動視詳細介紹了《使命召喚》第二季對糟糕的用戶界面的改進
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》和《戰(zhàn)區(qū)2.0》發(fā)布時的用戶界面遭到了玩家的廣泛批評。隨著2月15日第二季的推出,動視希望這種情況會有所改變。
用于在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》、《戰(zhàn)區(qū)2.0》和《DMZ》之間導(dǎo)航的界面是一個瓷磚界面,有人將其與Netflix或Hulu進行了比較。
也許比這更糟糕的是游戲內(nèi)的菜單系統(tǒng),它讓玩家很難知道自己在哪里,或者你應(yīng)該去哪里才能得到你想要的東西。
在一篇博客文章中,該公司概述了對游戲UI的修改計劃,“以改善游戲內(nèi)菜單的整體流程”。
在深入挖掘細節(jié)時,動視表示,《使命召喚》備受批評的迷彩菜單將得到改進,槍械匠也將得到改進。以下是更改列表:
- 改進了迷彩菜單的導(dǎo)航和組織
- 更精致的社交標簽,包括改進的頻道交換和播放器靜音
- 新的“我的包”屏幕
- 從Battlepass, My Bundles和Store中快速裝備物品
- 十字線預(yù)覽在商店和槍手
- 改進了Gunsmith中的附件阻塞邏輯的清晰度
- 以及更多的bug修復(fù)
動視指出,他們最近添加了一個修復(fù)程序,恢復(fù)了菜單中最近玩家的實例速度,以及朋友的狀態(tài)刷新。
希望《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》和《戰(zhàn)區(qū)2.0》的UI在第二季的外觀和感覺上會更好。
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