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聽國(guó)人攝影講述霸權(quán)動(dòng)畫制作中的所見所聞

2018-04-16 12:46 作者:動(dòng)畫魂-Anitama  | 我要投稿

作者:LIAR

封面:《POP TEAM EPIC》


2018年1月霸權(quán)動(dòng)畫《POP TEAM EPIC》已于3月24日完結(jié),動(dòng)畫由KING RECORDS出品,神風(fēng)動(dòng)畫擔(dān)當(dāng)元請(qǐng)(統(tǒng)包),Space Neko Company、UchuPeople、AC部等極具個(gè)性的動(dòng)畫作家共聚一堂打造出了這部奇作,堪稱動(dòng)畫界的豪華綜藝盛宴。在這豪華的制作陣容中,偶然發(fā)現(xiàn)了一位國(guó)人攝影,她就是邵雪晴,常用ID:軌跡(文中用“軌跡”名義,微博@軌跡_CAxis)。

百忙之中,軌跡也接受了Anitama的采訪,談及她的個(gè)人經(jīng)歷、《POP TEAM EPIC》的制作幕后、對(duì)想從事這行業(yè)的人的一些建議等內(nèi)容。

——先來說說個(gè)人經(jīng)歷,軌跡是從什么時(shí)候開始看動(dòng)畫的?

軌跡 我小的時(shí)候跟著親戚家的表哥看了很多動(dòng)畫、漫畫,電視上放的《名偵探柯南》《美少女戰(zhàn)士》《灌籃高手》等也會(huì)跟著看。第一次接觸到特別震撼的作品是小學(xué)跟著父母來到北京,那會(huì)兒暫時(shí)在亞運(yùn)村附近租房,那邊很國(guó)際化,公寓裝的天線能收到一個(gè)叫“AXN”的外國(guó)電視臺(tái),天天播各種日本動(dòng)畫。《浪客劍心》《逮捕令》《我的女神》《烈火之炎》《戀愛白皮書》……我馬上就沉迷了?。?!之后開始自己去書報(bào)亭買雜志、上網(wǎng)找資源?!段业呐瘛樊嬶L(fēng)實(shí)在太美了,就開始去了解了漫畫的原作者藤島康介,然后接觸了他擔(dān)當(dāng)人設(shè)的《櫻花大戰(zhàn)》,自然地也開始玩起各種游戲…

當(dāng)時(shí)還在我媽的文曲星上寫日記,寫了句“我將來想要成為劍心那樣的人”好像還被笑話了!

——是什么契機(jī)開始學(xué)動(dòng)畫的呢?

軌跡 上初中的時(shí)候,我有一些關(guān)于生死、存在、靈魂的想法,為之苦惱…而且這些似乎不大適合和同學(xué)歡快地聊,就基本自己悶頭想想。

正好那時(shí)候看了《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》95年的劇場(chǎng)版《GHOST IN THE SHELL/攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》,一下子醍醐灌頂,而且反復(fù)看了很多遍,每次聽著片尾都淚流滿面,一方面是被作品本身的內(nèi)容所震撼,另一方面是自己第一次認(rèn)識(shí)到作品不僅可以?shī)蕵酚^眾,還可以傳達(dá)導(dǎo)演自己的想法。當(dāng)時(shí),我并不認(rèn)識(shí)這個(gè)導(dǎo)演,也不知道他長(zhǎng)什么樣子,但就感覺他似乎是在對(duì)我說話,跟我分享他的思考。

那之后我就會(huì)經(jīng)常關(guān)注作品是如何制作的,會(huì)注意視聽語(yǔ)言和配樂,看STAFF表。也開始想用創(chuàng)作同別人分享自己的想法,希望有一天可以用作品與他人產(chǎn)生共鳴。

我不是美術(shù)生,升了高中和父母商議后,才開始利用寒暑假參加美術(shù)班,準(zhǔn)備考動(dòng)畫專業(yè)的大學(xué)。

——聽說您當(dāng)時(shí)還是以專業(yè)第一名的成績(jī)考取了北京電影學(xué)院動(dòng)畫學(xué)院動(dòng)畫藝術(shù)方向,好厲害。在進(jìn)入大學(xué)之前,就已經(jīng)開始自己做動(dòng)畫了嗎?

軌跡 進(jìn)入大學(xué)前,我經(jīng)常找些關(guān)于動(dòng)畫制作的資源來學(xué)習(xí)。節(jié)衣縮食,每周必買《動(dòng)感新勢(shì)力》《24格》《漫友》這些雜志。因?yàn)楹芏鄤?chǎng)版圓盤的初回限定版都帶一大厚本分鏡和一些原畫,就拜托日本那兒代購(gòu)買來學(xué)習(xí)。但自己沒有創(chuàng)作過完整的動(dòng)畫。最貼近動(dòng)畫的是在野武畫室備考的時(shí)候畫的多格練習(xí)吧。

上大學(xué)之前主要和在網(wǎng)上認(rèn)識(shí)的二次元的朋友們一起畫些同人來著(羞澀)。小時(shí)候在一個(gè)叫“幻水星云”的論壇認(rèn)識(shí)了很多二次元朋友,現(xiàn)在一想竟然過了15年左右了???當(dāng)時(shí)論壇上的一些朋友現(xiàn)在已經(jīng)是特別厲害的畫手、漫畫家、編輯…甚至大學(xué)同班同學(xué)也有幻水論壇人,覺得很神奇。另外在百度博客也認(rèn)識(shí)了許多畫畫的朋友。

專業(yè)第一名考上電影學(xué)院這事兒我覺得挺幸運(yùn)的,比起覺得自己很厲害更感謝老師的認(rèn)同吧。我是09年入學(xué)的,現(xiàn)在回頭看看覺得比起考試考了第幾名,每天向著自己喜歡的事情積累一點(diǎn)點(diǎn)努力對(duì)人生的影響更大。

第一次自己制作的比較完整的作品是大二暑假為日本唱見朋友做的初音MIKU《リンネ》翻唱用PV(原曲作者:ハチ)。唱見朋友很希望再加入一個(gè)原創(chuàng)角色,我也才只會(huì)畫走路和跑步兩種動(dòng)畫,所以原曲解釋的不太好特希望原作者不要看到…

《リンネ》

這個(gè)PV發(fā)到NICONICO動(dòng)畫之后上了排行榜的第1位,以此為契機(jī)我認(rèn)識(shí)了很多喜歡或制作VOCALOID的朋友,日語(yǔ)變好了很多,還得到了很多工作機(jī)會(huì),V家改變我人生!

——大學(xué)畢業(yè)之后是直接選擇了考研到日本去學(xué)動(dòng)畫嗎?

軌跡 是的,高中升大學(xué)的時(shí)候想去日本上動(dòng)畫專門學(xué)校,但父母重視學(xué)歷,而且擔(dān)心我在海外的生活,沒有同意。大學(xué)畢業(yè)時(shí)也是家里人先建議我考慮留學(xué)考研。當(dāng)時(shí)沒聽說過日本有動(dòng)畫的修士,自己對(duì)歐美動(dòng)畫了解也不多,一開始留學(xué)愿望不是很強(qiáng)烈。查詢留學(xué)信息時(shí)候看到一位叫胡嫄嫄的國(guó)人在日本東京動(dòng)畫節(jié)獲獎(jiǎng)的信息,


▲ 軌跡當(dāng)時(shí)看到的就是胡嫄嫄的這部個(gè)人作品《斑斑點(diǎn)點(diǎn)》- 觀看地址(https://www.youtube.com/watch?v=Nt6w0mUKxY8)

監(jiān)督:胡 嫄嫄
音樂:飯?zhí)锬芾碜?br/>音響監(jiān)督:鈴木勝貴
制片人:山村 浩二

? 2011 Yuanyuan HU & Tokyo University of the Arts

介紹里寫著她是東京藝術(shù)大學(xué)動(dòng)畫修士的在校生,我兩眼一亮趕緊搜索,發(fā)現(xiàn)藝大有我很喜歡的山村浩二老師授課,就決定去考這個(gè)學(xué)校了。沒看到前輩的報(bào)道可能就沒出國(guó)(驚)。她也參加了POP子和PIPI美的制作,而且是用自己的風(fēng)格擔(dān)任了一整段,啊,不愧是前輩!

※ 胡嫄嫄在《POP TEAM EPIC》中負(fù)責(zé)的就是《培根大口吃君》這個(gè)環(huán)節(jié)的監(jiān)督,原畫、背景美術(shù)、攝影均由胡嫄嫄一人完成,另外也負(fù)責(zé)了第1話《POP TEAM STORY 邂逅》的特效。

——軌跡拿到修士學(xué)位后,去的是游戲公司GREE對(duì)吧,在那做的主要是哪方面的工作?

軌跡 修士在學(xué)的時(shí)候,對(duì)實(shí)驗(yàn)影像和新媒體類的很感興趣,做過一個(gè)二維手繪轉(zhuǎn)立體視的作品,參加了一些VR的Workshop之后,發(fā)現(xiàn)一些用平面動(dòng)畫很難傳達(dá)出的感受在VR里可以很好的表現(xiàn),就開始想要嘗試VR。

我對(duì)三維基本是零基礎(chǔ),找工作的時(shí)候,跟公司說我來應(yīng)聘Animator的工作,但有可能的話很想接觸VR項(xiàng)目,比如通過制作劇情部分的演出來探索VR的視聽語(yǔ)言。入社之后公司真的給我分到了三維組!其他新畢業(yè)的也基本上都去了自己想去的項(xiàng)目。GREE是個(gè)很重視培養(yǎng)新卒的好公司!

——之后又是什么原因讓你選擇了辭職,又回到動(dòng)畫相關(guān)的工作中呢?

軌跡 學(xué)習(xí)了半年三維之后開始擔(dān)任手游角色建模、畫貼圖、綁骨骼權(quán)重,工作要求和評(píng)判基準(zhǔn)是“跟二維組畫好的設(shè)計(jì)圖一模一樣”,做了一年也沒有什么創(chuàng)作的機(jī)會(huì)。

自己只有比較基礎(chǔ)的三維能力,得不到想做的工作特別焦慮,想要快點(diǎn)證明自己。于是下班之后也在學(xué)習(xí)三維,周末和同期的朋友一起做VR的企劃,完全沒有娛樂和休息。但這些進(jìn)展也不順利,甚至和同期朋友的人際關(guān)系都處不好。第一次有豁出命去努力也沒用的感受。

持續(xù)很長(zhǎng)一段時(shí)間,而且這種狀態(tài)開始惡化,每天晚上失眠白天頭疼,好不容易去了公司拿起筆來就忍不住開始哭。我本身性格就偏向悲觀消極,后來去看了心理醫(yī)生,確診了抑郁癥。拿著診斷書請(qǐng)了一個(gè)月的病假。

病假中好好考慮了一下,公司有關(guān)照我,做自己想做的事情,我自己也努力學(xué)習(xí),可我三維基礎(chǔ)薄弱,的確無法承擔(dān)想做的工作。于是決定辭職,回去做自己一直以來學(xué)習(xí)的二維動(dòng)畫。

現(xiàn)在經(jīng)同學(xué)引薦,在一家制作衍生品的跨國(guó)企業(yè)Azure(旗下有一個(gè)國(guó)內(nèi)的手辦品牌叫做Myethos)做影像方面的工作,公司也很支持我個(gè)人創(chuàng)作,可以讓我自己接項(xiàng)目,自由度很高,幾乎類似自由職業(yè)了。在此也要感謝我的同學(xué),遇到貴人的感覺!

——嗶哩嗶哩2018拜年祭節(jié)目也有你的參與吧?

軌跡 是的!我和BanySun、安子申、還有Azure的小伙伴們等成員一起制作的PV《palette》(原曲作者:ゆよゆっぺ、meola;英文作詞及翻唱:Mes)參加了嗶哩嗶哩2018拜年祭。

這個(gè)PV里加入了自己很想嘗試的水彩手繪動(dòng)畫、以及手繪質(zhì)感和三維的結(jié)合。一起制作的朋友們都是很有實(shí)力的大大!請(qǐng)大家一定要來賞光看一下呀~

《Palette》

拜年祭的“平安夜的噩夢(mèng)”導(dǎo)演在跟我討論《palette》的時(shí)候,我有幾次感受到,放手讓我用自己的決定去做一個(gè)PV作為拜年祭節(jié)目對(duì)他來說是一個(gè)冒風(fēng)險(xiǎn)的決定。真的很感謝他能給我這次機(jī)會(huì)。

——接下來我們來談?wù)劇禤OP TEAM EPIC》,首先是什么契機(jī)接到的這份工作?

軌跡 我沒有在業(yè)界從事過關(guān)于日本電視動(dòng)畫的工作,在日本比較熟悉的朋友基本是東京藝術(shù)大學(xué)動(dòng)畫專業(yè)的校友。我藝大的同班同學(xué)梁佳緒里(雖然姓梁但是日本同學(xué))先在Space Neko Company開始參與《POP TEAM EPIC》的動(dòng)畫與背景繪制工作??赡芤?yàn)槲肄o職之后在班級(jí)群里說了一聲“拜托大家以后可不可以給我介紹一點(diǎn)工作”,梁就問了我要不要來參與《POP TEAM EPIC》的制作,并把我引薦給了青木(純)導(dǎo)演。和青木導(dǎo)演見面之后,對(duì)方說攝影更缺人手,我也比較擅長(zhǎng)AE,就決定參加攝影工作啦。

※ 梁佳緒里在《POP TEAM EPIC》中擔(dān)當(dāng)動(dòng)畫、上色、背景美術(shù)的工作。

——在接到這份工作之前,知道這部作品嗎?

軌跡 知道但沒有全部看過。平常逛書店、周邊店的時(shí)候就經(jīng)常會(huì)看到相關(guān)的圖。刷SNS的時(shí)候,首頁(yè)上都經(jīng)常會(huì)看到她們的表情包。畫風(fēng)實(shí)在太有特色了,在日本的年輕人就算不知道這部作品也會(huì)看到幾次吧。

——可不是嗎,LINE表情包剛出的那會(huì)兒,推特上基本就沸騰了,首頁(yè)全是她倆。那接到這份工作的時(shí)候,心境如何?

軌跡 特別高興!從小看日本動(dòng)畫長(zhǎng)大對(duì)商業(yè)動(dòng)畫業(yè)界很有憧憬,但是自己的風(fēng)格不太適合所以沒有在業(yè)界工作?!禤OP TEAM EPIC》的企劃是走重視個(gè)人作家個(gè)性的方向,連攝影也可以自由發(fā)揮,我這樣行業(yè)外的人才能夠加入。接到聯(lián)絡(luò)的時(shí)候秒回“請(qǐng)讓我參加”。

——能簡(jiǎn)單介紹下這部作品中“攝影”的流程嗎?

※ 先簡(jiǎn)單介紹下,軌跡擔(dān)當(dāng)?shù)氖堑?、2、3、5、7話中這些短篇部分,相信看過動(dòng)畫的朋友對(duì)這些畫面印象都很深。


▲ 第1話的擔(dān)當(dāng)部分,閃電效果除了背景云加了個(gè)亮面是畫的,其他都是從沒打閃電的畫面調(diào)出來的,閃電本身也是畫的,但就一張靜態(tài)圖,閃電打下來的效果用的是AE里的蒙版。軌跡在調(diào)的時(shí)候非常注意閃電打下來的那幾幀,該是什么時(shí)候白屏,什么時(shí)候出強(qiáng)光,用多快的速度亮起來,多快的速度暗下去。

▲ 第2話的擔(dān)當(dāng)部分,軌跡也特別喜歡這對(duì)話框的部分,還特地把這對(duì)話框處理得看起來廉價(jià)一點(diǎn)的感覺。

▲ 第3話的擔(dān)當(dāng)部分,給素材的時(shí)候沒有背景,所以背景也是軌跡負(fù)責(zé)的。另外,將原素材錯(cuò)開位置豐富陰影或者用高光處理邊緣也是軌跡非常喜歡用的效果。

▲ 第5話的擔(dān)當(dāng)部分,不過沒有做之后米○的部分,但是素材是給到了。

▲ 第7話的擔(dān)當(dāng)部分。

軌跡 國(guó)內(nèi)對(duì)“攝影”的叫法是不是不太一樣?這部片里的“攝影”可以說是狹義上的后期合成吧。

動(dòng)畫序列幀、背景、素材、監(jiān)督的指示,有時(shí)包括提前配好的聲音,這些部分完成后進(jìn)到后期軟件里調(diào)整節(jié)奏、色彩、畫面效果、添加特效、合成到一起,導(dǎo)出完成影像(聲音部分只用來對(duì)照節(jié)奏,最終成品不會(huì)在這個(gè)工序中和零碎的影像段落一起導(dǎo)出)。

——和一般商業(yè)動(dòng)畫的攝影程序基本相同吧。

軌跡 大部分相同,有幾處不同。我參加的是Space Neko Company擔(dān)當(dāng)?shù)脑魉母窀木巹?dòng)畫部分。在這部分我遇到3處與一般商業(yè)動(dòng)畫攝影程序不同的地方:

1、沒有攝影表

在一般的商業(yè)動(dòng)畫制作流程中,攝影表是在原動(dòng)畫階段就一起被決定好的。攝影STAFF拿到攝影表之后要按照攝影表的標(biāo)注來調(diào)整動(dòng)畫序列幀的節(jié)奏,比如有的幀停1格,有的幀停2格,有的幀停好幾秒等等。

制作《POP TEAM EPIC》的時(shí)候,青木監(jiān)督直接給我講了一下這里大概是什么氣氛,素材發(fā)給我之后:“你就用自己的判斷調(diào)整吧,我們希望每個(gè)人都能發(fā)揮自己的風(fēng)格?!保ㄩ_心)

2、沒有色彩指定

不僅動(dòng)畫的節(jié)奏,四格部分的色彩設(shè)計(jì)也基本是交給STAFF們自己決定的。我們拿到的素材的顏色是“仮色”,就是畫完之后每一塊都隨便填一個(gè)不同的顏色,攝影拿到后在AE里自己選顏色替換掉即可。其他商業(yè)動(dòng)畫也有“仮色著色”的步驟,但替換成什么顏色是根據(jù)色指定來的。

有些鏡頭直接沒有背景。青木監(jiān)督講解完內(nèi)容后:“背景顏色你自己設(shè)計(jì)完了替換掉顏色就好啦”“氣氛和特效你來設(shè)計(jì)就好”“我們這次追求的就是每個(gè)部分都有不同的個(gè)性”…就是這么自由!

POP子和PIPI美的動(dòng)畫序列幀都上了已經(jīng)指定好的固有色,但攝影時(shí)完全可以根據(jù)自己的判斷調(diào)整她們的顏色。

3、考慮聲優(yōu)表演進(jìn)行調(diào)整

《POP TEAM EPIC》每一話都分女性聲優(yōu)配音版和男性聲優(yōu)配音版,臺(tái)詞也有許多聲優(yōu)即興發(fā)揮的成分。在《POP TEAM EPIC》的制作過程中,有先完成影像再由聲優(yōu)配音的部分,有聲優(yōu)先看著動(dòng)態(tài)分鏡配音后再進(jìn)入正式攝影的部分,也有完成影像、聲優(yōu)配音后還需再次對(duì)影像進(jìn)行調(diào)整的部分(※ 比如第5話中村悠一和杉田智和的B Part中提到了《古畑任三郎》片頭的那段)。這時(shí)就有要不要根據(jù)聲音來制作“口パク”(對(duì)口型)以及口型的節(jié)奏要在男女配音版本中都能通用的問題。好幾段我都是左右聲道一個(gè)放男聲版一個(gè)放女聲版制作的(笑)。

這三點(diǎn)不同是因?yàn)椤禤OP TEAM EPIC》比起效率和量產(chǎn),更重視發(fā)揮個(gè)人能力與個(gè)性才出現(xiàn)的、保證STAFF自由度的做法。屬于特例吧,在其他出發(fā)點(diǎn)不同的流水線中并不能通用。

——因?yàn)樨?fù)責(zé)的是Space Neko Company制作的短篇部分,所以鏡頭上并不會(huì)很多吧?

軌跡 是的。加入的時(shí)候已經(jīng)有開始制作B站2018拜年祭的節(jié)目,一開始就和青木監(jiān)督商量好只參與一部分話數(shù)的制作。因?yàn)樽约簳r(shí)間有限,我還給他介紹了兩位很擅長(zhǎng)攝影的朋友中山香(參加過《JOJO的奇妙冒險(xiǎn)》動(dòng)畫的制作)和村上慎彌(他個(gè)人也開了微博@murasin)雖然他還不會(huì)中文,但有在接國(guó)內(nèi)的工作哦),朋友成為了重要的戰(zhàn)斗力!

※ 村上慎彌除了擔(dān)當(dāng)攝影之外,還單獨(dú)負(fù)責(zé)了第9話心臟和手的環(huán)節(jié),那只手就是村上的手,這他在微博上也發(fā)過介紹,有興趣的朋友可以關(guān)注下,雖然現(xiàn)在不怎么用。

——大概要處理多長(zhǎng)的時(shí)間?

軌跡 我擔(dān)任的是原作四格改編部分的攝影,一個(gè)四格故事的攝影基本上一個(gè)工作日就可以完成。稍微復(fù)雜一點(diǎn)或是需要返工調(diào)整一下的就再加幾小時(shí)?;疽坏揭惶彀氚?。

實(shí)際去Space Neko Company參加制作的時(shí)間雖然比較短,但這是第一次接觸專業(yè)的電視動(dòng)畫制作,并且青木監(jiān)督很擅長(zhǎng)攝影,受他指導(dǎo)學(xué)習(xí)到非常多的東西。比如在商業(yè)動(dòng)畫里很基礎(chǔ)的F’s Plugins我就是第一次使用,回家馬上下載了…

——每個(gè)環(huán)節(jié)幾乎是由一位動(dòng)畫作家來完成的。在做之前大家會(huì)聚在一起開會(huì)商量嗎?

軌跡 我是只有制作的時(shí)間才會(huì)去工作室干活,所以不太清楚其他人的部分。我猜測(cè)青木監(jiān)督找到的個(gè)人作家應(yīng)該會(huì)單獨(dú)來Space Neko Company,然后由青木監(jiān)督講解吧。

——青木監(jiān)督也是第一次擔(dān)當(dāng)TV動(dòng)畫的系列導(dǎo)演,過去主要也是負(fù)責(zé)一些音樂錄像帶、宣傳影片和廣告之類吧,軌跡在這之前接的也都是類似的工作吧?

軌跡 是的,青木監(jiān)督以前更類似于個(gè)人作家,畢業(yè)之后就一直運(yùn)營(yíng)自己的公司,就是Space Neko Company,他的活動(dòng)時(shí)間長(zhǎng),作品多,在業(yè)界也有聲望。我在Facebook上看到是神風(fēng)動(dòng)畫的水崎淳平社長(zhǎng)邀請(qǐng)他擔(dān)當(dāng)《POP TEAM EPIC》的系列構(gòu)成與監(jiān)督。

我的話,之前主要接動(dòng)畫MV、廣告、電視節(jié)目里面的動(dòng)畫等等。這些工作風(fēng)格、制作工藝工序不同,每次都有新的體會(huì)。

——能否介紹下青木純監(jiān)督,他平常和在制作現(xiàn)場(chǎng)是個(gè)怎樣的人?

軌跡 青木監(jiān)督十分的Nice!平易近人和藹可親!想和他商量的事情他都會(huì)很認(rèn)真的聽,很會(huì)站在對(duì)方的角度考慮事情。

有些作家可能自己制作水平很優(yōu)秀,但不知道怎么傳達(dá)給別人、也不擅長(zhǎng)獲得別人的配合來完成自己的作品。青木監(jiān)督就不一樣,他可以講得很清楚。在工作的時(shí)候也沒有“上司”的架子,但需求、修改點(diǎn)等等都言簡(jiǎn)意賅地傳達(dá)、主次分明一步到位。感覺同時(shí)具備協(xié)調(diào)個(gè)人作家個(gè)性的能力和協(xié)調(diào)團(tuán)隊(duì)的能力,很敬佩他!將來有機(jī)會(huì)的話還想在他那里接工作多學(xué)習(xí)。

——軌跡還去觀摩了聲優(yōu)的配音現(xiàn)場(chǎng)吧?挺好奇的,一般不會(huì)有負(fù)責(zé)攝影的會(huì)去配音現(xiàn)場(chǎng)。

軌跡 《POP TEAM EPIC》的聲優(yōu)搭配都有梗嘛,我在青木監(jiān)督那里看到聲優(yōu)搭配后就和喜歡聲優(yōu)的同事聊了起來。青木監(jiān)督發(fā)現(xiàn)我對(duì)參演的聲優(yōu)都很熟,我說我喜歡聲優(yōu)還常看聲優(yōu)節(jié)目等等……

聊著聊著就說到自己做作品,在專業(yè)的工作室進(jìn)行MA(Multi Audio)和校色等一系列工序都經(jīng)歷過,可惜在日本做的作品都沒加臺(tái)詞,沒見過配音現(xiàn)場(chǎng)。青木監(jiān)督聽了,就跟我說:“有機(jī)會(huì)的話幫你問一下可不可以見學(xué)聲優(yōu)收錄吧”…開始以為只是客套話沒想到竟然是真的ToT

——還記得去的是第幾話的配音現(xiàn)場(chǎng)嗎?感想如何?

軌跡 我是和另外一位前輩一起見學(xué)了最終話的男性PART。抱著學(xué)習(xí)的心態(tài)去的,特別關(guān)注了在那個(gè)場(chǎng)合需要注意的一些禮節(jié),還有錄音時(shí)STAFF們是如何討論、用怎樣的描述把需要的演技反饋給聲優(yōu)、錄音的時(shí)間管理等等。

比如聲優(yōu)們進(jìn)錄音棚之前會(huì)一起來制作人員的房間打招呼介紹自己的名字和經(jīng)紀(jì)公司,STAFF們開始錄音之前也會(huì)一起去棚里向聲優(yōu)們介紹自己,講解今天錄音中需要注意的部分。錄音時(shí)間有限,想要精益求精,也必須得注意錄音的時(shí)間分配,有所取舍。

——和作品中其他動(dòng)畫作家的關(guān)系怎樣?能介紹一下嗎?

軌跡 我認(rèn)識(shí)的動(dòng)畫作家主要都是藝大的前輩們。負(fù)責(zé)沙畫部分的佐藤美代是高我一屆的學(xué)姐。

我做畢設(shè)之前跟她請(qǐng)教了多層攝影臺(tái)的組裝方法熟起來的。她之前還制作過《靈能百分百》的片尾曲動(dòng)畫,是用沙畫以及在玻璃板上用顏料繪制動(dòng)畫的手法制作的。

Anitama過去曾介紹過佐藤美代制作的《靈能百分百》ED影像幕后《首次在日本動(dòng)畫中使用的技術(shù)——職人佐藤美代詳解ED技法(http://www.anitama.cn/article/d9aa99309ecee892)》

(佐藤美代的個(gè)人網(wǎng)站:http://satomiyo.com/)

負(fù)責(zé)《培根大口吃君》的胡嫄嫄剛才已經(jīng)介紹過了,是讓我知道了藝大的大前輩!我入學(xué)的時(shí)候她已經(jīng)畢業(yè)但是在藝大做教育助手,這樣認(rèn)識(shí)的。

再推薦一部她的修士畢設(shè)《夕化妝》。

▲ 《夕化妝》

制作者:胡嫄嫄
獎(jiǎng)項(xiàng):2013年 首爾國(guó)際卡通動(dòng)畫節(jié)學(xué)生作品 優(yōu)秀獎(jiǎng);
2013年 東京國(guó)際動(dòng)漫學(xué)生部門 優(yōu)秀獎(jiǎng);
2013年 CG動(dòng)畫競(jìng)賽 佳作

(胡嫄嫄的個(gè)人網(wǎng)站:http://hu-yuanyuan.tumblr.com/)

負(fù)責(zé)兒童畫風(fēng)格鯊魚的池亞佐美前輩,我認(rèn)識(shí)的人里她最早開始在Space Neko Company活動(dòng)。

她畢業(yè)之后還在繼續(xù)制作自己的短片,參加各種展覽,感覺工作很忙。和二次元比較相關(guān)的作品的話,GYAO!的聲優(yōu)綜藝節(jié)目《僕聲》(https://gyao.yahoo.co.jp/special/bokukoe/)的主題曲影像是她主導(dǎo)制作的(監(jiān)督:池亜佐美、制作輔助:渋谷絵理子、梁佳緒里、山中澪)。

還想給大家安利她藝大修士畢業(yè)作品《USALULLABY》!片子的配樂也是她自己創(chuàng)作的。

▲ 《USALULLABY》- 觀看地址(https://www.youtube.com/watch?v=u0iv7nXocFc)

監(jiān)督:池 亜佐美
音樂:池 亜佐美
制片人:山村 浩二

? 2013 Asami IKE & Tokyo University of the Arts

(池亜佐美的個(gè)人網(wǎng)站:http://liltasm.com/)

負(fù)責(zé)羊毛氈動(dòng)畫部分的的UchuPeople是高我兩屆的小野ハナ和當(dāng)真一茂兩位前輩的組合。

當(dāng)真前輩的羊毛氈動(dòng)畫非常有名。

▲ 《PAMON》- 觀看地址(https://www.youtube.com/watch?v=ycvWoI9ne5Y)

監(jiān)督:當(dāng)真 一茂
音樂:小鷲 翔太
效果音:橋本 優(yōu)
制片人:伊藤 有壱

? 2014 Kazushige TOMA & Tokyo University of the Arts

(當(dāng)真一茂的個(gè)人網(wǎng)站:https://www.tomakazushige.com/)

小野ハナ前輩的個(gè)人作品我特別喜歡!還沒進(jìn)入藝大的時(shí)候有幸經(jīng)《杯子里的小牛》作者朱彥潼前輩引薦認(rèn)識(shí)了小野ハナ前輩,結(jié)果一交流發(fā)現(xiàn)我們互相看過對(duì)方做的V家PV,以前她用“まつとり”名義制作了許多經(jīng)典PV如《指切り》《トップシークレット》《ドミノ倒シ》等等。

▲ 《指切り》- 觀看地址(http://www.nicovideo.jp/watch/sm10533832)

歌:初音 ミク
作詞·作曲:すこっぷ
動(dòng)畫·繪:まつとり
題字:フジオ

我特別喜歡她的PV。后來“まつとり”的名義在網(wǎng)上宣布引退,當(dāng)時(shí)覺得再看不到她的作品了好可惜,沒想到能在藝大遇到。想推薦她的兩個(gè)作品《Origami of landscape》和《澱みの騒ぎ》。

▲ 《Origami of landscape》- 觀看地址(https://www.onohana.com/2015sgptd)

動(dòng)畫:小野ハナ
音樂 : whoo “Shiro-kuro”

? Onohana / gin_nan ni ame

▲ 《澱みの騒ぎ》- 觀看地址(https://www.onohana.com/2014clt)

動(dòng)畫:小野ハナ
音樂:對(duì)馬 樹

【聲音出演】
父親:清水 治智(劇団S.W.A.T!)
女兒:尾中 彩美
奶奶:高木たみ子

? 2014 Onohana / Tokyo University of the Arts

(小野ハナ的個(gè)人網(wǎng)站:https://www.onohana.com/)

擔(dān)任了《POP TEAM 廚房》的關(guān)口和希同學(xué)比我低兩屆,我每年都會(huì)去看藝大新作品上映會(huì),在那里看到她的作品特別喜歡,但沒敢去搭話…

推薦她的《性格変更スクール》和《死ぬほどつまらない映畫》。

▲ 《性格変更スクール》的LINE表情包:https://store.line.me/stickershop/product/3083538/ja

※ 因?yàn)槭悄瓿跬瓿傻淖髌?,暫時(shí)沒有在網(wǎng)上放出

▲ 《死ぬほどつまらない映畫》- 觀看地址(https://vimeo.com/201866869)

監(jiān)督·制作:関口和希
音樂:マーティ?ヒックス
音響監(jiān)督:向笠揚(yáng)一郎
聲優(yōu)協(xié)力:劇団ひまわり、渋谷はるな、武藤夏悠子

(関口和希的個(gè)人網(wǎng)站:http://pikopon.net/)

——POP子和PIPI美,你更喜歡哪位?

軌跡 她們倆就像是逗哏和捧哏,我更喜歡主動(dòng)搞事情的逗哏!如果有POP子這樣可愛有活力有點(diǎn)無厘頭的朋友,生活中一定充滿了歡樂!

——在參與《POP TEAM EPIC》這部作品的過程中,有什么給你留下印象非常深刻的事嗎?或者說有什么幫助?

軌跡 給我印象最深刻的是去聲優(yōu)收錄時(shí)體會(huì)到的錄音現(xiàn)場(chǎng)的速度感。我注意到2點(diǎn):

第一,錄音的時(shí)間、聲優(yōu)的檔期都是事前規(guī)定好的,外加有一些自由發(fā)揮的片段要邊錄邊討論。見學(xué)時(shí)感受到了新人和大前輩聲優(yōu)在錄制時(shí)狀態(tài)的不同。新人聲優(yōu)可能會(huì)念錯(cuò)點(diǎn)臺(tái)詞,一緊張就掌握不好表達(dá)的感情等等。大前輩就不會(huì)有這樣基礎(chǔ)的錯(cuò)誤,基本都是在往如何把臺(tái)詞變得更精彩的方向精益求精,可以充分利用有限的時(shí)間;

第二,負(fù)責(zé)錄音的STAFF有兩位,一位是音響監(jiān)督,另一位應(yīng)該是助手吧。音響監(jiān)督主要負(fù)責(zé)發(fā)出指示,助手在一旁疾風(fēng)迅雷般操作編輯錄好的部分,有一些分開錄的音軌,才剛錄好他就已經(jīng)把這些編輯到了一起,不論大家討論到什么地方他馬上就可以編輯好放給動(dòng)畫STAFF和聲優(yōu)們聽,十分帥氣。

以前我對(duì)自主制作和業(yè)界水準(zhǔn)區(qū)別的理解只停留在作品本身的不同(如完成度和風(fēng)格)。有些事情一個(gè)人慢慢研究,做出來也可以達(dá)到業(yè)界水準(zhǔn)。但看到這種速度感之后,我體會(huì)到要能夠被稱為【職業(yè)】還需要具備在團(tuán)隊(duì)配合中隨時(shí)都穩(wěn)定發(fā)揮,又快又好地完成自己任務(wù)的素養(yǎng)。

——今后還是往動(dòng)畫制作方面的工作發(fā)展嗎?

軌跡 是的!嘗試過去游戲公司,自己也畫過插畫外包、漫畫同人志等等,但是還是最享受做動(dòng)畫的過程。比起把一張畫畫的很細(xì),更喜歡畫連起來、富有張力的動(dòng)作。

——如果有機(jī)會(huì),想接什么類型的作品?

軌跡 想做能夠把自己喜歡的小眾風(fēng)格推廣給大眾的段落。比如長(zhǎng)篇?jiǎng)赢?電影中的風(fēng)格化段落;電視動(dòng)畫搭配片尾曲的影像;還想做三次元歌手的MV。

——為什么想走這個(gè)方向?

軌跡 因?yàn)樽约旱囊粋€(gè)體會(huì)。很多人講到【動(dòng)畫】腦子里第一浮現(xiàn)的就是日本敘事動(dòng)畫風(fēng)格??蓜?dòng)畫的定義并不是賽璐珞風(fēng)格,它不是一種流派,甚至不需要講一個(gè)故事。日本電視動(dòng)畫的風(fēng)格是動(dòng)畫的一種流派。它的制作過程作為一個(gè)需要量產(chǎn)的工業(yè)化流程,參與者必須在一定程度上消除自己的表現(xiàn),和其他人的部分統(tǒng)一,適應(yīng)流水線生產(chǎn)。這樣才能保證最終觀眾流暢的體驗(yàn)。賽璐珞單線平涂的風(fēng)格和流水線制作的需求是直接相關(guān)的。

“加拿大動(dòng)畫教父”諾曼·麥克拉倫對(duì)動(dòng)畫的定義:

“Animation is not the art of drawings that move but the art of movements that are drawn; What happens between each frame is much more important than what exists on each frame; Animation is therefore the art of manipulating the invisible interstices that lie between the frames.”

(翻譯:“‘動(dòng)畫’不是指把圖畫動(dòng)起來,而是一門用圖畫表現(xiàn)運(yùn)動(dòng)的藝術(shù)。幀與幀之間發(fā)生了什么事情遠(yuǎn)遠(yuǎn)重要于各幀上存在什么東西。動(dòng)畫是把控幀與幀之間無形空隙的藝術(shù)?!保?/p>

學(xué)習(xí)了他的思考后,動(dòng)畫的本質(zhì)在我自己心中越來越清晰。如果想要探求更多只屬于動(dòng)畫的表現(xiàn),定義之外的某些固定觀念會(huì)成為枷鎖。

有些時(shí)候大家會(huì)把藝術(shù)和商業(yè)、大眾和小眾徹底切割開來看。實(shí)際上如果都被稱為“動(dòng)畫”,那這兩者并沒有明確的界限。先鋒的藝術(shù)最開始只能小眾,但隨著觀眾閱歷增加,社會(huì)對(duì)新事物的接受度增加,一部分小眾會(huì)變成理所應(yīng)當(dāng)?shù)拇蟊?。譬如最初的電影觀感都類似舞臺(tái)藝術(shù),固定鏡頭一鏡到底。當(dāng)時(shí)剪接了鏡頭的片子都會(huì)被稱為里程碑式的作品,而如今切鏡頭對(duì)于觀眾變成了十分理所當(dāng)然的事情——主流觀眾的體驗(yàn)十分重要,但只有不停地探索新的表現(xiàn),這個(gè)藝術(shù)本身得到發(fā)展,主流觀眾們才可以源源不斷地接受到新的驚喜。

上文介紹過的藝大前輩們?cè)谌澜绲膭?dòng)畫節(jié)上拿獎(jiǎng),但主流觀眾還是很少有機(jī)會(huì)解到他們的作品??赡茏髡弑救瞬⒉惶诤?,但我真的覺得很可惜!

長(zhǎng)篇中的風(fēng)格化段落、動(dòng)畫片尾曲影像、三次元歌手的MV、演唱會(huì)VJ(Visual Jockey),還有類似廣告、宣傳短片、電視節(jié)目?jī)?nèi)使用的動(dòng)畫,都是我認(rèn)知范圍內(nèi)能用較短的篇幅將小眾風(fēng)格推廣給主流觀眾的機(jī)會(huì)?!禤OP TEAM EPIC》也是一個(gè)成功的例子,證明在合適的機(jī)會(huì)和企劃下拿出相對(duì)新穎的東西,觀眾們是買賬的。

所以很想接到這類型的工作。我自己不合適,也很愿意介紹其他風(fēng)格合適的作家。

——最后說點(diǎn)輕松的,平常都有什么興趣愛好?

軌跡 我喜歡唱K?。∈裁炊悸?,喜吃安利,點(diǎn)歌不麥霸,請(qǐng)大家約我唱K。

從小到大興趣一直都是動(dòng)畫漫畫游戲,還有動(dòng)畫配樂、宅歌這個(gè)方向。半年前因?yàn)槭矣巡冀蹋蝗坏暨M(jìn)韓國(guó)偶像坑…

以前對(duì)韓國(guó)偶像很有偏見,最近了解后覺得他們自身素質(zhì)、造型、舞蹈歌曲的創(chuàng)作、影像、舞臺(tái)設(shè)計(jì)、綜藝節(jié)目水平都很高,還有很多會(huì)自己創(chuàng)作歌曲和編舞的偶像(對(duì)有自我表達(dá)的作品毫無抵抗力),偏見被打消了。喜歡的組合有BTS,JBJ。其他男女藝人好評(píng)的MV和舞臺(tái)都會(huì)看一看。推薦下Lumpens(http://lumpens.com/)制作的MV。

最近一直掛著Spotify瞎聽,還看了很多偶像的勵(lì)志故事,于是自己買了鍵盤,想試試寫簡(jiǎn)單的配樂…

——平時(shí)有在看什么動(dòng)畫或是漫畫嗎?

軌跡 上學(xué)的時(shí)候除了男性向作品外新番第一話都看,然后再?zèng)Q定追不追。看了蠻多番。工作之后集中關(guān)注與自己想做的方向相關(guān)的作品,劇場(chǎng)動(dòng)畫、短片、MV、實(shí)驗(yàn)影像等等,Netflix出品的動(dòng)畫也都有關(guān)注,追電視動(dòng)畫比較少了?,F(xiàn)在進(jìn)行時(shí)看的是《齊木楠雄的災(zāi)難》第二季。

有時(shí)間想多接觸些動(dòng)畫之外的東西吧,看書聽歌的話可以自己想象分鏡,妄圖獲得靈感…

——有特別欣賞的動(dòng)畫作家、動(dòng)畫人或者是漫畫家嗎?

軌跡 日本這邊喜歡湯淺政明、森本晃司、渡邊信一郎、安藤真裕、大平晉也…好多好多…

還有以前手塚治蟲動(dòng)畫工作室做的片子:

▲ 《JUMPING》- 觀看地址(http://tezukaosamu.net/jp/anime/72.html)

▲ 《街角的故事》- 觀看地址(http://tezukaosamu.net/jp/anime/64.html)

▲《悲傷的貝拉多娜》

這部作品對(duì)自己審美影響很大?,F(xiàn)在看都覺得前衛(wèi),喜歡。

喜歡的漫畫基本是青年向??赐陮?duì)自己產(chǎn)生影響,震撼的后勁兒很足的有:西岡兄妹《神の子供》;淺野一二〇《虹之原》;古屋兔丸《瑪莉的音樂盒》;山本英夫《易變者》;松本大洋《乒乓》(動(dòng)畫也很好但我更喜歡漫畫)等等等等。

還有福本伸行老師的作品全部都看了!上述作品是愛的深沉,福本老師的作品是愛的開粉色小花…

短片動(dòng)畫作家的話,是這幾位大神的作品讓曾經(jīng)只追新番的我掉了個(gè)人作家的坑…

前面提到的,諾曼·麥克拉倫(Norman McLaren)←首先學(xué)動(dòng)畫的學(xué)生請(qǐng)看他所有的作品并且查詢作品的意義(嚴(yán)肅);


諾曼·麥克拉倫

皮特·帕恩(Priit P?rn):

《草地上的早餐》- 觀看地址(https://www.vmovier.com/44700);

讓-弗朗索瓦·拉吉奧(Jean-Fran?ois Laguionie):

《大西洋橫斷》《gwen, Or The Book Of Sand》;

尤里·諾爾斯金(Yuri Norstein):

《迷霧中的小刺猬》;

《故事中的故事》;

弗雷德里克·貝克(Henry Frederick Baker):

《種樹的男人》;

楊·史云梅耶(Jan Svankmajer):

《對(duì)話的可能性》;

等等等等…

——最后,如果國(guó)內(nèi)的學(xué)生朋友也想到日本從事這方面的工作,有些什么意見和建議?

軌跡 偏自由職業(yè)者的話,根據(jù)我目前的體會(huì)有三點(diǎn)建議。

1、努力學(xué)習(xí),多做作品,磨練技術(shù)。作品和實(shí)力在哪里都是硬道理;

2、敢于多講日語(yǔ)多和別人交流。如果能很好地融入日本社會(huì),對(duì)你人脈和工作發(fā)展的紅利會(huì)慢慢體現(xiàn);

3、有了實(shí)力和志同道合的朋友之后,規(guī)劃好自己想從事的工作的方向,敢于推銷自己的長(zhǎng)處。這樣別人有了和你對(duì)口的工作之后會(huì)先想到你。

當(dāng)然,還有許多其他會(huì)影響到你的因素,甚至強(qiáng)求不來的緣分與運(yùn)氣。但我們自己能做到的就是盡人事聽天命啦!

——非常感謝軌跡在百忙之中抽空接受這次的采訪!希望您在今后的工作和生活都能順順利利!

最后附上軌跡個(gè)人迄今為止比較滿意的作品剪輯:


【軌跡動(dòng)畫作品ShowReel / 2010~2018】

本文僅供Anitama發(fā)表,任何單位或個(gè)人,不得以任何形式刊載本文的部分或全部?jī)?nèi)容。 

原文地址:http://www.anitama.cn/article/0f351a747cb2ba6d

官方網(wǎng)站:http://www.anitama.cn 

官方微博:@AnimeTamashii 

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