好奇怪,為什么國服夢奇都不出暗影戰(zhàn)斧呢?他打人不需要物穿嗎
文/靜海君
也不知道是不是哪根筋搭錯(cuò)了,突然覺著胖達(dá)榮榮這個(gè)皮膚非常的好,就原價(jià)買了個(gè)。買完新皮膚后干嘛呢?自然就是研究英雄的出裝和玩法了。
這不琢磨不要緊,一研究我才發(fā)現(xiàn)夢奇的水很深,就舉個(gè)最簡單的例子:現(xiàn)在所有的國服夢奇都是ad流玩法,可他們沒有任何一個(gè)人選擇出暗影戰(zhàn)斧這件性價(jià)比極高的物穿裝備,這究竟是為什么呢?
難道改版后的夢奇自然物穿嗎
溫故而知新,讓我們來看看是不是現(xiàn)在的夢奇自帶物穿屬性。
⑴夢奇的被動(dòng)技能

夢奇的被動(dòng)技能叫做食夢,他的核心關(guān)鍵詞是:質(zhì)量。
夢奇在釋放不同技能的時(shí)候會(huì)獲得不同的質(zhì)量,比如釋放一技能和二技能可以立刻獲得30點(diǎn)質(zhì)量,比如大招在巡游期間可以持續(xù)的獲得質(zhì)量(一圈轉(zhuǎn)下來差不多也是30點(diǎn)質(zhì)量)。
在質(zhì)量獲得提升的同時(shí),夢奇自身的屬性也會(huì)對應(yīng)的獲得提升:1級(jí)時(shí),每10點(diǎn)質(zhì)量可以增加6點(diǎn)物攻、8點(diǎn)物抗和法抗。另外,英雄的等級(jí)每提升1級(jí),每10點(diǎn)質(zhì)量可以再增加1點(diǎn)物攻、3.5物抗和法抗。

另外,夢奇的質(zhì)量會(huì)不停的被消耗,在戰(zhàn)斗狀態(tài)下每秒消耗5點(diǎn)質(zhì)量,在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下每秒回復(fù)15點(diǎn)質(zhì)量。
⑵夢奇的一技能

夢奇一技能的核心關(guān)鍵詞是護(hù)盾。
夢奇在使用一技能的時(shí)候有三個(gè)效果:一是獲得一個(gè)高額ad加成的護(hù)盾,二是對周邊造成范圍法術(shù)傷害,三是獲得30點(diǎn)質(zhì)量(提升自己基礎(chǔ)屬性)。

另外,夢奇的一技能還有一個(gè)十分重要的被動(dòng):在普通攻擊命中目標(biāo)的時(shí)候,一技能的冷卻時(shí)間會(huì)減少(具體減少的時(shí)間還會(huì)隨等級(jí)的提升而增加,最多每次普攻可以減少1秒的冷卻時(shí)間)。
劃重點(diǎn):對于ad流夢奇而言,一技能是核心。
⑶夢奇的二技能

夢奇二技能的關(guān)鍵詞是夢力泡泡。夢奇的二技能一共分為三個(gè)階段:
第一個(gè)階段是將夢力泡泡丟出去,在泡泡丟出去后,夢奇可以獲得一個(gè)2秒鐘的加速效果,丟出去的泡泡會(huì)自動(dòng)回來;第二個(gè)階段是泡泡回來,然后再次擊向敵人,然后再次回來,回來后的夢奇可以獲得30點(diǎn)質(zhì)量;第三個(gè)階段則是夢奇將二度回來的泡泡丟出去,造成大量的傷害。
夢幻泡泡在碰到敵人的時(shí)候除了會(huì)造成傷害之外,還會(huì)同步造成減速效果,該效果一共可以疊加4層(每層的實(shí)際效果還會(huì)同步享受物理攻擊的加成)。對了,最后第三個(gè)階段的泡泡傷害會(huì)隨著積蓄時(shí)間(飛行時(shí)間)的增加而提升,最多可以達(dá)到初始傷害的550%。
劃重點(diǎn):由于二技能的技能傷害都是ap加成,所以它是ap流夢奇的核心技能。
⑷夢奇的三技能

夢奇三技能的核心關(guān)鍵詞是夢境環(huán)游。
使用大招后,夢奇會(huì)以自身為起點(diǎn)進(jìn)行一次夢境環(huán)游,該環(huán)游可以隨時(shí)通過二次點(diǎn)擊停止,在停止的時(shí)候會(huì)造成傷害和擊飛。請注意,只有轉(zhuǎn)滿一圈夢奇才可以獲得30點(diǎn)質(zhì)量,這和一技能、二技能的效果有很大的區(qū)別。

另外,在使用剛開始使用大招的時(shí)候,夢奇是會(huì)有短暫的霸體效果的,這個(gè)可以在關(guān)鍵時(shí)候用來規(guī)避技能。
為什么夢奇不需要出暗影戰(zhàn)斧呢
在知道了夢奇尤其是ad流夢奇的技能機(jī)制后,讓我們來探討一下為什么夢奇不需要出暗影戰(zhàn)斧。
⑴為什么夢奇不出暗影戰(zhàn)斧呢

為什么ad流的夢奇不需要出暗影戰(zhàn)斧呢?我個(gè)人感覺一共有四個(gè)原因:
首先,不管是ad出裝還是ap出裝,夢奇他都是一個(gè)混傷英雄,對于混傷英雄而言,單純的出物穿肯定不能將傷害發(fā)揮到最大。
其次,夢奇的被動(dòng)讓他擁有超高的物理攻擊力,以此為基礎(chǔ),夢奇更需要的是攻速和暴擊效果。
再次,夢奇自身就帶有減速效果,并不是特別需要暗影戰(zhàn)斧的殘廢被動(dòng)。
最后,夢奇在團(tuán)戰(zhàn)的主要攻擊目標(biāo)肯定是脆皮,而打脆皮夢奇是不需要暗影戰(zhàn)斧的。
當(dāng)然了,這幾個(gè)原因只是我個(gè)人總結(jié)的,并不一定準(zhǔn)確哈。
⑵ad流夢奇的推薦出裝
文章的最后我來說一下我認(rèn)為的,夢奇當(dāng)前比較合理的出裝。

首先,打野刀我的選擇是肉打野刀。肉打野刀有血量加成,有減速效果,實(shí)際打野的速度也不慢,感覺非常適合我這樣的“老年人”。我也嘗試過用貪婪之噬來打野,出了貪婪之噬后,夢奇的輸出確實(shí)高了一大截,只可惜容錯(cuò)率太低,并不適合我。
夢奇的第一件輸出裝我選擇的是影刃,這一點(diǎn)大家應(yīng)該都沒什么疑問吧?第二件輸出裝我一般會(huì)出純凈蒼穹,它不但有減傷,還可以提供寶貴的冷卻縮減屬性,當(dāng)然了,在出純凈蒼穹之前,我會(huì)先把小吸血刀給出了。第三件輸出裝肯定是末世了,增加夢奇攻速的同時(shí),還有回血和克制坦克的效果。最后一件輸出裝我會(huì)有兩個(gè)選擇:如果坦克多就出碎星錘,如果坦克較少,我就出無盡戰(zhàn)刃。
至于銘文的話,我的選擇是10紅月+2奪萃+8狩獵+10憐憫。是的,我連鷹眼都沒帶,因?yàn)槲艺J(rèn)為冷卻縮減屬性對夢奇更加重要。
王者榮耀的玩法確實(shí)很簡單,但是想要玩好、玩精還是要?jiǎng)右粍?dòng)腦子的,最起碼在出裝方面一定不能先入為主,活學(xué)善用才可以更加輕松的上分。
以上就是本期的全部內(nèi)容了,我是靜海君,江湖不大,有緣下次再見。