《放開那個怪》火力的真正源泉都在這里,如何做出選擇將至關(guān)重要
天天RPG
昨天給大家聊了一下《放開那個怪》這張地圖中的一些隱藏內(nèi)容,部分內(nèi)容和小雞所說有點小出入,玩家們也在評論區(qū)中指出,這邊先給大家更正一下。
海神和炎魔的裝備是有機會有一局之內(nèi)同時擁有,只要玩家在其中一方中的好感度達到獲取裝備的標準,隨后再到另一方處直接進行挑戰(zhàn)便可將此二件裝備都收入囊中。
至于會否影響到后續(xù)的升級,小雞還未嘗試過,有經(jīng)驗的玩家可把這些內(nèi)容分享給大家,而對于這張地圖來說,這些隱藏內(nèi)容只能算是錦上添花,真正重要的還是地圖本身的內(nèi)容。
拋開這些隱藏內(nèi)容,地圖中最為出彩的定是連擊技的設(shè)定,這也是我們英雄輸出的重要組成部分,如何進行連續(xù)技的搭配就是一門大學問了。
而每位玩家對于英雄的理解各有不同,對于技能的選擇之上也是不同的,照搬別人的打法肯定沒有那個味,還不如先將所有的連擊技了解清楚,之后再進行選擇進行搭配組合。
今天大家就和小雞一起來看一看本地圖中的連擊技,充分了解過后再來考慮該如何搭建起自己的打法。
連擊技能是我們通過主線任務(wù)中來獲得的,通過開啟連擊狀態(tài),激活這些在主線任務(wù)中所獲得的連擊技,造成非??捎^的輸出,亦或者起到不同的效果,而每一次通過主線任務(wù)都有可能獲得不同的連擊技,我們的選擇也將會直接影響到戰(zhàn)局。
這些連擊技能也可細分為功能類型、buff類型以及傷害類型,每種不同的組合都將產(chǎn)生不一樣的改變,我們就先從了解每一種連續(xù)技能作為抓手,首先先要來了解的便是前中期可以給到我們更為快速發(fā)育幫助的功能類型以及buff類型連擊技能。
功能類型連擊技:
渴血之擊:進入連擊狀態(tài)后,你每5次連擊恢復(fù)自身3%的生命,連擊次數(shù)每增加一次,額外增加0.01%的恢復(fù)。
飛星:進入連擊狀態(tài)后,你獲得飛星數(shù)量+3【飛星會在你攻擊的時候協(xié)助你攻擊】。
血戰(zhàn):進入連擊狀態(tài)后,每次連擊恢復(fù)自身1%的生命。
瞬間移動:進入連擊狀態(tài)后,你的沖刺將不用消耗魔法。
法術(shù)連擊:進入連擊狀態(tài)后,你的傷害性法術(shù)會連續(xù)釋放兩次。
不屈意志:進入連擊狀態(tài)后,你不會死亡,但是每次受到致命傷害都會使連擊次數(shù)減半,直到退出連擊狀態(tài)。
財富之道:進入連擊狀態(tài)后,每次連擊都能為你提供等同于連擊次數(shù)兩倍的金幣。
弱點打擊:進入連擊狀態(tài)后,每5次連擊發(fā)現(xiàn)敵人一個弱點,每個弱點會使目標承受的傷害增加5%,弱點持續(xù)5秒。
浮生物語:進入連擊狀態(tài)后,攻擊你的敵人會被浮空1秒,并且受到375+你最大生命值X8%+全屬性X1的傷害。
野性之擊:進入連擊狀態(tài)后,你每15次連擊都會召喚一個野獸幫你作戰(zhàn),野獸的屬性跟你的主屬性相關(guān)。
亡靈之擊:進入連擊狀態(tài)后,你每10次連擊召喚一個骷髏兵幫你作戰(zhàn),骷髏兵的屬性跟你的主屬性相關(guān)。
生命掠奪:進入連擊狀態(tài)后,你擊殺敵人會為你提供1點全屬性。
接下來則是buff類型連擊技:
越戰(zhàn)越勇:進入連擊狀態(tài)后,你的每次連擊會增加你0.5%的物理傷害
破釜沉舟:進入連擊狀態(tài)后額外造成200%物理傷害,但是同時額外承受100%傷害。
戰(zhàn)斗屏障:進入連擊狀態(tài)后,你所承受的傷害減少50%。
暴擊意志:進入連擊狀態(tài)后,提升50%暴擊概率。
狂暴意志:進入連擊狀態(tài)后,提升自身100%的傷害增幅。
破甲連擊:進入連擊狀態(tài)后,獲得40%護甲穿透。
閃避穿透:進入連擊狀態(tài)后,提升100%命中概率。
迅捷步伐:進入連擊狀態(tài)后,獲得50%閃避概率。
分裂之擊:進入連擊狀態(tài)后,獲得50%分裂傷害。
免疫忽視:進入連擊狀態(tài)后,獲得25%的物理免傷法術(shù)免傷穿透。
生命再生:進入連擊狀態(tài)后,生命恢復(fù)效率增加50%。
全能突破:進入連擊狀態(tài)后,全屬性提升25%
今天我們就先從功能類型和buff類型來進行基礎(chǔ)的了解,篇幅的關(guān)系余下的傷害類型連擊技小雞在之后也會為大家?guī)?,大家若是有什么比較好的連擊技組成也可積極分享出來~