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【桌游更新】《無盡黑暗2》:#90

2021-09-05 07:05 作者:大咸魚都督  | 我要投稿


終于CMON還記起來他們有一個升級包。

#90(2021-9-5)

在上次的更新中,CMON問支持者想了解游戲的哪些方面,有些人說想看看《無盡黑暗》中的英雄是如何被更新到《無盡黑暗2》的,他們最后有哪些職業(yè),為此CMON讓Alex回來談?wù)劯逻^程。

在此之前,CMON先做一個簡短的生產(chǎn)更新:回到更新#88,他們提到,目前預(yù)計CMON將在年底完成批量生產(chǎn)并開始發(fā)貨,目前仍在跟蹤這一點。裝箱單已生成并正在檢查中,因此無法對訂單進行更多更改。

現(xiàn)在,繼續(xù)今天的主題:升級包中的英雄。把它拿走,Alex!

嗨,伙計們!在過去的幾次更新中,我們的主題是《無盡黑暗2:冥界煉獄》所帶來的不同和不對稱的職業(yè)。在本次更新中,我們將討論一個最受歡迎的東西:升級包,它允許使用《無盡黑暗2:冥界煉獄》使用《無盡黑暗》中的內(nèi)容。在本次更新中,我們將特別關(guān)注英雄卡及其設(shè)計方式。

英雄,改頭換面

英雄身份證是經(jīng)過最多修改的配件之一,這是由于對《無盡黑暗2:冥界煉獄》進行了一些重要的設(shè)計更改。新的英雄卡有生命值和法力值,被限制為一個獨特的職業(yè)(這允許我們創(chuàng)建與其指定職業(yè)相關(guān)的獨特能力)和兩個各自的能力,其中一個是暗影能力。因此,當我們從《無盡黑暗》中改造現(xiàn)有英雄時,我們的挑戰(zhàn)是確保每個英雄都保留其精髓,同時我們給他們一個新的起始能力,該能力必須與其指定的職業(yè)協(xié)同,最重要的是,設(shè)計一個暗影能力,使其與原始能力相適應(yīng),并平衡其效果以確保其足夠強大,考慮到新暗影技能的低比率、高影響心態(tài)。

這三個主要的角度影響了這些英雄的設(shè)計。首先也是最重要的是增加到職業(yè)中的不對稱性(可能是游戲中最大的新添加),這導(dǎo)致我們圍繞單個職業(yè)設(shè)計每個英雄-這樣英雄會變得更加獨特,并為每個不同的英雄/職業(yè)顯示不同的游戲體驗。

第二個是減少玩家在游戲開始時必須處理的信息量的設(shè)計決策。在《無盡黑暗》中,在新游戲開始時,玩家在游戲開始時有四種理解和記憶的能力:其中兩種與職業(yè)相關(guān),另外兩種出現(xiàn)在英雄卡上。除了一些例外(在更復(fù)雜的職業(yè)中),在《無盡黑暗2:冥界煉獄》中,玩家通常只有一個英雄的起始技能和一個起始能力;英雄卡上的另一個技能是暗影技能,當玩家觸發(fā)暗影骰上的特殊結(jié)果時,可以使用該技能,這意味著玩家不必總是記住這一點,并用光影區(qū)域獎勵戰(zhàn)術(shù)游戲。

第三,我們在游戲中添加了可消耗的法力,并決定根據(jù)每個英雄的職業(yè)給他們不同的生命值,以留出平衡的空間,這意味著英雄卡也包含這些值。

這是Siegfriend的《無盡黑暗》英雄卡,與他的《無盡黑暗2》英雄卡相比:

分析Siegfriend:他是一個強大的狂戰(zhàn)士,這個職業(yè)的絕大多數(shù)人都有一個起始能力,可以讓他們獲得憤怒,從而讓狂暴者在姿態(tài)之間轉(zhuǎn)換。這樣,我們決定以1點傷害的代價給Siegfriend一次重新擲骰,我們將他之前的兩個技能合并為一個暗影技能,但我們對其進行了提升,以確保其按照暗影技能設(shè)計方向平衡。

讓我們來看看其他的《無盡黑暗》基礎(chǔ)盒的英雄,以便我們可以更好地理解這個方向:

正如你所看到的,Bjorn,作為一個狂戰(zhàn)士,也有一個起始能力,使他憤怒(通過傷害)。以這個傷害為代價,他可以從他的起始卡中獲得一個非常相似的能力。

Elias也一樣,但需要消耗1點法力,因為法師的游戲性與法力有著密切的聯(lián)系。此外,Elias是最強健的巫師之一,因為他是一個在黑暗中戰(zhàn)斗的巫師,我們想保持他的身份。你將看到其他基礎(chǔ)盒英雄也會以不同的方式發(fā)生同樣的情況:

正如你可能注意到的,上面示例中的所有英雄都轉(zhuǎn)換為新基礎(chǔ)盒的職業(yè)。在設(shè)計升級包時,我們希望將英雄轉(zhuǎn)換為《無盡黑暗2:冥界煉獄》中的所有職業(yè),但我們也必須記住,一些玩家只能買了基礎(chǔ)盒,因此我們提出了一個解決方案,以允許多樣化:一些英雄(不是全部?。┛煞譃閮蓚€職業(yè),牌的兩面各有一個選項。第二職業(yè)永遠是基礎(chǔ)盒中不存在的職業(yè)(工匠、死靈法師、僧侶、吟游詩人和德魯伊)。

但是需要注意的是,這些職業(yè)并不存在于《無盡黑暗》中,因此我們必須特別仔細地設(shè)計一些英雄來適應(yīng)新的職業(yè),但通過這種方式,我們也確保所有職業(yè)都可以通過升級包擴展他們的冒險。請記住,并非所有英雄都能做到這一點,但我們盡可能地將其分為兩類。

讓我們來看看其他的例子:

即使是同一個英雄,當他們有兩個職業(yè)時,我們也做了很大的改變,確保升級包中英雄的設(shè)計方向得以保持。以下是英雄和職業(yè)的完整列表:

  • Bjorn:?狂戰(zhàn)士

  • Mila:?狂戰(zhàn)士

  • Sibyl:?游俠

  • Sylvan:?游俠

  • Elias:?法師

  • Owen:?圣騎士

  • Ostara:?圣騎士

  • Whisper:?游俠

  • Silence:?游俠

  • Lil'Ned:?狂戰(zhàn)士

  • Siegfried:?狂戰(zhàn)士?工匠

  • Zoe: 狂戰(zhàn)士??工匠

  • Myriam:?法師 德魯伊

  • Azrael:?圣騎士?薩滿

  • Sarah:?圣騎士?薩滿

  • Malleus:?圣騎士?僧侶

  • Victoria: 圣騎士?僧侶

  • Moira:?法師??死靈法師

  • Ajax: 法師??死靈法師

  • Valerie:?游俠?吟游詩人

  • Sicarius: 游俠?吟游詩人

將英雄與《無盡黑暗2》中的職業(yè)聯(lián)系起來,讓我們有機會確保每個英雄都以不同的方式扮演自己的職業(yè),從而提高游戲的可重放性(已經(jīng)非常強大)。有了升級包,玩家可以進一步擴展這一功能,并使用他們最喜愛的《無盡黑暗》英雄!

我希望你喜歡英雄卡的設(shè)計變化和我們轉(zhuǎn)換每個英雄的方式!接下來呢,親愛的光明使者?你想看我們的封面是什么?干杯!

如果中文《無盡黑暗2》想要玩《無盡黑暗》的英雄,那么就需要《無盡黑暗》的所有英雄。是的,全部,是的,不僅是擴里面的,還包括KSE盒。

嘟嘟嚕都督,我是都督,我們下次再見!


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