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新時代的曙光,坦普瑞

2023-04-08 03:09 作者:-雷伊-  | 我要投稿


前言∶坦普瑞是一只劃時代的精靈,他的出現(xiàn)意味著賽爾號邁進了一個全新的版本——很多過去代表腳本的精靈將被推翻,機械族進入了前所未有的瘋狂紀元,而真人玩家也不得不在背包里塞一只天敵來面對這個巔峰大害……(蟲子在沒有出趙云東輝這兩個從屬性或機制上針對蟲子的精靈之前,一直是相當變態(tài)的存在)

目錄:

一.屬性

二:種族值

三:魂印

四.技能組

五.陣容定位與適用套裝

六.精靈玩法與解析

七.針對方法

八.實戰(zhàn)視頻

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蟲子:少年你渴望混沌之力嗎?
高倍克制的巔峰基本不常見

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 一.屬性

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??高貴的蟲系,鐵打的坦普瑞

  1. 四倍克制的有:混沌戰(zhàn)斗,混沌地面,戰(zhàn)斗地面

  2. 二倍克制的有:草,地面,戰(zhàn)斗,混沌,蟲。

  3. 被二倍克制的有:飛行,冰,光,次元,蟲。

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蟲子在打擊面上打擊了巔峰熱門的混沌極其衍生屬性,以及在巔峰上擁有一定環(huán)境的戰(zhàn)斗和地面屬性。這個進攻面無疑是優(yōu)秀的,但也因此蟲子在輸出時需要考慮對方是否攜帶機蓋、表姐、犀牛、惡鬼等限制紅傷類精靈。(注:在自身沒有盔的情況下蟲子對線惡鬼惡鬼是有優(yōu)勢的,畢竟四倍克制惡鬼,加上惡鬼的控場,一不注意就要被彈死,犀牛的話非高強化情況下先三是有一定幾率跳犀牛的,機蓋的話亦可以利用先三來跳-非輸出套帶第五增傷情況下能跳機蓋,表姐彈的粉要被抗性減免,無強化時非輸出套打第五都不怕)另外需要注意的是蟲系0.5倍火系,因此蟲子的輸出節(jié)奏一定程度上會受到高體火王的影響。(在考慮對線火王的情況時,通常高體高速蟲子優(yōu)勢較大,利用先出手兩回合攻擊無效配合反弱技能的粉傷,達到不破火王盔的情況下拿下火王一命,火王方若被控場,則容易被蟲子150打死從而賺取擊殺收益)

蟲子的防守面也是相當優(yōu)秀,目前巔峰上飛行系精靈幾乎只有飛王,而冰系和光系近乎絕跡(其衍生系中也有部分能夠打蟲子的,比如寂滅嵐媽這兩個有盔的精靈)次元系的締笙可以一定程度上打壓蟲子但也無法完全壓制,如果有呂布的話,抓到對面蟲子基本上一發(fā)第五就可以帶走(毒液呂布)。另外就是次元的衍生屬性,東輝和趙云是從機制和屬性上都把蟲子壓死的,因此面對這些精靈時要注意。蟲子拿到第五的條件盔后面對其他一些屬性上克制蟲子的精靈都有一戰(zhàn)之力。值得一提的是王系微弱蟲系,因此黃魚爆體蟲子擁有扛住六翼無強化天啟歌的能力。


? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 二.種族值


除去70非本攻外,蟲子其余種族分配的較為平均。

171體力賦予了蟲子刷高體的可能,

136的速度也達到了當前版本爆速精靈的標準。

137的特攻和113的雙防比較平庸,但也夠用。

? 總的來說蟲子的種族值給了蟲子很多種玩法,但從綜合性來看,蟲子還是比較適合高體玩法,來提高自身的坦度以及拿到第五較高的粉傷,建議刷超車速拿到先開屬性得到回合盔,攻的話可以不用太追求,哪怕遇到非高倍克制的精靈(如皇帝,皇帝開屬性很容易被蟲子節(jié)奏,利用屬性得條件盔,幫助蟲子成型),利用第五以及150的增傷,也能較為快速的擊斃,蟲子本身的速度種族,也讓蟲子無法與元神海皇大象這一類速度種族高的精靈競速(但基本能超過目前盾體元神速度)故高體刻印最適合蟲子,攻速蟲子的話太脆,不過就有一種玩法,毒液蟲子可以帶電石,利用對方一個精靈,拿到第五增傷,預判東輝打電石,但是這會讓蟲子失去一個技能,但蟲子的技能合成度非常高,缺一個就會在某一方面缺乏(例如丟150拿不到擊殺控,丟先三拿不到次免以及在盔沒有的條件下補刀殘血精靈,丟了強化輸出可能會缺乏以及拿不到回合盔,丟了彈控在面對弱化流時無法反弱以及面對腐蝕套時容易被對面拿節(jié)奏),故不建議這樣玩。


? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?三.魂印

看似一般實則高緊密度的魂印

? 回合開始時若對手處于異常狀態(tài)則自身所有技能先制+1(這一條魂印奠定了蟲子技能組的連貫性,也為蟲子提供了不錯的機動性,亦讓蟲子有了擊殺吉他的機會,在蟲子有次免的情況下,吉他圖騰的必先回合一過,利用第五的先二加上150中毒情況下的先一,且吉他均不刷速,從而達到150擊殺吉他拿到擊殺控的效果,另外,亦然有在先三技能上綁定追命寶石利用粉傷粉死吉他的玩法,。)

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? 若對手不處于異常狀態(tài)則降低對手所有技能PP值1點(本條魂印確保了蟲子的下限,在自身有先制以及盔存在的情況下,在與對手進行消耗時,蟲子是有絕對的優(yōu)勢的。)

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? 合結(jié)束后若自身任意1項技能PP值為0則恢復自身所有技能PP值1點且恢復自身最大體力的1/3并造成等量百分比傷害,若自身≥3項技能PP值為0則額外消除對手回合類效果且100%令對手沉默(蟲子最核心也是最強大的效果,第一條回合結(jié)束后的回pp和月亮保證了蟲子的永動能力和恢復能力,也一定程度上提高了蟲子的粉傷,由于蟲子的攻擊技能pp均為一,因此蟲子打攻擊技能將獲得極大收益。而第二條效果則和蟲子的第五技能形成聯(lián)動,沉默效果也與第一段魂印的先制形成聯(lián)動。值得注意的是以上所有效果均在回合結(jié)束后,因此交帝佛可以使下回合開始時蟲子無pp可用,并且對面的一些回合類效果也會因為蟲子打第五而在回合結(jié)束后才被消除。)?


? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? ? ? 四.技能組

? 第五:核心技能之一,需要注意的是消耗pp這個條件不包括第五技能的pp而是其他4個技能的pp,因此連打第五不會觸發(fā)條件盔。條件盔綁定自己,無論對手技能是否命中都會消耗,該技能配合魂印在對手中切的情況下會讓對手掉一大截血,配合烏拉在沒有東趙云這一類補丁情況下,收益比烏拉索的收益還要大。(注:第五的盔會被星怒穿,不會被穿盔技能穿,第五與屬性盔同時存在時,優(yōu)先消耗第五的盔)

? 大招:核心技能之一,命中中毒未觸發(fā)補償消回合。眾所周知賽爾號這個效果是類似于代碼逐條執(zhí)行的,中毒效果在條件翻倍之前,因此是先結(jié)算中毒再結(jié)算增傷與否,因此配合第五可以直接達成300%增傷。非??植馈V劣趽魵⒖貙儆谑堑图墦魵⒖?,烏拉buff免控無法穿掉,巔峰主流的華子神羅這種低級魂免都無法穿掉,高體飛和獵皇的魂免也無法穿掉,大象的魂免也穿不掉,但是次王的可以穿,甚至會受到敵方次免的影響。但也無傷大雅,若蟲子成功打亂對方節(jié)奏后,擊殺控會給蟲子帶了極強的戰(zhàn)場能力-預判對面交佛或者明王的情況下就可以打150拿擊殺收益(對手不上上述免控精靈蟲子就是賺到,但是這個異常狀態(tài)可能會被對方抗性抵抗或者出一些沒有什么大用的控場-如燒傷臣服-臣服若是在殺了明王以后出現(xiàn)的情況下,對手沒有出感染焚燼這一類控場,蟲子幾乎是必死,哪怕自身有盔。但如果是交佛的情況下,除開燒傷凍傷,其他的控場還是很有用的-在自身沒次免的情況下,若對手屬性控你沒刷該抗性,磕一個龍藥便能找回節(jié)奏)

? 強化:全屬性加一,體力高于對手翻倍。蟲子高體的收益在這個技能上也體現(xiàn)了出來。4回合月亮中規(guī)中矩,但是配合魂印月亮和第五粉傷有極高的粉傷,給對手造成一個出其不意的效果。條件封攻擊綁定于對手,并且屬于回合類效果,可以被自身150和魂印斷,因此需要稍微注意,且封攻擊可以封星怒,不會被穿盔技能穿。(此技能的兩回合的盔便是我說為什么要給蟲子刷速度的原因,在對線首發(fā)年費團的情況下,若為黃魚套裝的情況下,超車速蟲子能快過星皇元神天尊這幾個偏盾體的精靈時,能有先出手拿盔的效果,對線莫伊萊的時候亦可以選擇先開魂渡)

? 免控:4回合彈控中規(guī)中矩。反弱封屬可以配合強化封攻擊或第五條件盔達成龍威效果。3回合受到攻擊吸取對手最大體力的1/3,被斷回合技能命中不會觸發(fā),與天尊的桎梏為同一代碼,判定靠前,因此會觸發(fā)類似于“詐尸”的效果。另外一條未受到攻擊傷害回合結(jié)束的粉傷,只要自身受到傷害為0即可觸發(fā),在自身有盔或者對面被封攻擊的情況下對面打攻擊技能減0時可以與受擊粉同時觸發(fā),并且由于判定節(jié)點是回合結(jié)束,因此可以與機蓋同歸于盡。(一般來說該技能不怎么常用,但在后面我會敘述該技能的用法)

? 先手:消強次免,不可傳承。低傷粉也保證了這個技能的輸出下限并賦予了蟲子一定的補刀能力。

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 五.陣容定位與適用套裝

? 同時具有高紅高粉,同時機制也為他提供了很強的生存,確保了自身站場輸出流暢穩(wěn)定。

但是,蟲子本身不具備很強的中切能力,需要一個精靈來作為踏板才能夠上場

或者直接首發(fā)蟲子直接對對方進行壓制(一定要有皇帝buff)

??強大的機制賦予了蟲子對于任何套裝的適配性,當今巔峰主流套裝以及浴火等冷門套裝蟲子都可以玩。

但是更推薦玩笑傲/黃魚這兩個能為蟲子提供高坦度的坦裝

輸出套的蟲子很容易暴斃(粉傷不一定夠)也有其他能夠代替蟲子的精靈

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? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ?六.精靈玩法與解析


1.本期視頻個人玩法說明(個人意見,僅供參考,不喜勿噴)

??一定要帶星皇,三回合的星皇buff對于首發(fā)的蟲子來說至關重要,不敢保證對線圣普的時候55疲憊能抵抗異常(包括對手上其他能控場的精靈,比如烏拉萬魔常這種比蟲子快或者先手有控場的精靈,蟲子被控了很容易送掉我方的佛或者天尊),視頻里的蟲子給的是爆體刻印,這樣保證在有元神盾的情況下能夠接住黃魚螳螂的平地天河,輸出套帶盾基本接不住,哪怕接住了也會被螳螂魂印粉死。在進行bp環(huán)節(jié)時,優(yōu)先ban掉對方有彈傷效果的精靈(比如機蓋,表姐高強化下由于抗性減免基本上不會被彈死,并且由于蟲子魂印里的減pp效果,表姐自爆會被清掉,因此表姐威脅不大),讓一能有效攔截的精靈(比如吉他-沒刷害怕抗的蟲子基本不好過吉他,火王-與蟲子對線火王4蟲子6,一不注意很容易被蟲子打掉一條命,但如果讓對面帶火王,對方很有可能中切,由于放的有螳螂,一旦蟲子被控了,螳螂便可有可乘之機),天克蟲子的精靈(東輝,趙云可以不用考慮帶,陣容里有元神),艾夏拉(在沒有彈控以及次免的強化下,圣普消回合上常就能睡眠,與火王的情況一樣,蟲子不一定接得住螳螂螳螂破盔以后的一發(fā)天河)。其次,一定要有重生和佛(兩個佛加重生也行),佛的作用就是在碰到實在攔不住的情況下強制清對面pp,或者碰見輸出套的時候,輸出套一般都是天河一刀斬螳螂,所以也可以切佛創(chuàng)造一個回合差,為蟲子上場創(chuàng)造條件(這也是我看到艾夏拉要ban的原因,也要注意,也要預判螳螂的出招,如果螳螂是要打第五吃佛,就要上天尊(陣容里天尊就相當于一個俄羅斯轉(zhuǎn)盤,由于是之前黃魚的玩法就沒換,要不然螳螂打不死就很尷尬)然后,年費團里元神重生星皇天尊是必須要上場的,這些都是保住蟲子的精靈,提供很多buff,讓蟲子能夠有條件站場。up由于沒有大輪明王,所以就帶了元神拿盾抓黃魚螳螂,有輪子以后炸了直接切蟲子,自身還有次免,玩起來會更順暢一些,不會很害怕輸出套。注意,這個玩法的蟲子給疲憊抗是最優(yōu)解,對手星皇螳螂天尊大蔥都是疲憊,這讓刷了疲憊的蟲子在無彈控及次免的情況下能較為穩(wěn)定的與這些精靈對線。但刷了疲憊就很怕腐蝕套,如果這種玩法想雙放腐蝕套,大蔥來回切換就會很難受的,為此不得不刷麻痹,雖然麻痹用來打腐蝕是非常好用的(也能攔烏拉)但根據(jù)巔峰出場率來看腐蝕還是沒有其他套裝多,并且就為了該套裝換抗性,多少有點因小失大(只要有皇帝buff讓蟲子站場開技能,基本不用考慮其他東西)蟲子其他抗性的話基本用不到,冰封抗的話上締笙的時候蟲子大部分時候蟲子本身以及有彈控或次免,至于東輝還是別想了,從機制上徹底克制蟲子的東西,不加點特殊手段過不去的。害怕抗之前是由于吉他的原因才考慮刷的,但由于現(xiàn)在出了東輝,讓蟲子基本在競技絕跡,所以沒很大必要刷害怕-如果是為了打鎖也沒必要,很多時候切鎖是因為想壓強化,不敢保證兩發(fā)第五是否都出紅,況且第五的粉能讓鎖掉一大截血,若預判切鎖打?qū)傩韵拇螖?shù)封屬(蟲子基本上都有盔在),再來次第五就夠得鎖受了。睡眠的話不怎么推薦,哪怕刷了防艾夏拉斷回合控,150打死對方艾夏拉下回合喝解控藥就好了,艾夏拉這東西沒強化基本不會拉出來,對于蟲子這種有盔但是凈靈咒穿不掉的精靈,只能靠強化來控,意義不大,基本切常的時候有盔及彈控了。

??關于對線圣普的一些細節(jié),由于團長的出現(xiàn),讓圣普一個名叫神靈之觸的技能再一次出現(xiàn),其效果是消除對手強化使對手下一次技能無效,讓隨時處于強化的團長面對圣普缺乏一定回擊力。把話題放回蟲子身上,若不是因為血線被壓低,強化非必要不要開,若自身體力高于圣普(蟲子的粉傷很容易讓大蔥體力比蟲子低),你開了強化拿了回合盔,結(jié)果對面后手開吟誦,你照樣得打第五斷掉吟誦的回合類效果,故一般建議剝繭起手,然后打第五,若對手開強化,就先三吸強拿次免(基本出招思路就是剝繭-第五-先三,看對方圣普什么時候打攻擊技能耗盔,然后根據(jù)上述出招流程出招即可),一直保證血量在750以上,及時消強,視頻里基本就是這個思路。

??對線螳螂的時候,若對方為輸出套,基本思路是切佛上螳螂打先三耗盔然后天河殺蟲,或者上一個能和蟲子博弈,打掉蟲子的盔以后切螳螂天河或先三直接打死,首發(fā)對線輸出套螳螂的時候,基本接不下,可以切佛強制清pp(打天河就賺了),然后繼續(xù)上蟲進行戰(zhàn)斗。一般是先打第五然后開屬性,對方開必先的話打先三拿次免,然后再打先三補刀。黃魚套裝的話,有元神盾的情況下直接打第五,打完150然后打先三,再打先三進行補刀

??配合自身機制站場,可以適當利用輔助精靈提升穩(wěn)定性,出招時平??梢?50和第五對點,遇到特定情況時可以開屬性或打先手見招拆招。

?對線元神:擁有星皇buff時,若對方為黃魚,大概率為盾體元神,起手開強化,元神必定雙屬性其中一個,元神開完屬性立馬打第五若我方為爆體超車速蟲子,第五能比元神快,元神繼續(xù)開屬性,我方可利用自身先制開彈控,此時星皇buff剛過,然后打先三消對方強化,打完繼續(xù)打第五壓低對方血線,一般來說,血量條較短的時間,打一手先三就能殺掉對方元神(不被控的情況下蟲子優(yōu)勢最大)

?對線莫伊萊:對局情況較為復雜,簡單來說就是開了安屬要把安屬回合斷掉(保證自己不被沉默),有弱化的情況下開剝繭封了莫伊萊的屬性,高強化就利用先三吸強,預判對面屬性起手魂渡拿回合盔,靠粉傷打死莫伊萊

?同起對線星皇:星皇一般會先開屬性,我方可利用先起手的回合盔,拿到強2-一般星皇體力不會比蟲子高,對方無論開什么技能蟲子都是有優(yōu)勢的,這個時候我們可以繼續(xù)開強化,拿到強三,對手這個時候應該會切走,我們可以直接打第五,把對方中切的的精靈給打殘,如果對面不切,150基本上就可以收割對面,如果對面切了,我們開一手剝繭拿個彈控,然后視情況打第五150,若對方不切選擇站場,有強化首先小強,第五150來回使用耗掉對方次免,一旦對方處于異常狀態(tài),我方有第五增傷,150就可以打飛對面。

對線重生:重生疊層起來之前很好打,六翼和蟲子基本就是誰也打不動誰,蟲子可以找機會開剝繭抽絲把六翼粉死(六翼只要打攻擊就容易被粉死)而六翼也可以摁住先手,找機會抬血線不給蟲子機會。(這倆對線比較吃毒特性和瞬殺特性)

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?七.針對方法


攜帶特定對策卡

反蟲第一梯隊:東輝,趙云(直接強力壓制蟲子)

第二梯隊:火王,派利爾,機蓋,犀牛等,

第三梯隊:龍塔,締笙,?;?,寂滅,飛王,嵐媽,火牛,常等

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?八.實戰(zhàn)視頻



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