不要被英雄的定位所束縛,墨子打輔助有奇效,夏侯惇打野節(jié)奏感強
王者榮耀上線七年的時間,峽谷中的英雄數(shù)量已經來到一百多位,雖然英雄數(shù)量眾多,但是峽谷中依然是五大位置,而且策劃在上線英雄的時候就已經給英雄定位,比如韓信,定位就是打野,其實隨著版本不斷地更新,加上玩家對英雄越來越了解,有的英雄其實可以勝任多個位置,甚至還可以打出不俗的戰(zhàn)績,這期就說一下,不要被英雄的定位所束縛,墨子打輔助有奇效,夏侯惇打野節(jié)奏感強。
墨子
該英雄第一定位就是法師,墨子的控制能力極強,并且自帶護盾和位移效果,該英雄第四次普攻可以對敵人造成擊退效果,并且一技能位移之后的強化普同樣可以控制,二技能可以對范圍內的多個敵人造成眩暈,大招最高可以對目標造成3.3秒的控制時長,墨子雖然定位法師按照常理來說是走中路的位置,但是現(xiàn)在玩家更喜歡使用墨子打輔助的位置。
墨子打輔助,有玩家說該英雄的保人能力不行,其實墨子打輔助的位置,主要是為了增加射手的進攻強度,因為墨子的二技能可以遠距離消耗并且打出控制,可以為隊友創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境,并且墨子可以防止敵方貼臉打輸出,畢竟自身有擊退,會玩守約的玩家配合墨子,可以打出一加一大于而的效果,所以說不要被英雄的第一定位所束縛,有時候英雄換個位置,打出的效果會更好。
夏侯惇
這是一位坦克型戰(zhàn)士,定位非常的明確,不少玩家都說策劃把能給的技能都給到了夏侯惇,該英雄的技能屬性確實全面,自身不僅有減速、回血、護盾、真?zhèn)?、控制和霸體效果,并且大招還有位移,既然定位是戰(zhàn)士坦克,有些新手玩家就覺得夏侯惇該走對抗路的位置,可是隨著玩家對版本了解,當前版本的夏侯惇已經很少在對抗路看到他的身影,不是因為夏侯惇打上單不夠強勢,而是因為使用夏侯惇走打野位可以提升隊伍的節(jié)奏。
夏侯惇走打野位前期的節(jié)奏感很強,甚至有能力入侵敵方野區(qū),因為該英雄在一級的時候就可以打出減速和控制效果,配合自身的回血,反野的成功率極高,可以把隊伍的前期節(jié)奏帶起來,滿級之后的夏侯惇,雖然攜帶打野刀,但是依然不影響該英雄打先手為隊友抗傷的能力,后期可以說能抗能打,所以有的英雄定位只是供大家參考,不要死板玩,有時候換個思路會有意想不到的收獲。
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