,游戲就會直接給出整理完畢的事件真相。這對引導玩家的推理毫無幫助,而且相當于在很大程度上剝奪了玩家思考的樂趣。


機關謎題則是這款游戲的另一大重要玩法?!睹造F偵探》中的謎題不但數(shù)量上極其豐富且分布在世界的各個角落,而且玩法類型也非常多元化。最有意思的地方在于,玩家除了可以扮演偵探主角解謎之外,有時候還需要控制他的貓來進行配合解謎或尋找關鍵證據(jù)。這樣的設計不但對貓奴們來說是一大福利,而且還可以根據(jù)人和貓不同的特性進行差異化謎題設計。一人一貓互相配合、取長補短的過程也讓許多謎題變得驚喜連連。





《迷霧偵探》中的大多數(shù)謎題都設計得非常應景。比如在開鎖時會提供華容道、或者線路整理類謎題;尋找線索或密碼時,會把相關線索和提示巧妙地融入場景當中;配置藥劑或者使用焊槍時則需要通過保持一定的案件節(jié)奏控制環(huán)境溫度。但是偶爾也有一些謎題嵌入得有些生硬,其中最明顯的案例就是主角在自己家里找東西、甚至是開自己的配電箱,都需要先解謎……


這款游戲的鍵位操作簡單易上手,但是在極個別特定的應用場景下卻會顯得有些蹩腳。比如在鍵鼠操作的情況下控制焊槍及其移動方向時,你一方面需要根據(jù)節(jié)奏反復敲擊E鍵維持適當?shù)臏囟?,另一方面則需要WASD來控制方向??紤]到鍵盤上E鍵緊緊挨靠著WASD,不論單手操作還是雙手操作都會略有不適。
總評
《迷霧偵探》宛如一幅賽博朋克版的《清明上河圖》,光怪陸離的城市風光和極具臨場感的市井氣息令人沉醉,其敘事和謎題設計水準在同類型獨立游戲中也均在水準之上。如果你喜歡賽博朋克風格,或者喜歡推理和解謎,《迷霧偵探》不妨一試。