《三國(guó)志11》游戲迎來(lái)技術(shù)小爆發(fā)期 一批新MOD游戲即將和玩家見(jiàn)面
這篇文章和大家聊聊最近關(guān)于《三國(guó)志11》的游戲 MOD 情況。
最近一段時(shí)間隨著 RK 對(duì)于《血色衣冠》的重要輔助工具 SIRE 的不斷更新,似乎也刺激了很多作者的創(chuàng)作欲望,當(dāng)下有很多作者也是紛紛的預(yù)告了自己正在制作的 MOD 游戲。
其中比較引人注目的游戲 MOD 有:《血色衣冠》6.0 版本,《戰(zhàn)國(guó)七雄》2.0 版本,《大漢江山》2.0 版本,《胡笳漢月》等,再加上現(xiàn)在一直在更新的《真英雄》2.99 版本,《大浪淘沙》4.30 版本,《俠骨留香》5.20 版本等游戲,今天的就圍繞這些游戲的一些情況給大家聊聊。
血色衣冠

當(dāng)下的《血色衣冠》一直進(jìn)行著 SIRE 版本的更新,版本也即將來(lái)到 SIRE 2.06。
其實(shí)從 SIRE 進(jìn)入到 2.0 版本之后,每次 SIRE 的更新都會(huì)帶給游戲一個(gè)全新的理念,有很早以前就規(guī)劃的“特技拆分”和“人口功能”,也有隨著技術(shù)發(fā)展帶給游戲全新玩法的“全新合成兵種”和“氣力拆分”,當(dāng)然也有一些作者通過(guò)其他游戲借鑒而來(lái)的設(shè)計(jì),比如“全新科技樹(shù)”等等,總之《血色衣冠》6.0 版本,應(yīng)該會(huì)對(duì)游戲有著一個(gè)顛覆性的改變。
在 6.0 版本正式進(jìn)入制作日程,到去年作者原本允諾將會(huì)正式上線,再到延期到今年 6.0 版本將會(huì)面向玩家,作者 RK 保持了一貫的明天式回答,而且看起來(lái)也讓人覺(jué)得現(xiàn)在已經(jīng)從明天升級(jí)到了明年的感覺(jué)。
但不論游戲的制作進(jìn)度如何,游戲現(xiàn)在每一次的更新,都還是帶來(lái)了很多全新的東西,而且 SIRE 已經(jīng)不僅僅是一款游戲的輔助工具,還是很多創(chuàng)作者在制作 MOD 時(shí),重要的自作 MOD 工具。
即將進(jìn)入絕唱的《血色衣冠》6.0 版本,肯定不止會(huì)在游戲內(nèi)帶來(lái)諸多改動(dòng),還會(huì)繼續(xù)影響接下來(lái)眾多 MOD 的制作以及創(chuàng)作思路。
期待指數(shù):★★★★★
戰(zhàn)國(guó)七雄

出現(xiàn)在地圖修改技術(shù)之后首個(gè)運(yùn)用此技術(shù)的 MOD,而且游戲背景是很多玩家比較喜歡的戰(zhàn)國(guó)時(shí)期,當(dāng)時(shí)的 1.0 版本還是受到很多玩家的喜愛(ài),只不過(guò)作者 云間碧落 后來(lái)很長(zhǎng)一段時(shí)間將自己的研發(fā)重心放到了《三國(guó)志11》修改器上,所以游戲也就沒(méi)有了更多的后續(xù)版本。
近段時(shí)間《戰(zhàn)國(guó)七雄》游戲的作者披露了關(guān)于 2.0 版本的內(nèi)容,除了游戲地圖的大幅還原戰(zhàn)國(guó)時(shí)期的特色,游戲也采用了很多出人意料的新內(nèi)容,其中就包括勢(shì)力獨(dú)有科技,以及全新的武將光環(huán)。



新的武將光環(huán)功能,與原來(lái)的光環(huán)功能有了非常大的差異,新的光環(huán)功能不僅增加了大量的全新光環(huán)效果,而且也不再和武將的能力值進(jìn)行綁定,只與武將進(jìn)行綁定,也就是說(shuō)只有作者設(shè)定的武將,才能夠擁有新的光環(huán),不過(guò)光環(huán)依然會(huì)受到軍魂特技的提升。
《戰(zhàn)國(guó)七雄》應(yīng)該會(huì)以自身較好的背景,以及一些全新的游戲內(nèi)容吸引很多玩家的關(guān)注和期待,但是作者是否能夠比較穩(wěn)定且持續(xù)的對(duì)于游戲進(jìn)行版本的優(yōu)化,則成為了這個(gè) MOD 帶給玩家們最大的疑問(wèn)。
期待指數(shù):★★★☆☆
大漢江山

《四國(guó)志 大漢江山》對(duì)于這個(gè)游戲的 1.0 版本,我并不熟悉,而且作者?漢道翼竹子 一直在致力創(chuàng)作游戲的地圖,對(duì)于他個(gè)人的 MOD 介紹則是相對(duì)較少的。
從作者公布的預(yù)告視頻中,呈現(xiàn)給大家的內(nèi)容依然只是游戲地圖的改動(dòng)和風(fēng)貌,但是對(duì)于游戲的設(shè)定等都沒(méi)有公布,使得這款 MOD 到底有什么魅力,還是讓人無(wú)法得知的。
我們只能夠通過(guò)一些猜測(cè),猜猜游戲到底將會(huì)呈現(xiàn)給玩家們一些什么游戲內(nèi)容?
從游戲名字上看,“大漢江山”肯定指代的是西漢和東漢時(shí)期了,再?gòu)脑O(shè)計(jì)的開(kāi)篇圖可以看出,應(yīng)該是張飛和馬超的比斗,那么也就可以去掉西漢,從而確定游戲的背景應(yīng)該還是大家非常熟悉的東漢末期到三國(guó)時(shí)期,而且從東漢、曹魏、蜀漢和東吳,這樣四個(gè)勢(shì)力的設(shè)定,那么也就符合了四國(guó)志這個(gè)名字。
所以綜合以上觀點(diǎn),猜測(cè)這個(gè)游戲依然是圍繞東漢末期與三國(guó)時(shí)期的背景,不同于其他三國(guó)類 MOD,這款游戲有可能會(huì)更多的注重東漢,再加上大家耳熟能詳?shù)娜龂?guó)。
其實(shí)現(xiàn)在游戲地圖修改技術(shù)已經(jīng)相當(dāng)成熟了,但似乎也給創(chuàng)作者帶來(lái)了一些極端的設(shè)計(jì)思路,在無(wú)法突破城池?cái)?shù)量的基礎(chǔ)上,使勁的修改地圖,做到盡可能的還原。但是只把修改出來(lái)的地圖,當(dāng)作游戲的預(yù)告,也不知道到底是想讓玩家們獲得什么樣的快感,同時(shí)自己去獲得什么樣的夸贊?
期待指數(shù):★☆☆☆☆
胡笳漢月
這款《三國(guó)志11》的游戲 MOD,此前并沒(méi)有被太多人關(guān)注過(guò),主要也是雖然有作者的企劃,但是卻不見(jiàn)游戲的內(nèi)容,就像大漢江山一樣,只拿游戲的修改地圖來(lái)給大家望梅止渴,實(shí)在是不過(guò)癮啊。
不過(guò)最近這款游戲的作者?焚天滅世熾光爆 是終于公布了游戲中一些相關(guān)的內(nèi)容,終于有機(jī)會(huì)看看這款關(guān)于南北朝十六國(guó)期間的游戲設(shè)定了。

作者承認(rèn),盡管現(xiàn)在的很多游戲設(shè)定與此前的規(guī)劃相差甚遠(yuǎn),但是游戲已經(jīng)一步一個(gè)腳印的作出了很多東西,其中包括劇本,地圖,還有勢(shì)力科技樹(shù)等等。

不過(guò)現(xiàn)在正處于一輪新的《三國(guó)志11》技術(shù)更新期,所以很多新的技術(shù)具體什么時(shí)候發(fā)布出來(lái),以及與本游戲的調(diào)試,還需要更多的時(shí)間來(lái)等待和測(cè)試,所以盡管現(xiàn)在很多內(nèi)容都已經(jīng)接近尾聲,但游戲想要正式和玩家見(jiàn)面還需要一段的時(shí)間。
雖然作者公布的內(nèi)容并不是很多,但是已經(jīng)能夠看到游戲的一些雛形了,南北朝十六國(guó)的背景題材,有可能會(huì)制約這個(gè)游戲的玩家群體,畢竟這個(gè)題材相對(duì)沒(méi)有三國(guó)和戰(zhàn)國(guó)等玩家們更為熟悉。
期待指數(shù):★★☆☆☆
其他MOD
在剩下一些一直有更新的 MOD 游戲中,《真英雄》和《俠骨留香》兩個(gè)游戲都以高頻的更新,一直受到玩家們的喜歡和歡迎。

尤其是《真英雄》在最新的 2.99 版本中,率先使用了 SIRE 2.05 版本,使得想要感受《三國(guó)志11》游戲技術(shù)更新的玩家朋友們,可以第一時(shí)間感受到新技術(shù)帶給游戲的革新。
當(dāng)然《真英雄》游戲,在此前也遇到了一些小問(wèn)題,就是 2.98 版本設(shè)計(jì)的思路出現(xiàn)了很大的問(wèn)題,或許是為了迎合挑戰(zhàn)劇本,讓武將可以達(dá)到以一敵多的情況,導(dǎo)致此版本的頂級(jí)武將在面對(duì)眾多二線武將的圍攻之下,可以做到毫無(wú)懼色,而且隨著功績(jī)的累積,頂級(jí)武將與二線武將之間的戰(zhàn)斗力差距也是越拉越大。
不過(guò)從 2.99 版本的設(shè)計(jì)來(lái)看,似乎有讓武將之間的差距問(wèn)題有所改善,回歸到了 2.97 版本之間的樣子,現(xiàn)在再加上新的城池特性功能,有可能會(huì)一改 2.98 版本帶給玩家們的頹勢(shì)感覺(jué),回歸到此前讓玩家非常喜歡的感覺(jué)。
另外一款持續(xù)更新的游戲《俠骨留香》,以武俠題材為背景,而且也是不斷的更新各種技術(shù),也對(duì)游戲中的問(wèn)題進(jìn)行了各種修復(fù)和處理,在玩家的口碑也是相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò),只是由于我個(gè)人原因,對(duì)于這款 MOD 游戲并不感冒,所以追更的力度比較緩慢,但游戲本身還是非常值得部分玩家去好好體驗(yàn)一番的。
《大浪淘沙》4.30 版本是現(xiàn)在和大家主要聊的文章內(nèi)容,不做過(guò)多的介紹了,不過(guò)可以告訴大家的是,這個(gè)游戲的作者 淡然 現(xiàn)在也在積極的制作下個(gè)版本的內(nèi)容。
最后我們說(shuō)說(shuō)很多玩家十分不感冒的《少女割據(jù)》這款二次元向的 MOD。此前我也有專門寫過(guò)這個(gè)游戲的文章,但朋友們普遍反應(yīng),因?yàn)轭}材問(wèn)題并不感興趣,所以在幾篇文章之后,也是草草的結(jié)了尾。
盡管玩家們對(duì)于這款游戲文章內(nèi)容的反饋不是很好,但是我依然總是找機(jī)會(huì)聊這個(gè)游戲,就是因?yàn)檫@個(gè)游戲的作者 歧路先知,也是一個(gè)偏向技術(shù)流的作者,在制作 MOD 的同時(shí)也是作出了很多不僅有趣而且非常實(shí)用的功能,所以也是一直想找機(jī)會(huì)再介紹游戲的同時(shí)順便給大家聊聊這些新的功能。
《少女割據(jù)》最新的 1.11 版本,作者就非常貼心的制作了一個(gè)非常小但又非常實(shí)用的小功能,特技效果查看功能,我們可以通過(guò)游戲中的截圖看到,想要在組隊(duì)的時(shí)候查看武將的特技效果,原本是不可能的,有了這個(gè)小功能之后,我們可以在組隊(duì)的時(shí)候直接查看各個(gè)武將的特技效果,從而完成最佳組隊(duì),別看功能雖小,但卻非常的體貼,讓用戶體驗(yàn)直接拉滿。

盡管這種小功能不會(huì)對(duì)游戲本身的好壞起到一個(gè)決定性的作用,但是在游戲過(guò)程中,能夠讓玩家在最少的操作中去最大化的操控游戲,那么玩家們肯定會(huì)對(duì)這個(gè)游戲有著非常高的好感度。
當(dāng)然《少女割據(jù)》提供給玩家們也不僅僅是這些細(xì)小的用戶體驗(yàn)感提升,還有很多比較大的設(shè)計(jì)和改動(dòng),此后有機(jī)會(huì)再一一介紹給大家。
今天的文章就先到這里了,這些讓人期待的《三國(guó)志11》游戲 MOD,在作者正是發(fā)布之后,也是會(huì)第一時(shí)間分享給大家,記得關(guān)注!