Steam新游《God Of Weapons》:一場(chǎng)驚心動(dòng)魄的肉鴿旅程
《God Of Weapons》(武器之神)是一款支持簡(jiǎn)體中文的動(dòng)作類(lèi)roguelike游戲,玩家將踏上一場(chǎng)驚心動(dòng)魄的旅程。在這個(gè)游戲中,玩家需要勇闖卓爾之塔,并奪回世界上最后一束光。為了打敗每一層塔中的怪物,玩家需要尋找武器和道具,并精心規(guī)劃如何使用它們。


曾經(jīng),這個(gè)世界充滿(mǎn)了光和奇跡,但在一天的噩夢(mèng)中,一股邪惡力量掃蕩了整片土地,偷走了世界上所有的光。從此以后,黑暗籠罩著這個(gè)世界,白日不再。有些人將黑暗視為機(jī)遇,肆意制造混亂和破壞,而更多的人則害怕光明再也不會(huì)回歸。


在《God Of Weapons》(武器之神)中,玩家可以使用自動(dòng)武器攻擊來(lái)助力自己以一敵百。躲避敵人的攻擊,收集戰(zhàn)利品,讓自己在下一關(guān)變得更加強(qiáng)大。策略、反應(yīng)和靈敏的動(dòng)作是取得勝利的關(guān)鍵。


在這個(gè)殘酷的世界中,收集武器和道具并精心規(guī)劃資源至關(guān)重要。玩家可以攜帶的資源是有限的,因此在收納道具時(shí),玩家需要考慮道具的優(yōu)缺點(diǎn)以及自己的整體戰(zhàn)略。資源規(guī)劃的合理與否將成為決定成敗的關(guān)鍵。隨著游戲的進(jìn)程深入,玩家將會(huì)累積更多強(qiáng)大的武器和道具,成為游戲中勢(shì)不可擋的新興勢(shì)力。


雖然游戲本身不錯(cuò),但是一些不人性化的設(shè)計(jì)讓一些玩家對(duì)游戲給出了差評(píng)。例如,在整理盒子里的武器和裝備時(shí),只能將一把武器放在外面,而不能直接替換已有的武器。這讓整理起來(lái)非常麻煩,尤其是當(dāng)外面已經(jīng)有一把武器時(shí)。此外,一些玩家認(rèn)為游戲中背包的限制擴(kuò)展方式不夠合理,導(dǎo)致金錢(qián)用不完而背包卻滿(mǎn)了。他們建議制作組可以考慮使用金錢(qián)來(lái)擴(kuò)展背包,以讓玩家在擴(kuò)展背包和購(gòu)買(mǎi)道具之間做出取舍,同時(shí)也能讓金錢(qián)增長(zhǎng)的道具獲得更有用的效果。

