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【翻譯整理】Steam Deck實(shí)機(jī)體驗(yàn)報(bào)告圖文版及開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)更多情報(bào):專屬游戲等

2021-08-08 10:54 作者:UCG資訊君  | 我要投稿

開(kāi)啟預(yù)購(gòu)的Steam Deck已經(jīng)售罄,其游戲效果到底如何?拿在手里的感覺(jué)究竟怎樣?來(lái)看看媒體The Verge的實(shí)機(jī)體驗(yàn)報(bào)告吧。

【翻譯整理:UCG馬修

媒體The Verge近日赴Steam總部體驗(yàn)了Steam Deck,由于時(shí)間關(guān)系,一些大眾關(guān)注的問(wèn)題像如何安裝自己的游戲、有著較慢eMMC存儲(chǔ)的最基礎(chǔ)版機(jī)器工作得怎樣以及戶外體驗(yàn)如何這些并沒(méi)有答案,但作者表示已經(jīng)能夠感受到這種便攜式設(shè)備的舒適以及它的巨大能量。并放出了視頻并總結(jié)成圖文。

下面是體驗(yàn)內(nèi)容的翻譯整理,為方便敘事,文中繼續(xù)使用作者的第一人稱。

性能對(duì)比

Steam Deck性能遠(yuǎn)超NS,但還沒(méi)有達(dá)到次世代主機(jī)水準(zhǔn),把《巫師3》和《控制》的高要求部分調(diào)到中等規(guī)格并不會(huì)感到不舒服。畫(huà)面體驗(yàn)比創(chuàng)始人版Aya Neo高了整整一個(gè)級(jí)別——玩后者時(shí)通常在最低設(shè)置下玩,但有時(shí)仍然會(huì)陷入困境。

大小上說(shuō),Steam Deck幾乎能裝下整個(gè)NS了

大卻很舒服

比NS大很多,然而拿起來(lái)很舒服,雖然它只能勉強(qiáng)裝進(jìn)一個(gè)很深的褲子口袋里,但我已經(jīng)相信了Valve的“Steam Deck為長(zhǎng)時(shí)間游戲而設(shè)計(jì)”的說(shuō)法。

幾乎能裝下整個(gè)NS了

手感及操作感

第一次拿起它時(shí),感覺(jué)手指如同融化在它的手柄和凹槽里,每一個(gè)控制點(diǎn)都在我的指尖上——包括更厚壯的搖桿,以及鍵感更深更柔軟的按鍵,而不是我期待的NS或類NS便攜PC們的硬而有咔嗒聲的按鍵感。不過(guò)對(duì)搖桿的光滑平頂持保留意見(jiàn)。盡管你可以通過(guò)手指放在隱藏的電容式傳感器上進(jìn)行一些很棒的陀螺儀瞄準(zhǔn)操作,不過(guò)你可以用精確的觸摸板進(jìn)行同樣的操作,而我不確定這是否值得在搖桿頂部的摩擦感上做出妥協(xié)。

另外精準(zhǔn)的觸摸板仍然具有與Steam手柄相同古怪的、可聽(tīng)的觸覺(jué)反饋。工作人員該表示還沒(méi)有嘗試讓它們播放歌曲,“但如果你嘗試的話,相信你可以做到。”

搖桿的平頂上隱藏著一個(gè)電容傳感器

重量感

雖然拿上手后立即感受到與NS相比多了半磅的重量(半磅約227克,不過(guò)只是上手的估算數(shù)字,二者實(shí)際上的重量差為271克),但是在短暫體驗(yàn)中我并沒(méi)有被影響到。Deck可能更重,但這些原型機(jī)對(duì)于它們的尺寸來(lái)說(shuō)似乎又很輕,有一種略微空洞的感覺(jué)。

P.S. 以上的大小、手感、重量感都為主觀體驗(yàn),具體感受仍需要基于用戶個(gè)體,比如手的大小、力量大小等。

屏幕差異

在室內(nèi),感覺(jué)光面屏幕和頂配版的高級(jí)蝕刻防眩光屏幕之間并沒(méi)有明顯的差異,不過(guò)由于時(shí)間關(guān)系還沒(méi)有進(jìn)行室外體驗(yàn),因此尚不確定室外體驗(yàn)的差異。

續(xù)航時(shí)間

體驗(yàn)之前這部Deck主機(jī)已經(jīng)有其他媒體記者們進(jìn)行了約一個(gè)半小時(shí)的體驗(yàn),因此此次游玩在一個(gè)半小時(shí)后便幾乎沒(méi)電。

更多開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)透露信息

除了體驗(yàn)者的親身體驗(yàn),通過(guò)與開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)工作人員聊天溝通,還獲得了以下信息:

1、Valve正在計(jì)劃制作官方視頻來(lái)展示打開(kāi)Steam Deck及其內(nèi)部情況;

2、可以輸出電視的底座(的開(kāi)發(fā))仍在進(jìn)行中,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)表示希望能與便攜式設(shè)備一起發(fā)貨;

圖片中底部的這個(gè)東西并非可輸出視頻的底座,僅僅是一個(gè)支架

3、雖然Valve沒(méi)有明確承諾,但表示他們正在與反作弊軟件制造商“積極討論”,以獲得與Proton的兼容性,解鎖像《Apex英雄》《命運(yùn)2》《堡壘之夜》《絕地求生》等沒(méi)有該反作弊軟件就無(wú)法運(yùn)行的游戲;

4、對(duì)于依賴Vulkan API的圖形性能的游戲,Valve將預(yù)先編譯著色器,并在你第一次下載和安裝游戲文件時(shí)將其包括在內(nèi),以加快首次游戲啟動(dòng)。這個(gè)功能也處于原型階段,距離實(shí)現(xiàn)可能還需要一段時(shí)間;

5、開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)回避了關(guān)于Valve是否會(huì)給Steam Deck帶來(lái)新游戲及是否會(huì)盈利的問(wèn)題,但他們確實(shí)強(qiáng)烈暗示,不會(huì)像制作《半衰期 艾利克斯》那樣為便攜機(jī)制作任何專屬游戲;

6、背部按鍵主要用來(lái)為玩家和游戲開(kāi)發(fā)者提供了更多的按鍵映射選擇;

Steam Deck的握把與背鍵

7、Valve直言現(xiàn)在還在解決一些軟件錯(cuò)誤,比如偶爾的卡機(jī),或者游玩《掠食》過(guò)程中鼠標(biāo)光標(biāo)會(huì)出現(xiàn)在屏幕上方等。

【翻譯整理】Steam Deck實(shí)機(jī)體驗(yàn)報(bào)告圖文版及開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)更多情報(bào):專屬游戲等的評(píng)論 (共 條)

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