——VUP殺V0.3.4版本更新—— 《測(cè)不準(zhǔn)原理》
一、迭代內(nèi)容
1.系統(tǒng)
①修復(fù)了部分技能判斷牌不處于手牌后會(huì)造成技能后續(xù)效果中斷的問(wèn)題。
②修復(fù)了AI在出牌階段預(yù)測(cè)自身可使用手牌數(shù)時(shí)出現(xiàn)的問(wèn)題。
③手牌的標(biāo)記在此牌持有者變更但不離開(kāi)手牌區(qū)的情況下不再清除。
2.聯(lián)動(dòng)大作戰(zhàn)
①現(xiàn)在你的隊(duì)友離場(chǎng)后,你可以選擇是否摸一張牌了,而不是強(qiáng)制摸一張牌。(請(qǐng)勿迫害夏鶴儀)
②優(yōu)化了投降按鈕,減少了投降時(shí)崩潰的情況。
③優(yōu)化了AI“應(yīng)援”的邏輯,現(xiàn)在AI會(huì)根據(jù)隊(duì)友技能針對(duì)性地給牌,并且在自身防御低于隊(duì)友的情況下不會(huì)一廂情愿地給防御牌了。
3.CP協(xié)戰(zhàn)模式
更新了CP配對(duì)池。
二、新角色
詳細(xì)內(nèi)容請(qǐng)查閱角色一覽
1.不舉萌栗
“我就從盒子里拿了顆栗子吃,忽然,忽然栗子就開(kāi)始發(fā)出‘別舉我,我恐高’的聲音,嚇得我手一抖,那玩意掉在地上一路滾來(lái)滾去還在那邊發(fā)出各種聲線的喊叫···”
——一顆被置于玻璃柜內(nèi)的栗子,其下備注中所書(shū)的內(nèi)容。
另,根據(jù)觀察員討論得出的結(jié)果,此生物可能并非樹(shù)生,具體方式仍在調(diào)查中。
所屬勢(shì)力:紙片人Novus
體力上限:4
貯歌?每回合限一次,你需要使用或打出【殺】時(shí),你可以進(jìn)行一次判定,若結(jié)果為黑色,視為你使用或打出一張【殺】。
絕調(diào)?你使用【殺】指定目標(biāo)后,若你手牌中沒(méi)有基本牌,你可以發(fā)動(dòng)此技能,展示所有手牌,令此【殺】不能被【閃】響應(yīng)。
2.病院坂靈
根據(jù)群眾報(bào)告,觀測(cè)站在諾瓦斯地區(qū)捉得幽靈一只。年齡(據(jù)說(shuō)是)5016,貌似在尋找自己已經(jīng)轉(zhuǎn)世的兄長(zhǎng),其余情報(bào)有待進(jìn)一步探索。
所屬勢(shì)力:紙片人Novus
體力上限:4
病縛?鎖定技,橫置的角色視為已受傷。
靈黯?結(jié)束階段,你可以指定一名已受傷的其他角色,發(fā)動(dòng)此技能,令其選擇一項(xiàng):1.交給你一張黑色牌?2.失去1點(diǎn)體力上限,不再成為此技能的合法目標(biāo)。
3.柏凜
為什么大森林的守護(hù)靈中會(huì)有睡魔呢?據(jù)小道消息稱,柏凜是魔王派去監(jiān)視守護(hù)靈們的臥底……不過(guò)并沒(méi)有小伙伴會(huì)對(duì)她產(chǎn)生懷疑,畢竟大家都不認(rèn)為這么愛(ài)睡的她能勝任臥底的工作。
所屬勢(shì)力:泥鴨幼兒園
體力上限:4
沉夢(mèng)?轉(zhuǎn)換技,出牌階段限一次,你可以展示一張①黑色?②紅色手牌,指定一名其他角色發(fā)動(dòng)此技能,令其破壞你一張牌,然后你將手牌中的此牌當(dāng)①【兵糧寸斷】(無(wú)距離限制)?②【樂(lè)不思蜀】對(duì)其使用。
角色特性:?潛入任務(wù)?游戲開(kāi)始時(shí),若場(chǎng)上有MOFU-F勢(shì)力角色,你將勢(shì)力改為MOFU-F。
4.芬里爾
由于一些神奇的事情而誕生的小狼崽?!秆y(tǒng)超群、富有雄性氣息的純種白狼王芬里爾」本來(lái)應(yīng)該是這樣的……外表異常地惹人憐愛(ài),自認(rèn)為超勇,但莫名地很耐打?因?yàn)轶w質(zhì)太弱只好走射擊路線了,在滿是肌肉狼的同伴中顯得十分獨(dú)特。
所屬勢(shì)力:blondel
體力上限:5
邀擊?你使用非轉(zhuǎn)化的【殺】結(jié)算結(jié)束后,你可以發(fā)動(dòng)此技能,將此牌交給此牌的一名目標(biāo)角色,摸一張牌。
5.水樹(shù)兔免
根據(jù)傳說(shuō),千年一臨的無(wú)性別海兔,其為觀察站目前所偵測(cè)到最稀有的物種。自述不時(shí)能聽(tīng)到一些神秘的聲音,似乎是在闡述它的起源……
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祈愿吧,向偉大的深海之神祈愿。
【根據(jù)觀察站安全條例,以上內(nèi)容已被全部刪除】
所屬勢(shì)力:TheVirkyrie
體力上限:3
奉聲?出牌階段開(kāi)始時(shí),你可以發(fā)動(dòng)此技能,獲得1枚“深淵”標(biāo)記,選擇牌堆、棄牌堆中的一張點(diǎn)數(shù)為14-X的錦囊牌,本階段限一次,你可以將一張手牌當(dāng)此牌使用或重鑄。(X為“深淵”標(biāo)記數(shù))
淵臨?鎖定技,準(zhǔn)備階段,你進(jìn)行一次【閃電】判定。你受到屬性傷害時(shí),你獲得等量枚“深淵”標(biāo)記,防止之。你的“深淵”標(biāo)記>13枚時(shí),你離場(chǎng)。
6.小鈴久繪
在目標(biāo)甜品店內(nèi)打工的“少女”,同時(shí)擁有一對(duì)貓耳和人耳,能夠從其體內(nèi)偵測(cè)到不穩(wěn)定的魔法波動(dòng)。根據(jù)甜品店店長(zhǎng)所言,其原型為一只偷吃了半成品蛋糕的迷路小貓……店長(zhǎng)這不是我點(diǎn)的蛋糕吧!
——忽然出現(xiàn)在觀測(cè)站辦公桌上的一份報(bào)告,其下署名字跡清晰卻不可被認(rèn)知。
所屬勢(shì)力:獨(dú)立勢(shì)
體力上限:4
魔糕?鎖定技,結(jié)束階段,你隨機(jī)觀看其他角色的一張手牌,然后你可以將一張手牌標(biāo)記為“蜜糕”與之交換。
2級(jí)?“蜜糕”被使用時(shí),你摸一張牌。
迷食?覺(jué)醒技,準(zhǔn)備階段,若其他角色手牌中有“蜜糕”,你失去1點(diǎn)體力上限,滋養(yǎng)1點(diǎn)體力,升級(jí)“魔糕”。
7.小野寺杏砂
無(wú)需多言,在真愛(ài)面前,億萬(wàn)家產(chǎn)也只是負(fù)擔(dān)。
所屬勢(shì)力:獨(dú)立勢(shì)
體力上限:3
企承?鎖定技,準(zhǔn)備階段,若游戲輪數(shù)≤3,你增加1點(diǎn)體力上限,回復(fù)1點(diǎn)體力,摸一張牌。
出逃?覺(jué)醒技,回合開(kāi)始時(shí),若你的體力值≥4,你失去“企承”,升級(jí)“秘戀”,執(zhí)行一個(gè)額外的出牌階段。
秘戀?游戲開(kāi)始時(shí),你選擇一名其他角色作為此技能的目標(biāo)(不公開(kāi))。
你/其?的出牌階段限一次,你/其?可以觀看目標(biāo)的手牌,2級(jí)?你可以使用其中一張,然后交給其一張手牌。
8.夢(mèng)音茶糯
琴歌雙馨的大小姐。在歸檔資料時(shí),關(guān)于這位大小姐的所在地,觀察員們花了一整夜也沒(méi)有頭緒。對(duì)于她的過(guò)去與未來(lái),觀測(cè)站只好在報(bào)告中蓋上“尤未可知”的印章。
所屬勢(shì)力:獨(dú)立勢(shì)
體力上限:3
嫻靜?一名角色的準(zhǔn)備階段,若其判定區(qū)內(nèi)有牌,你可以發(fā)動(dòng)此技能,令其翻面,將其判定區(qū)內(nèi)的牌返回牌堆。
儒琴?出牌階段結(jié)束時(shí),若你于本回合內(nèi)未造成過(guò)傷害且使用牌指定過(guò)其他角色,你可以指定其中一名角色,發(fā)動(dòng)此技能,其摸一張牌,然后你對(duì)其造成1點(diǎn)傷害。?
9.露蒂絲
“咕咕診所”的“常駐”醫(yī)生,但診所卻常年閉門(mén),有情報(bào)顯示其常年如飛鳥(niǎo)一般自由地“翱翔”于虛擬世界各地,于神社、吸血鬼小屋、山豬養(yǎng)殖場(chǎng)等地均有現(xiàn)身報(bào)告。
所屬勢(shì)力:獨(dú)立勢(shì)
體力上限:3
止鴿?出牌階段限一次,你可以將一張【殺】標(biāo)記為“咕”交給一名其他角色,摸一張牌。
因拼點(diǎn)或棄置而失去“咕”的角色回復(fù)1點(diǎn)體力。
醫(yī)懷?鎖定技,你的手牌上限為你的體力上限。
10.卜卜子
外神夏卜卜代打游戲用的可愛(ài)化身。卜卜子很笨拙,但據(jù)說(shuō)人氣比本體還高(劃掉)。為了保護(hù)異世界DD們的SAN值以及防止DD們被抓走當(dāng)信徒,觀測(cè)站決定暫時(shí)讓卜卜子代替夏卜卜在異世界出道。
所屬勢(shì)力:獨(dú)立勢(shì)
體力上限:4
給我心心?鎖定技,你受到傷害后,傷害來(lái)源須交給你一張牌。
跳水表演?限定技,結(jié)束階段,你可以指定X名其他角色,發(fā)動(dòng)此技能,隨機(jī)受到0~X點(diǎn)落水傷害,視為對(duì)這些角色發(fā)動(dòng)“給我心心”。
三、平衡性調(diào)整
根據(jù)服務(wù)器的勝率統(tǒng)計(jì),我們將對(duì)角色進(jìn)行調(diào)整。
1.夏川玥玥
由于夏川玥玥的覺(jué)醒技效果結(jié)算順序過(guò)于尷尬,我們將回復(fù)調(diào)整為滋養(yǎng)以減少失去體力上限帶來(lái)的損失。
調(diào)整前
輒醉?覺(jué)醒技,你失去體力時(shí)或使用【酒】時(shí),你失去1點(diǎn)體力上限,回復(fù)1點(diǎn)體力,升級(jí)“月醴”。
調(diào)整后
輒醉?覺(jué)醒技,你失去體力時(shí)或使用【酒】時(shí),你失去1點(diǎn)體力上限,滋養(yǎng)1點(diǎn)體力,升級(jí)“月醴”。
2、拉法
拉法在各大場(chǎng)次中愈發(fā)失聯(lián),我們已經(jīng)在數(shù)個(gè)版本中對(duì)其進(jìn)行加強(qiáng),但其出場(chǎng)率依舊墊底,而且她的技能描述由于修改次數(shù)過(guò)多已經(jīng)非常繁雜。因此我們對(duì)拉法進(jìn)行了重置,以使其更加簡(jiǎn)單好用。
調(diào)整前
廢宅?出牌階段開(kāi)始時(shí),你可以廢除一個(gè)裝備欄,摸至多X張牌(X為你已廢除的裝備欄數(shù)),本階段你不能對(duì)手牌數(shù)少于你的角色使用牌。
萌生?你可以跳過(guò)摸牌階段,恢復(fù)一個(gè)裝備欄。
圣光?限定技,準(zhǔn)備階段若你已受傷,你可以發(fā)動(dòng)此技能,滋養(yǎng)3點(diǎn)體力值、摸三張牌。你的下個(gè)準(zhǔn)備階段,你失去等同于回復(fù)量的體力,破壞以此法獲得的牌。
調(diào)整后
廢宅?摸牌階段,你可以廢除一個(gè)裝備欄發(fā)動(dòng)此技能,本階段你的額定摸牌數(shù)+2。
圣光?限定技,你處于瀕死狀態(tài)時(shí),你可以發(fā)動(dòng)此技能,回復(fù)3點(diǎn)體力值,將體力上限變?yōu)?,廢除判定區(qū),復(fù)原角色牌。
3.⑨狐
這樣才更有布教的感覺(jué),不是嗎?
調(diào)整前
布教?鎖定技,棄牌階段結(jié)束時(shí),若你本階段未棄置牌,你失去1點(diǎn)體力,然后你可以令一名體力值低于你的角色獲得“補(bǔ)覺(jué)”。
補(bǔ)覺(jué)?衍生技,鎖定技,棄牌階段結(jié)束時(shí),若你本階段未棄置牌,你失去此技能,然后棄置一張牌。
調(diào)整后
布教?鎖定技,棄牌階段結(jié)束時(shí),若你本階段未棄置牌,你失去1點(diǎn)體力,然后你可以令一名體力值低于你的角色獲得“布教”直到其下個(gè)回合結(jié)束。
4.綺良
作為一個(gè)萌新向的角色,綺良的技能機(jī)制有些差強(qiáng)人意了。因此我們對(duì)其進(jìn)行了調(diào)整,增加了一點(diǎn)防御能力,同時(shí)也讓綺良能創(chuàng)造更多突破點(diǎn)。
調(diào)整前
鳴光?你可以將兩張手牌當(dāng)【殺】使用或打出。此牌結(jié)算結(jié)束后,若之未造成傷害則你摸一張牌,否則此牌不計(jì)入出牌階段的使用次數(shù)。
調(diào)整后
鳴光?你可以將兩張手牌當(dāng)【殺】或【閃】使用或打出,然后若之未造成傷害則你破壞對(duì)方一張牌,否則此牌不計(jì)入出牌階段的使用次數(shù)。
四、優(yōu)化與修復(fù)
寫(xiě)bug是編程的一部分。?——主程序·萌龍少主
1.系統(tǒng)
①優(yōu)化了轉(zhuǎn)換技的顯示,“轉(zhuǎn)換技,”的顏色加深,且涉及轉(zhuǎn)換的部分現(xiàn)在會(huì)與“轉(zhuǎn)換技,”顏色相同。
②現(xiàn)在信息欄對(duì)因失去體力導(dǎo)致的離場(chǎng)會(huì)有額外的說(shuō)明。
③修復(fù)了部分技能判斷牌不處于手牌后會(huì)造成技能后續(xù)效果中斷的問(wèn)題。
④修復(fù)了通過(guò)鼠標(biāo)懸停在選項(xiàng)上查看帶有“滋養(yǎng)”、“相鄰”等下劃線字段的技能描述時(shí),html格式不支持的問(wèn)題。
⑤修復(fù)了AI在出牌階段預(yù)測(cè)自身可使用手牌數(shù)時(shí)出現(xiàn)的問(wèn)題。
⑥調(diào)整:手牌的標(biāo)記在此牌持有者變更但不離開(kāi)手牌區(qū)的情況下不再清除。
⑦自選角色框,現(xiàn)在將獨(dú)立勢(shì)放在第一欄了。
⑧對(duì)于轉(zhuǎn)化后的延時(shí)錦囊圖標(biāo),增加了更加詳細(xì)的鼠標(biāo)懸停信息。(如:殺[?7] 被視為兵糧寸斷)
⑨修復(fù)了ai對(duì)防具使用和防具失去的價(jià)值評(píng)估標(biāo)準(zhǔn)不統(tǒng)一的問(wèn)題。(最常見(jiàn)的例子就是,裝藤甲→釜底抽薪自己→裝藤甲)
⑩給出牌、棄牌、亮出、判定等在桌面上顯示牌的流程增加了更生動(dòng)的動(dòng)畫(huà)。(不再是平移了)
2.白神遙
小幅度調(diào)整了“抽卡”的技能描述。
3.北柚香
修復(fù)了“作業(yè)”可以令已離場(chǎng)的角色使用殺或翻面的問(wèn)題;修復(fù)了“作業(yè)”可以令目標(biāo)角色對(duì)已離場(chǎng)角色使用殺并造成傷害的問(wèn)題。
4.亦枝YY
①修復(fù)了“毒奶”奶死人后沒(méi)有擊殺動(dòng)畫(huà)的問(wèn)題。
②修復(fù)了“卓識(shí)”可以在自己離場(chǎng)后詢問(wèn)交出牌并卡死的問(wèn)題。
5.笙歌
AI笙歌,準(zhǔn)備就緒。
6.犽月
修復(fù)了“渴可”可以令其他角色對(duì)已離場(chǎng)的自身使用殺的問(wèn)題。
7.海月薰
勢(shì)力改為紙片人Novus。
8.小柔
修復(fù)了“情柔”可以在自己離場(chǎng)后詢問(wèn)交出牌并卡死的問(wèn)題。
9.季毅
勢(shì)力改為vector(新勢(shì)力)。
10.信使AKANE
①修復(fù)了將“信”當(dāng)【閃】使用時(shí)不會(huì)觸發(fā)“月見(jiàn)”的問(wèn)題。
②修復(fù)了不能將被封印的手牌(如被禁止棄置的手牌)通過(guò)“月見(jiàn)”交出的問(wèn)題。
11.碧居結(jié)衣
現(xiàn)在因“奇跡”復(fù)活后,會(huì)恢復(fù)離場(chǎng)前的技能。(如應(yīng)援、投降、月引衍生技等等)
12.夏川玥玥
①為“輒醉”添加了覺(jué)醒特效。
②現(xiàn)在ai不再會(huì)主動(dòng)使用被“月醴”封印花色的牌了。
觀測(cè)站的觀測(cè)總會(huì)發(fā)生些“事故”——觀測(cè)對(duì)象無(wú)論如何,到最后都會(huì)變得和最開(kāi)始的報(bào)告產(chǎn)生或多或少的出入。
站長(zhǎng)對(duì)此充滿自信,與其說(shuō)報(bào)告沒(méi)有觀測(cè)準(zhǔn)確,更像是觀測(cè)對(duì)象發(fā)生的變化并沒(méi)有被預(yù)料到。
結(jié)果,觀測(cè)員觀測(cè)站長(zhǎng),也開(kāi)始有“測(cè)不準(zhǔn)”的預(yù)感了——
這或許是什么預(yù)兆,但也說(shuō)不好
總之,測(cè)不準(zhǔn)!
感謝所有支持我們的玩家們!
——Vup殺制作組,2022.1.25——