三國殺十周年武將技能修改評析(關(guān)索)
關(guān)索,男,蜀,4勾玉,倜儻孑俠
征南:每名角色限一次,一名角色進(jìn)入瀕死狀態(tài)時,你可以回復(fù)1點(diǎn)體力,摸一張牌。獲得下列技能之一:當(dāng)先、武圣、制蠻。若技能均獲得則將摸一張牌改為摸三張牌。
擷芳:鎖定技,你與其他角色距離-X(X為女性角色數(shù))。
◇當(dāng)先:鎖定技,回合開始時,你執(zhí)行一個出牌階段。
◇武圣:你可以將一張紅色牌當(dāng)做【殺】使用或打出;你使用?【殺】無距離限制。
◇制蠻:當(dāng)你對一名其他角色造成傷害時,你可以防止此傷害。你獲得其裝備區(qū)或判定區(qū)里一張牌。

注:
描述里標(biāo)紅的部分的爆料描述并沒有說把什么改為摸三張牌,就形成三種斷句:
1.將回復(fù)體力摸一張牌獲得技能改為摸三張牌;
2.將摸一張牌獲得技能改為摸三張牌;
3.將獲得技能改為摸三張牌。
★我個人傾向于是2,所以才加上紅字,實(shí)際結(jié)算待9月3日上線后再看。(雖然我沒有關(guān)索,完全沒法測試。)

※新服現(xiàn)行的當(dāng)先、武圣、制蠻還是上面那個版子。就先不多說界當(dāng)先、界當(dāng)先·改、界制蠻。當(dāng)然這和本期主題無關(guān),本期只講征南的修改。
※擷芳。沒變。
狀態(tài)類技能,無時機(jī),存在即生效。
※征南。
修改點(diǎn)1:死亡后→進(jìn)入瀕死狀態(tài)時
修改點(diǎn)2:新增回復(fù)體力效果
修改點(diǎn)3:摸三張牌or獲得一個技能→摸一張牌+(獲得一個技能/多摸兩張牌)
時機(jī):進(jìn)入瀕死狀態(tài)時(每名角色限一次)。
效果:你回復(fù)1點(diǎn)體力+根據(jù)你已獲得的技能執(zhí)行后續(xù)效果。
若你已全部獲得當(dāng)先、武圣、制蠻,則你摸三張牌。
若你未全部獲得當(dāng)先、武圣、制蠻,則你摸一張牌,選擇其中一個你未獲得的技能,獲得之。
★提早了發(fā)育時間,順便加上一定的回復(fù)能力。畢竟自己進(jìn)入瀕死也可以發(fā)動征南回復(fù)1點(diǎn)體力。
★征南自己,也就沒那么怕被前期集火而首跪。而如果被晾著不動的話,就意味著一直滿血蹭不到回復(fù)體力的效果,前三個人進(jìn)瀕死的摸一張牌拿一個技能的收益其實(shí)不如ol關(guān)索,新服修改前的關(guān)索也可以強(qiáng)行選擇不拿技能先摸三張牌。在這一點(diǎn)上算是稍有限制。
★當(dāng)然拿滿三個技能之后征南的收益就比現(xiàn)在的要高。后期大殘局發(fā)動一次5收益的爆發(fā)技能也很嚇人。
★征南不是鎖定技,以前人死了你不發(fā)動就再也不能對他發(fā)動,現(xiàn)在就是你看他好像還能活,自己狀態(tài)也不錯,就大可以不發(fā)動。
●總結(jié)
這波修改對于關(guān)索完全體的強(qiáng)度完全沒變。那就是發(fā)育過程的變化。
1.不需要死人就能發(fā)育,降低首次發(fā)動門檻,減少白板時間。
2.必須先拿技能,不能不要技能多摸牌爆發(fā),限制了中期的一波能力。
3.殘局獲得回復(fù)能力,且殘局征南收益提升,觸發(fā)一次就有可能簡化局勢。
4.單挑強(qiáng)度較修改前沒變,依然是拖不起的摸牌白,所以進(jìn)單挑的時機(jī)需要好好把握。
相比于新服的關(guān)索,算是實(shí)打?qū)嵓訌?qiáng),反正是直接改不需要破界石。
修改后的關(guān)索我已經(jīng)會玩了,請問什么時候給我發(fā)一個關(guān)索。
游戲體驗方面和修改前差別不大,都是白板混子。前期低調(diào)劃水,嚴(yán)防槍打出頭鳥。

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封面太蠢了,豎著的圖上傳不了說寬度要大于640像素,然后我就把圖在相冊里旋轉(zhuǎn)了下,就上傳成功了。