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【流派攻略:工程師】《土豆兄弟》 最有[安全感]的炮塔大師

2023-03-21 17:07 作者:光環(huán)的游戲日常  | 我要投稿

Halo~小伙伴們大家好!

土豆兄弟上移動版已經有一段時間了,想必玩到現在的小伙伴都已經十分熟悉游戲的玩法了,甚至有一部分同學已經開始著手開發(fā)一些新鮮快樂的趣味流派了叭~

那么這里也沒有教學,單純給大家分享一個極其快樂的“炮多勢眾工程師扳手流玩法”。


首先

工程師的解鎖條件為:在單局比賽中同時擁有五個炮塔。



解鎖工程師的條件對大部分人來說并不苛刻,但增強炮塔傷害要求玩家精通工程學,這就對非工程師角色來說并不是很友好,所以可能也會有些同學沒解鎖工程師。


沒解鎖的同學可以看看這里!

推薦使用——“幸運星

幸運星詞條:加100幸運,幸運詞條修改幅度+25%。同時“拾取材料時有75%概率對隨機1名敵人造成1(15%幸運)傷害”。


幸運星的幸運詞條會使小兵掉落更多的材料,同時也能使砍樹收益不僅限于“魔芋”,后期買了“樹木(增加更多樹木生成)”和“伐木工(樹木一擊斃命)”后能使得單局場次掉落更多的“道具”,道具中炮臺生成的概率很大。


同時說說幸運星打法思路:幸運星開局可拿樹枝,增加對單擊殺能力,后期可繼續(xù)購買樹枝。但受天賦影響,注意一定要等怪群聚集的時候再去拾取經驗值!!這樣的話就能實現“拾取材料時有75%概率對隨機1名敵人造成1(15%幸運)傷害”的清屏效果。



工程師的冒險

工程師詞條:+10工程學

工程學的修改增加25%

初始擁有1扳手

構筑物會生成在彼此附近

傷害的修改減少50%


工程師的詞條決定了工程師不是一個靠攻擊來輸出的角色。


所以工程師擁有四個初始武器選擇:

扳手 傷害12(近戰(zhàn)) 機械炮臺工程流 每擁有一個扳手就能獲得一個炮臺

螺絲刀 傷害14(近戰(zhàn)) 地雷爆炸走位流 每12秒生成一次地雷(對范圍造成傷害)

木板 傷害16(近戰(zhàn)) 頭鐵硬剛流 擊中有25%的概率爆炸

鐵錘 傷害30(近戰(zhàn)) 物理法師(不推薦)


工程師的玩法很簡單,開局首先刷扳手,在第五波前刷滿六把扳手為最佳。因為扳手不僅是武器,還能減輕前期的搓屏頻率。


道具購買除了扳手為必選之外,其他一些含有工程學詞條的道具一律購買或鎖定!另在第十波前再購買額外4個以上炮塔為最佳,其中含有1個或2個醫(yī)療炮塔就能穩(wěn)過前13波。


詞條方面:首選加工程學的各種品質“頭骨”,其次為幸運/護甲(同樣建議為15+),最后是最大生命值和收獲。




打法思路:開局首選武器為扳手,這樣的話開局就能擁有兩個炮塔,第一輪結束后由于相近武器優(yōu)先刷新的機制,首先在商店中找1-2個扳手,其他加工程學和護甲的道具可鎖定。


四個扳手開局就會擁有四個炮塔,此時可順利的按流程推進,當然后續(xù)能刷到扳手就繼續(xù)買,優(yōu)先6個扳手6個炮塔后再合成,此時傷害類/吸血類/生命回復類屬性都可以優(yōu)先犧牲,主疊工程學。


第十波時擁有35+工程學及9+炮塔站場為最佳,后升級扳手(炮塔類型會隨扳手品質升級)。


第十九波時,擁有80+工程學以及11+炮塔(兩個醫(yī)療+泰勒+普通炮塔若干購買道具)即可進入boss環(huán)節(jié)。


BOSS的傷害在1階段會隨機濺射,此時需要一些走位,但是在走位期間盡量不要遠離醫(yī)療炮塔(加血量為(6×2)/3秒)。2階段不要追逃跑的BOSS,即可輕松通關!


順便提一句,構建完成后的工程師只需要站在炮塔中間,坐收經驗豆即可!那是只有炮塔才能給你的“安全感”!?。?/p>


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