三國殺十周年武將技能修改評析(界曹彰,界張嶷)
十周年界張嶷

張嶷,男,蜀,5勾玉,通壯逾古
憮戎:出牌階段限一次,你可以和一名其他角色同時展示一張手牌:若你展示的是【殺】且其展示的不是【閃】,你對其造成1點傷害;若你展示的不是【殺】且其展示的是【閃】,你獲得其一張牌。
矢志:鎖定技,若你的體力值為1,你的【閃】視為【殺】;你使用此“【殺】”造成傷害后,回復1點體力。
☆對比新服上一版界(見下方)修改點
1.體力值4→5。
2.矢志新增回復體力效果。
※憮戎。對比上一版沒變,突破就是執(zhí)行后續(xù)效果的時候不用張嶷棄置展示的牌。(然而這玩意觀賞技沒有后續(xù))
★偶爾有點發(fā)揮,對1手牌非閃的角色,可以用一張殺憮戎打一下,再殺一下,相當于一殺兩用。或者對1手牌明閃的角色可以把閃免費順過來。
※矢志
分為失了智和石樂志
失了智,即閃變成殺
狀態(tài)類技能,無時機。
效果:你手牌區(qū)里牌名為【閃】的牌牌名改為【殺】
石樂志,即發(fā)狂吸血
時機:造成傷害后(存疑,我沒突破無法驗證)
條件:此傷害來源為你&此傷害渠道為受到“失了智”影響的牌(不知道轉化使用失了智會不會回血,畢竟司馬徽把龍印發(fā)給張嶷也不常見)
★如果時機是造成傷害后,那么就有可能通過朱雀羽扇和鐵索連環(huán)一殺多次觸發(fā)。有望當場回滿,恢復清醒。
★有意義嗎?沒有。
●總結
★您配5血嗎?體力上限的增加并沒有和技能產生實際的聯(lián)系,該摸不到殺還是摸不到殺,失了智你也打不中人,回復體力不存在的。

十周年上一版界
★僅在原版基礎上取消了憮戎的棄牌效果,如界。
界張嶷,男,蜀,4勾玉,通壯逾古
憮戎:出牌階段限一次,你可以與一名其他角色同時展示一張手牌。若你展示的是【殺】且其展示的不是【閃】,你對其造成1點傷害。若你展示的不是【殺】且其展示的是【閃】,你獲得其一張牌。
矢志:鎖定技,若你的體力值為1,你的【閃】視為【殺】。

原版張嶷

張嶷,男,蜀,4勾玉,通壯逾古
憮戎:出牌階段限一次,你可以和一名其他角色同時展示一張手牌:若你展示的是【殺】且其展示的不是【閃】,你棄置此【殺】,對其造成1點傷害。若你展示的不是【殺】且其展示的【閃】,你棄置此牌,獲得其一張牌。
矢志:鎖定技,若你的體力值為1,你的【閃】視為【殺】。
★手殺曾抹除視為描述,使張嶷兩個技能沒有聯(lián)動。
★看似很有博弈,但由于大部分人不知道技能具體是啥,以及兩個選項收益屬實有限。反饋到牌局里就是和空氣斗智斗勇。

手殺界張嶷

張嶷,男,蜀,4勾玉,通壯逾古
憮戎:出牌階段限一次,你可以與一名其他角色謀弈。若結果為:
鎮(zhèn)壓→反抗:你對其造成1點傷害,摸一張牌。
鎮(zhèn)壓→歸順:你獲得其一張牌,交給其兩張牌。
安撫→反抗:你受到1點傷害,摸一張牌。
安撫→歸順:其交給你兩張牌,不足則改為其跳過下個摸牌階段。
矢志:鎖定技,若你的體力值為1,你的【閃】視為【殺】。
★一改和空氣斗智斗勇的猜拳操作。改為更加自由的謀弈。畢竟用殺閃猜拳,你得有殺閃。
☆然而這樣,和二技能矢志更沒聯(lián)系了,要不刪了吧。
★后續(xù)收益也有所提高。但是方差也更大了。
★目標選反抗,你必然能摸一張牌,但是誰受到傷害就不一定。目標選歸順,都有給牌效果,但是誰給誰就不一定了。