Moco助力《大漠江湖》定格動畫拍攝, “百里無憂”江湖爭霸拔得頭籌
2021年9月19日,第73屆艾美獎在美國由CBS舉行直播頒獎典禮。其中《曼達洛人》第二季憑借其震撼的視覺特效、精良的制作水平及杰出的特技表演等斬獲了7項大獎。在《曼達洛人》第二季中,ILM(工業(yè)光魔)突破性的視效核心技術(shù)重新定義了虛擬制作的未來,引發(fā)行業(yè)強烈關(guān)注和學習。同時,ILM除了開創(chuàng)性的使用虛擬制作技術(shù)外,還使用了定格動畫的形式對片中地面機器人進行了拍攝,這種混合的拍攝方式呈現(xiàn)了獨特的視覺效果。就是下面這個鏡頭,你發(fā)現(xiàn)了嗎?

定格動畫擁有無可取代的藝術(shù)魅力,深受國內(nèi)外藝術(shù)家們的喜愛,但其人物、場景的工藝制作和長時間的逐幀拍攝,也增加了制作的時間成本和人力成本,所以能潛心制作一部定格動畫的團隊,也絕對稱得上是真正的熱愛了。

就如這部講述大俠百里無憂帶著一壺酒、一把劍,在黃沙漫漫之地行俠仗義的網(wǎng)絡電影《大漠江湖》,開篇就利用定格動畫作為故事中人物情節(jié)的補充,使觀眾更好的了解故事情節(jié)。這種形式較新穎,對觀眾具有很大的視覺沖擊,增加觀眾對影片的期待。

百里無憂這個人物角色穿插著整個故事情節(jié),他作為一直有著江湖夢的小鐵匠呂三思崇拜的偶像,在故事中起著很重要的作用。如何表現(xiàn)一個武功高強的大俠,這不僅要求動畫師制作出精良的模型道具以及設計出人物的武術(shù)動作,還要求在數(shù)字制作的拍攝上要精益求精。那么如何追蹤拍攝百里無憂流暢自然的武打動作、快準狠的身手,和高深的武術(shù)功底就成為項目制作的關(guān)鍵技術(shù)之一。

制作團隊評估綜合的技術(shù)優(yōu)勢最終選擇與迪生進行技術(shù)合作,迪生為其提供MOCO定格動畫運動軌道拍攝系統(tǒng)解決項目中的技術(shù)難點。首先為了拍攝角色動作的快速鏡頭移動,使用MOCO設置鏡頭的自由軌跡運動。它可以最精準的單位幀運動,得到平滑穩(wěn)定的鏡頭軌跡,使拍攝出的百里無憂的鏡頭更加逼真、細膩,具有明顯的視覺沖擊效果。同時,由于粘土偶材質(zhì)的特殊性,需要一幀幀的進行拍攝,一點點的移動人物動作變化。雖然這也是難題,但由于該設備提供回溯功能,因而可以根據(jù)前一個畫面繼續(xù)下一個動作的擺放和拍攝。

其次是在狹小的空間中,如何有效利用現(xiàn)有場地,表現(xiàn)人物的活動以及打斗空間。由于搖臂是建立在一個牢固的實心基體之上進行的穩(wěn)步運動,所以可以將拍攝畫面從一個拍攝臺輕松轉(zhuǎn)至另外一個拍攝臺,用最小的占地面積實現(xiàn)最大的拍攝范圍。從百里無憂的出場,到進入酒肆中,它提供了大范圍精準相機位置控制,這并不同于固定機位拍攝,而是采用了移動鏡頭拍攝,使畫面更具影視效果。

在整個過程中,迪生MOCO定格動畫運動軌道拍攝系統(tǒng)保證了錄制的數(shù)據(jù)同步、精準。 粘土動畫版《大漠江湖》通過精良的制作模型、以及有趣的情節(jié)設計和影視劇的鏡頭語言,最終為觀眾呈現(xiàn)出了大漠之中生動真實的大俠形象,也讓觀眾感受到了定格動畫在影視劇制作中的魅力。 迪生也通過自身的技術(shù)優(yōu)勢,不僅縮短了項目的實際周期,還通過MOCO解決了項目拍攝中的技術(shù)難點。迪生將繼續(xù)秉承著對自研技術(shù)的堅持和熱愛,不斷進行技術(shù)提升,為更多的定格動畫創(chuàng)作者提供高效、全面的技術(shù)支持和服務。