最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

邊獄巴士EGO四階突破推薦榜(截止23年8月前)

2023-08-04 21:40 作者:咖喱ice  | 我要投稿

EGO四階突破推薦榜

(注意:榜單僅代表個人看法,有不同意見可在評論區(qū)發(fā)表。數(shù)據(jù)與圖片來自于邊獄巴士wiki,侵刪。專欄發(fā)表于23年8月,請注意時效性。頭圖:p站id106300541 侵刪)

本榜單為EGO四階突破推薦表,不是EGO四階強(qiáng)度表?。?!部分EGO三階足夠強(qiáng)了,只是四階提升較小,不值得花大量資源突破。

首先給出榜單并對每個梯度做出評價:

T0(強(qiáng)無敵,無腦突破就完事了):浮士德-液囊、以實瑪麗-紅艷煞、默爾索-斗牛披風(fēng)、李箱-狐雨

T1(突破提升較大,可以以此為方向攢資源):良秀-終末火柴之光、唐吉坷德-電線桿、希斯克利夫-電線桿、唐吉坷德-液囊、默爾索-執(zhí)行、羅佳-終末火柴之光

T2(有所提升但不是很重要,資源較多時可以考慮突破):羅佳-冰結(jié)之爪、鴻潞-次元撕裂者、希斯克利夫-AEDD、以實瑪麗-斗牛披風(fēng)、奧提斯-狐雨、良秀-赤瞳(開)、奧提斯-黑檀枝干、格里高爾-AEDD

T3(對策卡,也許在未來二號線用的上,但平時基本沒用):浮士德-詛咒之釘、鴻潞-粉紅欲望、以實瑪麗-粉紅欲望

T4(提升小或突破沒有意義,不推薦突破):截止23年8月前出的其他未在上方的ego


同一梯度排名不分先后。

T2和T3并無高下之分,兩者可以視為相同推薦度,請根據(jù)自身需求選擇突破。

對于榜單給出的T度,我個人的建議是:T0必破,實用性極高;T1選擇部分突破,T2和T3選擇小部分突破,主要還是看自身需求突破。

之前的專欄已經(jīng)分析過所有EGO四階的突破變化了,也給出了我個人的評價,有興趣的朋友可以去看看,這里只給出榜單中T0與T1的EGO四階突破推薦原因。

T0:

浮士德-液囊

版本真神;突破后覺醒態(tài)正面攻擊結(jié)束后格外回復(fù)10精神,侵蝕態(tài)反面命中后格外造成10理智傷害;也就是說開ego消耗20精神后又回復(fù)25精神,除消耗罪孽資源外可以說是無損開ego,還能快速拉起剛?cè)腙犼犛训木裰?,或馬上將開完ego的隊友的精神拉回來,下回合隊友可以繼續(xù)開ego,再加上本身也是打5的范圍打擊傷害,我相信這絕對是大多數(shù)玩家最常用的ego,唯一不足的是24的點數(shù)放現(xiàn)在來看有些低了;強(qiáng)烈推薦突破。


默爾索-斗牛披風(fēng)

新晉真神;突破后覺醒點數(shù)由35增加到45,目前全ego無需任何前提條件下的面板最高點數(shù)(良秀的火柴侵蝕態(tài)下面對燒傷敵人點數(shù)為46,小夫的電狼侵蝕態(tài)且有充能情況下點數(shù)為54),超強(qiáng)的拼點能力,更穩(wěn)定的正面硬幣,此外命中時隨機(jī)使5名敵人增加2級燒傷強(qiáng)度加強(qiáng)為增加3級燒傷強(qiáng)度;侵蝕點數(shù)37不變,攻擊目標(biāo)由1增加為3,高點數(shù)ego由單攻變aoe提升是巨大的,此外還多給了些燒傷;默爾索的銅牛進(jìn)可覺醒態(tài)高點數(shù)拼點,退可侵蝕態(tài)打aoe傷害,我個人十分看好這個ego。強(qiáng)烈推薦突破。


以實瑪麗-紅艷煞


開服最強(qiáng)拼點元老喜提加強(qiáng);覺醒打1變打3,且多給2層燒傷,侵蝕打1變打5;41的點數(shù)由單攻變aoe提升巨大,解決了高點數(shù)但實際輸出低的問題,更何況侵蝕可以打5,輸出爆炸,此外從開服到現(xiàn)在仍是你游唯一黑絲,這是什么含金量你懂不懂啊,強(qiáng)烈推薦突破。


李箱-狐雨

全游戲最高輸出;突破后由攻擊目標(biāo)5增加到攻擊目標(biāo)7,覺醒點數(shù)由27增加到32,侵蝕點數(shù)由30增加到35;打5變打7其實大部分情況下沒有什么作用,實際關(guān)卡往往沒那么多敵方給你打,這就是為什么奧提斯的黑枝打5變打7我突破推薦度不高的原因,但李箱的狐雨是實打?qū)嵦岣吡?點數(shù),輸出更爆炸了。與其他ego不同,李箱的狐雨ego需要消耗35精神,因此哪怕是滿精神值45時開ego也有大概率硬幣為反面,因此多數(shù)時候是選擇開侵蝕而不是覺醒,4階突破后35的點數(shù)加打7的范圍誰用誰知道,強(qiáng)烈建議突破。


T1:

良秀-終末火柴之光

打1變打3,且理論上傷害最高提升100%;覺醒點數(shù)最高39,侵蝕點數(shù)最高46,這種高點數(shù)的ego由單攻變aoe提升是極大的,更何況還提高了100%傷害上限,突破推薦度高。


唐吉坷德-電線桿

打1變打3,侵蝕從正面命中后給隊友10充能改為攻擊后給隊友12充能;單攻變aoe,侵蝕穩(wěn)定給隊友12充能,12充能意味著隊友下回合必定可以開大,而沒突破前充能不穩(wěn)定且漏電機(jī)制導(dǎo)致隊友下回合9充能無法開大,某種意義上來說是一種質(zhì)變,突破推薦度高。


希斯克利夫-電線桿

本身點數(shù)沒變,覺醒根據(jù)充能層數(shù)獲得技能威力加成,從原本的消耗5充能+3威力改為最多消耗20充能威力+12,點數(shù)最高可達(dá)45點,侵蝕從消耗全部充能增加10技能威力改為增加15技能威力,點數(shù)最高可達(dá)54點;目前全游戲最高ego點數(shù),可惜反面硬幣不穩(wěn)定,實用性不一定高,但我相信沒有人會拒絕54的點數(shù),加上本身也是打3的aoe攻擊,突破推薦度高。


唐吉坷德-液囊


打1變打3,覺醒格外給2沉淪,侵蝕由7級震顫和7級沉淪增加到10級震顫和10級沉淪;考慮到覺醒38的點數(shù)與侵蝕42的點數(shù)較大且由單攻變aoe,加上本身侵蝕態(tài)下加傷50%,提升幅度不錯,以及目前小唐缺少打擊傷害,突破推薦度較高(但請注意小唐的液囊與電線桿沖突了,是否突破還請看個人需求)。


默爾索-執(zhí)行


打1變打3;34的點數(shù)中規(guī)中矩吧(打銅牛打的),攻擊目標(biāo)增加到了3還不錯,只可惜默爾索本身的人格太虧模了,突破推薦度較高。


羅佳-終末火柴之光

覺醒打1變打3,侵蝕打3變打5;38的點數(shù)還不錯,這種大點數(shù)ego由單攻變aoe提升挺大,可惜是負(fù)面硬幣,不太穩(wěn)定,突破推薦度較高。


EGO四階突破系列正式完結(jié),撒花~~~~~好吧其實壓根沒人看www

之前的專欄里有所有EGO的3階4階的詳細(xì)數(shù)據(jù),有需求的可以去看看

需要好友的也可以加我:F041367411

之后還會做一個番外專欄來介紹一下我個人的人格四階突破推薦,由于人格的四階突破加強(qiáng)程度不如EGO,推薦名單較少,就不制作單獨的T度榜了。

我們下期再見,bye~

邊獄巴士EGO四階突破推薦榜(截止23年8月前)的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
专栏| 永登县| 铜鼓县| 农安县| 乐昌市| 中方县| 永州市| 武定县| 抚顺县| 邮箱| 安宁市| 宣城市| 西平县| 繁峙县| 邢台市| 米林县| 高碑店市| 营口市| 牡丹江市| 略阳县| 珲春市| 沅陵县| 厦门市| 腾冲县| 武鸣县| 潍坊市| 黄陵县| 宝丰县| 改则县| 昭平县| 保定市| 大港区| 温州市| 晴隆县| 荆门市| 虞城县| 阆中市| 弥勒县| 介休市| 孝感市| 武功县|