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【率言】全武將重鑄計(jì)劃2.2:蜀漢第四節(jié)·日昇中天(下)

2021-09-04 20:32 作者:翊策  | 我要投稿

上半節(jié):

書接上文。本篇也是我最后的存稿了。JOJO!這是我最后的設(shè)計(jì)了!??!

新觀眾如果想深入了解一下本系列的話,建議先看看這篇綜論哦~

HAN133 縛己爭(zhēng)鷸 楊儀 3 漢

措軍:出牌階段限一次,你可以視為對(duì)任意名角色使用一張【以逸待勞】。

 當(dāng)此牌對(duì)一名其他角色的效果結(jié)算后,其可以使用一張牌。

共損:當(dāng)你對(duì)其他角色造成傷害后,或當(dāng)你受到其他角色造成的傷害后,你可以棄置一張未被你記錄過的類別的牌,將此牌的類別與該角色對(duì)應(yīng)記錄下來。

 你與被記錄的角色不能使用或打出對(duì)應(yīng)的類別的牌;

 你的回合開始時(shí),或你死亡時(shí),你清除所有你記錄過的類別與角色。

[注]【以逸待勞】的效果與國(guó)戰(zhàn)原版相同。

☆卡面上的共損描述是模仿手殺孫資劉放的,這個(gè)描述算是實(shí)際結(jié)算方式。以后會(huì)像陶謙那樣做三個(gè)指示物。

☆與后三國(guó)系列不同,本系列的本質(zhì)上還是“改良”,因而我沒有直接照搬那個(gè)在楊儀沒出之前自行設(shè)計(jì)的版本,而是在手殺原版的基礎(chǔ)上重新設(shè)計(jì)了新的技能。現(xiàn)在看來,我覺得這個(gè)楊儀是比我兩年前設(shè)計(jì)的更有感覺的。

☆共損的時(shí)機(jī)與前文魏延吞勢(shì)的時(shí)機(jī)是相同的,二者對(duì)應(yīng),互相打的時(shí)候雙方都能觸發(fā)技能,倆人互損互罵的感覺不就出來了。實(shí)際上這個(gè)共損的魔改思路有參照新楊修的雞肋,而威懾用法也和新楊修差不多。

手殺那個(gè)度斷是什么傘兵技能,給我推掉…我是想這么說的,但度斷的重鑄效果給了我新的啟發(fā)——制衡效果。這是一個(gè)表現(xiàn)楊儀籌措軍務(wù),把各方面都安排妥當(dāng)?shù)囊粋€(gè)很好的形式,于是我自然而然地想到了以逸待勞。至于制衡完可以立刻使用牌的添頭效果,則來源于我在后三國(guó)系列里構(gòu)思的楊儀國(guó)戰(zhàn)稿的專屬技能“須了”。它長(zhǎng)這樣:

雖然這個(gè)須了考慮并不周全,會(huì)造成嵌套,但用來表現(xiàn)楊儀“做事不用過多的考慮,很快就利索地處理完畢”是很獨(dú)特的。于是我在這里順理成章地挪到了這版的楊儀身上,表現(xiàn)力很強(qiáng),也因此讓我覺得更有感覺。

HAN134 開山連江 鄧芝 3 漢

危盟:出牌階段限一次,你可以與一名角色拼點(diǎn):

 若你贏,你視為對(duì)其使用一張【遠(yuǎn)交近攻】;

 若你沒贏,其可以視為對(duì)你使用一張火【殺】。

 拼點(diǎn)結(jié)算后,若你未以此法使用【遠(yuǎn)交近攻】,或未因以此法使用的【遠(yuǎn)交近攻】而得到牌,則你可以再對(duì)其發(fā)動(dòng)一次“危盟”。

率言:其他角色的出牌階段結(jié)束時(shí),若其手牌數(shù)不大于手牌上限,則你可以令其觀看你的手牌并摸一張牌,然后其可以交給你一張牌。

☆當(dāng)我看到手殺原版鄧芝的時(shí)候,我是震驚的。這真的不是標(biāo)風(fēng)場(chǎng)的專屬將嗎???推了推了

☆重新設(shè)計(jì)了和合作為鄧芝出使東吳事跡的主技能,技能名取自當(dāng)事人孫十萬的評(píng)價(jià)。用遠(yuǎn)交來表現(xiàn)鄧芝記得是我很久以前就在3D吧見過的設(shè)計(jì)了,我在這里加入了蜀國(guó)特色的拼點(diǎn)要素。值得一提的是,沒贏的火殺其實(shí)是從官方徐榮的兇鑊來的,兇鑊這技能來源于徐榮把敵方的敗將給用鍋煮了的事跡,煮人嘛要用火很合理,我就順理成章地類比到了孫柯基給鄧芝準(zhǔn)備的大油鍋(

☆率言則沿用了官方選取的事跡與要素進(jìn)行重做。這段是取自劉備死后諸葛亮正愁出使的人選呢,鄧芝主動(dòng)跳了出來說丞相你得派人跟東吳修好啊,諸葛亮一看好小子我瞅你行,就你了。率言既可以略加補(bǔ)充用牌量大的隊(duì)友的防御,又可以讓隊(duì)友送大點(diǎn),和和合間達(dá)成了有效的聯(lián)動(dòng),也連上了歷史事跡。

手殺的這張界原畫特別有感覺。不得不說手殺界將原畫的約稿都挺用心的,起碼是下了騙氪的工夫,不像OL一律用粗制濫造的網(wǎng)游畫風(fēng),技能還稀爛。

HAN135 老驥滄桑 廖化 4 漢

當(dāng)先:回合開始時(shí),你可以獲得一個(gè)額外的出牌階段;

   出牌階段開始時(shí),你可以失去1點(diǎn)體力,摸張牌。若角色數(shù)不大于游戲人數(shù)的一半,則改為摸三張牌。

忠歸限定技,結(jié)束階段或當(dāng)你進(jìn)入瀕死狀態(tài)時(shí),你可以死亡并銷毀武將牌。

 若如此做,當(dāng)一名角色的回合結(jié)束時(shí),你可以得到游戲開始時(shí)的身份牌、武將牌與體力牌,在主公的上家加入游戲,然后摸四張牌,然后“忠歸”視為已發(fā)動(dòng)過。

[注]若廖化為主公,則發(fā)動(dòng)忠歸后游戲直接結(jié)束;若廖化在進(jìn)入瀕死狀態(tài)時(shí)發(fā)動(dòng)忠歸,那么殺死廖化的角色會(huì)正常結(jié)算獎(jiǎng)懲。

☆這套技能組在新殺界廖化剛出的時(shí)候就設(shè)計(jì)出了大概思路,到今天也是調(diào)整過很多次。忠歸是看準(zhǔn)了廖化裝死帶著老母逃回西川的事跡,搞了個(gè)獨(dú)一無二的復(fù)活技。我預(yù)想的整體思路是通過苦肉效果在前期打出優(yōu)勢(shì),然后等死,最后加入殘局。當(dāng)然這個(gè)復(fù)活效果是很萬能的,找準(zhǔn)時(shí)機(jī)突然復(fù)活大概會(huì)起到讓全場(chǎng)玩家措手不及的效果hhh?

☆不過要注意,假死時(shí)的廖化等于死人,如果沒能及時(shí)回來,隊(duì)友被團(tuán)滅,那么游戲就直接結(jié)束了。

夏季楊楊的華麗畫風(fēng)最適合的還是要屬皇后貴妃這種類型的女角色

HAN/QUN136 長(zhǎng)樂主母 吳氏 3 漢&益

福綿:每回合限一次,當(dāng)你使用紅色牌時(shí),你可以選擇項(xiàng):

 1.摸一張牌;

 2.額外選擇一名角色為目標(biāo)。在你的回合內(nèi),則你可以執(zhí)行兩項(xiàng)效果。

留宴:結(jié)束階段,你可以將一張于此回合進(jìn)入棄牌堆的紅色牌交給一名角色。

 若其本回合成為過此牌的目標(biāo),則其失去1點(diǎn)體力。

☆“長(zhǎng)樂主母”一詞出自涼企皮膚,這個(gè)真的是涼企難得能給皮膚起個(gè)好名。

☆對(duì)冗雜的原版技能進(jìn)行高度簡(jiǎn)化,免去了花里胡哨的效果,也便于理解與面殺操作。

☆我查詢后發(fā)現(xiàn)“怠”字并沒有挽留之意,而如若將原版的怠宴解釋為“對(duì)宴會(huì)不用心”也說不通,于是改成了留字。留宴改掉了隨機(jī),也更著重于表現(xiàn)“挽留”。

暑期更新的所有計(jì)劃總算是全部完成了,重鑄計(jì)劃的前四節(jié)到此也暫時(shí)告一段落了。

從現(xiàn)在起,本系列正式進(jìn)入休更狀態(tài),到明年六月份之前不會(huì)再有新專欄投稿,只會(huì)以補(bǔ)完三四節(jié)所缺失的臺(tái)詞設(shè)計(jì)與戰(zhàn)功卡為主體進(jìn)行不定期小更,屆時(shí)我會(huì)在動(dòng)態(tài)里轉(zhuǎn)發(fā)以通知大家。

感謝一路看到現(xiàn)在的你們對(duì)我的認(rèn)可與陪伴,請(qǐng)期待我未來的回歸!

悄悄說一句,許劭技能池那里透露了很多未來的更新計(jì)劃

【率言】全武將重鑄計(jì)劃2.2:蜀漢第四節(jié)·日昇中天(下)的評(píng)論 (共 條)

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