BA學(xué)生面板上各個(gè)數(shù)值的含義與計(jì)算
擁有小盾牌標(biāo)志的學(xué)生會(huì)躲掩體
基礎(chǔ)4項(xiàng)就說(shuō)說(shuō)防御 防御免傷計(jì)算公式: 1-【1666.66/(1666.66+防御力)】=防御力減傷 記住幾個(gè)關(guān)鍵數(shù)字就行
1000防
是
37.5%
傷害減免
2000防
是
54.54%
傷害減免
5000防(ins蛇)是75%傷害減免
一般來(lái)講低于2000防御不會(huì)刻意上減防輔助
把別人的2000防御降到1000防御,實(shí)際上你的輸出只提升了32%,這種情況一般是多上一個(gè)輔助或者上一個(gè)副c來(lái)的比較劃算
其他屬性的意義
命中率=700/(回避值-命中值+700)
閃避率=1-命中率
(一般的敵人默認(rèn)回避值為200點(diǎn),mika的命中率有88.72%)
命中>閃避,一定命中
(s2佐倉(cāng)命中值為1311,沒有t7以上勛章的閃避T基本都躲不開)
閃避稀釋很嚴(yán)重,
當(dāng)閃避大于命中700點(diǎn)時(shí)閃避率為50%
,但是大于1400點(diǎn)在閃避率也只提高到了66.6%,
一般來(lái)講大于700點(diǎn)就夠用了
暴擊率=(會(huì)心值-會(huì)心抵抗力)/(會(huì)心值-會(huì)心抵抗力+666.66)
(一般敵人默認(rèn)會(huì)心抵抗力是100,Goz與Hod是500)
帽子手表c的暴擊率是在43%左右(默認(rèn)敵方100會(huì)心抗,有亞子在52%左右)
手套手表c(例:和紗)的暴擊率是在56%左右(有亞子是65%左右)
安定值:影響學(xué)生最終傷害的下限(一般不考慮,不如多凹兩個(gè)暴擊)
射程距離:學(xué)生對(duì)敵人“出手”的距離
如圖所示,小夏的射擊距離是350,水梓650,若藻750,愛麗絲850
學(xué)生的實(shí)際攻擊范圍是略大于射程距離的(受學(xué)生射擊距離影響,650~750的大概是大100點(diǎn),T.S射程距離是1000點(diǎn),但是事實(shí)上最遠(yuǎn)差不多在1200)
兩個(gè)學(xué)生站得很近的話,有一個(gè)學(xué)生會(huì)主動(dòng)走開的(黑白P2水叔+水忍就會(huì)出現(xiàn)三種站位)
使用群體位移學(xué)生時(shí),如果位移點(diǎn)距離敵人<學(xué)生射程的話,學(xué)生只會(huì)站在位移點(diǎn)附近(如上兩圖) 反之的話就會(huì)亂跑,再加上有同射程學(xué)生的話會(huì)互相排擠,站位就非常迷惑(如下4圖)
體香跳的這個(gè)位置距離黑白子大概是600碼
四個(gè)人的射程都不達(dá)標(biāo),應(yīng)該都是向前走
但是四個(gè)人站位太近,又會(huì)觸發(fā)上面綠色的那一條,體香和mika就被擠走了
以后再說(shuō)你位移的學(xué)生亂跑就多找找自己的原因吧,可能就是位移點(diǎn)距離敵人太遠(yuǎn)了,再加上同射程的學(xué)生多,就開始亂跑
硬控躲避的概率=CC抵抗力-CC強(qiáng)化力
目前已出的硬控:嘲諷、眩暈、恐懼(佳世子特有)
CC強(qiáng)化與抵抗只是增加減少被硬控控制的概率,并不能增加被控制的時(shí)間(除非另行說(shuō)明,例如ins以上難度的HOD)
例如佳世子的ns是有30%概率給人上恐懼,但是有t8項(xiàng)鏈與s2給的CC強(qiáng)化力的情況下,ns觸發(fā)恐懼的概率就提到了62.7%
強(qiáng)化力與抵抗力默認(rèn)都是100點(diǎn),正常就是100%控制,但是大部分的c位(mika就是特例勛章)和部分輔助性學(xué)生帶的都是發(fā)卡,一個(gè)t8發(fā)卡有32%的cc抵抗力(艾米的ss也給CC抵抗力) CC抵抗力作用的例子:競(jìng)技場(chǎng)佐倉(cāng)使用EX過程中,對(duì)面狗盾使用嘲諷的話有32%的概率不會(huì)被打斷?;蛘咴趬鬯究偭?zhàn)中躲避紅壽司的嘲諷(紅壽司嘲諷十秒,這十秒內(nèi)你前排的學(xué)生都用不了EX技能,特別容易溢出費(fèi)用)
COST回復(fù)力
1c是10000點(diǎn)cost ,一個(gè)學(xué)生是700cost回復(fù)力,一個(gè)隊(duì)伍六個(gè)學(xué)生,也就說(shuō)一秒回復(fù)0.42c
BA數(shù)值的計(jì)算公式
學(xué)生面板=【學(xué)生基礎(chǔ)值(只與等級(jí)、??級(jí)有關(guān))+學(xué)生專武+裝備數(shù)值+愛用品+羈絆加成】*(1+裝備百分比加成)
BA的算法很迷惑,總結(jié)就是
先算加減,再算百分比乘除
(所有非百分比的數(shù)據(jù)加起來(lái),最后再乘以百分比,這就使得羈絆所給的數(shù)據(jù)都能吃到裝備、ps、以及輪椅那種攻擊力拐的加成)
舉個(gè)例子
六個(gè)人的cost回復(fù)力是4200
有水大叔、小胡子、輪椅??就變成了
(4200+511+684)*(1+20.2%)=6484.79
所以學(xué)生實(shí)戰(zhàn)數(shù)據(jù)就是:
【學(xué)生面板+后排面板(生命、攻擊10%,防御、治療5%,其他的屬性不加)】*【1+百分比加成(例如攻擊、爆傷等等光環(huán),亞子、輪椅等各種拐,負(fù)加成一般也是百分比,也算在這行)】
拿主教舉個(gè)負(fù)加成的例子
?難度主教防御力為6500,點(diǎn)紫燈減1500,小時(shí)EX無(wú)視60%的防御力 時(shí)的ex打主教時(shí)的防御力為 (6500-1500)*(1-60%)=2000
感謝觀看(躺)