【VBG】VBGI發(fā)售前瞻(3)
星之古戰(zhàn)場(chǎng),完!
小天才從昨天開始做售前講座了,估計(jì)是差不多游戲內(nèi)容改完了,讓我們看看他都水了些什么內(nèi)容。
(角色扮演之類的我就不搬過來了,讓小天才自己一個(gè)人玩去吧)



基本上和原版VBG的游戲內(nèi)教程一致的資源相關(guān)內(nèi)容。
大概就是右上角的數(shù)字是資源量和日產(chǎn)量,可以通過建筑提高產(chǎn)量和建筑內(nèi)勝利刷產(chǎn)量balabala

寧真的不打算解釋一下最后一回合勝利時(shí)產(chǎn)量增長(zhǎng)雙倍是怎么回事嗎?
除此以外他還提到了要開源節(jié)流一起做,那節(jié)流自然是減少戰(zhàn)損,減少戰(zhàn)損就要合理配置
合理的配置請(qǐng)去看他的VBS教程(他真是這么說的)
(小天才VBS教程指路:https://ninetail.info/blog2/about/vb_kobold/?VBチュートリアル コボルド兵法の書 – 9+2+3 blog (ninetail.info),要梯子)



然后用了三張圖翻來覆去解釋戰(zhàn)場(chǎng)寬度的手動(dòng)戰(zhàn)和自動(dòng)戰(zhàn)影響
說真的,看到他這個(gè)手動(dòng)選敵優(yōu)先從上到下然后體驗(yàn)版敵人行動(dòng)順序是從下到上(因?yàn)橹鲗㈨樞蜃钅┬袆?dòng)最先)我血壓計(jì)要爆了

最后推薦了一下風(fēng)格按鈕
就像我在之前講的,這個(gè)數(shù)值變化大概是2.5+我方全體單位經(jīng)驗(yàn)值總和的四次方根……
也就是說前期可以很快達(dá)到10~20的數(shù)值,然后在30~40卡一年
不過這倒是提醒了我一件事……
原版VBG好像幾乎無法達(dá)到一億經(jīng)驗(yàn)把數(shù)值拉到整整一百點(diǎn)的要求……(要求400+S成長(zhǎng)單位滿級(jí))

至于steam什么時(shí)候有……還是看看遠(yuǎn)方的扭蛋吧家人們
今天dl好像有15%off卷,買VBGI8580立減1287
雖然7000+日元純?cè)┓N,但是我先下單了佳人們
