科隆游戲展第三天回顧
科隆游戲展第三天的內容比起第二天是有爆點的,諸如《皇牌空戰(zhàn)》DLC,《我的世界:地下城》DLC《無主之地3》DLC這些內容還是很抓人眼球的,比起第二天獨立游戲挑大梁的境況要好很多。

《皇牌空戰(zhàn)》是一個很老的系列了,南夢宮最開始是在街機上發(fā)布這個游戲系列的,后來移植到家用機,《皇牌空戰(zhàn)6》和《皇牌空戰(zhàn)7》間隔為12年,2019年的《皇牌空戰(zhàn)7》說句穢土轉生也不為過,正好遇上《鬼泣五》強勢登場,無奈之下連名字都成為《鬼泣五》的一個梗,但是《皇牌空戰(zhàn)7》的銷量算是不錯的,這次的DLC正好和系列25周年一起公布,系列粉絲可以期待一下。

《我的世界地下城》和《我的世界》的關系類似于《漢匈決戰(zhàn)》和《騎馬與砍殺》之間的關系,雖然不是制作者親自參與的,但是也屬于授權開發(fā)的,其實你可以理解為一個高清版的《我的世界》地下城MOD,這次公布的新DLC“The cree Ping Winder”,對于我的世界玩家而言,這是個不錯的選擇。

《失樂園》這個游戲有些地鐵味,或許因為設定在歐洲,整體氛圍和毛子的《地鐵》一樣,和美洲的《輻射》截然不同,一種冷色調和寂寥充斥著這個游戲的宣傳片,不過我對這個游戲并不太看好,一些地方風格太像地鐵,讓我有些難以區(qū)別。

《你好鄰居2》之前測試版的時候,玩家就發(fā)現(xiàn)老王丟了,雖然玩家和老王的關系不是很好,但是畢竟是多年的敵人,互相之間,有了堅定的戰(zhàn)斗感情,從這次的介紹中,看出AI的水平提升不小,另外也添加了更多的道具,正式登陸的時間更近了。

《幽靈行者》看到這個游戲,我突然想到了《鏡之邊緣》,這個跑酷游戲,感覺像是賽博朋克的鏡之邊緣,兩分鐘的演示也看不出太多內容,但是這個人世界觀和人設都挺對胃口的,喜歡賽博朋克的玩家能期待一下。

《暗影火炬城》這游戲給我的驚喜真的不少,這才是真實的索尼中國之星作品,我們的游戲不能依靠日本人來制作,自以為是的授權個IP就把它當成國產游戲是很可笑的,之前b站游戲發(fā)布會上,這款游戲就出盡風頭,這次科隆游戲展,效果也很不錯,看的出,這游戲水平不低。

《GigaBash》讓我想起了早期的怪獸電影和哥斯拉電影,比較有趣的是這個制作組是來自馬拉西亞的,官方說明這游戲就是為了致敬日本特攝片,主要是哥斯拉系列,這種題材不算是很新穎,早在MD時代,類似的作品就出現(xiàn)了,這次的作品中規(guī)中矩,不算是太讓人期待。

《Vigor》這游戲是波西米亞互動工作室開發(fā)的多人游戲,之前的2019年科隆游戲展就亮相了,設定在戰(zhàn)后的挪威,通過拾取垃圾和射殺其他玩家修補自己的避難所,目前看上去沒有太多讓人驚喜的地方,估計發(fā)布之后死服可能性很大。

《死亡玫瑰》制作人自稱是《寂靜嶺》死忠,這款游戲很多地方也確實有《寂靜里》的感覺,特別是那些怪異的敵人形象,制作人還說自己在這款游戲的制作上,吸取了《黑相集》和《惡靈附身》的一些特點,這次的演示還是畫餅,但對于恐怖游戲玩家,還是能期待的。

這些基本上就是第三天的內容,《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的DLC第一天就介紹了,《避風港》這游戲畫餅時間非常長,這次也沒有公布太多內容,《無主之地3》最新DLC,還需要體驗才能有所評價。